Neugierde Köder

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Neugierde Köder
Curiosity Lure.png
Erhöht deine Chance, seltene Fische zu fangen.
Information
Quelle
Verkaufspreis data-sort-value="500">Gold.png500 G

Der Neugierde Köder ist ein spezielles Angelzubehör, welcher beim Zerstören von Kisten und Fässern in der Steinbruchmine, Schädelhöhle oder Vulkan-Dungeon gefunden werden kann. Er kann auch als zufällige Beute von Monstern in der Schädelhöhle gefunden werden. Der Neugierde Köder erhöht die Chance seltene Fische zu fangen.

Man benötigt die Iridiumangel um Angelzubehör auszurüsten. Zum Ausrüsten drückt man zunächst Linksklick auf das Zubehör, dann Rechtsklick auf die Iridiumangel. Zum Entfernen Rechtsklick um zunächst Köder zu entfernen, dann Rechtsklick um das Zubehör zu entfernen.

Globaler Effekt

Beim Fischen mit einem Neugierde Köder ist die Bisswahrscheinlichkeit von allen Fischen erhöht. Dieses führt dazu, dass Müll etwas seltener gefangen wird. Dieses Angelzubehör hat nur einen Einfluss darauf welche Fische anbeißen, nicht wie viel Zeit vergeht bevor ein Fisch anbeißt. [1]

Betroffene Fische nach Ort

Bestimmte Fische erhalten bei Verwendung dieses Zubehörs eine separate Erhöhung der Bisswahrscheinlichkeit. Angenommen andere Voraussetzungen sind erfüllt (z.B. korrekte Jahreszeit, Uhrzeit und ausreichende Fischen-Fähigkeit) erhöht der Neugierde Köder die Wahrscheinlichkeit, dass die folgenden Fische in den foldenen Orten anbeißen:

Strand[2]

Minen[3]

Berge[4]

Kanalisation[5]

U-Boot[6]

Die Chance von Mitternächtlicher Tintenfisch wird auf dem U-Boot nicht erhöht, dies ist nur beim Strand der Fall (wenn andere Konditionen erfüllt sind).

Pelikan Stadt[7]

Unbetroffene Seltene Fische

Der Gletscherfisch und Gletscherfisch Junior sind nicht von dem Neugierde Köder beeinflusst, obwohl sie als Legendäre Fische bzw Legendäre Fische II gelistet sind.[8]

Als Geschenk

Reaktionen der Dorfbewohner

Gefällt nicht Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png WillyWizard Icon.png ZaubererDwarf Icon.png Zwerg

Bündel

Neugierde Köder wird für keine Bündel benötigt.

Aufträge

Neugierde Köder wird für keine Aufträge benötigt.

Referenzen

  1. Siehe getFish Methode in der Quelldatei GameLocation.cs. Die Reduktion für Müllwahrscheinlichkeit ist, aufgrund der globalen Erhöhung aller anderen Fische, verringert.
  2. Siehe getFish Methode in der Quelldatei Beach.cs.
  3. Siehe getFish Methode in der Quelldatei MineShaft.cs.
  4. Siehe getFish Methode in der Quelldatei Mountain.cs.
  5. Siehe getFish Methode in der Quelldatei Sewer.cs.
  6. Siehe getFish Methode in der Quelldatei Submarine.cs.
  7. Siehe getFish Methode in der Quelldatei Town.cs.
  8. Siehe getFish Methode in der Quelldatei Forest.cs.

Geschichte

  • 1.5: Eingeführt.