Reisewagen
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Vorlage:Location Der Reisewagen ist ein laden, der südlich Der Hof, im Zundersaftwald, an Freitagen und Sonntagen auftaucht. Der Wagen wird von einem Schwein gezogen, das eine Mütze und eine Brille trägt. Wenn du mit dem Schwein interagiert, grunzt es dich an.
Die Händlerin verkauft ein Angebot von verschiedenen Artikeln in limitierter Häufigkeit (1 oder 5 von jedem). Die Artikel können manchmal auch außerhalb ihrer Saison auftreten, was bei der Komplementierung der bündel hilfreich sein kann.
Die Preise dabei variieren von Besuch zu Besuch. Zudem ist es möglich, dass ein Artikel öfters, zu verschiedenen Preisen, bei einem Besuch, gelistet sein kann. Normalerweise sind die Preise höher, allerdings kann man auch Artikel finden, die unter dem Normalpreis liegen.
Das Angebot besteht aus 10 Artikeln und einem Stück Mobiliar. Manchmal gibt es auch einen zusätzlichen "Spezial Artikel" zu kaufen.
Spezial Artikel
Beachte, dass die Kaffeebohne und Seltene Saat auch als Standartartikel in den verschiedenen Jahreszeiten verkauft werden (1.26% Chance zum Auftreten).
Item | Unit price | Season | Notes | |
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Seltene Saat | 1.000 G | Frühling / Sommer | 100% chance to appear 10% chance for 5 stacks; 90% chance for 1 stack. | |
Sammler-Vogelscheuche (4 von 8) | 4.000 G | Herbst / Winter | 40% chance to appear. | |
Kaffeebohne | 2.500 G | Alle | 25% chance to appear. |
Standard Stock
Furniture
Each piece of Furniture shown below has a 0.68% chance of appearing in the Traveling Cart standard stock. The price for each will be between 250–2.500 G.
Furniture not shown is not sold at the Traveling Cart.
Decorative Plants | |||
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Hauspflanze House Plant House Plant House Plant House Plant House Plant |
House Plant House Plant House Plant House Plant House Plant House Plant |
Other Furniture | ||||
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Ländliche Lampe Moderne Lampe Klassische Lampe Rechteckige Lampe |
Dekorative Schale Dekorative Laterne Globus Modellschiff Kleiner Kristall Futan-Bär |
Mechanics
The merchant's standard stock is determined by a random number seeded with the game ID (XPath: /SaveGame/uniqueIDForThisGame
) and the days played (XPath: /SaveGame/stats/DaysPlayed
).
For each item slot, a random integer (num) in the range [2,790) is chosen. num is then incremented and wrapped to the range [0,790) until there exists an item that satisfies all of the following conditions:
- ID is equal to num;
- not blacklisted; (see the Englisch Diskussionsseite for a list of "blacklisted" items)
- has a category;
- price greater than 0;
- not named "Weeds";
- type is not "Quest", "Minerals", or "Arch".
The unit price is determined by the larger of 2 random integers in the ranges of [1,11)*100 and [3,6)*base_price. The stack size has a 90% chance to be 1, and 10% chance to be 5.
Note that some items have a higher chance to appear in the standard stock, because after the random integer is chosen, it is incremented until it is equal to a valid object number.
For the furniture slot, a random integer (num) in the range [0,1613) is chosen until it there exists a furniture that has num as its ID and is not blacklisted. The unit price is determined by a random integer in the range of [1,11)*250.
History
- 1.0: Introduced.
- 1.1: Added Kaffeebohne for purchase.