Jeder Speicherstand hat Ordner, wie <tt>MaxMustermann_123456789</tt>, der zwei Haupt-Dateien enthält: <tt>MaxMustermann_123456789</tt> und <tt>SaveGameInfo</tt>. Beide Dateien werden benötigt, um den Spielstand zu laden. | Jeder Speicherstand hat Ordner, wie <tt>MaxMustermann_123456789</tt>, der zwei Haupt-Dateien enthält: <tt>MaxMustermann_123456789</tt> und <tt>SaveGameInfo</tt>. Beide Dateien werden benötigt, um den Spielstand zu laden. |