Änderungen

5 Bytes hinzugefügt ,  11:24, 1. Dez. 2023
K
Referenzen gefixt
Zeile 129: Zeile 129:  
*Beim Abbau von Steinen wird die Wahrscheinlichkeit für zusätzliche [[Schlackenscherbe]]n, [[Knochenfragment]]e, [[Lehm]], [[Stein]e und alle [[Erz]]e vom Minenarbeit-Level und dem Glücksbonus beeinflusst, '''nicht''' vom täglichen Glück<ref name="breakStone" />
 
*Beim Abbau von Steinen wird die Wahrscheinlichkeit für zusätzliche [[Schlackenscherbe]]n, [[Knochenfragment]]e, [[Lehm]], [[Stein]e und alle [[Erz]]e vom Minenarbeit-Level und dem Glücksbonus beeinflusst, '''nicht''' vom täglichen Glück<ref name="breakStone" />
 
*[[Kritische Chance]] wird vom Glücksbonus erhöht, aber '''nicht''' vom täglichen Glück<ref name="damagemonster" />
 
*[[Kritische Chance]] wird vom Glücksbonus erhöht, aber '''nicht''' vom täglichen Glück<ref name="damagemonster" />
*Wahrscheinlichkeit, dass sich der [[Ring von Yoba]]<ref name="farmer_takedamage" /> oder [[Kriegerring]]<ref name="onmonsterslay" /> aktivieren, werden vom Glücksbonus erhöht, aber '''nicht'' vom täglichen Glück
+
*Wahrscheinlichkeit, dass sich der [[Ring von Yoba]]<ref name="farmer_takedamage" /> oder [[Kriegerring]]<ref name="ring_onmonsterslay" /> aktivieren, werden vom Glücksbonus erhöht, aber '''nicht'' vom täglichen Glück
 
*Wahrscheinlichkeit, dass Monster spezifische Gegenstände droppen (z.B. [[Mahagonisamen]], [[Galaxieseele]], [[Qi Edelstein]]), wird vom Glücksbonus erhöht, aber '''nicht''' vom täglichen Glück<ref name="monsterdrop" />
 
*Wahrscheinlichkeit, dass Monster spezifische Gegenstände droppen (z.B. [[Mahagonisamen]], [[Galaxieseele]], [[Qi Edelstein]]), wird vom Glücksbonus erhöht, aber '''nicht''' vom täglichen Glück<ref name="monsterdrop" />
  
25

Bearbeitungen