Stardew Valley

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Stardew Valley ist ein RPG über das Leben auf dem Land. Im Spiel erbt man den alten Hof seines Großvaters im Stardew Valley. Bewaffnet mit seinen abgenutzten Werkzeugen und ein paar Münzen, beginnst du dein neues Leben. Kannst du lernen von den Erträgen deines Bauernhofes zu leben und die mit Unkraut überwucherten Felder zu einem blühenden Zuhause zu machen? Es wird keine einfache Aufgabe sein. Vor Kurzem ist der Joja-Konzern in die Stadt gekommen und die alten Traditionen des Dorfes drohen zu verschwinden. Das Gemeindezentrum, einst der lebendige Treffpunkt des Dorfes, liegt heute in Trümmern. Aber das Tal scheint voller Chancen. Mit ein wenig Fleiß und Hingabe kannst du Stardew Valley zu neuem Glanz verhelfen!

Geschichte

Entwicklung

Periode Zusammenfassung
2012–2016
(1.01.2.33)
Das Spiel wurde bis Stardew Valley 1.2.33 vollständig von Eric Barone unter dem Synonym ConcernedApe entwickelt, einschließlich aller Grafiken, Soundeffekte und Musik. Es wurde in C# innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework (Windows) und MonoGame (Linux und macOS) programmiert. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet. Zum Komponieren der Spielmusik und Sound-Effekte wurde Propellerhead Reasons verwendet. ConcernedApe benötigte für die vollständige Entwicklung 4 Jahre, während derer er immer wieder Entwicklungsaktualisierungen über die Seiten stardewvalley.blogspot.com (2012-2013) und offizielle Webseite (2013-heute) veröffentlichte. Am 26. Februar 2016 wurde es endgültig für die Öffentlichkeit freigegeben.
2018–2019
(1.31.3.36)
Für Stardew Valley 1.3 konzentrierte sich ConcernedApe auf das Gameplay und die Inhaltsänderungen, während Tom Coxon (damals bei Chucklefish) den Mehrspieler-Code entwickelte.
2019–2020
(1.41.4.5)
Anfang 2019 formte ConcernedApe ein kleines Entwicklungsteam, um das Spiel weiterhin zu aktualisieren. Das 1.4 Update des Spiels wurde von ConcernedApe, Arthur Lee (a.k.a Mr. Podunkian) und Alex Erlandson (a.k.a. zillix) entwickelt.
2020–2021
(1.51.5.6)
Version 1.5 wurde von ConcernedApe und Arthur Lee (a.k.a. Mr. Podunkian) entwickelt.

Portierung

Die offiziellen Updates auf PC werden von spezialisierten Portierungsfirmen auf andere Plattformen portiert. The Secret Police portierte die mobilen Versionen 1.0 bis 1.4 und Sickhead Games portierte die mobile Version 1.5. Sickhead Games portierte auch alle Konsolenversionen.

Publisher

Stardew Valley wurde ursprünglich vom Londoner Game Studio Chucklefish, am besten bekannt für die Entwicklung des bekannten Sandbox-Spiels Starbound, veröffentlicht. Stardew Valley wird jetzt von ConcernedApe selbst auf allen Plattformen außer Mobile (PC, Xbox One, PlayStation 4, PS Vita seit 14. Dezember 2018; Switch seit 1. Oktober 2019) veröffentlicht. Chucklefish veröffentlicht weiterhin Stardew Valley auf Android und iOS.

Unterstützte Plattformen

Stardew Valley ist auf PC (Linux, macOS und Windows), Konsolen (PS4, PS Vita, Xbox One und Switch) und Mobilgeräten (Android und iOS) erhältlich. Ein Wii U-Port war geplant, wurde jedoch zugunsten des Nintendo Switch gestrichen.

Daten der Erstveröffentlichung:

  • Windows: 26. Februar 2016;
  • Linux und Mac: 29. Juli 2016;
  • PS4 und Xbox One: 14. Dezember 2016;
  • Switch: 5. Oktober 2017;
  • PS Vita: 22. Mai 2018 (USA), 24. Mai 2018 (Europa);
  • iOS: 24. Oktober 2018;
  • Android: 13. März 2019.

Aktuelle Versionen

Siehe Versionsgeschichte, Konsolenversionsverlauf und Mobile Versionsgeschichte für die Versionsgeschichten.

Plattform Letztes Update Mehrspieler Mod-Unterstützung Spielstand-Übertragung
PC Linux/Mac/Windows 1.5.6 Ja Ja Ja
Konsole Nintendo Switch entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
PlayStation 4 entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
PlayStation Vita entspricht Version 1.2.33* Nein Nein Nein
Xbox One entspricht Version 1.5.4 Ja Nein Nein
Mobil Android entspricht Version 1.5.6 Nein Ja Ja
iOS entspricht Version 1.5.6 Nein Nein Ja

* Die PlayStation Vita erhält keine Inhaltsaktualisierungen mehr und bleibt auf 1.2.33 [1]

Siehe auch

Referenzen