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Die Minen bestehen zum größten Teil aus Felsen und Erde. In den Felsen kann der Spieler Erze und [[Mineralien]] finden, wenn sie mit einer Spitzhacke aufgeschlagen werden. Die Art und Seltenheit der Minerale wechselt mit jeder Ebene. Durch Umgraben der Erde können seltene [[Artefakte]] gefunden werden, die für die vollständige [[Museum]]skollektion nötig sind.
 
Die Minen bestehen zum größten Teil aus Felsen und Erde. In den Felsen kann der Spieler Erze und [[Mineralien]] finden, wenn sie mit einer Spitzhacke aufgeschlagen werden. Die Art und Seltenheit der Minerale wechselt mit jeder Ebene. Durch Umgraben der Erde können seltene [[Artefakte]] gefunden werden, die für die vollständige [[Museum]]skollektion nötig sind.
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Vorsicht ist geboten, denn die Minen sind Heimat verschiedenster [[Monster[[, die den Spieler bei Sichtkontakt attackieren. Sie tragen einzigartige Beute mit sich, die ebenfalls für die Museumskollektion benötigt wird. Wichtig ist also eine entsprechende Vorbereitung, wenn man die Minen betritt.
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Vorsicht ist geboten, denn die Minen sind Heimat verschiedenster [[Monster]], die den Spieler bei Sichtkontakt attackieren. Sie tragen einzigartige Beute mit sich, die ebenfalls für die Museumskollektion benötigt wird. Wichtig ist also eine entsprechende Vorbereitung, wenn man die Minen betritt.
    
Um tiefer in die Minen vorzudringen, muss der Spieler auf jeder Ebene eine Leiter finden. Die Leiter befindet sich häufig unter einem Stein oder erscheint, nachdem ein Monster besiegt wurde. Wenn eine Ebene von Monstern "verseucht" ist oder "es vor Monstern wimmelt", müssen erst alle Feinde auf dieser Ebene besiegt werden, damit eine Leiter erscheint.
 
Um tiefer in die Minen vorzudringen, muss der Spieler auf jeder Ebene eine Leiter finden. Die Leiter befindet sich häufig unter einem Stein oder erscheint, nachdem ein Monster besiegt wurde. Wenn eine Ebene von Monstern "verseucht" ist oder "es vor Monstern wimmelt", müssen erst alle Feinde auf dieser Ebene besiegt werden, damit eine Leiter erscheint.
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Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der [[Minenarbeit|Minenarbeit-Fähigkeit]] erreicht hat, können Ebenen mit [[Treppen]] (Baukosten von 99 [[Stein]]en) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Auf jeder 5. Ebene erscheint ein Aufzug, der ab nun direkten Zugang zu dieser Ebene vom Eingang aus ermöglicht und damit wie eine Art Checkpoint fungiert.
 
Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der [[Minenarbeit|Minenarbeit-Fähigkeit]] erreicht hat, können Ebenen mit [[Treppen]] (Baukosten von 99 [[Stein]]en) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Auf jeder 5. Ebene erscheint ein Aufzug, der ab nun direkten Zugang zu dieser Ebene vom Eingang aus ermöglicht und damit wie eine Art Checkpoint fungiert.
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Falls der Spieler in den Minen sterben sollte, wird er dabei einige Etagen "vergessen". Normalerweise werden etwa 5 bis 11 Stockwerke verloren gehen, was bedeutet, dass der Aufzug zu diesen Etagen nicht zugänglich ist, bis der Fortschritt erneut hergestellt wurde. 10% des Goldes des Spielers werden ebenfalls verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter [[Waffen]], [[Werkzeuge]] und auch einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des [[Galaxie-Schwert]]es und [[Ringe]]). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man diese am nächsten Tag per Post zurück, mit Ausnahme der [[Werkzeuge#Angel|Angeln]] und Waffen.
+
Falls der Spieler in den Minen ohnmächtig wird gehen 10% des Goldes des Spielers verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter [[Waffen]], [[Werkzeuge]] und auch einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des [[Galaxie-Schwert]]es und [[Ringe]]). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man diese am nächsten Tag per Post zurück, mit Ausnahme der [[Werkzeuge#Angel|Angeln]] und Waffen. Nachdem der Spieler in den Minen ohnmächtig geworden ist, erwacht er in der Eingangshalle der Mine, gefunden von einem der Dorfbewohner.
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Verlorene Gegenstände werden von [[Marlon]] in der [[Abenteurergilde#Objektwiederherstellungsdienst|Abenteurergilde]] aufgehoben.  Ein einzelner verlorener Gegenstand kann dort jederzeit nach einem Ohnmachtsanfall aufgrund niedriger Gesundheit erworben werden.  Die Kosten entsprechen dem Basis-Verkaufspreis des Gegenstandes ("d.h.," das Gold, das man durch den Verkauf des Gegenstandes erhalten würde).  Marlons Objektwiederherstellungsdienst bleibt bis zum nächsten Verlust von Gegenständen in den Minen bestehen, wobei bereits verlorene Gegenstände durch neu verlorene ersetzt werden.
    
Eine [[Loren|Lore]] befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller [[Bündel#Heizraum|Heizraum]]-Bündel repariert, oder kann vom [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] gekauft werden.
 
Eine [[Loren|Lore]] befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller [[Bündel#Heizraum|Heizraum]]-Bündel repariert, oder kann vom [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] gekauft werden.
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==Ebenen==
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==Inhalte==
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===Ebenen===
 
Die Minen bestehen aus 120 Ebenen. Diese Ebenen sind in drei Abschnitte unterteilt, jeweils 40 Etagen haben ein gemeinsames Thema: Der erste Abschnitt besteht aus brauner Erde, der zweite Abschnitt aus gefrorener Erde und der dritte und letzte Abschnitt besteht aus Lava und violetter Erde. Die letzten zehn Ebenen eines jeden Abschnittes besteht aus einer Variation des Hauptthemas: Der erste Abschnitt (Ebene 31-39) hat ein Schattenthema, der zweite Abschnitt (70-79) hat ein Eisschloßthema, und der dritte Abschnitt (110-119) hat ein blutrotes Thema.
 
Die Minen bestehen aus 120 Ebenen. Diese Ebenen sind in drei Abschnitte unterteilt, jeweils 40 Etagen haben ein gemeinsames Thema: Der erste Abschnitt besteht aus brauner Erde, der zweite Abschnitt aus gefrorener Erde und der dritte und letzte Abschnitt besteht aus Lava und violetter Erde. Die letzten zehn Ebenen eines jeden Abschnittes besteht aus einer Variation des Hauptthemas: Der erste Abschnitt (Ebene 31-39) hat ein Schattenthema, der zweite Abschnitt (70-79) hat ein Eisschloßthema, und der dritte Abschnitt (110-119) hat ein blutrotes Thema.
    
Die entsprechenden Ebenen in jedem Abschnitt haben oft den gleichen Aufbau. Zum Beispiel haben die Etage 1, 41 und 81 den gleichen Aufbau; ebenso die Etagen 2, 42 und 82 usw.
 
Die entsprechenden Ebenen in jedem Abschnitt haben oft den gleichen Aufbau. Zum Beispiel haben die Etage 1, 41 und 81 den gleichen Aufbau; ebenso die Etagen 2, 42 und 82 usw.
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! style="width:15%" | Thema
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|Keine
 
|{{name|Rusty Sword|alt=Rostiges Schwert}}
 
|{{name|Rusty Sword|alt=Rostiges Schwert}}
|Hier befindet sich die [[Loren|Lore]].<br>Der [[Zwerg]] lebt hinter dem verschütteten östlichen Durchgang (mit einer [[Spitzhacken|Stahl-Spitzhacke]] oder einer [[Kirschbombe]] kann man ihn freiräumen).
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|Hier befindet sich die [[Loren|Lore]].<br />Der [[Zwerg]] lebt hinter dem verschütteten östlichen Durchgang (mit einer [[Spitzhacken|Stahl-Spitzhacke]] oder einer [[Kirschbombe]] kann man ihn freiräumen).
 
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|{{name|Frost Jelly|alt=Schleime{{!}}Frost-Schleim}}{{name|Frost Bat|alt=Fledermäuse{{!}}Frost-Fledermaus}}{{name|Dust Sprite|alt=Staubgeist}}
 
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| Keine
 
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|{{name|Tundra Boots|alt=Tundrastiefel}}
|Ab hier gibt es nun die Wahrscheinlichkeit, einen {{name|Diamond|alt=Diamant|class=inline}} zu finden (1 von 500 Steinen).<br>Jede Ebene nach 50 erhöht die Wahrscheinlichkeit um 0,016% (d.h. 1 von 100 Steinen auf Ebene 100).
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|Ab hier gibt es nun die Wahrscheinlichkeit, einen {{name|Diamond|alt=Diamant|class=inline}} zu finden (1 von 500 Steinen).<br />Jede Ebene nach 50 erhöht die Wahrscheinlichkeit um 0,016% (d.h. 1 von 100 Steinen auf Ebene 100).
 
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|{{name|Red Sludge|alt=Schleime{{!}}Roter Schleim}}{{name|Lava Bat|alt=Fledermäuse{{!}}Lava-Fledermaus}}{{name|Lava Crab|alt=Lava-Krabbe}}{{name|Shadow Brute|alt=Schattenbestie}}{{name|Shadow Shaman|alt=Schattenschamane}}{{name|Metal Head|alt=Metallkopf}}{{name|Squid Kid|alt=Tintenkind}}
 
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===Verseuchte Ebenen===
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===Remixed Minenbelohnungen===
[[File:Overrun_Area.png|thumb|right|Betreten einer verseuchten Ebene]]
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Wenn bei Spielstart in den [[Optionen|erweiterten Optionen]] "remixed Minenbelohnungen" ausgewählt wurden führt dies dazu, dass jede Belohnungsebene zufällige Belohnungen aus der folgenden Auslistung enthalten. Jede Ebenen haben auch die Möglichkeit eine normale Belohnung zu enthalten.  
Gelegentlich betritt man eine verseuchte Ebene, die mit Schleimen oder einer Mischung von diversen Monstern bevölkert ist. Im Gegensatz zu normalen Ebenen gibt es keine Felsen und in schleim-verseuchten Ebenen sind die Wände und Böden mit grünem Schleim bedeckt. Sammelbare Gegenstände wie Quarz oder Pilze können hier trotzdem gefunden werden. Um von einer verseuchten Ebene weiter nach unten zu kommen, müssen alle Monster besiegt werden ([[Buddler]] verstecken sich oft unterirdisch in Erdbereichen). Die Leiter erscheint in der Regel dort, wo das letzte Monster besiegt wurde oder neben dem Eingang (die entsprechende Benachrichtigung lautet: "Ein Weg nach unten ist erschienen").
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{|class="wikitable sortable"
 
+
! Ebene
Eine [[Treppen]] kann auch verwendet werden, um einer verseuchten Ebene zu entkommen.
+
! Mögliche Belohnungen
 
+
! Bemerkung
Eine verseuchte Ebene wird immer auf dem gleichen Stockwerk für diesen Tag sein und wird am nächsten Tag um eine Etage nach oben verschoben.
+
|-
:''Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.''
+
|10
An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.
+
|
 
+
* {{name|Leather Boots}}
Der Buff des Knoblauchöls verhindert, dass Ebenen verseucht werden. Dazu muss das Knoblauchöl vor Betreten der Mine konsumiert werden.
+
* {{name|Work Boots}}
 
+
* {{name|Wooden Blade}}
Das häufige Betreten von verseuchten Ebenen ist eine hervorragende Methode, um die Monsterjagd der [[Abenteurergilde]] schnell zu absolvieren]].
+
* {{name|Iron Dirk}}
 
+
* {{name|Wind Spire}}
===Die Pilzebene===
+
* {{name|Femur}}
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|Die Pilzebene]]
+
|
In manchen Fällen kann eine Ebene in den unteren Teilen der Minen (Ebenen 81-119) eine stark erhöhte Chance haben [[Roter Pilz|rote]] und [[Violetter Pilz|violette]] Pilze erscheinen zu lassen. Diese Ebenen haben außerdem eine auffällige Menge an farbigen Laternen, normalerweise mindestens eine davon grün. Während eines Spieltages werden die Pilze auf diesen Ebenen weiter wachsen, sogar wenn der Spieler das Spiel beendet und neustartet. So können auf diese Weise große Mengen an Pilzen gesammelt werden.
+
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|20
 +
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* {{name|Steel Smallsword}}
 +
* {{name|Wood Club}}
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* {{name|Elf Blade}}
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* {{name|Glow Ring}}
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* {{name|Magnet Ring}}
 +
|
 +
|-
 +
|30
 +
|Keine Belohnung
 +
|Unverändert
 +
|-
 +
|40
 +
|{{name|Slingshot}}
 +
|Unverändert
 +
|-
 +
|50
 +
|
 +
* {{name|Tundra Boots}}
 +
* {{name|Thermal Boots}}
 +
* {{name|Combat Boots}}
 +
* {{name|Silver Saber}}
 +
* {{name|Pirate's Sword}}
 +
|
 +
|-
 +
|60
 +
|
 +
* {{name|Crystal Dagger}}
 +
* {{name|Cutlass}}
 +
* {{name|Iron Edge}}
 +
* {{name|Burglar's Shank}}
 +
* {{name|Wood Mallet}}
 +
|
 +
|-
 +
|70
 +
|{{name|Master Slingshot}}
 +
|Unverändert
 +
|-
 +
|80
 +
|
 +
* {{name|Firewalker Boots}}
 +
* {{name|Dark Boots}}
 +
* {{name|Claymore}}
 +
* {{name|Templar's Blade}}
 +
* {{name|Kudgel}}
 +
* {{name|Shadow Dagger}}
 +
|
 +
|-
 +
|90
 +
|
 +
* {{name|Obsidian Edge}}
 +
* {{name|Tempered Broadsword}}
 +
* {{name|Wicked Kris}}
 +
* {{name|Bone Sword}}
 +
* {{name|Ossified Blade}}
 +
|
 +
|-
 +
|100
 +
|{{name|Stardrop}}
 +
|Unverändert
 +
|-
 +
|110
 +
|
 +
* {{name|Space Boots}}
 +
* {{name|Crystal Shoes}}
 +
* {{name|Steel Falchion}}
 +
* {{name|The Slammer}}
 +
|
 +
|-
 +
|120
 +
|{{name|Skull Key}}
 +
|Unverändert
 +
|}
   −
Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder [[#Verseuchte Ebenen|verseuchten Ebenen]] erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.
  −
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===Verließebene===
  −
Verließebenen sind ähnlich in der Erscheinung wie das Level der [[Steinbruchmine]]. Sie können zufällig auf jeder Ebene erscheinen.
  −
  −
===Die finale Ebene===
  −
Auf dem Grund der Minen befindet sich in einer Kiste der [[Schädelschlüssel]]. Dieser Schlüssel wird dazu benutzt, um die [[Schädelhöhle]] in der [[Calico-Wüste|Wüste]] aufzuschließen. Mit ihm wird außerdem auch der [[Junimo-Kart-Spielautomat]] in der [[Kneipe zum Sternenfall]] freigeschaltet.
  −
  −
Weiterhin werden durch das Erreichen des Ende der Minen einige Dinge im Spiel geändert (eingeführt in {{version|1.3.27}}):
  −
* Prismatische Scherben und Diamanten können nun (selten) von jedem Monster fallen gelassen werden;
  −
* Edelsteine und Violette Pilze können nun in Mülleimern gefunden werden;
  −
* Edelsteine und Violette Pilze können nun von den Dorfbewohnern in Aufträgen angefordert werden;
  −
* einige Monster sind nun stärker.
  −
  −
==Inhalte==
   
===Leitern===
 
===Leitern===
Leitern können unter Steinen, beim Töten von Monstern oder natürlich auftreten.
+
Leitern können unter Steinen<ref name="ladderrocks" />, beim Töten von Monstern<ref name="laddermonsters" /> oder natürlich auftreten<ref name="ladderload" />.
    
Jedes getötete Monster kommt mit der geringen Wahrscheinlichkeit von 15%, eine Leiter nach seinem Ableben zu spawnen. Leitern können danach aber immer noch unter Steinen gefunden werden.
 
Jedes getötete Monster kommt mit der geringen Wahrscheinlichkeit von 15%, eine Leiter nach seinem Ableben zu spawnen. Leitern können danach aber immer noch unter Steinen gefunden werden.
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===Kisten und Fässer===
 
===Kisten und Fässer===
Kisten und Fässer in den Minen lassen bei Zerstörung Gegenstände mit folgenden Raten fallen:
+
Kisten und Fässer in den Minen lassen bei Zerstörung Gegenstände fallen. Kisten und Fässer unterscheiden sich über mögliche Inhalte nicht. Es kann nur ein Gegenstand pro Behälter gefunden werden, dieser kann jedoch mehrfach fallen.
{| class="wikitable sortable"
+
 
 +
Die meisten Behälter kehren zurück, wenn man eine Ebene betritt. Behälter auf Platformen in den Minen treten jedoch nur beim ersten Betreten der Ebene auf. Nach dem Zerstören der Behälter kehren diese nicht auf die Platformen zurück.
 +
 
 +
Einige Gegenstände ersetzen andere, je nachdem ob der Minengrund erreicht wurde. Werden zwei Werte angegeben steht der erste für die Wahrscheinlichkeit vor Erreichen des Minengrundes, und the zweite danach. Die möglichen Gegenstände aus Kisten und Fässern haben folgende Raten:<ref name="barreldrop" />:
 +
{|class="wikitable sortable"
 
! Gegenstand
 
! Gegenstand
 
! 0-39
 
! 0-39
 
! 40-79
 
! 40-79
 
! 80+ (inklusive [[Schädelhöhle]])
 
! 80+ (inklusive [[Schädelhöhle]])
 +
! Gefährliche Minen/Schädelhöhle
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(Kann mehrere Gegenstande enthalten)
 
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|Nichts
 
|Nichts
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|41.42%
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|10.4%
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|9.24%
 
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|5.2%
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+
|{{name|Wood|2-5}}
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|9.24%
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|5.2%
 
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|{{name|Hardwood}}
 
|{{name|Hardwood}}
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|5.6%
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|2.24%
|5.6%
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|7.8%
 
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|{{name|Omni Geode}}
 
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|{{name|Topaz}}
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|{{name|Aquamarine}}
 
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|{{name|Ruby}}
 
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|0%/4.62%
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|0%
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|0%
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|Spezielle Gegenstände<br />(Siehe [[#Speztielle Gegenstände|unten]])
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|2.24%
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===Spezielle Gegenstände===
 
===Spezielle Gegenstände===
Die folgenden Gegenstände sind spezielle Gegenstände, welche etweder aus Kisten und Fässern oder von Monstern fallen gelassen werden:
+
Ein kleiner Anteil von Kisten & Fässern (2,2%) lassen folgende spezielle Gegenstände fallen<ref name="specialitem" />. Visuell unterscheiden sie sich nicht nach Inhalt.
 +
 
 +
Die speziellen Gegenstände können auch von Monstern erhalten werden. Ungefähr 1,2% von [[Schleime|Schleimen]] sind als [[Schleime#Schleime#Besondere Schleime|besondere Schleime]] mithilfe des goldenen Sterns identifierbar. Alle anderen Monster haben weniger als 0,2% Wahrscheinlichkeit einen speziellen Gegenstand fallen zu lassen, sind jedoch nicht visuell identifierbar.
    
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   !Gegenstände
 
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+
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   !Gegenstände
 
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+
  |Minen: 80-99
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+
  |{{name|Yeti Tooth|28%}}{{name|Burglar's Shank|14%}}{{name|Tempered Broadsword|14%}}{{name|The Slammer|14%}}{{name|Dark Boots|14%}}{{name|Genie Shoes|14%}}
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 +
  !Gegenstände
 +
  |-
 +
   |[[Schädelhöhle]]<br />[[Steinbruchmine]]
 +
   |{{name|Burglar's Shank|8%}}{{name|Steel Falchion|8%}}{{name|Tempered Broadsword|8%}}{{name|The Slammer|8%}}{{name|Wicked Kris|8%}}{{name|Crystal Shoes|8%}}{{name|Dark Boots|8%}}{{name|Genie Shoes|8%}}{{name|Immunity Band|8%}}{{name|Lucky Ring|8%}}{{name|Battery Pack|8%}}{{name|Curiosity Lure|8%}}
 +
  |-
 +
  |Jede Ebene (Schrein der Herausforderung aktiv)
 +
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   |-
 
   |-
 
   |}
 
   |}
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===Umgrabbare Erde===
 
===Umgrabbare Erde===
Die folgende Tabelle zählt alle Gegenstände auf, die beim Umgraben von Erde in den Minen gefunden werde können. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Erde mit einer Hacke oder mit Bomben umgegraben wird.
+
Die folgende Tabelle zählt alle Gegenstände auf, die beim Umgraben von Erde in den Minen gefunden werde können <ref name="itemdigchances" />. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Erde mit einer Hacke oder mit Bomben umgegraben wird.
{| class="wikitable sortable"  
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!Gegenstand
 
!Gegenstand
 
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!Wahrscheinlichkeit
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    +
===Verseuchte Ebenen===
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[[File:Overrun Area.png|thumb|right|Betreten einer verseuchten Ebene]]
 +
Gelegentlich betritt man eine verseuchte Ebene, die mit Schleimen oder einer Mischung von diversen Monstern bevölkert ist. Im Gegensatz zu normalen Ebenen gibt es keine Felsen und in schleim-verseuchten Ebenen sind die Wände und Böden mit grünem Schleim bedeckt. Sammelbare Gegenstände wie Quarz oder Pilze können hier trotzdem gefunden werden. Um von einer verseuchten Ebene weiter nach unten zu kommen, müssen alle Monster besiegt werden ([[Buddler]] verstecken sich oft unterirdisch in Erdbereichen). Die Leiter erscheint in der Regel dort, wo das letzte Monster besiegt wurde oder neben dem Eingang (die entsprechende Benachrichtigung lautet: "Ein Weg nach unten ist erschienen").
 +
 +
Eine [[Treppen|Treppe]] kann auch verwendet werden, um einer verseuchten Ebene zu entkommen.
 +
 +
Eine verseuchte Ebene wird immer auf dem gleichen Stockwerk für diesen Tag sein und wird am nächsten Tag um eine Etage nach oben verschoben.
 +
:''Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.''
 +
An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.
 +
 +
Der Buff des Knoblauchöls verhindert, dass Ebenen verseucht werden. Dazu muss das Knoblauchöl vor Betreten der Mine konsumiert werden.
 +
 +
Das häufige Betreten von verseuchten Ebenen ist eine hervorragende Methode, um die Monsterjagd der [[Abenteurergilde]] schnell zu absolvieren.
 +
 +
===Die Pilzebene===
 +
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|Die Pilzebene]]
 +
In manchen Fällen kann eine Ebene in den unteren Teilen der Minen (Ebenen 81-119) eine stark erhöhte Chance haben [[Roter Pilz|rote]] und [[Violetter Pilz|violette]] Pilze erscheinen zu lassen. Diese Ebenen haben außerdem eine auffällige Menge an farbigen Laternen, normalerweise mindestens eine davon grün. Während eines Spieltages werden die Pilze auf diesen Ebenen weiter wachsen, sogar wenn der Spieler das Spiel beendet und neustartet. So können auf diese Weise große Mengen an Pilzen gesammelt werden.
 +
 +
Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder [[#Verseuchte Ebenen|verseuchten Ebenen]] erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.
 +
 +
===Verließebene===
 +
Verließebenen sind ähnlich in der Erscheinung wie das Level der [[Steinbruchmine]]. Sie können zufällig auf jeder Ebene erscheinen.
 +
 +
===Die finale Ebene===
 +
Auf dem Grund der Minen befindet sich in einer Kiste der [[Schädelschlüssel]]. Dieser Schlüssel wird dazu benutzt, um die [[Schädelhöhle]] in der [[Calico-Wüste|Wüste]] aufzuschließen. Mit ihm wird außerdem auch der [[Junimo-Kart-Spielautomat]] in der [[Kneipe zum Sternenfall]] freigeschaltet.
 +
 +
Weiterhin werden durch das Erreichen des Ende der Minen einige Dinge im Spiel geändert (eingeführt in {{version|1.3.27}}):
 +
* Prismatische Scherben und Diamanten können nun (selten) von jedem Monster fallen gelassen werden;
 +
* Edelsteine und Violette Pilze können nun in Mülleimern gefunden werden;
 +
* Edelsteine und Violette Pilze können nun von den Dorfbewohnern in Aufträgen angefordert werden;
 +
* einige Monster sind nun stärker.
    +
===Schrein der Herausforderung===
 +
[[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|der Schrein der Herausforderung]]
 +
Der Schrein der Herausforderung ist erst verfügbar, nachdem der Spieler das [[Geheimes Walnusszimmer von Mr. Qi|Geheime Walnusszimmer von Mr. Qi]] auf der [[Ingwerinsel]] betreten und dort die Herausforderung "[[Aufträge#Gefahr aus der Tiefe|Gefahr aus der Tiefe]]" absolviert hat.
 +
 +
Danach befindet sich der Schrein der Herausforderung auf Stufe 120 der Minen. Er kann aktiviert werden und ändert den Aufbau und die Schwierigkeit der Mine zwischen normal und "gefährlich". ''Nach Aktivierung tritt die Änderung am nächsten Tag in Kraft.''
 +
 +
Während die gefährliche Einstellung aktiv ist können [[Minenarbeit#Erzadern|Radioaktive Adern]] gefunden werden.
    
==Strategie==
 
==Strategie==
 
===Schwärme===
 
===Schwärme===
If the screen becomes "misty", "glowy", or "foggy", several of the current level's flying monsters will spawn and attack. Consuming [[Oil of Garlic]] will prevent these infestation fogs.
+
Wenn der Bildschrim nebelig wird oder anfängt seltsam zu leuchten, werden mehrere fliegende Monster der aktuellen Ebene erscheinen und den Spieler im Schwarm attackieren. Nimmt man vorher ein [[Knoblauchöl]] zu sich, werden keine Schwärme auftreten.
    
===Treppen===
 
===Treppen===
If the player has reached at least level 2 in the [[Mining]] skill, floors can be skipped by using a [[Staircase]] (crafted from 99 [[Stone]]). A Staircase allows instant access to the next floor in the Mines. After every 5 floors, an elevator will be available, allowing access to that floor at any time.
+
Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 bei [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]] erreicht, kann er mit 99 Steinen [[Treppen]] herstellen, mit denen man schnell zur nächsten Ebene gelangt. Die Treppe funktioniert wie eine Leiter, nur dass man sie selbst auf den Boden platzieren muss.
    
===Nahrung===
 
===Nahrung===
Shown below are foods with [[buffs]] that are useful when spelunking in the mines. Note that eating a food with buffs will wipe out any active buffs and replace them with the buffs from the newly eaten food. If the newly eaten food has no buffs, the existing buffs will remain in effect.
+
In der untenstehenden Tabelle ist [[Kochen|Nahrung]] aufgelistet, welche verschiedene [[Buffs]] gewähren, die den Aufenthalt in den Minen erleichtern. Wichtig ist, dass jeder bestehende Buff gelöscht und ersetzt wird, wenn man Nahrung mit anderen Buffs verzehrt. Hat die neuverzehrte Nahrung keine Buffs, so bleiben die alten bestehen.
   −
Duration of buffs for food lowers as the day progresses. For example, if Crab Cakes are eaten early in the day their duration is 16+ minutes. If eaten at 10pm it only lasts 2-3 minutes.
+
Die Buffdauer verkürzt sich im Laufe des Tages. Wenn man zum Beispiel einen Krabbenkuchen am frühen Morgen isst, hat dieser eine Dauer von 16+ Minuten. Isst man ihn um 22 Uhr, so hält der Buff nur 2-3 Minuten an.
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
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|[[File:Spicy Eel.png|center]]
 
|[[File:Spicy Eel.png|center]]
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|[[File:Super_Meal.png|center]]
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|[[File:Super Meal.png|center]]
 
|[[Super-Mahlzeit]]
 
|[[Super-Mahlzeit]]
 
|{{name|Bok Choy|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Artichoke|1}}
 
|{{name|Bok Choy|1}}{{name|Cranberries|1}}{{name|Artichoke|1}}
 
|{{Energy|160}}{{Health|72}}
 
|{{Energy|160}}{{Health|72}}
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Max Energy|+40}}
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Max Energy|+40}}
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 +
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 +
|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]]
 +
|[[Dreifacher Espresso]]
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|{{name|Coffee|3}}
 +
|{{Energy|8}}{{Health|3}}
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|{{name|Speed|+1}}
 +
|data-sort-value="0412"|{{Duration|4m 12s}}
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* Die Axt, Sense oder Spitzhacke kann anstelle des Schwertes verwendet werden, um Monster zu besiegen.
 
* Die Axt, Sense oder Spitzhacke kann anstelle des Schwertes verwendet werden, um Monster zu besiegen.
 
* Steine können vom [[Schreinerladen]] für {{Price|20}} das Stück erworben werden, so dass es möglich ist, mithilfe 119 Treppen alle 120 Etagen für knapp unter {{Price|250000}} zu überspringen (nützlich für die Freischaltung aller Etagen, um dann später zurückzukehren)
 
* Steine können vom [[Schreinerladen]] für {{Price|20}} das Stück erworben werden, so dass es möglich ist, mithilfe 119 Treppen alle 120 Etagen für knapp unter {{Price|250000}} zu überspringen (nützlich für die Freischaltung aller Etagen, um dann später zurückzukehren)
**Starting in year 2, the price of stone increases to {{price|100}}, making this a much more expensive technique.
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**Ab dem zweiten Jahr steigt der Preis von Stein auf {{price|100}}, was es zu einer sehr teuren Munition macht.
**[[Monsters]] become more difficult to kill, increase damage, and may gain a speed boost after reaching the bottom of the Mines, so this technique is not without penalties.
+
**[[Monster]] sind schwerer zu töten, verursachen mehr Schaden und können einen Schnelligkeitsboost bekommen, wenn man den Grund der Minen erreicht hat<ref name="buffedmonsters" />. Erneutes Besuchen der Minen wird also erschwert.
* If all monsters on a level are killed, the chance of finding a ladder under a broken rock is increased by 4%.
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* Wenn alle Monster auf einer Ebene getötet wurden, ist die Wahrscheinlichkeit, eine Leiter unter einem Stein zu finden, um 4% erhöht.<ref name="ladderchance" />
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==Gallerie==
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==Galerie==
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
File:Mine_Overview.png|Der Eingangsbereich der Minen. Der Zwerg lebt im östlichsten Raum.
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File:Mine Overview.png|Der Eingangsbereich der Minen. Der Zwerg lebt im östlichsten Raum.
 
File:MinesEnteranceBlocked.png|Der blockierte Mineneingang vor dem 5 Frühling.
 
File:MinesEnteranceBlocked.png|Der blockierte Mineneingang vor dem 5 Frühling.
File:Coal_Minecart.jpg|Eine verlassene Lore, die mit Kohle gefüllt ist.
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File:Coal Minecart.jpg|Eine verlassene Lore, die mit Kohle gefüllt ist.
 
</gallery>
 
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==External Links==
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Spieler die Zugriff auf Ihren [[Gespeichertes Spiel|Spielstand]] haben, finden eventuell den "Stardew Predictor" hilfreich, um Minenebenen, wie z.B. verseuchte Ebenen und Pilzebenen vorauszubestimmen.  Das Werkzeug hierfür ist auf https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/ zu finden.
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==Referenzen==
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<references>
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<ref name="itemdigchances">Siehe <samp>MineShaft::checkForBuriedItem</samp> im Spielcode.</ref>
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<ref name="buffedmonsters">Siehe <samp>Monster::parseMonsterInfo</samp> im Spielcode.</ref>
 +
<ref name="ladderchance">Siehe <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> im Spielcode.</ref>
 +
<ref name="laddermonsters">Siehe <samp>MineShaft::monsterDrop</samp> im Spielcode.</ref>
 +
<ref name="ladderrocks">Siehe <samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp> im Spielcode.</ref>
 +
<ref name="ladderload">Siehe <samp>MineShaft::populateLevel</samp> im Spielcode.</ref>
 +
<ref name="barreldrop">Siehe <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp> im Spielcode.</ref>
 +
<ref name="specialitem">Siehe <samp>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</samp> im Spielcode.</ref>
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</references>
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==Geschichte==
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{{History|1.3|Exploit entfernt, der eine Leiter zur [[Schädelhöhle]] auf Ebene 120 geschaffen hat, indem man einen Gegenstand mit einer Bombe in die Luft gejagt hat.}}
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{{History|1.4|Zufällige Verlies-Ebenen hinzugefügt. Die Art und Weise, wie Pilzebenen entstehen, wurde geändert, so dass sie nicht wiederholt "gefarmt" werden können. Exploit entfernt, bei dem ein Klick auf das Journal-Symbol die Ohnmacht, in der Gegenstände und Gold verloren gingen, verhindert hat. Minenebenen werden nicht mehr vergessen, wenn man aufgrund von niedriger Gesundheit ohnmächtig wird. Marlons Objektwiederherstellungsdienst hinzugefügt. Minenebenen werden nun zurückgesetzt, sobald der Spieler die Ebene verläßt, anstatt beim nächsten 10-Minuten-Tick der Spieluhr.}}
 +
{{History|1.5|Option für "remixed Minenbelohnungen" in den erweiterten Spieloptionen hinzugefügt, wenn ein neues Spiel gestartet wird. Schrein der Herausforderung auf Ebene 120 nach Qi Auftrag hinzugefügt.}}
    
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