Der Spieler wird erschöpft, sobald er 0 Energie erreicht. Dies wird anhand einer X Sprachblase über den Kopf des Spielers angezeigt und eine Meldung "Du fühlst dich vor Überanstrengung träge." erscheint. Die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers ist dann deutlich verringert und [[Werkzeuge#Angelruten|Angelruten]] können nicht mehr ausgeworfen werden. Andere energieverbrauchende Werkzeuge können noch verwendet werden, jedoch geht die Energie dann ins Negative. Bei -15 Energie wird der Spieler ohnmächtig und der Tag endet. Wenn der Spieler außerhalb seines Hauses ohnmächtig wird, kann der Spieler 10% seines Geldes, bis zu maximal {{price|1000}}, verlieren. | Der Spieler wird erschöpft, sobald er 0 Energie erreicht. Dies wird anhand einer X Sprachblase über den Kopf des Spielers angezeigt und eine Meldung "Du fühlst dich vor Überanstrengung träge." erscheint. Die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers ist dann deutlich verringert und [[Werkzeuge#Angelruten|Angelruten]] können nicht mehr ausgeworfen werden. Andere energieverbrauchende Werkzeuge können noch verwendet werden, jedoch geht die Energie dann ins Negative. Bei -15 Energie wird der Spieler ohnmächtig und der Tag endet. Wenn der Spieler außerhalb seines Hauses ohnmächtig wird, kann der Spieler 10% seines Geldes, bis zu maximal {{price|1000}}, verlieren. |