Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 13: Zeile 13:     
Der Verkaufspreis von Wein hängt davon ab, welche [[Früchte|Frucht]] benutzt wird (3 × Basis-Frucht-Wert). Wenn konsumiert, bewirkt Wein einen [[Buffs|Beschwipst-Buff]], welcher [[Geschwindigkeit]] um 1 verringert. Der heilende Effekt von Wein ist der selbe, egal welche Frucht zur Herstellung benutzt wurde.
 
Der Verkaufspreis von Wein hängt davon ab, welche [[Früchte|Frucht]] benutzt wird (3 × Basis-Frucht-Wert). Wenn konsumiert, bewirkt Wein einen [[Buffs|Beschwipst-Buff]], welcher [[Geschwindigkeit]] um 1 verringert. Der heilende Effekt von Wein ist der selbe, egal welche Frucht zur Herstellung benutzt wurde.
  −
'''Notiz:''' Es ist möglich Wein zu erhalten, welcher keine Basis-Frucht hat (vom [[Reisewagen]], der [[Statue des ewigen Glücks]] oder von [[Leah]] als Wichtelgeschenk). Dieser Gegenstand ist einfach mit "Wein" betitelt und hat einen Verkaufspreis von {{price|400}} (oder {{price|560}} mit dem Handwerks-Beruf).
      
==Gealterte Werte==
 
==Gealterte Werte==
Wein kann in einem [[Reifefass]] platziert werden, um von normaler Qualität zu Silber, Gold und letztendlich Iridium-Qualität zu altern. Iridium-Qualität verdoppelt den BasisxVerkaufspreis von Wein.
+
Wein kann in einem [[Reifefass]] platziert werden, um von normaler Qualität zu Silber, Gold und letztendlich Iridium-Qualität zu altern. Iridium-Qualität verdoppelt den Basisverkaufspreis von Wein.
    
Wein braucht von allen Gegenständen am längsten, um zu altern. Es braucht 2 Jahreszeiten, um von Basis-Wein zu Iridium-Wein zu altern.
 
Wein braucht von allen Gegenständen am längsten, um zu altern. Es braucht 2 Jahreszeiten, um von Basis-Wein zu Iridium-Wein zu altern.
81

Bearbeitungen

Navigationsmenü