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===Angriff wilder Tiere===
 
===Angriff wilder Tiere===
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[[File:AnimalAttackDialogue DE.png|200px|thumb|right|Stimmungsinfo, wenn ein Tier über Nacht ausgesperrt und attackiert wurde.]]
 
:''Siehe auch: [[Tiere#Angriff wilder Tiere|Tiere]]''
 
:''Siehe auch: [[Tiere#Angriff wilder Tiere|Tiere]]''
 
Dieses Ereignis wird garantiert ausgewählt, wenn kein anderes in Kraft tritt, hat aber zusätzlich eine 50%ige Wahrscheinlichkeit, dass währenddessen nichts passiert. Das Ereignis wählt zufällig einen Stall oder eine Huhnhaus aus, dessen Tür offen und Tiere draußen sind (Wahrscheinlichkeit ''1 / Anzahl der Gebäude'', z.B. 100% bei einem Gebäude, 50% bei zwei).
 
Dieses Ereignis wird garantiert ausgewählt, wenn kein anderes in Kraft tritt, hat aber zusätzlich eine 50%ige Wahrscheinlichkeit, dass währenddessen nichts passiert. Das Ereignis wählt zufällig einen Stall oder eine Huhnhaus aus, dessen Tür offen und Tiere draußen sind (Wahrscheinlichkeit ''1 / Anzahl der Gebäude'', z.B. 100% bei einem Gebäude, 50% bei zwei).
    
Ein einzigartiges Hundegeräusch ertönt, und eines der draußen gelassenen Tiere wird permanent verschwinden. Die restlichen Tiere zeigen in ihrer Nachricht "Etwas Schreckliches ist letzte Nacht passiert", weisen sonst aber keine Veränderungen auf.
 
Ein einzigartiges Hundegeräusch ertönt, und eines der draußen gelassenen Tiere wird permanent verschwinden. Die restlichen Tiere zeigen in ihrer Nachricht "Etwas Schreckliches ist letzte Nacht passiert", weisen sonst aber keine Veränderungen auf.
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[[File:AnimalAttackDialogue.png|thumb|none|150px|Tierinfo nach dem Angriff.]]
       
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