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[[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|Eingang zur Schädelhöhle]]
 
[[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|Eingang zur Schädelhöhle]]
:''Für Erscheinungraten von Leitern & Löcher, spezielle Monsterbeute und und Inhalte von Kisten und Fässern, siehe [[Minen]].''
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:''Für Erscheinungsraten von Leitern & Löchern, spezieller Monsterbeute und Inhalt von Kisten und Fässern, siehe [[Minen]].''
 
Die '''Schädelhöhle''' befindet sich im Nordwesten der [[Calico-Wüste]]. Sie ist zunächst verschlossen und man benötigt den [[Schädelschlüssel]] um sie zu betreten.  
 
Die '''Schädelhöhle''' befindet sich im Nordwesten der [[Calico-Wüste]]. Sie ist zunächst verschlossen und man benötigt den [[Schädelschlüssel]] um sie zu betreten.  
    
==Übersicht==
 
==Übersicht==
 
[[File:shaft.jpg|thumb|right|Ein Schacht für einen schnelleren Abstieg]]
 
[[File:shaft.jpg|thumb|right|Ein Schacht für einen schnelleren Abstieg]]
Es gibt unendlich viele Ebenen in der Schädelhöhle<ref name="integerlimit" />. Genau wie in den [[Minen]] kommt der Spieler durch das Erreichen einer Leiter von einer Ebene in die nächste. Die Leitern erscheinen durch das Zerstören von Steinen oder Töten von Feinden. Manchmal kann der Spieler auch Löcher finden, durch die er 3-15 Ebenen überspringen kann. Das Benutzen lässt den Spieler Fallschaden, in Höhe von 3x die Anzahl der übersprungenen Ebenen nehmen (das Hinunterspringen führt nie zu weniger als 1 [[Gesundheit]]).
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Es gibt unendlich viele Ebenen in der Schädelhöhle<ref name="integerlimit" />. Genau wie in den [[Minen]] kommt der Spieler durch das Erreichen einer Leiter von einer Ebene in die nächste. Die Leitern erscheinen durch das Zerstören von Steinen oder Töten von Feinden. Manchmal kann der Spieler auch Löcher finden, durch die er 3-15 Ebenen überspringen kann. Das Benutzen lässt den Spieler Fallschaden in Höhe von 3x der Anzahl der übersprungenen Ebenen nehmen (das Hinunterspringen führt nie zu weniger als 1 [[Gesundheit]]).
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Anders als in der Mine gibt es keinen Aufzug. Wenn der Spieler stirbt oder die Höhle verlässt fängt er wieder auf Ebene 1 an. Wenn [[Der Spieler|der Spieler]] keine Leben mehr hat oder einen Blackout durch Hunger erleidet, erwacht er wenig später in [[Harveys Klinik]]. Er muss  {{price|1000}} an Notfallhilfe zahlen. Außerdem können Gegenstände verloren werden. Wenn der Spieler um 2:00 Uhr nachts in Ohnmacht fällt kostet dies {{price|1000}} oder 10% des Geldes, welches auch immer niedriger liegt.
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Anders als in der Mine gibt es keinen Aufzug. Wenn der Spieler stirbt oder die Höhle verlässt fängt er wieder auf Ebene 1 an. Wenn [[Der Spieler|der Spieler]] kein Leben mehr hat, erwacht er wenig später in [[Harveys Klinik]]. Er muss  {{price|1000}} an Notfallhilfe zahlen. Außerdem können Gegenstände verloren gehen. Wenn der Spieler um 2:00 Uhr nachts in Ohnmacht fällt kostet dies {{price|1000}} oder 10% des Geldes, welches auch immer niedriger liegt.
    
'''Iridium'''
 
'''Iridium'''
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Wenn der Spieler die Höhle zum ersten mal betritt, erhält er einen Brief von [[Mr. Qi]]. Der Brief startet die Auftrag [[Aufträge#Qi's Challenge|"Qis Herausforderung"]], welche durch das Erreichen der 25ten Ebene erfüllt wird. Der Spieler erhält als Belohnung {{price|10000}}.
 
Wenn der Spieler die Höhle zum ersten mal betritt, erhält er einen Brief von [[Mr. Qi]]. Der Brief startet die Auftrag [[Aufträge#Qi's Challenge|"Qis Herausforderung"]], welche durch das Erreichen der 25ten Ebene erfüllt wird. Der Spieler erhält als Belohnung {{price|10000}}.
 
Sollte der Spieler Ebene 25 der Schädelhöhle schon beim ersten Betreten erreichen wird der Auftrag automatisch am nächsten Tag erfüllt.
 
Sollte der Spieler Ebene 25 der Schädelhöhle schon beim ersten Betreten erreichen wird der Auftrag automatisch am nächsten Tag erfüllt.
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'''Invasion der Schädelhöhle'''
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Die [[Aufträge#Invasion der Schaedelhoehle|"Invasion der Schädelhöhle"]] ist ein zufälliger, wiederholbarer Spezialauftrag, der auf der [[Ingwerinsel]] im [[Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi|Geheimen Walnusszimmer von Mr. Qi]] angenommen werden kann. Er kann erfüllt werden, indem innerhalb des Zeitlimits Ebene 100 der Schädelhöhle erreicht wird. Während der Auftrag aktiv ist, gibt es, ähnlich wie in den [[Minen#Schrein der Herausforderung|gefährlichen Minen]], stärkere Variationen von [[Monster]]n. [[Treppen]] dürfen zur Absolvierung genutzt werden. Als Belohnung erhält der Spieler {{price|40|gem|class=inline}} [[Qi Edelstein]]e.
    
==Zeit==
 
==Zeit==
 
Zeit verkehrt in der Schädelhöhle langsamer als anderswo im Spiel: während eine Spielstunde normalerweise 42 Sekunden andauert, braucht diese 54 Sekunden in der Schädelhöhle. Im Mehrspieler sowie auf [[#Prähistorische Ebene|Prähistorischen Ebenen]] vergeht die Zeit normal.<ref name="time" /> Dieses hat zwei Hauptimplikationen:  
 
Zeit verkehrt in der Schädelhöhle langsamer als anderswo im Spiel: während eine Spielstunde normalerweise 42 Sekunden andauert, braucht diese 54 Sekunden in der Schädelhöhle. Im Mehrspieler sowie auf [[#Prähistorische Ebene|Prähistorischen Ebenen]] vergeht die Zeit normal.<ref name="time" /> Dieses hat zwei Hauptimplikationen:  
 
* Spieler haben mehr Echtzeit verfügbar bevor der Tag ended und sollten deshalb schneller absteigen als sonst.  
 
* Spieler haben mehr Echtzeit verfügbar bevor der Tag ended und sollten deshalb schneller absteigen als sonst.  
* Die Spielzeitstauer von jeglichen [[Buffs]] ist verkürzt.
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* Die Spielzeitsdauer von jeglichen [[Buffs]] ist verkürzt.
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Die veränderte Zeit hat keinen Einfluss auf andere Spielaspekte wie z.B. Verfeinerungszeiten von Handwerkswaren.  
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Die veränderte Zeit hat keinen Einfluss auf andere Spielaspekte wie z.B. Verfeinerungszeiten von Handwerkswaren.
    
==Strategie==
 
==Strategie==
 
'''Nahrung'''
 
'''Nahrung'''
Untenstehend eine Auflistung von Nützlichem Essen für Erkundung der Schadelhöhle. Beachte, dass [[Buffs]] von einem Gericht bereits vorhandene Gerichts-Buffs überschreiben und ersetzen. Wird Nahrung ohne Buffs zu sich genommen bleibt der alte Buff erhalten. Getränke wie [[Kaffee]] und [[Dreifacher Espresso]] sind eine Ausnahme zu dieser Regel, denn diese stapeln ihren Effekt mit anderen Gerichts-Buffs (nicht mit sich selbst).  
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Untenstehend eine Auflistung von nützlichem Essen für Erkundung der Schädelhöhle. Beachte, dass [[Buffs]] von einem Gericht bereits vorhandene Buffs überschreiben und ersetzen. Wird Nahrung ohne Buffs zu sich genommen bleibt der alte Buff erhalten. Getränke wie [[Kaffee]] und [[Dreifacher Espresso]] sind eine Ausnahme zu dieser Regel, denn diese stapeln ihren Effekt mit anderen Gerichts-Buffs (nicht mit sich selbst).  
 
{{#lst:Minen|usefulMineFood}}<!--Transcluded from The Mines page-->
 
{{#lst:Minen|usefulMineFood}}<!--Transcluded from The Mines page-->
    
'''Bomben'''
 
'''Bomben'''
 
[[Bombe]] hilft bei schneller Zerstörung von Stein und Erz und dem Töten gefallener [[Mumie|Mumien]].
 
[[Bombe]] hilft bei schneller Zerstörung von Stein und Erz und dem Töten gefallener [[Mumie|Mumien]].
* Du kannst die [[Kirschbombe]] beim [[Zwerg]] für {{price|300}} kaufen oder sie mit 4 [[Kupfererz]] und 1 [[Kohle]] selber machen.
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* Du kannst die [[Kirschbombe]] beim [[Zwerg]] für {{price|300}} kaufen oder sie mit 4 [[Kupfererz]] und 1 [[Kohle]] selber bauen.
 
* Du kannst die [[Bombe]] auch beim [[Zwerg]] für {{price|600}} kaufen oder sie mit 4  [[Eisenerz]] und 1 [[Kohle]] selber bauen.
 
* Du kannst die [[Bombe]] auch beim [[Zwerg]] für {{price|600}} kaufen oder sie mit 4  [[Eisenerz]] und 1 [[Kohle]] selber bauen.
 
* Du kannst die [[Mega-Bombe]] vom [[Zwerg]] für {{price|1000}} kaufen oder sie mit 4 [[Golderz]], 1 [[Solar-Essenz]], und 1 [[Schattenessenz]] bauen.
 
* Du kannst die [[Mega-Bombe]] vom [[Zwerg]] für {{price|1000}} kaufen oder sie mit 4 [[Golderz]], 1 [[Solar-Essenz]], und 1 [[Schattenessenz]] bauen.
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'''Treppen'''
 
'''Treppen'''
*[[Treppen|Steintreppen]] helfen beim schnellen vorankommen, da sie beim Benutzen eine Leiter erschaffen. Wenn der Spieler Zugriff auf [[Kristallarium]]e hat, könnte in Erwägung gezogen werden mit ihnen [[Jade]] herzustellen, welche Sonntags gegegen [[Treppen]] beim [[Wüstenhändler]] getauscht werden können.  
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*[[Treppen|Steintreppen]] helfen beim schnellen vorankommen, da sie beim Benutzen eine Leiter erschaffen. Wenn der Spieler Zugriff auf [[Kristallarium|Kristallarien]] hat, könnte in Erwägung gezogen werden mit ihnen [[Jade]] herzustellen, welche Sonntags gegen [[Treppen]] beim [[Wüstenhändler]] getauscht werden können.  
    
'''Ringe'''
 
'''Ringe'''
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'''Teleport-Totems'''
 
'''Teleport-Totems'''
*Ein [[Teleport-Totem]] kann als Fluchtseil zum schnellen Entkommen aus der Höhle genutzt werden, falls Vorräte ausegen oder der Tag fast endet.  
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*Ein [[Teleport-Totem]] kann als Fluchtseil zum schnellen Entkommen aus der Höhle genutzt werden, falls Vorräte ausgehen oder der Tag fast endet.  
    
== Monster ==
 
== Monster ==
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|Seltener, fliegender Gegner.
 
|Seltener, fliegender Gegner.
 
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|[[File:Armored Bug Dangerous.png|center|36px]]
 
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|[[Panzerkäfer (gefährlich)]]
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|Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem  [[Aufträge#Invasion der Schädelhöhle|"gefährlichen" Zustand]] befindet.
 
|Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem  [[Aufträge#Invasion der Schädelhöhle|"gefährlichen" Zustand]] befindet.
 
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|[[File:Mummy Dangerous.png|center|36px]]
 
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|[[Mumie (gefährlich)]]
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|Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem  [[Aufträge#Invasion der Schädelhöhle|"gefährlichen" Zustand]] befindet.
 
|Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem  [[Aufträge#Invasion der Schädelhöhle|"gefährlichen" Zustand]] befindet.
 
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|[[File:Royal Serpent.png|center|36px]]
 
|[[File:Royal Serpent.png|center|36px]]
 
|[[Königliche Schlange]]
 
|[[Königliche Schlange]]
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|Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem  [[Aufträge#Invasion der Schädelhöhle|"gefährlichen" Zustand]] befindet.
 
|Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem  [[Aufträge#Invasion der Schädelhöhle|"gefährlichen" Zustand]] befindet.
 
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|[[File:Green Slime Dangerous.png|center|36px]]<!-- Could use an image of a purple dangerous slime instead of a green one! -->
 
|[[File:Green Slime Dangerous.png|center|36px]]<!-- Could use an image of a purple dangerous slime instead of a green one! -->
|[[Schleime (gefährlich)|Lila Schleim (gefährlich)]]
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|[[Schleime|Lila Schleim (gefährlich)]]
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|Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem  [[Aufträge#Invasion der Schädelhöhle|"gefährlichen" Zustand]] befindet.
 
|Erscheint nur in der Schädelhöhle, während diese sich in einem  [[Aufträge#Invasion der Schädelhöhle|"gefährlichen" Zustand]] befindet.
 
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==Prähistorische Ebene==
 
==Prähistorische Ebene==
 
[[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right|Eine prähistorische Ebene]]
 
[[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right|Eine prähistorische Ebene]]
Prähistorische Ebenen sind verseuchte Ebenen, welche hauptsächlich [[Pfeffer Rex]] Monster enthalten.  [[Mutanten-Fliege|Mutanten-Fliegen]] können den Spieler dort ebenfalls angreifen.  [[Dinosaurier-Ei|Dinosaurier-Eier]] und [[Straußfarn|Straußfarne]] können dort gesammelt werden.
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Prähistorische Ebenen sind verseuchte Ebenen, welche hauptsächlich [[Pfeffer Rex]] Monster enthalten.  [[Mutanten-Fliege|Mutanten-Fliegen]] können den Spieler dort ebenfalls angreifen.  [[Dinosaurier-Ei|Dinosaurier-Eier]] und [[Straußfarn|Straußfarne]] können dort gesammelt werden. Etwa 1/46 Ebenen in der Schädelhöhle sind prä­his­to­risch (2,2%).<ref name="dinofloor" />
 
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|[[Matrosenteller]]
 
|[[Matrosenteller]]
 
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==Trivia==
 
==Trivia==
 
Die kryptischen Zeichen an den Wänden enthalten [[Geheimnisse|Botschaften der Verdammten]].
 
Die kryptischen Zeichen an den Wänden enthalten [[Geheimnisse|Botschaften der Verdammten]].
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==Bugs==
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[[File:BuggedTreasureFloor.png|180px|thumb|right|Eine geöffnete versteckte Truhe]]
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Wenn eine Schatztruhe auf einer Ebene erscheint die durch 20 aber nicht 40 teilbar ist (20, 60 usw.), erscheint die Schatztruhe 4 Felder zu weit unten und ist teilweise versteckt hinter einer Wand.
      
==Geschichte==
 
==Geschichte==
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<references>
 
<references>
 
<ref name="integerlimit">Das Ganzzahllimit liegt bei 2147483647. Um dieses Limit während eines Stardew Valley Tages zu erreichen müsste man über 2 Millionen Ebenen pro realer Sekunde absteigen.</ref>
 
<ref name="integerlimit">Das Ganzzahllimit liegt bei 2147483647. Um dieses Limit während eines Stardew Valley Tages zu erreichen müsste man über 2 Millionen Ebenen pro realer Sekunde absteigen.</ref>
<ref name="time">Siehe <tt>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</tt> und <tt>Game1::UpdateGameClock</tt> im Spielcode.</ref>
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<ref name="time">Siehe <samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> und <samp>Game1::UpdateGameClock</samp> im Spielcode.</ref>
<ref name="treasureroomchance">Siehe <tt>MineShaft::getTreasureRoomItem</tt> im Spielcode.</ref>
+
<ref name="dinofloor">Siehe <samp>MineShaft::loadLevel</samp> im Spielcode.</ref>
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<ref name="treasureroomchance">Siehe <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> im Spielcode.</ref>
 
</references>
 
</references>
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[[ja:ドクロの洞窟]]
 
[[ja:ドクロの洞窟]]
 
[[ko:해골 동굴]]
 
[[ko:해골 동굴]]
[[hu:Koponya barlang]]
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[[hu:Koponya Barlang]]
 
[[pt:Caverna da Caveira]]
 
[[pt:Caverna da Caveira]]
 
[[ru:Пещера Черепа]]
 
[[ru:Пещера Черепа]]
[[tr:Kafatası Mağarasının]]
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[[tr:Kafatası Mağarası]]
 
[[zh:骷髅洞穴]]
 
[[zh:骷髅洞穴]]
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