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==Geschichte==
 
==Geschichte==
 
{{History|1.3|Exploit entfernt, der eine Leiter zur [[Schädelhöhle]] auf Ebene 120 geschaffen hat, indem man einen Gegenstand mit einer Bombe in die Luft gejagt hat.}}
 
{{History|1.3|Exploit entfernt, der eine Leiter zur [[Schädelhöhle]] auf Ebene 120 geschaffen hat, indem man einen Gegenstand mit einer Bombe in die Luft gejagt hat.}}
{{history|1.4|Zufällige Verlies-Ebenen hinzugefügt. Die Art und Weise, wie Pilzebenen entstehen, wurde geändert, so dass sie nicht wiederholt "gefarmt" werden können. Exploit entfernt, bei dem ein Klick auf das Journal-Symbol die Ohnmacht, in der Gegenstände und Gold verloren gingen, verhindert hat. Minenebenen werden nicht mehr vergessen, wenn man aufgrund von niedriger Gesundheit ohnmächtig wird. Marlons Objektwiederherstellungsdienst hinzugefügt. Minenebenen werden nun zurückgesetzt, sobald der Spieler die Ebene verläßt, anstatt beim nächsten 10-Minuten-Tick der Spieluhr.}}
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{{History|1.4|Zufällige Verlies-Ebenen hinzugefügt. Die Art und Weise, wie Pilzebenen entstehen, wurde geändert, so dass sie nicht wiederholt "gefarmt" werden können. Exploit entfernt, bei dem ein Klick auf das Journal-Symbol die Ohnmacht, in der Gegenstände und Gold verloren gingen, verhindert hat. Minenebenen werden nicht mehr vergessen, wenn man aufgrund von niedriger Gesundheit ohnmächtig wird. Marlons Objektwiederherstellungsdienst hinzugefügt. Minenebenen werden nun zurückgesetzt, sobald der Spieler die Ebene verläßt, anstatt beim nächsten 10-Minuten-Tick der Spieluhr.}}
 
{{History|1.5|Option für "remixed Minenbelohnungen" in den erweiterten Spieloptionen hinzugefügt, wenn ein neues Spiel gestartet wird. Schrein der Herausforderung auf Ebene 120 nach Qi Auftrag hinzugefügt.}}
 
{{History|1.5|Option für "remixed Minenbelohnungen" in den erweiterten Spieloptionen hinzugefügt, wenn ein neues Spiel gestartet wird. Schrein der Herausforderung auf Ebene 120 nach Qi Auftrag hinzugefügt.}}
  
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