Spielautomat

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Der Spielautomat steht im Casino der Calico-Wüste. Neben CalicoJack ist er die zweite Möglichkeit, um Clubmünzen zu gewinnen.

Es handelt sich um einen gewöhnlichen "einarmigen Banditen", in den man Münzen wirft. Bei bestimmten Bildkombinationen erhält man ein vielfaches des Einsatzes zurück.

Der Spieler kann entweder 10 oder 100 Qi-Münzen setzen pro Runde und beliebig oft spielen. Die Zeit im Spiel vergeht nicht, während die Slotmaschine bespielt wird.

Über den Wahrsage-Kanal im Fernsehen kann der Spieler erfahren, wie viel Glück er am aktuellen Tag haben wird.

Außerdem haben Mahlzeiten, die das Glück erhöhen, Einfluss auf die Chancen.


Interessantes

Am PC ließen sich verschiedene, wiederkehrende Muster für die Maschine ausmachen. Dabei wurden keine Glücksmahlzeiten zusätzlich verwendet.

Während der abwechselnden G-V-Phasen kommt in ca. 90% der Fälle nur einmal eine 3-Bild-Kombination (sehr oft Pastinaken) vor. Die anderen Gewinne sind eine oder zwei Kirschen. Dabei ist die 3-Bild-Kombination nicht immer der erste Gewinn in der Reihe. Welcher Gewinn ausgespielt wird, scheint zufällig.

An einem Tag mit neutralen Glück:

Ausgangspunkt sind zwei aufeinander folgende verlorene Spiele (V). Nach 16 Vs folgt ein gewonnenen Spiel (G), dann ein V,G,V,G,V,G,V,V. Verliert der Spieler zwei mal hintereinander beginnt das Muster wieder von vorn mit 16Vs.


An einem Tag mit viel Glück:
Hier variiert das Muster stärker. Die Chance auf höhrerwertige Bildkombinationen scheint höher, in den meisten Fällen bleibt es jedoch bei Pastinaken.
1. Runde: 12 Vs, G,V,G,V,G,V,G
2. Runde: 14 Vs, G,V,G,V,G,V,G
3. Runde: 14 Vs, G,V,G,V,G,V,G
4. Runde: 16 Vs, G,V,G,V,G,V,G
5. Runde. 14 Vs, G,V,G,V,G,V,G
6. Runde: 14 Vs, G,V,G,V,G,V,G
7. Runde: 16 Vs, G,V,G,V,G,V,G
8. Runde: 14 Vs, G,V,G,V,G,V,G
9. Runde: 14 Vs, G,V,G,V,G,V,G
10. Runde: 16Vs, G,V,G,V,G,V,G