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Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

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Zuletzt bearbeitet von Margotbean am 29. Mai 2017 um 01:37:49.

Vorlage:Location Die Abenteurergilde befindet sich östlich des Eingangs der Die Minen und ist die Heimat von Marlon und Gil. Während der Öffnungszeiten kann man dort Waffen, Stiefel und Ringe kaufen und verkaufen.

Um dieser beizutreten, muss man die Storyquest Initiation erledigen.

Das Innere der Gilde

In der Abenteurergilde findet man Marlon am Tresen. Er bietet Waffen, Stiefel und Ringe zum Verkauf an. Gil sitzt sitzt neben dem Feuer in seinem Schaukelstuhl und zwischen den beiden findet sich die Tafel mit den zu erlegenden Monstern.

Weder Marlon noch Gil nehmen Geschenke an bzw. man kann keine Freundschaft Punkte bei Ihnen bekommen und sie haben auch keine Schlafzimmer, die der Spieler betreten kann.

 

Liste der zu tötenden Monster

In der Gilde hängt rechts von Marlons Verkaufstresen eine Liste der verschiedenen Monstertypen, die man jagen soll. Wenn man die jeweilige Anzahl einer Monsterart getötet hat, kann man sich bei Gil eine Belohnung holen.

Freigeschaltete Belohnungen können anschließend bei Marlon gekauft werden. Sollte das Inventar voll sein, und die Belohnung kann nicht von Gil entgegen genommen werden, sind diese nicht mehr abholbar nach dem schließen des Inventars! Man muss sie dann bei Marlon kaufen.

Monsterart Anzahl Belohnung Beschreibung
  Schleim (jede Farbe) 1000   Schleim-Charmeurring Verhindert Schaden durch Schleime.
Schattengeister:  Schattenschamane   Schattenbestie 150   Barbarenring Erhalte einen Geschwindigkeitsschub, wenn du ein Monster erlegst.
  Fledermaus 200   Vampirring Erhalte jedes Mal ein wenig Leben zurück, wenn du ein Monster erlegst.
  Skelett 50   Skelett-Maske Die roten Augen leuchten auf mysteriöse Weise.
Höhleninsekten:  Käfer   Fliege   Made   Mutanten-Fliege 125

(150 vor v1.1)

  Insektenkopf Nicht gerade angenehm zu schwingen.
  Buddler 30   Schutzhelm Zum Beschützen deiner Birne.
  Staubgeist 500   Ring des Diebes Monster haben eine größere Chance, Beute fallen zu lassen.

Shop

Image Name Description Unlocked Buy Price Sell Price
Wooden Blade Not bad for a piece of carved wood. data-sort-value="250"> 250 G data-sort-value="100"> 100 G
Iron Dirk A common dagger. Reach Level 15 of The Mines. data-sort-value="500"> 500 G data-sort-value="100"> 100 G
Silver Saber Plated with silver to deter rust. Reach Level 20 of The Mines. data-sort-value="750"> 750 G data-sort-value="150"> 150 G
Pirate's Sword It looks like a pirate owned this once. Reach Level 30 of The Mines. data-sort-value="850"> 850 G data-sort-value="200"> 200 G
Cutlass A finely crafted blade. Reach Level 25 of The Mines. data-sort-value="1500"> 1.500 G data-sort-value="200"> 200 G
Wood Mallet The solid head packs a punch. Relatively light for a club. Reach Level 40 of The Mines. data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="100"> 100 G
Claymore It's really heavy. Reach Level 45 of The Mines. data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Templar's Blade It once belonged to an honorable knight. Reach Level 55 of The Mines. data-sort-value="4000"> 4.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Bone Sword A very light piece of sharpened bone. Reach Level 75 of The Mines. data-sort-value="6000"> 6.000 G data-sort-value="500"> 500 G
Steel Falchion Light and powerful. Reach Level 90 of The Mines. data-sort-value="9000"> 9.000 G data-sort-value="700"> 700 G
Lava Katana A powerful blade forged in a pool of churning lava. Reach bottom of The Mines. data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Galaxy Sword It's unlike anything you've ever seen. Bring a Prismatic Shard to the Three Pillars in The Desert. data-sort-value="50000"> 50.000 G
Galaxy Dagger It's unlike anything you've seen. After collecting the Galaxy Sword. data-sort-value="35000"> 35.000 G
Galaxy Hammer It's made from an ultra-light material you've seen before. After collecting the Galaxy Sword. data-sort-value="75000"> 75.000 G
Sneakers A little flimsy... but fashionable! data-sort-value="500"> 500 G data-sort-value="50"> 50 G
Combat Boots Reinforced with iron mesh. data-sort-value="1250"> 1.250 G data-sort-value="150"> 150 G
Dark Boots Made from thick black leather. Reach Level 80 of The Mines. data-sort-value="2500"> 2.500 G data-sort-value="300"> 300 G
Amethyst Ring Increases knockback by 10%. Complete the "Initiation" quest (slay 10 Slimes) data-sort-value="1000"> 1.000 G data-sort-value="100"> 100 G
Topaz Ring Increases weapon precision by 10%. Complete the "Initiation" quest (slay 10 Slimes) data-sort-value="1000"> 1.000 G data-sort-value="100"> 100 G
Aquamarine Ring Increases critical strike chance by 10%. Reach level 40 of The Mines data-sort-value="2500"> 2.500 G data-sort-value="200"> 200 G
Jade Ring Increases critical strike power by 10%. Reach level 40 of The Mines data-sort-value="2500"> 2.500 G data-sort-value="200"> 200 G
Emerald Ring Increases weapon speed by 10%. Reach level 40 of The Mines data-sort-value="5000"> 5.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Ruby Ring Increases attack by 10%. Reach level 80 of The Mines data-sort-value="5000"> 5.000 G data-sort-value="300"> 300 G
Slime Charmer Ring Prevents damage from slimes. Kill 1000 Slimes data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="350"> 350 G
Savage Ring Gain a short speed boost whenever you slay a monster. Kill 150 Void Spirits (Shadow Shaman / Shadow Brute) data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Burglar's Ring Monsters have a greater chance of dropping loot. Kill 500 Dust Sprites data-sort-value="20000"> 20.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Vampire Ring Gain a little health every time you slay a monster. Kill 200 Bats data-sort-value="15000"> 15.000 G data-sort-value="750"> 750 G
Explosive Ammo Fire this with the slingshot. Have Slingshot or Master Slingshot in your inventory. data-sort-value="100"> 100 G