Schleime
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Schleime | |
Information | |
Auftauchen: | Minen |
Stockwerk: | 1-120 |
Besiegbar: | ja |
Basisgesundheit: | variiert |
Basisschaden: | variiert |
Basisverteidigung: | variiert |
Geschwindigkeit: | 2 |
Erfahrungspunkte: | variiert |
Variationen: | Grüner Schleim, Frost Schleim, Roter Schleim, Lila Schleim, Schwarzer Schleim |
Beute: | Harz (alle außer Großer Schleim) Schleim (alle Schleime) Nach dem Erreichen des Grunds der Minen: Diamant (0.05%) Prismatische Scherbe (0.05%) |
- Dieser Artikel ist über das Monster. Für die Monsterbeute, siehe Schleim.
Schleime sind Feinde, welche an verschiedenen Orten angetroffen werden, wie die Mine und die Geheime Wälder. Es gibt sie in 5 verschiedenen Varianten, die sich vom äußeren in ihrer Farbe unterscheiden. Du musst 1000 Schleime töten um eine Monster Kill Belohnung zu bekommen. Es zählen alle Schleime.
Schleime können gezüchtet werden in einem Schleim-Stall oder mithilfe eines Schleimbrutkasten.
Jede Variante der Schleime hat einen eigenen Status Effekt. (Each color of slime has a unique stat set.)
Angriff
Alle Schleime haben eine Angriffszone von 4 Feldern in jede Richtung. Betritt ein Spieler diese Zone, wird der Schleim angreifen.
Schleime greifen auf zwei Arten an, entweder hüpfen sie langsam zum Spieler oder sie machen sich für einen großen Sprung bereit, um von dort auf den Spieler zu springen. Wenn sich der Schleim zum Sprung bereit macht, sieht es so aus, als wäre der Schleim flach auf dem Boden. Ist ein Hinderniss im Weg, so wird der Schleim davon abprallen (manchmal auch mehrfach, wenn sie in einem engen Raum sind). Es kann passieren, dass ein Schleim in Rage kommt, nachdem es angegriffen wurde, dadurch können sie sich schneller bewegen und haben rote Augen.
Wird man von einem Schleim getroffen, verliert man Gesundheit und erhält den Buff zugeschleimt.
Bild | Name | Effekt | Ursache | Dauer |
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zugeschleimt | Geschwindigkeit (-4) | Getroffen von einem Schleim. | 2.5-3s |
Strategie
Wenn ein Schleim getroffen wird, wird es außerhalb des Nahkampfbereiches zurückgestoßen. Die beste Strategie sie zu töten ist es, ihnen schnell hinterher zu kommen, um ihren Angriff zu verhindern. Am besten ist es sie in eine Ecke zu treiben. Der normale Angriff und der Sprungangriff können verhindert werden durch eine verteidigende Haltung (wie das blocken mit dem Schwert). Wird das Blocken mit dem Schwert gut getimt, so wird dem Schleim schaden zugefügt. Ansonsten ist Angriff die beste Verteidigung.
DerSchleim-Charmeurring verhindert den Schaden von Schleimen. Diesen Ring erhält man als Belohnung für das Töten von 1000 Schleimen von der Abenteurergilde.
Männliche Schleime
Jeder Schleim hat eine 49%ige Wahrscheinlichkeit männlich zu sein und erhält dadurch spezielle Eigenschaften. Männliche Schleime haben einen Schwanz, 25% mehr Gesundheit und +1 Schaden. Wenn er in einem passiven Zustand angegriffen wird, hat er eine 2,5%ige Chance seinen Angriff um 50% zu erhöhen und macht eine schüttel Animation.
Es gibt eine sehr kleine Wahrscheinlichkeit, dass sich ein männlicher und ein weiblicher Schleim in den Minen paaren und einen kleine Schleim produzieren. Solche werden auch von den Großen Schleimen produziert.
In einem Schleim-Stall, können sich männliche und weibliche Schleime paaren, um einen kleinen Schleim zu produzieren dieser wird dann zu einem normalen Schleim heranwachsen.
Variationen
Grüne, Blaue, Rote und Lila Schleime können ein Schleim-Ei fallen lassen, sobald ein Schleim-Stall auf dem Hof gebaut wurde.
Beute | |||||||
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Grüner Schleim | Schleim (75%) Schleim (5%) Harz (15%) Grünalge (10%) Amethyst (1.5%) Zwergenschriftrolle I (0.5%) Zwergenschriftrolle IV (0.1%) Grünes Schleim-Ei (1%, nur wenn ein Schleim-Stall gebaut wurde) | ||||||
'LP | Schaden | Verteidigung | Geschwindigkeit | EP | Vorkommen | ||
24 | 5 | 1 | 2 | 3 | Minen (Ebene 1-39) | ||
Notes: | |||||||
Blauer Schleim (Frost Schleim) | Schleim (75%) Harz (50%) Winterwurzel (8%) Jade (2%) Zwergenschriftrolle III (1.5%) Zwergenschriftrolle II (0.5%) Zwergenschriftrolle IV (0.1%) Blaues Schleim-Ei (1%, nur wenn ein Schleim-Stall gebaut wurde) | ||||||
'LP | Schaden | Verteidigung | Geschwindigkeit | EP | Vorkommen | ||
106 | 7 | 0 | 2 | 6 | Minen (Ebene 41-79, kann manchmal auch auf anderen Ebenen auftauchen) | ||
Notes: | Jeder aufgeladene Sprung Angriff erhöht die Chance, dass sie Anfangen zu Glühen und die Geschwindigkeit zu erhöhen um 0.0025% | ||||||
Roter Schleim | Schleim (80%) Harz (50%) Weißalge (10%) Diamant (1%) Zwergenschriftrolle III (0.5%) Zwergenschriftrolle IV (0.1%) Red Slime Egg (1%, only if a Slime Hutch has been built)Color based drops (see table below) | ||||||
HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
205 | 16 | 0 | 2 | 10 | The Mines (Floors 81-119) | ||
Notes: | |||||||
Purple Slime (Sludge) | Schleim (80%) Harz (50%) Weißalge (10%) Diamant (1%) Zwergenschriftrolle III (0.5%) Zwergenschriftrolle IV (0.1%) Iridiumerz (repeats a random 8% chance to drop until fail) Iridiumbarren (0.9%) Purple Slime Egg (1%, only if a Slime Hutch has been built)Color based drops (see table below) | ||||||
HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
410 | 16 | 0 | 2 | 10 | Skull Cavern (1%) | ||
Notes: | These are the most powerful slimes, and found in the Skull Cavern. | ||||||
Yellow Slime | Original slime's drops Color based drops (see table below) | ||||||
HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
Varies | Varies | Varies | 2 | Varies | The Mines, Skull Cavern | ||
Notes: | 0.1% chance to recolor any slime (including special and cute), will keep the original slime's properties (*HP, *Damage, items drop and cuteness) | ||||||
Black Slime | Original slime's drops Color based drops (see table below) | ||||||
HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
Varies | Varies | Varies | 2 | Varies | Slime Hutch | ||
Notes: | In a Random Event after you sleep, a Witch will fly over your Slime Hutch, she will turn Slimes inside into Black Slimes. they keep the original slime's special properties and stats. |
Special Slimes
Special Slimes have a very small chance to replace any normal Slime. They can be identified by their antenna with a small yellow star.
Special Slimes have 3 times more health than normal Slimes, and will deal twice as much damage per attack. They can drop rare items.
Drops | |||||||
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Datei:Special green slime.png | Green Slime (special) |
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HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
72 | 10 | 1 | 2 | 3 | The Mines (Floors 1-40) | ||
Notes: | 0.175% chance to replace any Slime between floors 1-40. | ||||||
Datei:Green slime star.png | Dark Green Slime |
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HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
72 | 10 | 1 | 2 | 3 | The Mines (Floors 2-39) | ||
Notes: | 1% chance to replace any Slime on floors 2-39, excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6. | ||||||
Datei:Ice slime star.png | Blue Slime (special) Frost Jelly (special) |
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HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
318 | 14 | 0 | 2 | 6 | The Mines (Floors 40-80) | ||
Notes: | 0.175% chance to replace any Slime between floors 40-80. | ||||||
Datei:Transparent Slime.png | Black Slime (special) |
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HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
Varies | Varies | 0 | 2 | Varies | The Mines (Floors 42-79) | ||
Notes: | 1% chance to replace any Slime on floors 42-79, excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6. | ||||||
Datei:Red slime with star.png | Red Slime (special) |
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HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
615 | 32 | 0 | 2 | 10 | The Mines (Floors 80-120) | ||
Notes: | 0.175% chance to replace any Slime between floors 80-120. | ||||||
Dark Purple Slime |
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HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | ||
1230 | 32 | 0 | 2 | 10 | The Mines (Floors 82-119) | ||
Notes: | 1% chance to replace any Slime between floors 82-119, excluding floors ending in 0, 1, 5, or 6. |
Big Slimes
Big Slimes have the same attack behavior as the smaller slimes. When killed they'll often split into 2-5 smaller slimes which will attack the player.
Big Slimes can be of any colour, although they are most common as Purple Slimes in the Skull Cavern.
Harder Big Slimes give more combat experience
Color | HP | Damage | Defense | Speed | EXP | Location | Drops | |
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Big Green Slime | 60 | 6 | 0 | 2 | 7 | The Mines, Skull Cavern |
Schleim (99%) Schleim (90%) Schleim (40%) Zwergenschriftrolle IV (0.1%) | |
Big Frost Jelly | 120 | 5 | 0 | 2 | 14 | |||
Big Purple Sludge | 240 | 15 | 0 | 2 | 21 | |||
Big Red Sludge | 180 | 10 | 0 | 2 | 21 |
Color Based Drops
In addition to the drops list above, the color of each variation is random and may have additional drops depending on the color range chosen.
Note: the background color of each color in this table represents the median color of the color range that a slime can be to receive the drop.
Color | RGB Values | Drops |
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Black | Red < 80, Green < 80, Blue < 80 | Kohle (100%) Neptunit (5%), Bixit (5%) |
Yellow | Red > 200, Green > 180, Blue < 50 | Golderz (100%) |
Red | Red > 220, Green > 90 and < 150, Blue < 50 | Kupfererz (100%) |
White | Red > 230, Green > 230, Blue > 230 | Eisenerz (100%), Diamant (100% if all red, green, and blue values are even numbers) |
Gray | Red > 150, Green > 150, Blue > 150 | Stein (100%) |
Purple | Red > 150, Green < 50, Blue > 180 | Iridiumerz (25%) |
History
- 1.0: Introduced.
Tiere und deren Erzeugnisse | |
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Hühnerstall-Tiere | Dinosaurier (Dinosaurier-Ei) • Ente (Entenei • Entenfeder) • Goldenes Huhn (Gold-Ei) • Hase (Wolle • Hasenpfote) • Huhn (Ei • Großes Ei • Braunes Ei • Großes Braunes Ei) • Schattenhuhn (Schattenei) |
Stall-Tiere | Kuh (Milch • Große Milch) • Schaf (Wolle) • Schwein (Trüffel) • Strauß (Straußenei) • Ziege (Ziegenmilch • Große Ziegenmilch) |
Fischteich | Fisch (Fischlaich) |
Schleim-Stall-Tiere | Schleime (Schleim • Schleimball • Schleim-Ei) |
Haustiere | Hund • Katze • Pferd |