Gruselfisch

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Gruselfisch
Spook Fish.png
Die riesigen Augen können die schwachen Silhouetten seiner Beute ausmachen.
Information

Fundort U-Boot am Nachtmarkt
Tageszeit Jederzeit während des Nachtmarktes (17 Uhr - 2 Uhr)
Jahreszeit Winter.png Winter
Wetter Beliebig
Schwierigkeit 60
Bewegung Pfeilschnell
Größe (cm) 20–51

Fischen EP 23   Silver Quality.png 26   Gold Quality.png 29   Iridium Quality.png 35
Energie / Gesundheit
Energy.png
38
Health.png
17
Energy.png
Silver Quality Icon.png
53
Health.png
Silver Quality Icon.png
23
Energy.png
Gold Quality Icon.png
68
Health.png
Gold Quality Icon.png
30
Energy.png
Iridium Quality Icon.png
98
Health.png
Iridium Quality Icon.png
44
Verkaufspreise
Grundpreis Fisher.png Fischer
(+25%)
Angler Icon.png Angler
(+50%)
Spook Fish.png
220 G
Spook Fish.png
Silver Quality Icon.png
275 G
Spook Fish.png
Gold Quality Icon.png
330 G
Spook Fish.png
Iridium Quality Icon.png
440 G
Spook Fish.png
275 G
Spook Fish.png
Silver Quality Icon.png
343 G
Spook Fish.png
Gold Quality Icon.png
412 G
Spook Fish.png
Iridium Quality Icon.png
550 G
Spook Fish.png
330 G
Spook Fish.png
Silver Quality Icon.png
412 G
Spook Fish.png
Gold Quality Icon.png
495 G
Spook Fish.png
Iridium Quality Icon.png
660 G
Handwerklicher Verkaufspreise
Fischlaich Gealterter Fischlaich Artisan.png Gealterter
Fischlaich (+40%)
Blue Roe.png
140 G
Blue Aged Roe.png
280 G
Blue Aged Roe.png
392 G

Der Gruselfisch ist ein Fisch der nur beim U-Boot Fahrgeschäft am Nachtmarkt gefunden werden kann, welcher am Strand während 15.-17. Winter stattfindet. Alternativ kann er auch jederzeit mithilfe von Zauberköder in der südwestlichsten Ecke des Strandes gefunden werden, wenn man vom linken Pier in Richtung Westen fischt.

Karte

Der Gruselfisch kann im U-Boot Fahrgeschäft am Nachtmarkt (15.-17. Winter) gefunden werden.

Maplocation.png
Map.png
Fangort mit Zauberköder

Als Geschenk

Reaktionen der Dorfbewohner

Neutral Demetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottLeo Icon.png LeoLinus Icon.png LinusPam Icon.png PamSebastian Icon.png SebastianWilly Icon.png Willy
Gefällt nicht Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintEmily Icon.png EmilyGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLewis Icon.png LewisMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPenny Icon.png PennyRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandyShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWizard Icon.png ZaubererDwarf Icon.png Zwerg
Hasst es Evelyn Icon.png EvelynHaley Icon.png HaleyPierre Icon.png Pierre

Bündel

Er wird für kein Bündel benötigt.

Rezepte

Bild Name Beschreibung Zutaten Energie / Gesundheit Rezeptquelle Verkaufspreis
Maki Roll.png
Maki-Rolle Fisch und Reis, in Seetang gewickelt. Fish.png Jeder Fisch (1)Seaweed.png Seetang (1)Rice.png Reis (1) Energy.png 100
Health.png 45

Cooking Channel.png Die Königin der Soßen
21. Sommer, Jahr 1

Gus Icon.png Kneipe für data-sort-value="300">Gold.png300 G

data-sort-value="220">Gold.png220 G
Quality Fertilizer.png
Qualitätsdünger Verbessert die Qualität des Bodens, was die Chance auf höherwertige Produkte steigert. In das bestellte Feld mischen. Sap.png Harz (2)Fish.png Jeder Fisch (1) N/A Farming Skill Icon.png Hofarbeit Level 9 data-sort-value="10">Gold.png10 G
Sashimi.png
Sashimi Roher Fisch in dünne Scheiben geschnitten. Fish.png Jeder Fisch (1) Energy.png 75
Health.png 33

Linus Icon.png Linus (per Brief - 3+ HeartIconLarge.png)

data-sort-value="75">Gold.png75 G

Schneiderei

Gruselfisch kann in der Spule der Nähmaschine genutzt werden, um den Fishing Hat.png Fischerhut herzustellen.

Fischteich

Gruselfisch kann in einem Fischteich platziert werden, wo sie sich alle 4 Tage vermehren. Die anfängliche Teichkapazität liegt bei 3 Fischen, kann jedoch durch das Abschließen von Aufträgen auf 10 erhöht werden. Das primäre Produkt ist Gruselfisch Laich, aber Schatzkisten sind ab einer Population von 9 Fischen auch möglich.

Aufträge

Teichkapazität Auftragsgegenstand Fischen
Erfahrungspunkte
Bevor Auftrag Nach Auftrag
3 5 3 Amethyste, 3 Koralle, 3 Eisenbarrenn, 1 Auster, 3 Rote Pilze oder 3 Verfeinerter Quarz 40
5 7 1 Getrockneter Seestern, 2 Smaragde, 1 Granit, 2-3 Omni-Geoden oder 2-3 Violette Pilze 40
7 10 1 Diamant, 3 Goldbarren, 1 Iridiumerz, 1 Mayonnaise oder 1 Eingelegtes 40

Produktion

Gegenstände produziert Fischen
Erfahrungspunkte
Population % von Items Gesamt tägliche Chance
Blue Roe.png Fischlaich (1) 15 1-8 100% 23-79%
9-10 100% 87-95%
Treasure Chest.png Schatzkiste (1) 210 9-10 0.3% 0,3%
Nichts 1-8 0% 77-21%
9-10 0% 13-5%

Aufträge

Gruselfisch wird für keine Aufträge benötigt.

Geschichte

  • 1.3: Eingeführt.
  • 1.4: Iridiumqualität hinzugefügt. Kann jetzt für die Schneiderei benutzt werden.