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− | |occupants = [[Witch]]<br>{{NPC|Henchman|alt=Gefolgsmann}} | + | |occupants = [[File:Witch Icon.png|32px]][[Zufällige Ereignisse#Die Hexe| Hexe]] <br />[[File:Henchman Icon.png|32px|]] [[Gefolgsmann]] |
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− | Die '''{{PAGENAME}}''' ist ein Gebäude in ''[[Stardew Valley]]''. Sie befindet sich im [[Hexensumpf]] und wird für den Spieler nach Beendigung der Auftrag [[Aufträge#Dark Talisman|"Dunkler Talisman"]] zugänglich. | + | Die '''Hexenhütte''' befindet sich im [[Hexensumpf]]. Sie ist relevant für sogenannte Lategame-[[Aufträge]], und wird für den Spieler nach Beendigung des Auftrags [[Aufträge#Dunkler Talisman|Dunkler Talisman]] zugänglich. |
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− | Im Inneren der Hexenhütte befinden sich drei Schreine, die dem [[Zauberer]] fehlende [[Magische Tinte]] (auf einem Tisch in einer lila Flasche) und eine rote Teleportationsrune auf dem Boden. Die Rückkehr der Magischen Tinte zum Zauberer entriegelt vier Gebäude für [[der Hof|den Hof]]. Einmal auf die Rune getreten, wird der Spieler direkt in den Keller des [[Turm des Zauberers|Turmes des Zauberers]] teleportiert. Die Teleportationsrunen, die sich in der Hexenhütte und dem Zaubererturm befinden, können jederzeit nach dem Abschließen der Auftrag [[Aufträge#Goblin Problem|"Goblin-Problem"]] verwendet werden, um sich zwischen den beiden Orten hin und her zu teleportieren. | + | Im Inneren der Hexenhütte befinden sich drei Schreine, die dem [[Zauberer]] fehlende [[Magische Tinte]] und eine rote Teleportationsrune auf dem Boden. Mit der Rune wird der Spieler direkt in den Keller des [[Turm des Zauberers]] teleportiert, auch wenn der Spieler noch nicht ausreichend mit dem Zauberer befreundet ist. Die Teleportationsrunen, die sich in der Hexenhütte und dem Zaubererturm befinden, können jederzeit nach Abschluss des Auftrags [[Aufträge#Goblin Problem|Goblin-Problem]] verwendet werden, um zwischen beiden Orten hin und her zu teleportieren. |
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| ==Schreine== | | ==Schreine== |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| !Bild | | !Bild |
| !Name | | !Name |
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| |''Die Erinnerung an die Beziehungen zwischen dir und deinen früheren Partnern wird gelöscht. Es ist, als hättet ihr euch nie getroffen.'' | | |''Die Erinnerung an die Beziehungen zwischen dir und deinen früheren Partnern wird gelöscht. Es ist, als hättet ihr euch nie getroffen.'' |
| |Das Gedächtnis des vom Spieler geschiedenen Ehepartners wird gelöscht - also auf Anfang gesetzt. Es kann nun allerdings erneut eine Beziehung aufgebaut werde. | | |Das Gedächtnis des vom Spieler geschiedenen Ehepartners wird gelöscht - also auf Anfang gesetzt. Es kann nun allerdings erneut eine Beziehung aufgebaut werde. |
− | |{{price|30000}}. | + | |{{price|30000}} |
| |- | | |- |
| |[[File:Dark Shrine of Selfishness.png|54px]] | | |[[File:Dark Shrine of Selfishness.png|54px]] |
| |[[Dunkler Schrein des Egoismus]] | | |[[Dunkler Schrein des Egoismus]] |
− | |''Deine Kinder werden zu Tauben und davonfliegen...'' | + | |''Deine Kinder werden zu Tauben und fliegen davon...'' |
| |Erlaubt es dem Spieler seine Kinder zu Tauben werden zu lassen (kann nicht mehr rückgängig gemacht werden!). | | |Erlaubt es dem Spieler seine Kinder zu Tauben werden zu lassen (kann nicht mehr rückgängig gemacht werden!). |
| |{{name|Prismatic Shard|alt=Prismatische Scherbe}} | | |{{name|Prismatic Shard|alt=Prismatische Scherbe}} |
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| ==Aufträge== | | ==Aufträge== |
− | Die zwei Aufträge des Eintretens in die [[Hexenhütte]] kann man erst machen, nachdem man alle Aufgaben des [[Gemeinschaftszentrum|Gemeinschaftszentrums]] oder [[Joja-Markt|Joja-Marktes]] erledigt hat. Der Spieler kann eine Filmsequenz bei der [[Eisenbahn]] auslösen, bei der der [[Zauberer]] fragt, ob der Spieler einen [[Aufträge#Dark_Talisman|"Dunklen Talisman"]] suchen möchte, der sich in einer Kiste in der [[Mutantenkäferhöhle]] befindet. Diese kann durch ein Gespräch mit [[Krobus]], der den Eingang in der [[Kanalisation]] zeigen wird. Nachdem man den [[Aufträge#Dark_Talisman|Talisman]] gefunden hat, muss man in zurück zur [[Eisenbahn]] bringen und auf das die Höhle blockierende Artefakt platzieren. In der Höhle befindet sich eine Teleportations-Rune, die den Spieler zum [[Hexensumpf]] teleportiert.
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− | Im [[Hexensumpf]] wird der [[Gefolgsmann]] den Weg zur Hexenhütte blockieren. Er wird nur Platz machen, indem man ihm [[Schattenmayonnaise]] schenkt (Mit dieser Aktion schließt man die Auftrag [[Aufträge#Goblin Problem|"Goblin-Problem"]] ab). Rette die magische Tinte aus der Hexenhütte und bringe diese zum Zauberer. Dieser wird die drei [[Turm des Zauberers#Gebäude|Gebäude des Zauberers]] für die Farm verfügbar machen.
| + | {|class="wikitable" style="min-width:500px;" |
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− | {| class="wikitable" style="width:80%; min-width:500px;" | |
| ! style="width:8%" | Auftrag | | ! style="width:8%" | Auftrag |
| ! style="width:23%" | Text | | ! style="width:23%" | Text |
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| ! style="width:12%" | Belohnungen | | ! style="width:12%" | Belohnungen |
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− | |[[Aufträge#Dark Talisman|Dark Talisman]] | + | |[[Aufträge#Dunkler Talisman|Dunkler Talisman]] |
| |''Der Zauberer bat mich, seine magische Tinte vom Haus seiner Ex-Frau zurückzuholen... Aber um Zugang zu erhalten brauche ich einen dunklen Talisman.'' | | |''Der Zauberer bat mich, seine magische Tinte vom Haus seiner Ex-Frau zurückzuholen... Aber um Zugang zu erhalten brauche ich einen dunklen Talisman.'' |
| |Begib dich zur [[Eisenbahn]], nachdem du die [[Bündel]] des [[Gemeinschaftszentrum]]s oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] beendet hast. | | |Begib dich zur [[Eisenbahn]], nachdem du die [[Bündel]] des [[Gemeinschaftszentrum]]s oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] beendet hast. |
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− | ==Gallerie== | + | ==Galerie== |
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| + | [[File:Witch's Hut Interior.png|thumb|left|200px|Im Inneren der Hexenhütte]] |
− | Witch's Hut Interior.png|In der Hexenhütte | + | {{clear}} |
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− | ==Video==
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− | Siehe [https://www.youtube.com/watch?v=2T2KW0mY_rI Dark Talisman and Goblin Problem Video].
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| ==Geschichte== | | ==Geschichte== |
− | {{history|1.1|Eingeführt.}} | + | {{History|1.1|Eingeführt.}} |
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| {{NavboxBuildings}} | | {{NavboxBuildings}} |