Dieses Ereignis wird garantiert ausgewählt, wenn kein anderes in Kraft tritt, hat aber zusätzlich eine 50%ige Wahrscheinlichkeit, dass währenddessen nichts passiert. Das Ereignis wählt zufällig einen Stall oder eine Huhnhaus aus, dessen Tür offen und Tiere draußen sind (Wahrscheinlichkeit ''1 / Anzahl der Gebäude'', z.B. 100% bei einem Gebäude, 50% bei zwei). | Dieses Ereignis wird garantiert ausgewählt, wenn kein anderes in Kraft tritt, hat aber zusätzlich eine 50%ige Wahrscheinlichkeit, dass währenddessen nichts passiert. Das Ereignis wählt zufällig einen Stall oder eine Huhnhaus aus, dessen Tür offen und Tiere draußen sind (Wahrscheinlichkeit ''1 / Anzahl der Gebäude'', z.B. 100% bei einem Gebäude, 50% bei zwei). |