− | Das Spiel schreibt keinerlei Persönlichkeit vor. In Zwischensequenzen und Dialogen kann die Antort frei gewählt werden ohne dass sich dies auf den Spielverlauf auswirkt. Es wirkt sich allerdings auf die [[Freundschaft]] mit den beteiligten Charakteren aus. Es ist möglich mit fast allen NPCs Freundschaft zu schließen und es gibt keine Cliquenbildung. (Ein paar NPCs wie [[Gunther]] haben allerdings keinen Freundschaftsstatus) | + | Das Spiel schreibt keinerlei Persönlichkeit vor. In Zwischensequenzen und Dialogen kann die Antwort frei gewählt werden ohne dass sich dies auf den Spielverlauf auswirkt. Es wirkt sich allerdings auf die [[Freundschaft]] mit den beteiligten Charakteren aus. Es ist möglich mit fast allen NPCs Freundschaft zu schließen und es gibt keine Cliquenbildung. (Ein paar NPCs wie [[Gunther]] haben allerdings keinen Freundschaftsstatus) |