Immunität: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Immunität''' ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit beeinflusst von einer [[Buffs|Statusveränderung]] betroffen zu werden, wenn der Charakter von einem Projektil mit statusveränderndem Effekt, wie den Projektilen des [[Schattenschamane|Schattenschamanens]], getroffen wird. Der Wert hat keinen Einfluss auf die Unverwundbarkeitsdauer nachdem Schaden genommen wurde oder die Dauer und den Zustand von erlittenen Statusveränderungen, wie z.B. "Zugeschleimt".
'''Immunität''' is a statistic that affects your chance to be afflicted with a [[Buffs|status ailment]] when hit with a debuffing projectile (such as the jinx shots used by the [[Schattenschamane]]). It has no effect on the length of time that you are invulnerable after getting damaged, the duration of status ailments, or even on any other status ailments (such as "Zugeschleimt").
 
  
Your chance to be afflicted is calculated by comparing your immunity with a random number less than 10. If your immunity is less than the random number, you get the status ailment. If it is greater, then there is no effect.
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Die Chance ob eine Statusveränderung eintritt wird berechnet, indem der Immunitätswert mit einer Zufallszahl kleiner als 10 vergleichen wird. Ist die Immunität kleiner als die Zufallszahl, so erlediet der Charakter die Statusveränderung, andernfalls nicht. <ref name="DebuffingProjectile" />
  
 
==Schuhe==
 
==Schuhe==
The following [[Schuhe]] increases Immunity. The effect is constant while wearing the boots/shoes.
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Folgende [[Schuhe]] erhöhen die Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange die Schuhe/Stiefel getragen werden.
 
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    <ref name="DebuffingProjectile">See <tt>DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer</tt> in the game code.</ref>
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[[Category:Buffs]]
 
[[Category:Buffs]]

Version vom 20. Februar 2019, 18:06 Uhr

Immunität ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit beeinflusst von einer Statusveränderung betroffen zu werden, wenn der Charakter von einem Projektil mit statusveränderndem Effekt, wie den Projektilen des Schattenschamanens, getroffen wird. Der Wert hat keinen Einfluss auf die Unverwundbarkeitsdauer nachdem Schaden genommen wurde oder die Dauer und den Zustand von erlittenen Statusveränderungen, wie z.B. "Zugeschleimt".

Die Chance ob eine Statusveränderung eintritt wird berechnet, indem der Immunitätswert mit einer Zufallszahl kleiner als 10 vergleichen wird. Ist die Immunität kleiner als die Zufallszahl, so erlediet der Charakter die Statusveränderung, andernfalls nicht. [1]

Schuhe

Folgende Schuhe erhöhen die Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange die Schuhe/Stiefel getragen werden.

Image Name Effect
Leather Boots.png Lederschuhe Defense.png Verteidigung (+1)Immunity.png Immunität (+1)
Rubber Boots.png Regenstiefel Immunity.png Immunität (+1)
Tundra Boots.png Tundrastiefel Defense.png Verteidigung (+2)Immunity.png Immunität (+1)
Thermal Boots.png Thermalstiefel Defense.png Verteidigung (+1)Immunity.png Immunität (+2)
Firewalker Boots.png Feuerwandlerstiefel Defense.png Verteidigung (+3)Immunity.png Immunität (+3)
Space Boots.png Weltall-Stiefel Defense.png Verteidigung (+4)Immunity.png Immunität (+4)
Cowboy Boots.png Cowboy-Stiefel Defense.png Verteidigung (+2)Immunity.png Immunität (+2)
Dark Boots.png Dunkle Stiefel Defense.png Verteidigung (+4)Immunity.png Immunität (+2)
Genie Shoes.png Dschinn-Schuhe Defense.png Verteidigung (+1)Immunity.png Immunität (+6)

References

  1. See DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer in the game code.