Hacken

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Die Hacke ist ein Werkzeug und wird benutzt, um im Boden und Sand zu graben und um brachliegende Erde zu beackern, vorwiegend auf dem Hof, aber auch in anderen Gebieten auf der Karte, welche freiliegende Erde haben. Diese Gebiete werden durch das Fehlen von Bodenbedeckung und unterschiedlicher Färbung sichtbar gemacht. Sie können in jeder Gegend gefunden werden, sogar in den Minen. Ein Großteil des Strandes ist anbaufähig. Wenn ein Feld von der Hacke umgegraben wird, besteht eine zufällige Chance, dass etwas Verborgenes freigelegt wird, wie Lehm, Metallerze, Schnee-Süßkartoffeln oder Winterwurzeln (im Winter), Artefakte (angespornt mit den Artefakt Flecken) oder verlorene Bücher.

  • Beackern eines Erd- oder Sandfeldes hat eine 3%ige Chance Lehm freizulegen.
  • Beackern eines Artefaktflecks hat eine 20%ige Chance, ein verlorenes Buch freizulegen, wenn kein Artefakt gefunden wurde.
    • Wenn alle verlorenen Bücher bereits gefunden wurden ,wird stattdessen gemischte Saat freigelegt.

Am Anfang des Spiels erhält der Spieler eine Basis-Hacke, welche im Rucksack (Inventar) gefunden werden kann. Ihre Benutzung ist beschränkt auf ein Feld pro Benutzung. Der Spieler kann beim Schmied Verbesserungen für die Hacke kaufen durch das Bezahlen der angemessenen Gebühr und das Abgeben der benötigten Materialien. Jede Verbesserung erlaubt dem Werkzeug pro Benutzung mehr Felder auf einmal umgraben zu können. Jede Hacke ist dazu in der Lage die Benutzungsweise der tieferen Level zu benutzen, somit gibt es eine Auswahl von Effekten.

Qualität der Hacke

Aussehen Name Preis Materialien Verbesserungen
Hoe.png Hacke Anfangswerkzeug
Copper Hoe.png Kupfer-Hacke data-sort-value="2000">Gold.png2.000 G

Copper Bar.png Kupferbarren (5)

Erhöht maximales Gebiet des Effekts auf 3 Felder, in einer Linie vor dir.
Steel Hoe.png Stahl-Hacke data-sort-value="5000">Gold.png5.000 G

Iron Bar.png Eisenbarren (5)

Erhöht maximales Gebiet des Effekts auf 5 Felder, in einer Linie vor dir.
Gold Hoe.png Gold-Hacke data-sort-value="10000">Gold.png10.000 G

Gold Bar.png Goldbarren (5)

Erhöht maximales Gebiet des Effekts auf ein 3x3 großes Feld.
Iridium Hoe.png Iridium-Hacke data-sort-value="25000">Gold.png25.000 G

Iridium Bar.png Iridiumbarren (5)

Erhöht maximales Gebiet des Effekts auf ein 6x3 großes Feld.


Notiz

Die Hacke kann in der Vulkanschmiede für 1 Prismatische Scherbe zufällig verzaubert werden. Erhält sie die Verzauberung Reichweite erhöht sich das maximale Ausgrabungsgebiet um eine Stufe, bei der Iridium Hacke auf eine Fläche von 5x5.

Energiekosten

Jede Benutzung der Hacke verwendet etwas vom täglichen Energievorrat des Spielers (sichtbar im Spiel durch den Energiebalken). Die Basiskosten der Benutzung eines Werkzeugs beträgt zwei Energiepunkte.

Hofarbeit Level

Jede Hofarbeitsstufe erhöht die Hackeneffektivität +1, was bedeutet, dass weniger Energie beim hacken verbraucht wird. Die Energiekosten reduzieren sich um 5% (1/20) pro Level. Das bedeutet, das bei der Stufe 5, die Energiekosten um 25%. Im spiel sieht man keine halben Energiekosten, jedoch werden sie intern so gerechnet. Bei der Hofarbeitsstufe 10 sind die Energiekosten halbiert, das sind die niedrigst möglichen Kosten.

Werkzeug Upgrade

Die erste Hacke kann nur ein Feld bearbeiten und kostet dabei 1-2 Energiepunkte, je nachdem wie hoch das Hofarbeitslevel ist. Mit einer Kupfer-Hacke können entweder 1 Feld oder 3 Felder in einer Reihe gleichzeitig bearbeitet werden. Beide Aktionen brauchen die gleiche Energie, weshalb es sinnvoller ist mit einmal Hacken gleich 3 Felder zu bearbeiten. Das Gleiche gilt bei allen anderen Hacken bis zur Iridium-Hacke, die 3x6 oder 18 Felder auf einmal bearbeiten kann.

Somit sind höher wertige Hacken nur dann besser, wenn man ihre Fähigkeit zur mehr Feldbearbeitung in einer Aktion nutzt.

Geschichte

  • 1.5: Kann nun verzaubert werden.