Fischteich

Version vom 3. Januar 2023, 12:19 Uhr von Artoftheblue (Diskussion | Beiträge) (Standardization according to English wiki)
Fischteich
Fish Pond.png
Züchte Fisch und ernte ihre Produkte. Fische vermehren sich mit der Zeit.
Information
Baukosten: data-sort-value="5000">Gold.png5.000 G
Baumaterial: Stone.png Stein (200)Seaweed.png Seetang (5)Green Algae.png Grünalge (5)
Größe: 5x5
5x5

Der Fischteich ist ein Hofgebäude, welches du bei Robin im Schreinerladen bauen lassen kannst. Drei Tage nach dem Erwerb ist der Fischteich fertig gebaut. Er braucht dann eine Fläche von 5x5 Kacheln.

Ein Fischteich kann die meisten Arten von Fisch beherbergen: Fisch vom Nachtmarkt, Fisch aus der Krabbenreuse sowie sammelbare Gegenstände vom Strand, zum Beispiel Seeigel und Korallen. Außerdem können die Fische Fischlaich und andere zufällige Items produzieren. Die einzigen Fischarten, die nicht darin leben, sind fünf legendäre Fische: Legende, Mutantenkarpfen, der Purpurfisch, der Gletscherfisch und der Anglerfisch. (Die Venusmuschel wird nicht als Fisch angesehen und kann somit auch nicht im Fischteich sein.) Alle Fische, die in den Teich geworfen werden (außer die Tigerforelle), können sich bis zu einer bestimmten Maximalanzahl vermehren.

Man fängt den Fisch wie gewohnt, indem man die Angel in den Teich auswirft. Anders als normal jedoch wird der Fisch sofort ohne das Angel-Minispiel gefangen. Ein solcher Fisch hat immer normale Qualität.

Jeder Fischteich kann nur eine Fischart gleichzeitig beherbergen. Man kann einen Fisch in Teich ansiedeln, indem man ihn hineinwirft. Falls man versuchen sollte, einen Fisch anzusiedeln, welcher nicht darin leben kann (zum Beispiel ein legendärer Fisch), oder wenn bereits eine andere Art im Teich lebt, erscheint eine Nachricht, dass der Fisch sich im Teich nicht wohlfühlen würde.

Am Anfang können sich maximal drei Fische im Teich befinden, es sei denn, es handelt sich um eine dieser Fischarten: Blobfisch, Indischer Glaswels, Eis-Pip, Lava-Aal, Schleimmakrele, Steinfisch, Stör, Schattenlachs und Waldspringer.

Leerer Teich

Wenn du alle Fische aus dem Teich fischst, heißt das nicht, dass der Teich ganz leer ist. Der Teich behält seine Kapazität und kann immer noch die Fischart beherbergen, die vorher im Teich war. Nur wenn die entsprechende Option im Teich-Menü ausgewählt wird, wird der Teich komplett geleert, das heißt auf Anfangszustand zurückgesetzt. Dabei geht jeglicher Fisch, der sich noch in ihm befindet, verloren. Nach diesem Reset ist die Kapazität wieder auf dem ursprünglichen Wert und es kann wieder eine andere Art Fisch in den Teich gesetzt werden.

Aufträge

Nachdem der Fischteich besiedelt wurde und die Kapazität des Teichs erreicht wurde, erscheint ein Ausrufezeichen in der Mitte des Teichs. Das heißt, dass eine Fisch-Quest freigeschaltet wurde. Wenn dieser Auftrag erfüllt wurde, wird die Kapazität erhöht. Dies kann bis zur maximal möglichen Kapazität von zehn Fischen fortgeführt werden. Die Auftragsschwierigkeit beruht auf der Art und der Seltenheit des Fischs.

Wichtig: Bei Korallen und Seeigeln gibt es keine Quests (Aufträge) - deren Anzahl wird nach der "Spawn-Frequenz" kontinuierlich ohne Quests erhöht.

Fisch Auftrag erscheint bei ... Fischen benötigte Gegenstände Normale Spawn-Frequenz
  Rotfeuerfisch 3   Ingwer (3) oder   Ananas (1) Alle 3 Tage
5   Mango (1)
  Blauer Diskusbuntbarsch 3   Taro-Wurzel (3) Alle 3 Tage
5   Taro-Wurzel (10)
  Stachelrochen 3   Schlackenscherbe (7) Alle 4 Tage
5   Drachenzahn (1)
  Tintenfisch 3   Koralle (3) oder   Seeigel (1) Alle 3 Tage
5   Sardine (2)
  Mitternächtlicher Tintenfisch 3   Koralle (3) oder   Seeigel (2) Alle 3 Tage
5   Sardine (2)
8   Ozeanstein (1)
  Karpfen 3   Grünalge (2) Jeden Tag
5   Höhlenkarotte (2)
  Hering 3   Treibholz (3) Jeden Tag
5   Koralle (1)
  Gotteslachs 3   Eichel (2) oder   Geode (2) Jeden Tag
5   Amethyst (1) oder   Gemischte Saat (3)
  Blobfisch 1   Koralle (3),   Gefrorene Träne (2), oder   Seeigel (2) Alle 4 Tage
3   Kaffeebohne (5),   Mayonnaise (1), oder   Pizza (1)
5   Kekse (1),   Grüner Tee (1), oder   Wein (1)
7   Regenbogenmuschel (1) oder   Milchreis (1)
  Lava-Aal 1   Feuer-Quarz (3) Alle 5 Tage
3   Basalt (1),   Diamant (2), oder   Zwergenschriftrolle III (1)
5   Mega-Bombe (2)
7   Iridiumbarren (1)
  Waldspringer 1   Hartholz (10) Alle 2 Tage
3   Gewöhnlicher Pilz (2-3) oder   Roter Pilz (2-3)
5   Eichenharz (1) oder   Kiefernteer (1)
7   Jade (2) oder   Tee Blätter (1)
  Sandfisch
  Skorpionkarpfen
3   Kaktus-Frucht (3) oder   Kokosnuss (3) Alle 4 Tage
5   Goldenes Relikt (1)
  Schattenlachs 1   Schattenessenz (5) Alle 4 Tage
3   Fledermausflügel (10)
5   Diamant (1) oder   Schattenei (1)
7   Iridiumerz (1)
  Schleimmakrele 1   Schleim (20) Alle 3 Tage
3   Käferfleisch (10)
5   Algensuppe (1) oder   Wilder Köder (5)
7   Versteinerter Schleim (1)
  Steinfisch 1   Kupfererz (10) Alle 5 Tage
3   Erdkristall (5)
5   Kohle (10) oder   Geode (5)
7   Kupferbarren (4) oder   Verfeinerter Quarz (5)
  Eis-Pip 1   Eisenerz (10) Alle 5 Tage
3   Gefrorene Träne (5)
5   Kohle (10),   Kristallfrucht (1), oder   Gefrorene Geode (5)
7   Eisenbarren (4) oder   Verfeinerter Quarz (10)
  Indischer Glaswels 1   Quarz (5) Alle 2 Tage
3   Höhlenkarotte (5)
5   Weißalge (5)
7   Zwergenschriftrolle I (1),   Zwergenschriftrolle II (1), oder   Verfeinerter Quarz (2)
  Stör 1   Diamant (1) Alle 4 Tage
3   Gelee (1),   Ahornsirup (2), oder   Eingelegtes (1)
5   Omni-Geode (3)
7   Nautilusmuschel (1)
  Super-Seegurke 3   Koralle (3),   Honig (1),   Auster (1),   Treibholz (3), oder   Verfeinerter Quarz (3) Alle 4 Tage
5   Getrockneter Seestern (1),   Smaragd (2),   Omni-Geode (2-3), oder   Violetter Pilz (2-3)
7   Diamant (1),   Goldbarren (3),   Iridiumerz (1),   Gelee (1),   Eingelegtes (1), oder   Seeigel (2)
  Oktopus 3   Koralle (3),   Honig (1),   Auster (1), oder   Verfeinerter Quarz (3) Alle 4 Tage
5   Getrockneter Seestern (1),   Smaragd (2),   Omni-Geode (2-3), oder   Violetter Pilz (2-3)
7   Grüner Tee (1)
  Regenbogenforelle 3   Koralle (3),   Honig (1),   Auster (1), oder   Verfeinerter Quarz (3) Alle 2 Tage
5   Getrockneter Seestern (1),   Smaragd (2),   Omni-Geode (2-3), oder   Violetter Pilz (2-3)
7   Diamant (1),   Goldbarren (3),   Iridiumerz (1),   Gelee (1), oder   Eingelegtes (1)
  Gruselfisch 3   Amethyst (3),   Koralle (3),   Eisenbarren (3),   Auster (1),   Roter Pilz (3), oder   Verfeinerter Quarz (3) Alle 4 Tage
5   Getrockneter Seestern (1),   Smaragd (2),   Granit (1),   Omni-Geode (2-3), oder   Violetter Pilz (2-3)
7   Diamant (1),   Goldbarren (3),   Iridiumerz (1),   Mayonnaise (1), oder   Eingelegtes (1)
  Katzenfisch 3   Amethyst (2),   Kupferbarren (3),   Roter Pilz (3), oder   Topas (2) Alle 4 Tage
5   Fledermausflügel (10),   Erdkristall (2),   Gemischte Saat (5), oder   Violetter Pilz (2-3)
7   Diamant (1),   Eisenbarren (3),   Mayonnaise (1), oder   Eingelegtes (1)
  Goldmakrele
  Hecht
  Lengdorsch
3   Brasse (2),   Karpfen (2), oder   Kaulbarsch (2) Alle 3 Tage
5   Zwergwels (2) oder   Forellenbarsch (2)
7   Indischer Glaswels (2),   Sandfisch (2), oder   Waldspringer (2)
  Koralle N/A N/A Alle 2 Tage
  Seeigel N/A N/A Alle 4 Tage
  Flusskrebs
  Schnecke
3   Lehm (5) oder   Fasern (15) Alle 2 Tage
5   Käferfleisch (10),   Höhlenkarotte (1), oder   Hartholz (5)
7   Müsliriegel (1),   Solar-Essenz (5), oder   Wilder Köder (1)
  Strandschnecke 3   Lehm (5) oder   Fasern (15) Jeden Tag
5   Käferfleisch (10),   Höhlenkarotte (1), oder   Hartholz (5)
7   Müsliriegel (1),   Solar-Essenz (5), oder   Wilder Köder (1)
  Miesmuschel 3   Lehm (5) Jeden Tag
5   Käferfleisch (10) oder   Quarz (5)
7   Seeigel (1),   Solar-Essenz (5), oder   Wilder Köder (1)
  Auster
  Garnele
  Herzmuschel
3   Lehm (5) Alle 2 Tage
5   Käferfleisch (10) oder   Quarz (5)
7   Seeigel (1),   Solar-Essenz (5), oder   Wilder Köder (1)
  Hummer
  Krabbe
3   Lehm (5) Alle 3 Tage
5   Käferfleisch (10) oder   Quarz (5)
7   Seeigel (1),   Solar-Essenz (5), oder   Wilder Köder (1)
  Sardelle 3   Treibholz (3),   Gefrorene Geode (1), oder   Seetang (1-2) Jeden Tag
5   Venusmuschel (2) oder   Koralle (2)
7   Aquamarin (2),   Miesmuschel (1), oder   Seeigel (2)
  Buntbarsch
  Heilbutt
  Riffbarsch
  Rotbarbe
  Sardine
  Seegurke
  Weißer Thun
3   Treibholz (3),   Gefrorene Geode (1), oder   Seetang (1-2) Alle 2 Tage
5   Venusmuschel (2) oder   Koralle (2)
7   Aquamarin (2),   Miesmuschel (1), oder   Seeigel (2)
  Aal
  Flunder
  Thunfisch
3   Treibholz (3),   Gefrorene Geode (1), oder   Seetang (1-2) Alle 3 Tage
5   Venusmuschel (2) oder   Koralle (2)
7   Aquamarin (2),   Miesmuschel (1), oder   Seeigel (2)
  Kugelfisch 3   Treibholz (3),   Gefrorene Geode (1), oder   Seetang (1-2) Alle 4 Tage
5   Venusmuschel (2) oder   Koralle (2)
7   Aquamarin (2),   Miesmuschel (1), oder   Seeigel (2)
  Barsch
  Blaubarsch
  Brasse
  Kaulbarsch
  Lachs
  Schwarzbarsch
3   Eichel (3),   Käferfleisch (10),   Ahornsamen (3), oder   Kiefernzapfen (3) Alle 2 Tage
5   Golderz (3),   Ahornsirup (1), oder   Gemischte Saat (5)
7   Flusskrebs (1),   Honig (1),   Jade (2), oder   Strandschnecke (1)
  Glasaugenbarsch 3   Eichel (3),   Käferfleisch (10),   Ahornsamen (3), oder   Kiefernzapfen (3) Alle 3 Tage
5   Golderz (3),   Ahornsirup (1), oder   Gemischte Saat (5)
7   Flusskrebs (1),   Honig (1),   Jade (2), oder   Strandschnecke (1)
  Zwergwels 3   Käferfleisch (10),   Lehm (2-3),   Grünalge (2-3), oder   Schleim (5) Alle 2 Tage
5   Gewöhnlicher Pilz (2-3),   Erdkristall (1-2), oder   Kalkstein (1)
7   Schlammstein (1),   Schnecke (1), oder   Wilder Köder (5)
  Forellenbarsch 3   Käferfleisch (10),   Lehm (2-3),   Grünalge (2-3), oder   Schleim (5) Alle 3 Tage
5   Gewöhnlicher Pilz (2-3),   Erdkristall (1-2), oder   Kalkstein (1)
7   Schlammstein (1),   Schnecke (1), oder   Wilder Köder (5)
  Mitternachtskarpfen 3   Käferfleisch (10),   Lehm (2-3),   Grünalge (2-3), oder   Schleim (5) Alle 4 Tage
5   Gewöhnlicher Pilz (2-3),   Erdkristall (1-2), oder   Kalkstein (1)
7   Schlammstein (1),   Schnecke (1), oder   Wilder Köder (5)

Produktion

Der Fischteich hat jeden Tag die Chance ein Item im Eimer zu produzieren. Die Chance, dass der Fischteich ein Item produziert kann mit folgender Formel berechnet werden: (0.15 + 0.08 * Anzahl der Fische im Teich). Wenn eine zufällige Zahl (zwischen 0 und 1) geringer als das Ergebnis dieser Formel ist, dann wird nach der unten aufgeführten Tabelle berechnet, welches Item produziert wird. Ist die zufällige Zahl größer als das Ergebnis der Formel, wird im Fischteich nichts produziert. Somit fällt in einem vollen Fischteich mit 10 Fischen dieser Test mit einer Wahrscheinlichkeit von (0.15 + 0.08 * 10 = 0.15 + 0.8 = 0.95) Prozent positiv aus.

Die untenstehende Tabelle zeigt alle möglichen Items und die Wahrscheinlichkeit mit der diese produziert werden.

Beachte, dass die Wahrscheinlichkeit in Summe nicht 100% ergibt. Stattdessen werden die möglichen erzeugten Produkte nach der Reihenfolge der Prüfung berechnet. Das Spiel prüft von oben nach unten ob das Item produziert wird. Sobald eine dieser Prüfungen positiv ausfällt wird das Item produziert und die verbleibenden möglichen Produkte werden nicht weiter getestet. (z.B. wird in einem Teich mit 10 Mitternächtlichen Tintenfischen zunächst getestet, ob mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% 2 Tintenfisch Tinte produziert wird. Nur wenn dieser Test negativ ausfällt wird weiter getestet, ob mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% eine Tintenfisch Tinte produziert wird usw).

Fisch Gegenstände produziert Benötigte Anzahl % von Gegenständen Tägliche Gesamtwahrscheinlichkeit
Rotfeuerfisch 1 Fischlaich 1 71-100% 23-67%
2-5 Taro-Knollen 4 10-28% 20-26%
1 Tiger Schleim-Ei 9 2% 1,7-1,9%
Blauer Diskusbuntbarsch 1 Fischlaich 1 80-100% 23-76%
1 Banane 4 7-16% 5-15%
1 Goldene Kokosnuss 9 5% 4%
Stachelrochen 1 Fischlaich 1 80-100% 18-77%
1 Magma Hut 4 5% 2%
2-5 Schlackenscherbe 7 8-10% 7-9%
1 Drachenzahn 9 5% 5%
1 Batterie 9 10% 9-10%
Tintenfisch 1 Tintenfisch Tinte 1 25-100% 6-95%
Mitternächtlicher Tintenfisch 1-2 Tintenfisch Tinte 1 20-97% 5-92%
Hering
Karpfen
1 Fischlaich 1 100% 23-95%
Gotteslachs 1 Fischlaich 1 83-90% 21-79%
1 Solar-Essenz 10 8% 8%
Blobfisch 1-2 Fischlaich 1 90-100% 21-91%
1 Perle 9 2% 1,7-1,9%
5 Teleport-Totem: Hof 9 2% 1,7-1,9%
Lava-Aal 1-3 Fischlaich 1 72-90% 18-79%
5 Golderz 3 7-10% 4-8%
5 Würziger Aal 9 4% 3-4%
5-10 Magma-Geode 9 2-5% 1,7-5%
Waldspringer 1 Fischlaich 1 47-66% 15-45%
1-10 Holz 1 20-27% 5-22%
5 Hartholz 6 8-10% 6-7%
1-5 Eichel 9 5% 4-5%
1-5 Ahornsamen 9 5% 4-5%
1-5 Kiefernzapfen 9 5% 4%
Tigerforelle 1-2 Fischlaich 1 100% 23-95%
Sandfisch
Skorpionkarpfen
1-3 Fischlaich 1 75-88% 17-82%
2-5 Kaktussaat 10 5% 5%
Schattenlachs 1-3 Fischlaich 1 87-100% 23-83%
5-10 Schattenessenz 8 8% 6-7%
1 Schattenei 9 5% 4-5%
Schleimmakrele 1 Fischlaich 1 46-80% 18-57%
1 Grünalge 3 6-10% 4-8%
10-50 Schleim 9 34% 30-32%
1 Grünes Schleim-Ei 9 2% 1,7-1,9%
Steinfisch 1 Fischlaich 1 23-43% 6-41%
5 Kupfererz 3 8-10% 4-8%
1-5 Geode 9 16% 14-15%
30 Stein 9 7% 6-7%
1 Diamant 9 0,8% 0,7%
Eis-Pip 1 Fischlaich 1 23-43% 6-41%
5 Eisenerz 3 8-10% 4-8%
1-5 Gefrorene Geode 9 16% 14-15%
5 Gefrorene Träne 9 7% 6-7%
1 Diamant 9 0,8% 0,7%
Indischer Glaswels 1 Fischlaich 1 72-100% 23-73%
1-3 Quarz 3 8-17% 3-17%
5 Weißalge 9 5% 4-5%
1 Verfeinerter Quarz 9 4% 4%
3 Bleiche Brühe 9 1,9% 1,7-1,8%
Stör 1-2 Fischlaich 1 20-100% 5-95%
Super-Seegurke 1 Fischlaich 1 90-100% 23-86%
1-3 Iridiumerz 9 5% 4-5%
1-3 Amethyst 9 5% 4-5%
Oktopus 1 Fischlaich 1 83-100% 23-79%
1-10 Omni-Geode 9 17% 15-16%
Regenbogenforelle 1 Fischlaich 1 98-100% 23-93%
1 Regenbogenmuschel 9 2% 1,7-1,9%
1 Prismatische Scherbe 9 0,1% 0,09%
Gruselfisch 1 Fischlaich 1 100% 23-95%
1 Schatzkiste 9 0,3% 0,3%
Katzenfisch 1 Fischlaich 1 100% 23-95%
Goldmakrele
Hecht
Lengdorsch
1 Fischlaich 1 95-100% 23-90%
20 Käferfleisch 9 5% 4-5%
Koralle 1 Dolomit 9 6% 5-6%
1 Kalkstein 9 6% 5%
Seeigel 1-5 Fischlaich 1 10-53% 2,3-50%
Flusskrebs
Schnecke
Strandschnecke
1 Fischlaich 1 12-14% 3-12%
1 Müll 1 7-8% 1,9-7%
1-3 Grünalge 1 5% 1,1-4%
1 Treibholz 1 4-5% 1-4%
1 Zerbrochene Brille 1 4% 1-4%
1 Zerbrochene CD 1 4% 0,9-3%
1 Durchweichte Zeitung 1 3-4% 0,9-3%
2-3 Gemischte Saat 5 4-5% 3-4%
1 Teleport-Totem: Berge 9 8% 7%
Auster
Garnele
Herzmuschel
Hummer
Krabbe
Miesmuschel
1 Fischlaich 1 11-13% 3-10%
1-3 Seetang 1 8-9% 2-8%
1 Müll 1 6-8% 1,9-6%
1 Treibholz 1 3-4% 1-3%
1 Zerbrochene Brille 1 3-4% 0,9-3%
1 Zerbrochene CD 1 3-4% 0,9-3%
1 Durchweichte Zeitung 1 3-4% 0,9-3%
1 Koralle 5 6% 4-6%
1 Seeigel 5 4-5% 3-4%
1 Teleport-Totem: Strand 9 7% 6-7%
1 Nautilusmuschel 9 2% 1,7-1,9%
Aal
Buntbarsch
Flunder
Heilbutt
Kugelfisch
Riffbarsch
Rotbarbe
Sardelle
Sardine
Seegurke
Thunfisch
Weißer Thun
1 Fischlaich 1 70-100% 16-95%
Barsch
Blaubarsch
Brasse
Forellenbarsch
Glasaugenbarsch
Kaulbarsch
Lachs
Mitternachtskarpfen
Schwarzbarsch
Zwergwels
1 Fischlaich 1 90% 21-86%

Angelfähigkeit

Das Ernten des Fischteichs (z.B., das Einsammeln eines Items aus dem Eimer) gewährt Angel-XP berechnet nach folgender Gleichung:

10 + (0.4 × Verkaufspreis des Items)

Notizen

 
(Im Uhrzeigersinn von obenlinks) Holzschild, Steinschild, Dunkles Schild und Zeichen des Gefäßes auf Fischteichen platziert
  • Lava-Aal, Super-Seegurke, Schleimmakrele, und Schattenlachs wechseln die Farbe des Wassers sobald die erste Quest abgeschlossen wurde, jeder hat dabei eine eigene Farbe.
  • Ein Holzschild oder Steinschild auf dem Rand des Beckens zu platzieren, zeigt ein Abbild des darin enthaltenen Fisches sowie die Anzahl an.
  • Man kann seine Gießkanne am Teich auffüllen
  • Nachdem man einen Teich mit 10 Krabben gefüllt hat, wird beim nächsten Gespräch mit Willy ein spezieller Dialog erscheinen und man erhält eine Perle.

Geschichte

  • 1.4: Eingeführt.
  • 1.4.4: Fehler behoben bei dem Katzenfische, Oktopusse, Super-Seegurken und Regenbogenforellen inkorrekte Aufträge, Produktion und Laichfrequenzen nutzten.
  • 1.5: Rotfeuerfisch, Blauer Diskusbuntbarsch und Stachelrochen hinzugefügt.