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Auf dem [[Hoftypen|Standardhof]]: Wenn am 26.Herbst ferngesehen wird und man "???" auswählt, erscheint eine unheimliche Nachricht auf dem Bildschirm und eine [[Alte Puppe]] purzelt heraus. Danach gibt es eine verfluchte Alte Puppe vor dem [[Dunkler Schrein des Egoismus|Dunklen Schrein des Egoismus]], die herumfliegt und den Spieler angreift. Wird sie erschlagen, verwandelt sie sich in einen großen, schwarzen Vogel und fliegt davon. Das Verlassen und Wiederbetreten der Hexenhütte bringt eine neue Puppe hervor.
 
Auf dem [[Hoftypen|Standardhof]]: Wenn am 26.Herbst ferngesehen wird und man "???" auswählt, erscheint eine unheimliche Nachricht auf dem Bildschirm und eine [[Alte Puppe]] purzelt heraus. Danach gibt es eine verfluchte Alte Puppe vor dem [[Dunkler Schrein des Egoismus|Dunklen Schrein des Egoismus]], die herumfliegt und den Spieler angreift. Wird sie erschlagen, verwandelt sie sich in einen großen, schwarzen Vogel und fliegt davon. Das Verlassen und Wiederbetreten der Hexenhütte bringt eine neue Puppe hervor.
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Auf dem [[Hoftypen|Vier Ecken-Hof]]:  Anstatt fern zu sehen können die Spieler eine Alte Puppe beim Fischen fangen.
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Auf dem [[Hoftypen|Ecken-Hof]]:  Anstatt fern zu sehen können die Spieler eine Alte Puppe beim Fischen fangen.
    
Notiz:  Das Töten dieser Puppe zählt zum [[Abenteurergilde#Ziele für die Monsterjagd|Monsterjagdziel]] 200 Fledermäuse zu töten dazu.}}
 
Notiz:  Das Töten dieser Puppe zählt zum [[Abenteurergilde#Ziele für die Monsterjagd|Monsterjagdziel]] 200 Fledermäuse zu töten dazu.}}
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