Ringe: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Januar 2021, 10:43 Uhr
Ringe sind ausrüstbare Gegenstände, welche dem Spieler passive Vorteile gewähren. Es können immer nur maximal zwei Ringe gleichzeitig über das Spielerinventar angelegt werden. Manche Ringeffekte sind stapelbar und werden entsprechend addiert.
Ringe
Bild | Name | Beschreibung | Effekte | Fundort | Zutaten | Preis | Verkaufspreis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kleiner Leuchtring | Gibt ein kleines, konstantes Licht ab. | Gibt 5 Radius Licht ab. Lichteffekt stapelt sich mit anderen Leuchtringen. |
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N/A | N/A | 50 G | |
Leuchtring | Gibt konstant Licht ab. | Gibt 10 Radius Licht ab. Lichteffekt stapelt sich mit anderen Leuchtringen. | N/A | N/A | 100 G | ||
Kleiner Magnetring | Erhöht den Radius zur Aufnahme von Gegenständen leicht. | Erhöht den Magnetismus um ein Feld. Die Effekte des gleichen Rings, sowie des Magnetrings und des Iridiumbands werden dazu addiert. |
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N/A | N/A | 50 G | |
Magnetring | Erhöht den Radius zur Aufnahme von Gegenständen. | Erhöht den Magnetismus um zwei Felder. Die Effekte des gleichen Rings, sowie des Kleiner Magnetrings, und des Iridiumbands werden dazu addiert. | N/A | N/A | 100 G | ||
Schleim-Charmeurring | Verhindert Schaden durch Schleime. | Verhindert Schaden durch Schleime und Zugeschleimt | Belohnung für das Töten von 1000 Schleimen in der Abenteurergilde | N/A | N/A | 350 G | |
Kriegerring | Durchflutet den Träger gelegentlich mit "Krieger-Energie", wenn du ein Monster erlegst. | Wahrscheinlichkeit eines Erscheinens von 24px Kriegerenergie, wenn du ein Monster erlegst. | Herstellung mit Kampf Stufe 4 | Eisenbarren (10) Kohle (25) Gefrorene Träne (10) | N/A | 750 G | |
Vampirring | Erhalte jedes Mal ein wenig Leben zurück, wenn du ein Monster erlegst. | Stellt 2 Gesundheit her, wenn du ein Monster erlegst. | Belohnung für das Töten von 200 Fledermäuse in der Abenteurergilde | N/A | N/A | 750 G | |
Barbarenring | Erhalte einen Geschwindigkeitsschub, wenn du ein Monster erlegst. | Gibt 2 Sekunden Geschwindigkeit (+2), wenn du ein Monster erlegst. | Belohnung für das Töten von 150 Schattenbestien oderSchattenschamanen in der Abenteurergilde | N/A | N/A | 750 G | |
Ring von Yoba | Schützt den Träger gelegentlich vor Schaden. | Wahrscheinlichkeit eines Erscheinen von Yobas Segen nach dem dir Schaden zugefügt wurde. Je niedriger deine Gesundheit desto höher dein Glück diesen Buff zu erhalten. | Herstellung mit Kampf Stufe 7 | Eisenbarren (5) Goldbarren (5) Diamant (1) | N/A | 750 G | |
Robuster Ring | Halbiert die Dauer von negativen Statuseffekten. | Die Zeitdauer von negativen Buffs (z.B. Verschleimt, Verhext) wird halbiert. | Herstellung mit Kampf Stufe 1 | Kupferbarren (10) Verfeinerter Quarz (5) Erdkristall (10) | N/A | 750 G | |
Ring des Diebes | Monster haben eine größere Chance, Beute fallen zu lassen. | Monster lassen öfter Objekte fallen. Objekte haben eine Wahrscheinlichkeit zweimal fallen gelassen zu werden. | Belohnung für das Töten von 500 Staubgeister in der Abenteurergilde | N/A | N/A | 750 G | |
Iridiumband | Leuchtet, zieht Gegenstände an und erhöht den Angriffsschaden um 10%. | Kombiniert den Effekt des Leuchtrings, des Magnetrings und des Rubin-Rings. |
|
Iridiumbarren (5) Solar-Essenz (50) Schattenessenz (50) | N/A | 2.000 G | |
Jukebox-Ring | Spielt eine zufällige Auswahl der Musik, die du bereits gehört hast. | Unbekannt. | Unbekannt. | Unbekannt. | Unbekannt. | 100 G | |
Amethyst-Ring | Erhöht Zurückstoßen um 10%. | Erhöht Rückstoß um 10%. | Wird dir nach der Vollendung des "Aufnahme"-Auftrages von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 1.000 G | 100 G | |
Topas-Ring | Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. | Erhöht Waffengenauigkeit um 10%. | Wird dir nach der Vollendung des "Aufnahme"-Auftrages von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 1.000 G | 100 G | |
Aquamarin-Ring | Erhöht kritische Trefferchance um 10%. | Erhöht kritische Trefferchance um 10%. (Multiplikativ, wie der Fährtenleser Beruf) | Wird dir nach Erreichen der Ebene 40 den Minen von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 2.500 G | 200 G | |
Jade-Ring | Erhöht den Schaden kritischer Treffer um 10%. | Erhöht den Schaden kritischer Treffer um 10%. | Wird dir nach Erreichen der Ebene 40 den Minen von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 2.500 G | 200 G | |
Smaragd-Ring | Erhöht Waffengeschwindigkeit um 10%. | Erhöht Waffengeschwindigkeit um 10%. | Wird dir nach Erreichen der Ebene 80 den Minen von der Abenteurergilde gegeben. | N/A | 5.000 G | 300 G | |
Rubin-Ring | Erhöht Angriff um 10%. | Erhöht Angriff um 10%. | Abenteurergilde nach dem Erreichen der Ebene 80 in den Minen | N/A | 5.000 G | 300 G | |
Heiratsring | Eine alte Tradition in Zuzu ... Damit bittet man um die Hand eines anderen Farmers. | Ermöglicht es einem anderen Spieler im Mehrspielermodus einen Heiratsantrag zu machen. | Kaufbares Herstellungsrezept vom Reisewagen für 500 G | Iridiumbarren (5) Prismatische Scherbe (1) | N/A | N/A | |
Glücksring | Das Mond-Emblem soll demjenigen, der es trägt, Glück bringen. | Erhöht Glück um +1. | Schädelhöhle oder Kupferpfanne | N/A | N/A | 200 G |
Geschichte
- 1.3: Einführung Heiratsring