Modding:Spieleranleitung/Erste Schritte

Spieleranleitung für die Verwendung von Mods SMAPI mascot.png

Du willst Stardew Valley mit Mods spielen? Dann ist diese Anleitung für dich!

Intro

"Mods" sind Dateipackete welche Stardew Valley in irgend einer Weise verändern. Dies können neue Features (z.B. Dorfbewohner auf der Karte anzuzeigen), veränderte Spielmechaniken (z.B. Zäune langsamer verfallen zu lassen), rein optische Veränderungen (z.B. Füchse anstelle von Schweinen) oder viel andere sein.

Das verwenden von Mods ist einfach! Du musst nur:

  1. SMAPI installieren. Damit werde Mods in Stardew Valley geladen — das Spiel wird mit Mod-Unterstützung geladen und lässt mods mit dem Code direkt interagieren. Es ist sicher neben deinem normalen Spiel installiert und kann jederzeit wieder entfernt werden.
  2. Entpacke Mods in deinen Mods Ordner.

Siehe häufige Fragen oder lies weiter um anzufangen

Erste Schritte

SMAPI installieren

Zuerst must du den Mod Loader, SMAPI, installieren. Klicke auf den entsprechenden Link unterhalb für weiter Informationen:

Mods finden

Als nächstes kannst du Mods nach deinem belieben herunterladen. Hier ein paar Vorschläge:

  • Beliebtesten Mods auf Nexus;
  • Empfehlungen für ein erstes Durchspielen;
  • Suche nach Mods hier:
    Seite Beschreibung
    Nexus Mods Die meisten Mods werden hier veröffentlicht
    (Registrieren ist gratis, du musst kein Paket auswählen)
    Chucklefish Mods Einige weitere Mods sind hier (die meisten davon auch auf Nexus).
    ModDrop Recht neu. Es sind noch nicht besonders viele Mods vorhanden, jene, die es aber doch sind lassen sich sehr schnell über die (nur Windows) App installieren.
    Stardew Valley forums Einige Mods werden direkt in die Foren geposted. Einige versteckte Juwelen sind nur dort, es kann jedoch eine Herausforderung sein diese zu finden.

Bevor du einen Mod herunterlädtst:

  • Funktioniert er mit der neusten Version des Spiels? (SMAPI deaktiviert die meisten inkompatiblen SMAPI Mods, kann die aber mit XNB Mods nicht helfen. Schau eventuel in der Beschreibung und dem Kommentarbereich des Mods nach.)
  • Lade keinen mods von stardewvalleymods.net herunter (Die meisten Mods dort sind veraltet, weil die Seite diese ohne Erlaubnis für Werbeeinnahmen wiederveröffentlicht)

Finde deinen Spielordner

Als nächstes musst du deinen Spielordner (der, der Stardew Valleys .exe Datei beinhaltet). Hier sollte er standardmäßig sein:

Platform Path
Windows GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Stardew Valley
Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley
Linux GOG: ~/GOGGames/StardewValley/game
Steam: ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Stardew Valley
Mac GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Contents/MacOS
Steam: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Stardew Valley/Contents/MacOS

Auf Mac, der Content Ordner befindet sich an einem eigenen Ort:
GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Resources/Content
Steam: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Stardew Valley/Contents/Resources/Content

Nicht da? Hier sind ein paar andere Methoden ihn zu finden:

Mehr Möglichkeiten 
Option 2: finde ihn mit SMAPI
  1. Starte SMAPI.
  2. Gib diesen command in die SMAPI Console (das zweite Fenster welches sich gemeinsam mit dem Spiel öffnet) ein:
    show_game_files
Option 3: finde ihn über Steam
  1. Öffne Steam.
  2. Rechtsklicke Stardew Valley.
  3. Klicke auf Eigenschaften.
  4. Klicke auf den Lokale Dateien Reiter.
  5. Klicke auf den Zeige lokale Dateien... Knopf um deinen Spielordner zu öffnen.
Option 4: finde ihn über GOG Galaxy
  1. Öffne GOG Galaxy.
  2. In der Seitenleiste, rechtsklicke auf Stardew Valley.
  3. Wähle Verwalte Installation > Zeige Ordner um den Spielordner zu öffnen.

Mods

Um einen Mod zu installieren entpacke ihn in den Mods Ordner in deinem Spielordner. Stelle sicher jeder Mod hat seinen eigenen Unterordner. Zum Beispeil wenn du einen PineapplesEverywhere Mod hast, sollte die Ordnerstruktur ungefähr so ausschauen:

Stardew Valley/
   Mods/
      PineapplesEverywhere/
         PineapplesEverywhere.dll
         manifest.json

Wenn du sehr viele Mods hast, kannst du diese auch in weiter Unterordner unterteilen. SMAPI wird automatisch in jedem Ordner suchen, bis es Dateien findet

Stardew Valley/
   Mods/
      Fruit mods/
         PineapplesEverywhere/
            PineapplesEverywhere.dll
            manifest.json
         ApplesNowhere/
            ApplesNowhere.dll
            manifest.json

Wenn du einen Mod deaktiviern willst, füge einfach einen Punkt vor den Ordnernamen hinzu (so: .disabled mods). Windows wird dich das normalerweise nicht machen lassen, du kannst dies aber beheben in dem auch am Ende einen Punkt einfügst (so: .disabled mods).

Mods konfigurieren

Manche Mods haben eine config.json Datei in ihrem Ordner. Dies könnte eventuel erst beim ersten Start mit dem entsprechenden Mod entstehen. Diese Datei lässt dich die Einstellungen des Mods ändern

Um die config.json Datei zu ändern, öffne sie einfach in einem Text Editor. Stelle sicher dass das Spiel nicht läuft, während du sie bearbeitest, sonst könnten dein Veränderungen nutzlos sein. Schau dir diese Grundanleitung für JSON an; zusammengefasst, stelle sicher deine Werte sind von Anführungszeichen umfasst (so: "value"). Du kannst diesen JSON Validator verwenden, um sicher zu gehen, dass du alles richtig formatiert hast.

Mods aktuallisieren

Um einen Mod zu aktuallisieren ersetze einfach seine Dateien mit den neuen (pass auf wichtige Dateien wie config.json zu behalten).

Eine detailiertere Anleitung:

  1. Lade die neue Modversion herunter.
  2. entpacke sie irgendwo (nicht in deinem Mods Ordner).
  3. Öffne den Ordner der neuen und der alten Verion, so dass bei beiden die manifest.json Datei sichtbar ist.
  4. Kopiere alle Dateien/Unterordner von dem neuen Ordner in den alten.

Mods entfernen

Lösche ihn aus dem Mods Ordner um ihn zu deinstallieren. Schau jedoch auch auf die Seite des Mods und befolge gegebenenfalls dort gegebene spezielle Schritte

XNB Mods

XNB Mods verändern Dateien direkt in deinem Content Ordner mit eigenen Dateien. Wenn ein Mod .xnb Dateien und kein manifest.json hat, ist es ein XNB Mod. Dies ist ein älterer Typ von Mod welche nicht mehr empfohlen wird, du kannst aber trotzdem auf Modding:XNB Mods mehr darüber nachlesen, wenn es dich interessiert.

Häufige Fragen

Kann ich auf Mac, Linux, Windows oder auf Konsolen Mods verwenden?

Unterstützung für mods auf allen Platformen:

Platform Mod Unterstützung
Linux ✓ komplet unterstützt
Mac ✓ komplet unterstützt
Windows ✓ komplet unterstützt
Nintendo Switch ✖ keine Mod Unterstützung
PS4 ✖ keine Mod Unterstützung
XBox One ✖ keine Mod Unterstützung

Fast alle Mods funktionieren auf allen unterstützten Platformen, weil SMAPI sie zur Kompatibilität umschreibt.

Können Mods meinen Spielstand zerstören?

Ja, dies ist aber extrem selten. Nur ein paar wenige Mods verändern deinen Spielstand überhaupt, und wenn du diese vermeidest besteht fast keine Gefahr, dass Mods deinen Spielstand zerstören. In den meisten Fällen kann sich das aber durch zurücksetzen auf den letzten Speicherstands beheben.

Wenn du trotzdem besorgt bist, mache gelegendlich Backups. Dies ist sehr empfohlen, auch wenn du nicht einmal mit Mods spielst, da in den meisten Fällen das Spiel selbst diese verursacht. SMAPI macht auch tägliche Backups automatisch, du kannst diese im Mods/SaveBackup Ordner abrufen.

Kann ich später wieder aufhören, Mods zu verwenden

Jap. Abgesehen von ein paar wenigen Ausnahmen (siehe oben), verändern Mods nicht direkt deinen Spielstand, weshalb du jederzeit aufhören kannst sie zu verwenden. Lies dir aber zuvor auf jeden Fall die Beschreibung des Mods durch.

Bekomm ich trotz Mods Steam Errungenschaften?

Steam Errungenschaften bleiben weiterhin aktiviert, solange du SMAPI auch via Steam startest. Stellle sicher, dass du die Anleitungen genau befolgt hast, sofern du auf Windows spielst (auf MacOS oder Linux sollten keine Änderungen notwendig sein). Wenn das Steam.Overlay funktioniert, sollten Errungenschaft auch aktiviert sein.

Funktionieren Mods auch im Multiplayer

Ja. Stardew Valley 1.3 ist jedoch noch immer recht neu, schau also auf der SMAPI Kompatibilitätsliste nach, ob der Mod kompatibel ist.

Wie sie funktionieren hängt vom Mod ab. Normalerweise kann jeder Spieler seine eigenen Mods haben und du kannst auch gemixed Modded und Vanilla spielen Manche Mods funktionieren gar nicht (oder nur schlecht) im Multiplayer, oder beeinflussen andere Spieler auch. Schau in der Modbeschreibung für mehr Details über Multiplayer (oft im "Compatibility" Sektor).

Hier sind ein paar ungefähre Regeln für Mods die es nicht genauer spezifiziern:

Art des Mods Effekte Zusammenfassung
Content Patcher Unterschiedlich Siehe Multiplayer in der Content Patcher liesmich Datei (gilt auch für XNB Mods).
Karten veränderungen Lokal Dies inkludiert Mods welche eine bereits existierende Karte ersetzen (ohne spezielle Logik mit SMAPI hinzuzufügen). Diese sind nur für Spieler, welche sie auch installiert haben sichtbar. Spieler ohne dieser modfizierten Karten sehen die Standardmap und sind auch in normalen Grenzen eingeschlossen (z.B. werden diese andere Spieler durch Wände gehen sehen, können aber selber nicht folgen
Optische Veränderungen Lokal Dies inkludiert eigene Porträts und Sprites, eigenes Spieleraussehen (abgesehen von GetDressed oder Kisekae), Neuverfärbungen. Dies beeinflusst nur Spieler welche diese auch intalliert haben. Andere Spieler werden nicht beeinflusst, wenn jedoch beide Spieler diese Mods installiet haben sehen sie auch die selben Veränderungen.
Zeitliche Veränderungen Global Dies inkludiert jeden Mod der die Zeit anhält, die aktuelle Zeit ändert oder die Geschwindigkeit, in der die Zeit vergeht verändert. Diese Mods funktionieren nur wenn sie der Hostspieler installiert haben, beeinflusst aber alle Spieler. Sie werden keine Effekt haben, wenns sie von einem Non-Hostspieler intalliert wurden.
Eigene UI Lokal Damit sind Mods welche neue Icons, Kurzinfos oder Menüs. Diese Mods beeinflussen nur den Spieler, der sie installiert hat. Andere Spieler sind nicht betroffen
Welt Veränderungen Global Das inkludiert jeden Mod welcher Sachen auf der Welt verändert, seien es haltbarere Zäune, stärkere Monster oder andere. Diese Mods betreffen alle Spieler, egal wer sie installiert hat.
Andere Mods Unterschiedlich Siehe Beschreibung des Mods oder frage den Author.

Was ist SMAPI?

SMAPI ist der Mod Lader für Stardew Valley Er funktioniert mit GOG und Steam Errungenschaften, ist Kompatibel mit Linux, Mac und Windows, du kannst ihn jederzeit wieder deinstallieren, und es gibt eine freundlich, jedoch großteils nur englischsprachige Community wenn du Hilfe brauchst. SMAPI wird für die meisten Arten von Stardew Valley gebraucht

SMAPI macht viel für dich. Zum Beispiel:

  1. Laded Mods in das Spiel und stellt eine API zur Verfügung die diese nutzen können. Viele Arten von Mods sind ohne SMAPI nicht möglich.
  2. Schreibt Mods um, damit du diese auf Linux, Mac und Windows verwenden kannst.
  3. Fehler abfangen. Wenn ein Mod abstürtzt oder einen Fehler verursacht, fängt SMAPI diesen ab und gibt eine detailierte Beschreibung des Fehlers in der Konsole aus und stellt, zumindest in den meisten Fällen, das Spiel auch wieder her.
  4. Sucht automatisch nach Updates. SMAPI sucht automatisch nach neuen Updates und gibt eine Meldung in der Konsole aus, falls welche zu Verfügung stehen
  5. Überprüft Komatibilität. SMAPI stellt automatisch fest, ob ein Mod inkompatibel ist und deaktiviert ihn, bevor er Probleme verursacht

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