Mutantenkäferhöhle: Unterschied zwischen den Versionen

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Sie wird während einer Auftrag zugänglich, bei der man vom [[Zauberer]] gebeten wird, mit [[Krobus]] zu sprechen, um einen Gegenstand namens "Dunkler Talisman" zu erhalten. Dafür muss durch die [[Kanalisation]] gereist werden.
 
Sie wird während einer Auftrag zugänglich, bei der man vom [[Zauberer]] gebeten wird, mit [[Krobus]] zu sprechen, um einen Gegenstand namens "Dunkler Talisman" zu erhalten. Dafür muss durch die [[Kanalisation]] gereist werden.
  
 
Nach der Vervollständigung aller [[Bündel]] des [[Gemeinschaftszentrum]]s oder der Wiederherstellung des [[Joja-Warenhaus]]es und der Erfüllung der zugehörigen Aufgaben wird diese Auftrag eröffnet. Der [[Zauberer]] wird mit dem Spieler eine Zwischensequenz haben, wenn man die [[Eisenbahn]] betritt.
 
Nach der Vervollständigung aller [[Bündel]] des [[Gemeinschaftszentrum]]s oder der Wiederherstellung des [[Joja-Warenhaus]]es und der Erfüllung der zugehörigen Aufgaben wird diese Auftrag eröffnet. Der [[Zauberer]] wird mit dem Spieler eine Zwischensequenz haben, wenn man die [[Eisenbahn]] betritt.
  
Um den Dunklen Talisman zu finden, muss mit [[Krobus]] gesprochen werden, der in der [[Kanalisation]] nun den Zugang zur {{PAGENAME}} öffnet. Darin befindet sich eine Truhe, die den Talisman hält, der dann direkt auf das Artefakt gelegt werden kann, das die Höhle blockiert, um den Weg zu öffnen.
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Um den Dunklen Talisman zu finden, muss mit [[Krobus]] gesprochen werden, der in der [[Kanalisation]] nun den Zugang zur Mutantenkäferhöhle öffnet. Darin befindet sich eine Truhe, die den Talisman hält, der dann direkt auf das Artefakt gelegt werden kann, das die Höhle blockiert, um den Weg zu öffnen.
  
Die {{PAGENAME}} ist nicht sehr groß, also sollte es keine Probleme bereiten, die Truhe mit dem Talisman zu finden. Man sollte damit rechnen, feindlichen [[Monster]]n zu begegnen, da es darin vor [[Mutanten-Made]]n und [[Mutanten-Fliege]]n nur so wimmelt. Es ist der einzige Ort, an dem die [[Schleimmakrele]] gefangen werden kann. Daneben leben hier auch [[Karpfen]]. Hier zu Angeln ist besonders gefährlich, da die [[Mutanten-Fliege]]n kontinuierlich spawn und den Spieler angreifen.
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Die Mutantenkäferhöhle ist nicht sehr groß, also sollte es keine Probleme bereiten, die Truhe mit dem Talisman zu finden. Man sollte damit rechnen, feindlichen [[Monster]]n zu begegnen, da es darin vor [[Mutanten-Made]]n und [[Mutanten-Fliege]]n nur so wimmelt. Es ist der einzige Ort, an dem die [[Schleimmakrele]] gefangen werden kann. Daneben leben hier auch [[Karpfen]]. Hier zu Angeln ist besonders gefährlich, da die [[Mutanten-Fliege]]n kontinuierlich spawn und den Spieler angreifen.
  
 
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[[pt:Covil dos Insetos Mutantes]]
 
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[[ru:Логово жуков-мутантов]]
 
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[[zh:突变虫穴]]
 
[[zh:突变虫穴]]

Version vom 21. Januar 2020, 11:34 Uhr

Mutant Bug Lair.png

Die Mutantenkäferhöhle ist ein Bereich im Spiel, der erst im Endgame zugänglich wird.

Zugang zur Mutantenkäferhöhle

Sie wird während einer Auftrag zugänglich, bei der man vom Zauberer gebeten wird, mit Krobus zu sprechen, um einen Gegenstand namens "Dunkler Talisman" zu erhalten. Dafür muss durch die Kanalisation gereist werden.

Nach der Vervollständigung aller Bündel des Gemeinschaftszentrums oder der Wiederherstellung des Joja-Warenhauses und der Erfüllung der zugehörigen Aufgaben wird diese Auftrag eröffnet. Der Zauberer wird mit dem Spieler eine Zwischensequenz haben, wenn man die Eisenbahn betritt.

Um den Dunklen Talisman zu finden, muss mit Krobus gesprochen werden, der in der Kanalisation nun den Zugang zur Mutantenkäferhöhle öffnet. Darin befindet sich eine Truhe, die den Talisman hält, der dann direkt auf das Artefakt gelegt werden kann, das die Höhle blockiert, um den Weg zu öffnen.

Die Mutantenkäferhöhle ist nicht sehr groß, also sollte es keine Probleme bereiten, die Truhe mit dem Talisman zu finden. Man sollte damit rechnen, feindlichen Monstern zu begegnen, da es darin vor Mutanten-Maden und Mutanten-Fliegen nur so wimmelt. Es ist der einzige Ort, an dem die Schleimmakrele gefangen werden kann. Daneben leben hier auch Karpfen. Hier zu Angeln ist besonders gefährlich, da die Mutanten-Fliegen kontinuierlich spawn und den Spieler angreifen.

Auftrag Text Beginn Verlauf Belohnung
Dunkler Talisman Der Zauberer hat mich darum gebeten, die magische Tinte aus dem Haus seiner Exfrau zu holen. Aber um hineinzukommen, brauche ich einen dunklen Talisman...
Betritt die Kanalisation und befrage Krobus zu dem dunklen Talisman.
Betritt die Eisenbahn nach Abschluss aller Bündel des Gemeinschaftszentrums oder des Joja Gemeindeentwicklungsformular. Sprich mit Krobus, um Zugang zu der Mutantenkäferhöhle zu erlangen und dann den Dunklen Talisman zurückzuholen. Kehre zur Eisenbahn zurück und platziere den Talisman auf dem Artefakt, das die Höhle blockiert.

Fischen

Siehe Fischen Strategie

Gallerie

Verlauf

  • 1.1: Einführung