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:''Für eine Liste der Fische und ihre Fundorte, schau die [[Fisch]] Seite.''
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:''Eine Liste der Fische und ihre Fundorte, findest du auf der [[Fisch]] Seite.''
:''Für einen Index zu der kompletten Fischsammlung, schau [[Sammlung#Fisch|Sammlungen]].''
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:''Einen Index der kompletten Fischsammlung, siehe [[Sammlung#Fisch|Sammlungen]].''
:''Für eine Anleitung um alle Fische zu fangen, schau [[Fischen Strategie]].''
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:''Eine Anleitung um alle Fische zu fangen, siehe [[Fischen Strategie]].''
:''Schau auch: [[Angelzubehör]], [[Köder]]''
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:''Siehe auch: [[Angelzubehör]], [[Köder]]''
    
[[File:FishZone.png|200px|thumb|right|Ansammlung von Blasen]]
 
[[File:FishZone.png|200px|thumb|right|Ansammlung von Blasen]]
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'''Fischen''' ist eine [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] verbunden mit dem fangen von [[Fisch|Fischen]], durch benutzen einer [[Werkzeuge#Angel|Angelruten]] oder [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]]
 
'''Fischen''' ist eine [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] verbunden mit dem fangen von [[Fisch|Fischen]], durch benutzen einer [[Werkzeuge#Angel|Angelruten]] oder [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]]
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Eine Angelrute wird dazu benutzt eine Schnur in einen Wasserkörper auszuwerfen. Zum Auswerfen muss der Knopf zum verwenden der Werkzeuge gehalten werden. Ein Meter erscheint, welches anzeigt wie weit die Schnur ausgeworfen werden wird. Zum Auswerfen den Knopf wieder loslassen. Man kann durch eine höhere Fähigkeitenstufe und besseren Angelruten weiter auswerfen. Es ist möglich, die Position der Schnur mitten im Auswerfen etwas zu verändern mit den Bewegungsknöpfen, welches bessere Kontrolle über das Auswerfen gibt. Die Distanz die der Schwimmer vom Boden entfernt landet bestimmt, welche Arten von Fische anbeißen.
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Eine Angelrute wird dazu benutzt, um eine Schnur in ein Gewässer auszuwerfen. Zum Auswerfen der Angelrute muss der Knopf (iOS: Finger auf dem Display halten) zum verwenden eines Werkzeuge gehalten werden. Ein Distanz-Meter erscheint, welches anzeigt wie weit die Schnur ausgeworfen wird. Zum Auswerfen den Knopf (iOS:  Finger vom Display nehmen). Man kann durch eine höhere Fähigkeitenstufe und besseren Angelruten die Wurfdistanz erweitern. Es ist möglich, die Position der Schnur mitten im Auswerfen etwas zu verändern mit den Bewegungsknöpfen, welches bessere Kontrolle über das Auswerfen gibt. Die Distanz die der Schwimmer der Angelrute vom Boden entfernt im Gewässer landet bestimmt, welche Arten von Fische anbeißen.
    
Manchmal erscheint eine Ansammlung von Blasen im Wasser. Wirft man die Schnur in diese Ansammlungen aus, wird schneller angebissen. Man hat richtig ausgeworfen, wenn die Ansammlung beim Aufkommen des Schwimmers glitzert. Wenn ein Fisch anbeißt, zeigt das Spiel "TREFFER!" und gibt einen metallisch klingenden Hinweiston. Drückt man nun den Knopf mit dem man auswirft, beginnt das Minispiel.
 
Manchmal erscheint eine Ansammlung von Blasen im Wasser. Wirft man die Schnur in diese Ansammlungen aus, wird schneller angebissen. Man hat richtig ausgeworfen, wenn die Ansammlung beim Aufkommen des Schwimmers glitzert. Wenn ein Fisch anbeißt, zeigt das Spiel "TREFFER!" und gibt einen metallisch klingenden Hinweiston. Drückt man nun den Knopf mit dem man auswirft, beginnt das Minispiel.
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