Aufträge: Unterschied zwischen den Versionen

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Jeden Tag kann am schwarzen Brett ausserhalb von [[Pierres Gemischtwarenladen]] eine zufällig erstellte Hilfeanfrage ausgehängt sein, die ihr für Geld und manchmal auch zur Verbesserung der [[freundschaft|Freundschaft (Herzen)]] mit dem Anfragesteller abschließt. Wenn eine neue Anfrage verfügbar ist, schwebt ein gelbes Ausrufezeichen über den schwarzen Brett. Die Belohnung (Geld) richtet sich nach Anzahl der Gegenstände/Monster um die es in der Anrage geht, den [[Fähigkeiten]] des Spielers, und manchmal auch dem Zufall. Nachdem man die Anfrage angenommen hat, hat man 2 Tage ("aktueller Tag" + vollgender Tag) Zeit um Sie abzuschließen.
 
Jeden Tag kann am schwarzen Brett ausserhalb von [[Pierres Gemischtwarenladen]] eine zufällig erstellte Hilfeanfrage ausgehängt sein, die ihr für Geld und manchmal auch zur Verbesserung der [[freundschaft|Freundschaft (Herzen)]] mit dem Anfragesteller abschließt. Wenn eine neue Anfrage verfügbar ist, schwebt ein gelbes Ausrufezeichen über den schwarzen Brett. Die Belohnung (Geld) richtet sich nach Anzahl der Gegenstände/Monster um die es in der Anrage geht, den [[Fähigkeiten]] des Spielers, und manchmal auch dem Zufall. Nachdem man die Anfrage angenommen hat, hat man 2 Tage ("aktueller Tag" + vollgender Tag) Zeit um Sie abzuschließen.
  

Version vom 3. August 2017, 20:38 Uhr

Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

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Zuletzt bearbeitet von Vampir47 am 03. Aug. 2017 um 20:38:54.

Aufträge sind festgelegte Ziele, welche eine Belohnung bei Abschluss bringen. Sie werden im Auftragsbuch aufbewahrt, welches durch drücken des kleinen Symbols am unteren Rand der Benutzeroberflächensteuerung oder des Tastaturkürzels F aufgerufen wird. Aufträge werden im Auftragsbuch durch Titel sortiert, und jeder Auftrag kann geöffnet werden um Details und Abschlussbedingungen nachzulesen. Durch drücken des X am oberen Fensterrand wird das Fenster geschlossen, durch drücken der Taste am unteren Auftragsfenster wird der ausgewählte Auftrag abgebrochen. Aufträge können zu jeder Zeit nach Empfang abgeschlossen werden, es gibt keine Zeitbegrenzung oder Verfallszeitpunkt.

Es gibt 2 bedeutende Arten von Aufträgen,Handlungs-bezogene Aufträge und Hilfeanfragen. Handlungs-aufträge bekommt man normalerweise per Post, aber ein paar werden automatisch am Anfang des Spiels hinzugefügt um dem Spieler das Spiel zu erklären.

Hilfeanfragen

Beispiel einer zufällig generierten Hilfeanfrage

Jeden Tag kann am schwarzen Brett ausserhalb von Pierres Gemischtwarenladen eine zufällig erstellte Hilfeanfrage ausgehängt sein, die ihr für Geld und manchmal auch zur Verbesserung der Freundschaft (Herzen) mit dem Anfragesteller abschließt. Wenn eine neue Anfrage verfügbar ist, schwebt ein gelbes Ausrufezeichen über den schwarzen Brett. Die Belohnung (Geld) richtet sich nach Anzahl der Gegenstände/Monster um die es in der Anrage geht, den Fähigkeiten des Spielers, und manchmal auch dem Zufall. Nachdem man die Anfrage angenommen hat, hat man 2 Tage ("aktueller Tag" + vollgender Tag) Zeit um Sie abzuschließen.

Errungenschaften

Es gibt 2 Erfolge in Verbindung mit den abzuschließenden Hilfeanfragen.

  • Laufbursche (Absolviert 10 Aufträge vom schwarzen Brett)
  • Große Hilfe (Absolviert 40 Aufträge vom schwarzen Brett)


Arten von Anfragen

Es gibt 4 Arten von angeprangerten Anfragen:

Sammeln Clint fragt nach Erz(20-40), oder Kohle, Robin benötigt Holz oder Stein.
Monster töten benötigt Zugang zu den Minen.

Clint, Lewis, Demetrius, oder der Zauberer fragen nach, eine gewisse Anzahl von bestimmten Monstern zu töten.

Fischen Willy wird Anfragen ob der Spieler eine gewisse Anzahl einer bestimmten Fischsorte fängt. Entweder als Herausforderung oder um die Population dieser Gattung zu senken.
Lieferung Dies ist die gewöhnlichste aller Anfragen. Irgendein Dorfbewohner mit welchem der Spieler bereits gesprochen hat und man eine Freundschaft aufbauen kann, bittet um einen zufälligen Gegenstand aus den verschiedensten Gründen.

Dieser Gegenstand kann:

  • eine Pflanze, Sammelbares, Fisch der momentanen Saison,
  • Mineralien aus den Minen, wenn man Zugang zur Mine hat
  • (Metallbarren, wenn man einen Schmelzofen bauen kann.)
  • Erzeugnisse, wenn der Spieler das dafür benötigte Tier besitzt.
  • Handwerkswaren, wenn der Spieler das Rezept hat und es die für die Zutaten benötigte Saison momentan ist.

Dorfbewohner werden üblicherweise den Spieler mit dem 3-fachen Wert des Gegenstandes belohnen, was die Anfragen zu einer effizienteren Methode zur Geldgewinnung von wertloseren Gegenständen macht.

List of Story Quests

In addition to quests posted on the "Help Wanted" board, there are several Story Quests unlocked during gameplay.

Quest Name Quest Text Provided By Requirements Rewards
Introductions It would be a nice gesture to introduce yourself around town. Some people might be anxious to meet the new farmer. Introductory quest 28 people greeted
How to Win Friends Giving gifts is a great way to build friendships. Learn each person's individual tastes and you'll be popular in no time. Complete 'Introductions' Give someone a gift. data-sort-value="100">Gold.png100 G
Getting Started If you want to become a farmer, you have to start with the basics. Use your hoe to till the soil, then use a seed packet on the tilled soil to sow a crop. Water every day until the crop is ready for harvest. Package in room at start Cultivate and harvest a parsnip data-sort-value="100">Gold.png100 G
To The Beach Someone named Willy invited you to visit the beach south of town. He says he has something to give you. Mailbox Visit the beach south of town before 5:00pm. Bamboo Pole
Raising Animals Robin, the local carpenter, lives north of town. In exchange for raw materials and money, she'll construct new buildings on your farm. You'll need her to build a coop or barn so that you can raise animals. Finish Getting Started Build a Coop.
Advancement As you gain experience you'll discover new crafting recipes to increase profit and make life easier. A scarecrow, for example, will prevent crows from snacking on your precious crops. Finish Getting Started Reach Farming level 1 and craft a scarecrow. data-sort-value="100">Gold.png100 G
Explore The Mine There's an old mine shaft in the mountains north of town. There could be valuable minerals inside, but Marlon hinted that it might be dangerous. Enter the mines. Reach level 5 in The Mines.
Deeper In The Mine It seems that the mine elevator is still functional. It will allow you to quickly return to any elevator doors you've discovered. A deeper expedition might be in order. Reach level 5 in The Mines. Reach level 40 in The Mines.
To The Bottom? So far, there's no sign of the bottom. How low does it go? Reach level 40 in The Mines. Reach the bottom of The Mines.
Archaeology Gunther asked if you'd consider donating any new artifacts or minerals you find to the museum. He says he'll compensate you by way of occasional rare goods. Enter the Museum with a mineral or artifact in inventory Donate an item to the Museum. data-sort-value="250">Gold.png250 G
Forging Ahead If you're going to keep mining you should build a furnace. Morning after gathering ore in the mines Craft a Furnace
Smelting Now that you've built a furnace, you can smelt some metal. According to Clint's instructions, if you place 5 copper ore and 1 piece of coal in the furnace, if should produce a copper bar. Complete 'Forging Ahead' Use your furnace to smelt a copper bar.
Initiation If you can slay 10 slimes, you'll have earned your place in the Adventurer's Guild. Mailbox, morning after reaching level 5 in The Mines 10 Slimes slain. Get to enter the Adventurer's Guild
Robin's Lost Axe Robin lost her favorite axe. The last time she remembers using it, she was cutting wood south of Marnie's ranch. Find Robin's lost axe. Can be found near Sewer Pipe. data-sort-value="250">Gold.png250 G
Jodi's Request Jodi needs a fresh cauliflower for a recipe she's making. She's asking you to bring her one. Bring Jodi a Cauliflower data-sort-value="350">Gold.png350 G
Mayor's "Shorts" Mayor Lewis has lost his purple "shorts". He's asking you to find and return them...Discreetly. Mailbox on 3rd of Summer Find and return Mayor Lewis' purple shorts. Can be found in Marnie's house (her room) data-sort-value="750">Gold.png750 G
Blackberry Basket It's blackberry season, but Linus can't find his basket! He's asking you to help him find it. He has no idea where it is. Mailbox It's lying near the entrance to the tunnel, which is to the left of the bus stop.
Pam Is Thirsty Pam is hankerin' for a pale ale. Regular old beer won't do. You can brew one yourself if you have hops and a keg. Mailbox on 13th of Summer (or any day of Summer?) Bring Pam a pale ale data-sort-value="350">Gold.png350 G, 1 friendship heart
A Dark Reagent The wizard wants you to descend into the mines and fetch him a Void Essence. He needs it for some kind of dark magic. Day after reaching level 80 in mine data-sort-value="1000">Gold.png1.000 G
Cow's Delight Marnie wants to give her cows a special treat. She's asking for a single bunch of amaranth. Mailbox Bring Marnie one bunch of Amaranth. data-sort-value="500">Gold.png500 G
The Skull Key You found a strange looking key in the bottom of the mines. Reach the bottom level of The Mines. Discover the purpose of the Skull Key. Access to the desert mine
Crop Research Demetrius needs a fresh melon for his research. Mailbox on 20th of Summer (or any day of Summer?) Bring Demetrius a melon data-sort-value="550">Gold.png550 G, 1 friendship heart
Knee Therapy George needs a hot pepper to soothe his aching knee Mailbox on 25th of Summer (or any day of Summer?) Bring George a hot pepper data-sort-value="200">Gold.png200 G, 1 friendship heart
Qi's Challenge You've been challenged to reach level 25 in the skull cavern. You've been promised a substantial reward if you're successful. Given after entering the Skull Cavern. Reach level 25 in the Skull Cavern. data-sort-value="10000">Gold.png10.000 G
The Mysterious Qi Within a secret lock-box, you found a note with peculiar instructions. It's signed by a 'Mr. Qi'. Put a Battery Pack in the lock-box in the tunnel next to the bus stop Leave a Rainbow Shell in the box at the train platform.
You found another note written by 'Mr. Qi'. The request is even more unusual this time. Complete "The Mysterious Qi" first quest Place 10 beets inside Mayor Lewis' fridge.
You've found yet another strange note within the Mayor's fridge. This time, the instructions are more cryptic. Complete "The Mysterious Qi" second quest "Give the sand dragon his final meal." (Put a Solar Essence in the sand dragon's mouth)
You found another note in the sand dragon's eye. It seems Mr. Qi's strange scavenger hunt has come to an end. Complete "The Mysterious Qi" third quest Inspect the lumber pile beside your house. Club Card, which gives him/her access to the Casino.
Carving Pumpkins Caroline wants to carve a pumpkin with her daughter. She asked you to bring her one from the farm. Mailbox during Fall Bring Caroline a Pumpkin. data-sort-value="500">Gold.png500 G
Fresh Fruit Emily wants a taste of spring. She's asking for a fresh apricot. Mailbox during spring(2nd year) Bring Emily an Apricot.
Aquatic Research Demetrius is studying the toxin levels of the local pufferfish. He'd like you to bring him one. Mailbox Bring Demetrius a Pufferfish. data-sort-value="600">Gold.png600 G
A Soldier's Star Kent wants to give his wife a starfruit for their anniversary. Mailbox Bring Kent a Starfruit. data-sort-value="500">Gold.png500 G
Mayor's Need Lewis wants truffle oil. He won't explain what it's for. Maybe it's none of your business. Mailbox Bring Lewis a bottle of Truffle Oil. data-sort-value="500">Gold.png500 G
Wanted: Lobster Gus put out a notice requesting a fresh lobster. Mailbox Bring Gus a Lobster. data-sort-value="500">Gold.png500 G
Pam Needs Juice Pam's TV remote is dead. She's having a tough time going back and forth between the couch and the TV dial. Mailbox Bring Pam a Battery Pack. data-sort-value="400">Gold.png400 G
Fish Casserole Jodi swung by the farm to ask you to dinner at 7:00 PM. Her only request was that you bring a Largemouth Bass for her fish casserole. Event - Jodi at 4 Hearts\Fall 15 or Winter 1, Year 1 Enter Jodi's house with a Largemouth Bass at 7:00 PM. Event Scene
Catch a Squid Willy is challenging you to catch a squid. He says you can fish them from the ocean on winter nights. Mailbox Bring Willy a Squid. data-sort-value="800">Gold.png800 G
Fish Stew Gus wants to make fish stew, but he needs an albacore. Mailbox Bring Gus an Albacore. data-sort-value="400">Gold.png400 G
Pierre's Notice Pierre will pay "top coin" to whoever brings him a plate of sashimi. Apparently he's really craving the stuff. Mailbox Bring Pierre some Sashimi. data-sort-value="1000">Gold.png1.000 G
Clint's Attempt Clint wants you to give Emily an amethyst. He wants you to tell her it's from him. Mailbox Bring Emily an Amethyst.
A Favor For Clint Clint got a new hammer and he wants to test it out on a variety of metals. Mailbox Bring Clint an Iron Bar. data-sort-value="500">Gold.png500 G
Staff of Power The Wizard is creating a staff of phenomenal power. Who knows what it's for. He needs an iridium bar to finish it. Mailbox (5 Winter, Year 2) Bring Wizard an Iridium Bar. data-sort-value="5000">Gold.png5.000 G
Granny's Gift Evelyn wants to surprise her husband with a gift. Mailbox (15 Spring, Year 2) Bring Evelyn a Leek. data-sort-value="500">Gold.png500 G
Exotic Spirits Gus wants to make a Coco-no-no, but he's missing the main ingredient. Mailbox Bring Gus a Coconut. data-sort-value="600">Gold.png600 G
Catch a Lingcod Willy is challenging you to catch a Lingcod. Mailbox Bring Willy a Lingcod. data-sort-value="550">Gold.png550 G
Dark Talisman The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask Krobus about the dark talisman. Railroad cutscene (after completing Community Center or Joja Warehouse tasks) Speak to Krobus and then venture through to the Mutant Bug Lair to retrieve the talisman. Return to the cave at the Railroad with it once it's collected.
Goblin Problem There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins. Through the cave by the Railroad after completing the Dark Talisman quest. Speak to the Henchman outside the Witch's hut and give him Void Mayonnaise as a gift. Wizard buildings available. Dark shrine's accessible in Witch's Hut.