Immunität: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Immunität''' ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit beeinflusst von einer [[Buffs|Statusveränderung]] betroffen zu werden, wenn der Charakter von einem Projektil mit statusveränderndem Effekt, wie den Projektilen des [[Schattenschamane|Schattenschamanens]], getroffen wird. Der Wert hat keinen Einfluss auf die Unverwundbarkeitsdauer nachdem Schaden genommen wurde oder die Dauer und den Zustand von erlittenen Statusveränderungen, wie z.B. "Zugeschleimt".
 
'''Immunität''' ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit beeinflusst von einer [[Buffs|Statusveränderung]] betroffen zu werden, wenn der Charakter von einem Projektil mit statusveränderndem Effekt, wie den Projektilen des [[Schattenschamane|Schattenschamanens]], getroffen wird. Der Wert hat keinen Einfluss auf die Unverwundbarkeitsdauer nachdem Schaden genommen wurde oder die Dauer und den Zustand von erlittenen Statusveränderungen, wie z.B. "Zugeschleimt".
  
Die Chance ob eine Statusveränderung eintritt wird berechnet, indem der Immunitätswert mit einer Zufallszahl kleiner als 10 vergleichen wird. Ist die Immunität kleiner als die Zufallszahl, so erlediet der Charakter die Statusveränderung, andernfalls nicht.
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Jeder Punkt von Immunität verringert die Wahrscheinlichkeit eine Schwächung zu erleiden um additiv 10%. Wenn z.B. Dschinn-Schuhe getragen werden, welche 6 Punkte Immunität haben, liegt die Wahrscheinlichkeit einer Schwächung bei 40%.<ref name="DebuffingProjectile" />
  
 
==Schuhe==
 
==Schuhe==
 
Folgende [[Schuhe]] erhöhen die Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange die Schuhe/Stiefel getragen werden.
 
Folgende [[Schuhe]] erhöhen die Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange die Schuhe/Stiefel getragen werden.
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Die folgenden [[Ringe]] erhöhen Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange der Ring getragen wird.
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==Referenzen==
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    <ref name="DebuffingProjectile">Siehe <samp>DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer</samp> im Spielcode.</ref>
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Aktuelle Version vom 12. Dezember 2022, 02:03 Uhr

Immunität ist ein Wert, der die Wahrscheinlichkeit beeinflusst von einer Statusveränderung betroffen zu werden, wenn der Charakter von einem Projektil mit statusveränderndem Effekt, wie den Projektilen des Schattenschamanens, getroffen wird. Der Wert hat keinen Einfluss auf die Unverwundbarkeitsdauer nachdem Schaden genommen wurde oder die Dauer und den Zustand von erlittenen Statusveränderungen, wie z.B. "Zugeschleimt".

Jeder Punkt von Immunität verringert die Wahrscheinlichkeit eine Schwächung zu erleiden um additiv 10%. Wenn z.B. Dschinn-Schuhe getragen werden, welche 6 Punkte Immunität haben, liegt die Wahrscheinlichkeit einer Schwächung bei 40%.[1]

Schuhe

Folgende Schuhe erhöhen die Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange die Schuhe/Stiefel getragen werden.

Bild Name Effekt
Leather Boots.png Lederschuhe Defense.png Verteidigung (+1)Immunity.png Immunität (+1)
Rubber Boots.png Regenstiefel Immunity.png Immunität (+1)
Tundra Boots.png Tundrastiefel Defense.png Verteidigung (+2)Immunity.png Immunität (+1)
Thermal Boots.png Thermalstiefel Defense.png Verteidigung (+1)Immunity.png Immunität (+2)
Firewalker Boots.png Feuerwandlerstiefel Defense.png Verteidigung (+3)Immunity.png Immunität (+3)
Space Boots.png Weltall-Stiefel Defense.png Verteidigung (+4)Immunity.png Immunität (+4)
Cowboy Boots.png Cowboy-Stiefel Defense.png Verteidigung (+2)Immunity.png Immunität (+2)
Dark Boots.png Dunkle Stiefel Defense.png Verteidigung (+4)Immunity.png Immunität (+2)
Genie Shoes.png Dschinn-Schuhe Defense.png Verteidigung (+1)Immunity.png Immunität (+6)
Leprechaun Shoes.png Leprechaun Schuhe Defense.png Verteidigung (+2)Immunity.png Immunität (+1)
Emily's Magic Boots.png Emily's magische Stiefel Defense.png Verteidigung (+4)Immunity.png Immunität (+4)
Cinderclown Shoes.png Zunderclown-Schuhe Defense.png Verteidigung (+6)Immunity.png Immunität (+5)
Mermaid Boots.png Meerjungfrauen-Stiefel Defense.png Verteidigung (+5)Immunity.png Immunität (+8)
Crystal Shoes.png Kristallschuhe Defense.png Verteidigung (+3)Immunity.png Immunität (+5)

Ringe

Die folgenden Ringe erhöhen Immunität. Der Effekt ist dauerhaft, solange der Ring getragen wird.

Bild Name Beschreibung Effekt
Immunity Band.png
Immunitätsband Die Oberseite des Rings ist aus verzauberter violetter Wolle gefertigt. Erhöht Immunity.png Immunität um +4.

Referenzen

  1. Siehe DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer im Spielcode.