Minen: Unterschied zwischen den Versionen

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In manchen Fällen kann eine Ebene in den unteren Teilen der Minen (Ebenen 81-119) eine stark erhöhte Chance haben [[Roter Pilz|rote]] und [[Violetter Pilz|violette]] Pilze erscheinen zu lassen. Diese Ebenen haben außerdem eine auffällige Menge an farbigen Laternen, normalerweise mindestens eine davon grün. Während eines Spieltages werden die Pilze auf diesen Ebenen weiter wachsen, sogar wenn der Spieler das Spiel beendet und neustartet. So können auf diese Weise große Mengen an Pilzen gesammelt werden.
 
In manchen Fällen kann eine Ebene in den unteren Teilen der Minen (Ebenen 81-119) eine stark erhöhte Chance haben [[Roter Pilz|rote]] und [[Violetter Pilz|violette]] Pilze erscheinen zu lassen. Diese Ebenen haben außerdem eine auffällige Menge an farbigen Laternen, normalerweise mindestens eine davon grün. Während eines Spieltages werden die Pilze auf diesen Ebenen weiter wachsen, sogar wenn der Spieler das Spiel beendet und neustartet. So können auf diese Weise große Mengen an Pilzen gesammelt werden.
  
Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder [[#Verseuchte Ebenen|verseuchten Ebenen]] erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen werder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.
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Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder [[#Verseuchte Ebenen|verseuchten Ebenen]] erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.
  
 
==Floor Reset==
 
==Floor Reset==

Version vom 21. Februar 2019, 14:46 Uhr

Minen
MinesEntrance.png
Maplocation.png
Map.png
Ruhetage: Niemals
Bewohner:

Dwarf Icon.png Zwerg

Die Minen befinden sich im nördlichen Bereich der Berge (nordöstlich des Schreinerladens und westlich der Abenteurergilde). Der Zugang ist bis zum 5. Frühling des ersten Jahres verschüttet, der Spieler erhält hierzu einen Brief.

Es gibt insgesamt 120 Ebenen in den Minen. Die Qualität (Art) und Quantität der Erze steigt mit jeder Ebene. Die Minen bestehen aus Felsen und Erde. Mit der Spitzhacke können Felsen abgebaut werden, um Steine, Erze und Geoden zu erhalten. Mit der Hacke kann die Erde umgegraben werden, um Mineralien, Artefakte, Erze, Lehm und Höhlenkarotten zu erhalten.

Um tiefer in die Minen vorzudringen, muss auf jeder Etage eine Leiter entdeckt werden. Die Leiter befindet sich manchmal unter einem Stein oder erscheint, nachdem ein Monster besiegt wurde (wobei hier keine Ausdauer verbraucht wird). Wenn eine Ebene von Monstern "verseucht" ist oder "es vor Monstern wimmelt", müssen erst alle Feinde auf dieser Ebene besiegt werden, bevor eine Leiter erscheint.

Wenn der Spieler mindestens Stufe 2 in der Minenarbeit-Fähigkeit erreicht hat, können Ebenen mit Treppen (Baukosten von 99 Steinen) einfach übersprungen werden. Eine Treppe ermöglicht sofortigen Zugang zur nächsten Ebene. Nach allen 5 Etagen steht ein Aufzug zur Verfügung, der ab nun direkten Zugang zu dieser Etage vom Eingang aus ermöglicht.

Falls der Spieler in den Minen sterben sollte, wird er dabei einige Etagen "vergessen". Normalerweise werden etwa 5 bis 11 Stockwerke verloren gehen, was bedeutet, dass der Aufzug zu diesen Etagen nicht zugänglich ist, bis der Fortschritt erneut hergestellt wurde. 10% des Goldes des Spielers werden ebenfalls verloren gehen, ebenso wie verschiedene Gegenstände, darunter Waffen, Werkzeuge und sogar einzigartige Gegenstände (mit Ausnahme des Galaxie-Schwertes und Ringe). Wenn Werkzeuge verloren gehen, erhält man die meisten am nächsten Tag per Post zurück, allerdings mit Ausnahme der Angel und der Waffen.

Eine Lore befindet sich in der Eingangshalle für schnelle Fahrten zu und von den Minen. Sie wird durch die Vervollständigung aller Heizraum-Bündel repariert oder von den Joja Gemeindeentwicklungsformular.

Ebenen

Die Minen bestehen aus 120 Ebenen. Diese Ebenen sind in drei Abschnitte unterteilt, jeweils 40 Etagen haben ein gemeinsames Thema: Der erste Abschnitt besteht aus brauner Erde, der zweite Abschnitt aus gefrorener Erde und der dritte und letzte Abschnitt besteht aus Lava und violetter Erde. Die letzten zehn Ebenen eines jeden Abschnittes besteht aus einer Variation des Hauptthemas: Der erste Abschnitt (Ebene 31-39) hat ein Schattenthema, der zweite Abschnitt (70-79) hat ein Eisschloßthema, und der dritte Abschnitt (110-119) hat ein blutrotes Thema.

Die entsprechenden Ebenen in jedem Abschnitt haben oft den gleichen Aufbau. Zum Beispiel haben die Etage 1, 41 und 81 den gleichen Aufbau; ebenso die Etagen 2, 42 und 82 usw.

Ebene Thema Gegner Schätze Bemerkungen
Eingang Braune Erde Keine Rusty Sword.png Rostiges Schwert Hier befindet sich die Lore.
Der Zwerg lebt hinter dem verschütteten östlichen Durchgang (mit einer Stahl-Spitzhacke oder einer Kirschbombe kann man ihn freiräumen).
1 - 9 Braune Erde Green Slime.png Grüner SchleimDuggy.png BuddlerBug.png KäferRock Crab.png Stein-Krabbe Hier gibt es: Amethyst.png AmethystTopaz.png TopasQuartz.png QuarzEarth Crystal.png Erdkristall
10 Braune Erde Keine Leather Boots.png Lederschuhe
11 - 19 Braune Erde, Unkraut Green Slime.png Grüner SchleimDuggy.png BuddlerBug.png KäferRock Crab.png Stein-KrabbeGrub.png MadeCave Fly.png Fliege Ebene 19 ist spiralförmig angelegt.
20 Braune Erde, Unkraut Keine Steel Smallsword.png Stahl-Kurzschwert Fischen: Ghostfish.png Indischer GlaswelsStonefish.png Steinfisch
21 - 29 Braune Erde, Unkraut Green Slime.png Grüner SchleimDuggy.png BuddlerBug.png KäferRock Crab.png Stein-KrabbeGrub.png MadeCave Fly.png Fliege
30 Braune Erde Keine kein Schatz
31 - 39 Schatten, Graue Erde Bat.png FledermausStone Golem.png Steingolem Copper Ore.png Kupfererz (im Überfluss)Geode.png Geode (sehr verbreitet)
40 Gefrorene Erde Keine Slingshot.png Schleuder
41 - 49 Gefrorene Erde Frost Jelly.png Frost-SchleimFrost Bat.png Frost-FledermausDust Sprite.png Staubgeist Iron Ore.png EisenerzFrozen Geode.png Gefrorene GeodeAquamarine.png AquamarinFrozen Tear.png Gefrorene TräneJade.png Jade
50 Gefrorene Erde Keine Tundra Boots.png Tundrastiefel Ab hier gibt es nun die Wahrscheinlichkeit, einen Diamond.png Diamant zu finden (1 von 500 Steinen).
Jede Ebene nach 50 erhöht die Wahrscheinlichkeit um 0,016% (d.h. 1 von 100 Steinen auf Ebene 100).
51 - 59 Gefrorene Erde Frost Jelly.png Frost-SchleimFrost Bat.png Frost-FledermausDust Sprite.png StaubgeistGhost.png Geist Durch die extrem vielen Staubgeister gibt es hier Coal.png Kohle (im Überfluss) Auf Ebene 52 befindet sich eine Tasche mit viel Kohle am ende des Weges.
60 Gefrorene Erde Keine Crystal Dagger.png Kristalldolch Fischen: Ice Pip.png Eis-PipGhostfish.png Indischer Glaswels
61 - 69 Gefrorene Erde Frost Jelly.png Frost-SchleimFrost Bat.png Frost-FledermausDust Sprite.png StaubgeistGhost.png Geist
70 Eisschloss Keine Master Slingshot.png Meister-Schleuder
71 - 79 Eisschloss Frost Jelly.png Frost-SchleimFrost Bat.png Frost-FledermausDust Sprite.png StaubgeistGhost.png GeistSkeleton.png Skelett Frozen Geode.png Gefrorene Geode (sehr verbreitet)Iron Ore.png Eisenerz (im Überfluss)
80 Lava, Violette Erde Keine Firewalker Boots.png Feuerwandlerstiefel
81 - 89 Lava, Violette Erde Red Sludge.png Roter SchleimLava Bat.png Lava-FledermausLava Crab.png Lava-KrabbeShadow Brute.png SchattenbestieShadow Shaman.png SchattenschamaneMetal Head.png MetallkopfSquid Kid.png Tintenkind Gold Ore.png GolderzMagma Geode.png Magma-GeodeEmerald.png SmaragdFire Quartz.png Feuer-QuarzRuby.png Rubin
90 Lava, Violette Erde Keine Obsidian Edge.png Obsidian-Schneide
91 - 99 Lava, Violette Erde Red Sludge.png Roter SchleimLava Bat.png Lava-FledermausLava Crab.png Lava-KrabbeShadow Brute.png SchattenbestieShadow Shaman.png SchattenschamaneMetal Head.png MetallkopfSquid Kid.png Tintenkind Ab hier werden Staubgeister (und mit ihnen Kohle) seltener.
100 Lava, Violette Erde, Unkraut Keine Stardrop.png Sternenfall-Frucht Fischen: Lava Eel.png Lava-Aal
101 - 109 Lava, Violette Erde, Unkraut Red Sludge.png Roter SchleimLava Bat.png Lava-FledermausLava Crab.png Lava-KrabbeShadow Brute.png SchattenbestieShadow Shaman.png SchattenschamaneMetal Head.png MetallkopfSquid Kid.png Tintenkind Gold Ore.png Golderz (im Überfluss)
110 Lava, Blutrote Erde Keine Space Boots.png Weltall-Stiefel
111 - 119 Lava, Blutrote Erde Red Sludge.png Roter SchleimLava Bat.png Lava-FledermausLava Crab.png Lava-KrabbeShadow Brute.png SchattenbestieShadow Shaman.png SchattenschamaneMetal Head.png MetallkopfSquid Kid.png Tintenkind
120 Lava, Violette Erde Unkraut Keine Skull Key.png Schädelschlüssel Finale Ebene

Nahrung

Folgende Gerichte eignen sich aufgrund ihrer Statuseffekte besonders für das Erforschen der Minen:

Bild Name Zutaten Statuseffekt Dauer
Autumn's Bounty.png
Herbstfülle Yam.png Süßkartoffel (1)Pumpkin.png Kürbis (1) Foraging.png Sammeln (+2)Defense.png Verteidigung (+2) Time Icon.png 7m41s
Coffee.png
Kaffee Coffee Bean.png Kaffeebohne (5) Speed.png Geschwindigkeit (+1) Time Icon.png 1m23s
Crab Cakes.png
Krabbenkuchen Crab.png Krabbe (1)Wheat Flour.png Weizenmehl (1)Egg.png Ei (1)Oil.png Öl (1) Speed.png Geschwindigkeit (+1)Defense.png Verteidigung (+1) Time Icon.png 15m10s
Cranberry Sauce.png
Preiselbeersoße Cranberries.png Preiselbeere (1)Sugar.png Zucker (1) Mining.png Minenarbeit (+2) Time Icon.png 3m30s
Eggplant Parmesan.png
Auberginen-Parmesan Eggplant.png Aubergine (1)Tomato.png Tomate (1) Mining.png Minenarbeit (+1)Defense.png Verteidigung (+3) Time Icon.png 4m39s
Fried Eel.png
Gebratener Aal Eel.png Aal (1)Oil.png Öl (1) Luck.png Glück (+1) Time Icon.png 7m
Fried Mushroom.png
Gebratene Pilze Common Mushroom.png Gewöhnlicher Pilz (1)Morel.png Morchel (1)Oil.png Öl (1) Attack.png Angriff (+2) Time Icon.png 7m
Lucky Lunch.png
Glücksmahlzeit Sea Cucumber.png Seegurke (1)Tortilla.png Tortilla (1)Blue Jazz.png Blaue Jazz (1) Luck.png Glück (+3) Time Icon.png 11m11s
Maple Bar.png
Ahornriegel Maple Syrup.png Ahornsirup (1)Sugar.png Zucker (1)Wheat Flour.png Weizenmehl (1) Farming.png Hofarbeit (+1)Fishing.png Fischen (+1)Mining.png Minenarbeit (+1) Time Icon.png 16m47s
Miner's Treat.png
Bergarbeiter-Leckerbissen Cave Carrot.png Höhlenkarotte (2)Sugar.png Zucker (1)Milk.png Milch (1) Mining.png Minenarbeit (+3)Magnetism.png Magnetismus (+32) Time Icon.png 5m35s
Pepper Poppers.png
Paprika-Popper Hot Pepper.png Peperoni (1)Cheese.png Käse (1) Speed.png Geschwindigkeit (+1)Farming.png Hofarbeit (+2) Time Icon.png 7m
Pumpkin Soup.png
Kürbissuppe Pumpkin.png Kürbis (1)Milk.png Milch (1) Luck.png Glück (+2)Defense.png Verteidigung (+2) Time Icon.png 7m41s
Roots Platter.png
Wurzelplatte Cave Carrot.png Höhlenkarotte (1)Winter Root.png Winterwurzel (1) Attack.png Angriff (+3) Time Icon.png 5m35s
Spicy Eel.png
Würziger Aal Eel.png Aal (1)Hot Pepper.png Peperoni (1) Luck.png Glück (+1)Speed.png Geschwindigkeit (+1) Time Icon.png 7m
Stuffing.png
Füllung Bread.png Brot (1)Cranberries.png Preiselbeere (1)Hazelnut.png Haselnuss (1) Defense.png Verteidigung (+2) Time Icon.png 5m39s
Super Meal.png
Super-Mahlzeit Bok Choy.png Senfkohl (1)Cranberries.png Preiselbeere (1)Artichoke.png Artischocke (1) Speed.png Geschwindigkeit (1)Max Energy.png Max. Energie (+40) Time Icon.png 3m30s

Kampf

In den Minen wird man sehr viele Monster antreffen.

Sei vorbereitet! Achte darauf, viele Mahlzeiten mitzunehmen, die Gesundheit und Energie wieder auffüllen oder fertige dir Lebens-Elixiere an, die bei Benutzung die gesamte Gesundheit wieder herstellt.

In den Minen zu sterben ist nicht gerade empfehlenswert. Man verliert Geld, Gegenstände aus dem Inventar und man "vergisst" die letzten Ebenen, die man entdeckt hat (Aufzug). Die Mengen an verlorenen Artikeln, Gold und Ebenen variiert jedes mal. Man erwacht im Eingangsbereich, augenscheinlich von einem der Dorfbewohner gerettet, der in der Nähe wohnt.

Wenn der Bildschirm "nebelig" ist oder zu "glühen" scheint, befindet man sich auf einer verseuchten Ebene. Hier werden besonders viele der dem aktuellen Thema entsprechende fliegende Monster auftauchen und angreifen.

Verseuchte Ebenen

Gelegentlich betritt man eine verseuchte Ebene, die mit Schleimen oder einer Mischung von diversen Monstern bevölkert ist. Im Gegensatz zu normalen Ebenen gibt es keine Felsen und in schleim-verseuchten Ebenen sind die Wände und Böden mit grünem Schleim bedeckt. Sammelbare Gegenstände wie Quarz oder Pilze können hier trotzdem gefunden werden. Um von einer verseuchten Ebene weiter nach unten zu kommen, müssen alle Monster besiegt werden (Buddler verstecken sich oft unterirdisch in Erdbereichen). Die Leiter erscheint in der Regel dort, wo das letzte Monster besiegt wurde oder neben dem Eingang (die entsprechende Benachrichtigung lautet: "Ein Weg nach unten ist erschienen").

Eine Treppen kann auch verwendet werden, um einer verseuchten Ebene zu entkommen.

Eine verseuchte Ebene wird immer auf dem gleichen Stockwerk für diesen Tag sein und wird am nächsten Tag um eine Etage nach oben verschoben.

Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.

An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.

Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

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Zuletzt bearbeitet von RealZero am 21. Feb. 2019 um 14:46:23.

Die Pilzebene

Die Pilzebene

In manchen Fällen kann eine Ebene in den unteren Teilen der Minen (Ebenen 81-119) eine stark erhöhte Chance haben rote und violette Pilze erscheinen zu lassen. Diese Ebenen haben außerdem eine auffällige Menge an farbigen Laternen, normalerweise mindestens eine davon grün. Während eines Spieltages werden die Pilze auf diesen Ebenen weiter wachsen, sogar wenn der Spieler das Spiel beendet und neustartet. So können auf diese Weise große Mengen an Pilzen gesammelt werden.

Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder verseuchten Ebenen erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.

Floor Reset

As of v1.3, mine floors sometimes reset in an unpredictable way, especially if playing in multiplayer. In singleplayer, there is a good chance that a mine floor will reset at the next 10-minute tick of the in-game clock, measured from the time the player leaves the floor. In multiplayer, a mine floor may not reset until all players leave the floor, and the clock advances 10 minutes.

Die finale Ebene

Die finale Ebene ist im 120. Stockwerk. Hier findet man den Schädelschlüssel. Dieser wird benötigt, um die Tür in der Höhle in der Calico-Wüste zu öffnen, wodurch man die Schädelhöhle betreten kann. Weiterhin wird beim Erreichen der finalen Ebene die Junimo Kart-Arcade-Maschine zum Spielen in der Kneipe zum Sternenfall entsperrt.

Trivia

  • Die Axt, Sense oder Spitzhacke kann anstelle des Schwertes verwendet werden, um Monster zu besiegen.
  • Steine können vom Schreinerladen für data-sort-value="20">Gold.png20 G das Stück erworben werden, so dass es möglich ist, mithilfe 119 Treppen alle 120 Etagen für knapp unter data-sort-value="250000">Gold.png250.000 G zu überspringen (nützlich für die Freischaltung aller Etagen, um dann später zurückzukehren)

Gallerie