Zeile 10: |
Zeile 10: |
| }} | | }} |
| | | |
− | Die '''{{PAGENAME}}''' ist ein Gebäude in ''[[Stardew Valley]]''. Sie befindet sich im [[Hexensumpf]] und wird für den Spieler nach Beendigung der Quest [[Quests#Dunkler Talisman|"Dunkler Talisman"]] zugänglich. | + | Die '''{{PAGENAME}}''' ist ein Gebäude in ''[[Stardew Valley]]''. Sie befindet sich im [[Hexensumpf]] und wird für den Spieler nach Beendigung der Auftrag [[Aufträge#Dark Talisman|"Dunkler Talisman"]] zugänglich. |
| | | |
− | Im Inneren der Hexenhütte befinden sich drei Schreine, die dem [[Zauberer]] fehlende [[Magische Tinte]] (auf einem Tisch in einer lila Flasche) und eine rote Teleportationsrune auf dem Boden. Die Rückkehr der Magischen Tinte zum Zauberer entriegelt vier Gebäude für [[der Hof|den Hof]]. Einmal auf die Rune getreten, wird der Spieler direkt in den Keller des [[Turm des Zauberers|Turmes des Zauberers]] teleportiert. Die Teleportationsrunen, die sich in der Hexenhütte und dem Zaubererturm befinden, können jederzeit nach dem Abschließen der Quest [[Quests#Goblin Problem|"Goblin Problem"]] verwendet werden, um sich zwischen den beiden Orten hin und her zu teleportieren. | + | Im Inneren der Hexenhütte befinden sich drei Schreine, die dem [[Zauberer]] fehlende [[Magische Tinte]] (auf einem Tisch in einer lila Flasche) und eine rote Teleportationsrune auf dem Boden. Die Rückkehr der Magischen Tinte zum Zauberer entriegelt vier Gebäude für [[der Hof|den Hof]]. Einmal auf die Rune getreten, wird der Spieler direkt in den Keller des [[Turm des Zauberers|Turmes des Zauberers]] teleportiert. Die Teleportationsrunen, die sich in der Hexenhütte und dem Zaubererturm befinden, können jederzeit nach dem Abschließen der Auftrag [[Aufträge#Goblin Problem|"Goblin-Problem"]] verwendet werden, um sich zwischen den beiden Orten hin und her zu teleportieren. |
| | | |
| ==Schreine== | | ==Schreine== |
Zeile 41: |
Zeile 41: |
| |} | | |} |
| | | |
− | ==Quests== | + | ==Aufträge== |
− | Die zwei Quests des Eintretens in die [[Hexenhütte]] kann man erst machen, nachdem man alle Aufgaben des [[Gemeinschaftszentrum|Gemeinschaftszentrums]] oder [[Joja-Markt|Joja-Marktes]] erledigt hat. Der Spieler kann eine Filmsequenz bei der [[Eisenbahn]] auslösen, bei der der [[Zauberer]] fragt, ob der Spieler einen [[Quests#Dark_Talisman|"Dunklen Talisman"]] suchen möchte, der sich in einer Kiste in der [[Mutantenkäferhöhle]] befindet. Diese kann durch ein Gespräch mit [[Krobus]], der den Eingang in der [[Kanalisation]] zeigen wird. Nachdem man den [[Quests#Dark_Talisman|Talisman]] gefunden hat, muss man in zurück zur [[Eisenbahn]] bringen und auf das die Höhle blockierende Artefakt platzieren. In der Höhle befindet sich eine Teleportations-Rune, die den Spieler zum [[Hexensumpf]] teleportiert. | + | Die zwei Aufträge des Eintretens in die [[Hexenhütte]] kann man erst machen, nachdem man alle Aufgaben des [[Gemeinschaftszentrum|Gemeinschaftszentrums]] oder [[Joja-Markt|Joja-Marktes]] erledigt hat. Der Spieler kann eine Filmsequenz bei der [[Eisenbahn]] auslösen, bei der der [[Zauberer]] fragt, ob der Spieler einen [[Aufträge#Dark_Talisman|"Dunklen Talisman"]] suchen möchte, der sich in einer Kiste in der [[Mutantenkäferhöhle]] befindet. Diese kann durch ein Gespräch mit [[Krobus]], der den Eingang in der [[Kanalisation]] zeigen wird. Nachdem man den [[Aufträge#Dark_Talisman|Talisman]] gefunden hat, muss man in zurück zur [[Eisenbahn]] bringen und auf das die Höhle blockierende Artefakt platzieren. In der Höhle befindet sich eine Teleportations-Rune, die den Spieler zum [[Hexensumpf]] teleportiert. |
| | | |
− | Im [[Hexensumpf]] wird der [[Gefolgsmann]] den Weg zur Hexenhütte blockieren. Er wird nur Platz machen, indem man ihm [[Schattenmayonnaise]] schenkt (Mit dieser Aktion schließt man die Quest [[Gefolgsmann#Quests|"Goblin Problem"]] ab). Rette die magische Tinte aus der Hexenhütte und bringe diese zum Zauberer. Dieser wird die drei [[Turm des Zauberers#Gebäude|Gebäude des Zauberers]] für die Farm verfügbar machen. | + | Im [[Hexensumpf]] wird der [[Gefolgsmann]] den Weg zur Hexenhütte blockieren. Er wird nur Platz machen, indem man ihm [[Schattenmayonnaise]] schenkt (Mit dieser Aktion schließt man die Auftrag [[Aufträge#Goblin Problem|"Goblin-Problem"]] ab). Rette die magische Tinte aus der Hexenhütte und bringe diese zum Zauberer. Dieser wird die drei [[Turm des Zauberers#Gebäude|Gebäude des Zauberers]] für die Farm verfügbar machen. |
| | | |
| {| class="wikitable" style="width:80%; min-width:500px;" | | {| class="wikitable" style="width:80%; min-width:500px;" |
− | ! style="width:8%" | Quest Name | + | ! style="width:8%" | Auftrag |
− | ! style="width:23%" | Quest Text | + | ! style="width:23%" | Text |
| ! style="width:14%" | Provided By | | ! style="width:14%" | Provided By |
| ! style="width:23%" | Requirements | | ! style="width:23%" | Requirements |
| ! style="width:12%" | Rewards | | ! style="width:12%" | Rewards |
| |- | | |- |
− | |[[Quests#Dark Talisman|Dark Talisman]] | + | |[[Aufträge#Dark Talisman|Dark Talisman]] |
| |''The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask [[Krobus]] about the dark talisman.'' | | |''The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask [[Krobus]] about the dark talisman.'' |
| |Enter the [[Railroad]] area after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]]. | | |Enter the [[Railroad]] area after completing the [[Community Center]] [[Bundles]] or the [[Joja Community Development Form]]. |
| |Speak to [[Krobus]] to gain entrance to the [[Mutant Bug Lair]], then retrieve the Dark Talisman. Return to the [[Railroad]] area and place the Dark Talisman on the artifact blocking the cave. | | |Speak to [[Krobus]] to gain entrance to the [[Mutant Bug Lair]], then retrieve the Dark Talisman. Return to the [[Railroad]] area and place the Dark Talisman on the artifact blocking the cave. |
| | | | | |
− | *Unlocks the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]] | + | *Unlocks the Auftrag [[Aufträge#Goblin Problem|"Goblin-Problem"]] |
| |- | | |- |
− | |[[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]] | + | |[[Aufträge#Goblin Problem|Goblin-Problem]] |
| |''There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins.'' | | |''There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins.'' |
− | |Completing the quest [[Quests|Dark Talisman]] | + | |Completing the Auftrag [[Aufträge|Dark Talisman]] |
| |Speak to the Witch's [[Henchman]] in the [[Witch's Swamp]], and give him a [[Void Mayonnaise]] to gain entrance to the Witch's Hut. Find the Magic Ink an return it to the [[Wizard]]. | | |Speak to the Witch's [[Henchman]] in the [[Witch's Swamp]], and give him a [[Void Mayonnaise]] to gain entrance to the Witch's Hut. Find the Magic Ink an return it to the [[Wizard]]. |
| | | | | |