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:''Für eine Liste der Fische und ihre Fundorte, schau die [[Fisch]] Seite.''
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:''Eine Liste der Fische und ihre Fundorte, findest du auf der [[Fisch]] Seite.''
:''Für einen Index zu der kompletten Fischsammlung, schau [[Sammlungen#Fisch|Sammlungen]].''
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:''Einen Index der kompletten Fischsammlung, siehe [[Sammlung#Fisch|Sammlungen]].''
:''Für eine Anleitung um alle Fische zu fangen, schau [[Fischen Strategie]].''
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:''Eine Anleitung um alle Fische zu fangen, siehe [[Fischen Strategie]].''
:''Schau auch: [[Angelzubehör]], [[Köder]]''
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:''Siehe auch: [[Angelzubehör]], [[Köder]]''
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'''Fischen''' ist eine [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] verbunden mit dem Fangen von [[Fisch|Fischen]], durch Benutzen einer [[Werkzeuge#Angelruten|Angelrute]] oder [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]].
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[[File:FishZone.png|100px|thumb|right|Ansammlung von Blasen]]
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==Überblick & Steuerung==
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[[File:Fishingicons.png|200px|thumb|right|Fischbalken zeigt normale und [[Fisch#Legendäre_Fische|Legendäre Fische]]]]
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Halte die Benutzen-Taste gedrückt ([[File:Left-Click.png|24px]] auf PC, [[File:360 X.png|24px]] auf Xbox, [[File:PS4 Square.png|24px]] auf Playstation, [[File:Switch Y.png|24px]] auf Switch), um eine Angelrute in ein Gewässer zu werfen. Es erscheint ein Balken, der anzeigt wie weit die Angelleine ausgeworfen wird. Zum Auswerfen loslassen. Es ist möglich die Wurfrichtung der Angelleine leicht zu beeinflussen, wenn man während des Auswurfs die Bewegungstasten drückt.
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'''Fischen''' ist eine [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] verbunden mit dem fangen von [[Fisch|Fischen]], durch benutzen einer [[Werkzeuge#Angel|Angelruten]] oder [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]]
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Wenn ein Fisch anbeißt, wackelt der Schwimmer und ein Ausrufezeichen erscheint über dem Kopf des Spielers gefolgt von einem deutlichen Ton. Drücke die Benutzen-Taste, um das Minispiel zu starten.
   −
Eine Angelrute wird dazu benutzt eine Schnur in einen Wasserkörper auszuwerfen. Zum Auswerfen, halte den Knopf gedrückt zum verwenden der Werkzeuge. Ein Meter erscheint welches anzeigt wie weit die Schnur gehen wird. Lasse los zum Auswerfen. Du kannst weiter auswerfen mit einem höheren Fähigkeitenlevel und besseren Angelruten. Es ist möglich die Position der Schnur mitten im Auswerfen etwas zu verändern mit den Bewegungsknöpfen welches bessere Kontrolle über den Auswurf gibt. Die Distanz die der Schwimmer vom Boden entfernt landed bestimmt welche Arten von Fische anbeißen.
+
Die Minispielanzeige besteht aus zwei größeren Rechtecken: einer blauen Wassertiefenanzeige zur Linken und einem Fortschrittsbalken zur Rechten. Im Tiefenmeter befindet sich ein kleineres, bewegliches grünes Rechteck, welches den Wirkungsbereich der Angelschnur anzeigt. Das Ziel des Minispieles ist es, das kleine, sich bewegende Fischsymbol auf dem grünen Rechteck zu halten, bis sich der Fortschrittsbalken zur Rechten vollständig gefüllt hat. Falls das Symbol des Fisches sich über oder unter das grüne Rechteck bewegt, leert sich der Fortschrittsbalken wieder; der Fisch entkommt, wenn der Balken zu Nichts dahinschwindet. Das Spiel verkündet einen perfekten Fang, wenn der Fisch das grüne Rechteck während des gesamten Prozesses nicht verlassen hat.
   −
Manchmal erscheint eine Ansammlung von Blasen im Wasser. Werf in diese Ansammlungen aus um schnellere anbisse zu kriegen. Du wirst wissen das du richtig ausgeworfen hast wenn die Ansammlung anfängt zu glitzern. Wenn ein Fisch anbeißt zeigt das spiel "HIT!" und gibt einem metallisch klingenden Hinweis. Drücke den Knopf mit dem du ausgeworfen hast um das Minispiel zu beginnen.
+
Man kann den grünen Schwimmerbalken durch rasantes, wiederholtes Drücken der linken Maustaste langsam steigen lassen. Langsameres Klicken hält das Rechteck an Ort und Stelle, wenn es sich nicht am Boden der Anzeige befindet. Klickt man nicht, sinkt er. Hält man die linke Maustaste, erreicht man eine höhere Steiggeschwindigkeit im Vergleich zum wiederholten Klicken. Es ist jedoch Sorgfalt geboten, da der Balken schnell in Schwung kommt und Zeit braucht um diesen wieder zu verlieren, weshalb man leicht über den Fisch hinausschießt und so die Fortschrittsanzeige leert.
   −
The mini-game display consists of two larger rectangles: a blue water-depth indicator at the left and a progress bar at the right. There is a smaller, movable green rectangle inside the depth meter that indicates the area of effect for your fishing line. The goal of the fishing mini-game is to keep the small fish icon within the green rectangle until the progress bar to the right is completely filled. If the fish's icon moves above or below the green rectangle, the progress bar decreases; the fish escapes if it dwindles to nothing. The game declares a "perfect" catch when the fish never leaves the green rectangle.
+
Nach dem Fang wird der Name des Fisches und seine Größe angezeigt. Spieler können auf dem Reiter [[Sammlung#Fisch|Sammlung]] verfolgen, wie viele Fische und deren maximale Größe sie gefangen haben.
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You can slowly raise the green rectangle by rapidly clicking the left mouse button. Slower clicking holds the green in place when it is not on the bottom. Stopping the clicking allows it to descend. Hold the left mouse button to raise it at increasing speed. Be careful moving it, though, for it gathers momentum quickly and takes time to reverse, making it easy to overshoot the fish and drain the progress bar.
+
==Spezifische Verfahren==
   −
The green rectangle increases in size with higher fishing skill level and better fishing rods. The erratic movement of fish also decreases with higher fishing skill level and better fishing rods, improving your control by means of gentler motions of the rectangle.
+
===Fischarten===
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Die Art der Fische, die gefunden werden können, sind bestimmt durch:
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* die Jahreszeit
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* das Wetter (''z.B.'' sonnig oder regnerisch)
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* das Gewässer, in dem geangelt wird
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* die Uhrzeit
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Beispielsweise enthalten der Waldteich, der Waldfluss und der Stadtfluss je ihre eigenen Fischarten, obwohl es Überschneidungen gibt. Eine komplette Auflistung ist unter [[Fischen_Strategie#Standorttabellen|Fischen Strategie]] zu finden.
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It can be useful to keep the fish near the top of the rectangle area, as clicking to raise it produces instant response, but you need to become inactive to get it to drop, which means a slight delay.
+
Um [[Fisch#Legendäre_Fische|Legendäre Fische]] zu fangen, muss an ganz bestimmten Wasserfeldern geangelt werden. Generell spielt das spezifische Feld im Wasser keine Rolle.
   −
==Xbox Controls==
+
===Balkengröße===
When using an Xbox controller, first equip your fishing rod. Tap and hold the [[File:360_X.png|25px]] button and release when you are ready to cast your line.  Once your line is cast, immediately tap and hold the [[File:360_X.png|25px]] button again.  Once you're alerted that something has bit (an ! icon pops up with a sound effect) then release the X button to load the mini-game. Tap/hold/release or quickly tap the [[File:360_A.png|25px]] button to play the mini-game.
+
Der grüne Balken wird mit zunehmender Fischen-Fähigkeit größer.  
   −
==Fishing rods==
+
Die verbesserten Angelruten (''z.B.'', [[Fiberglasangel]] und [[Iridiumangel]]) haben '''keinen''' Einfluss auf die Balkengröße. Bei der [[Übungsangel]] jedoch bleibt der Balken immer gleich und entspricht der Fischen Stufe 5, auch wenn Stufe 5 bereits überschritten wurde.
Used to catch fish.
     −
{{:Fishing/Tool}}
+
===Wurfweite===
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Die Fähigkeitsstufe des Spielers bestimmt die maximale Wurfweite. Bei Stufe 0 kann man maximal 3 Felder nach Süden/Norden und 4 Felder nach Osten/Westen auswerfen. Die Wurfweite erhöht sich bei Stufe 1, 4, 8 und 15 um jeweils  1 Feld (in alle Richtungen).
   −
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px|link=]] Fishing Skill==
+
Das Erreichen von Fischen-Fähigkeit Stufe 15 ist mit einer Kombination aus [[Kochen|Essen]], [[Qi-Würze]] und/oder [[Vulkanschmiede#Werkzeugverzauberungen|Verzaubern]] der Angelrute möglich.
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]] or [[Trash]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
+
 
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite. Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
+
Die tatsächliche Wurfweite beträgt einen Bruchteil der maximalen Entfernung, basierend darauf, wie weit der Minispiel-Balken gefüllt ist. Jeder Wurf, der über 99% der maximalen Weite liegt, wird durch den Text "Max" hervorgehoben. "Max"-Würfe erhalten keinen besonderen Vorteil.
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Die Wurfweite ist weniger relevant als der Ort, an dem der Schwimmer landet. Längere Würfe verbessern das Fischergebnis nur dann, wenn der Schwimmer weiter vom Ufer entfernt landet und damit die [[#Fischzone|Fischzone]] erhöht. Steht man direkt am Wasserrand, kann weiter ins Wasser geworfen werden. Dies ist auch der Fall, indem Orte mit nahegelegenen Uferfeldern vermieden werden (z.B. sollte versucht werden im breitesten Teil eines Flusses zu fischen).
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===Fischzone===
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Jedem Wasserfeld ist eine Fischzone von 0, 1, 2, 3, oder 5<ref name="fishing_zone" /> zugeordnet, welche viele Aspekte des Fischfangs diktiert. Je weiter vom Land entfernt (alle Richtungen), desto besser ist die Zone. Das Spiel sieht die meisten begehbaren Flächen, inklusive Inseln, Pfeiler und Steinbrücken als "Land" an. Holzstegbrücken sind hier eine Ausnahme.
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Wenn der Schwimmer mindestens 5 Felder vom Land entfernt landet, befindet er sich in Zone 5. Andernfalls ist die Zone um 1 kleiner als die Distanz vom nächsten Uferfeld. Karten der Fischzonen sind auf [[Fischen Strategie]] in der Sektion [[Fischen_Strategie#Distanzbilder|Distanzbilder]] ersichtlich. Bei der mobilen Version unterscheiden sich die Fischzonen aufgrund von [[#Fehler|Fehlern]].
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Höhere Fischzonenwerte bieten mehrere Vorteile:
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* Die Wahrscheinlichkeit Müll zu fangen sinkt.
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* Die Größe und Qualität (''z.B.'', normal, silber oder gold) des Fisches ist wahrscheinlich besser.
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* Die Wahrscheinlichkeit, dass schwer zu fangende Fische anbeißen ist etwas höher.
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* Einige Gegenstände in [[#Schätze|Schätzen]] haben eine Zonenanforderung; insbesondere können bestimmte wertvolle Schätze nur in Zone 5 gefunden werden.
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* Einige [[Fisch#Legendäre_Fische|Legendäre Fische]] haben eine Zonenanforderung.
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Die Farbe des Wassers ist kein verlässlicher Indikator für die Fischzone des Standorts. Dunkle Blautöne weisen generell auf tieferes Wasser hin, aber in einigen Fällen hat dunkelblaues (tiefes) Wasser eine Fischzone von 0  (''z.B.'', neben dem Pier am [[Der Strand|Strand]]); hellblaues (flaches) Wasser kann eine Fischzone von 5 haben (''z.B.'', am östlichen Ende des Strandes).
 +
 
 +
===Fischqualität===
 +
Die Faktoren, die die Fischqualität beeinflussen (''d.h.'', ob ein Fisch normal, silber, gold oder iridium ist) sind:<ref name="fish_quality" />
 +
* Würfe, die weiter vom Land entfernt sind führen zu qualitativ besseren Fischen.
 +
* Fischfähigkeit (inklusive Buffs von Gerichten) erhöht die Fischqualität ein wenig.
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* Eine Variabilität ist der Zufall zum Bestimmen der Qualität
 +
* Perfekte Fänge verbessern die Qualität um eine Stufe, solange der Fisch mindestens von Silberqualität war.
 +
 
 +
[[File:FishZone.png|200px|thumb|right|Ansammlung von Blasen]]
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===Blasen===
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Manchmal erscheint eine Ansammlung von Blasen im Wasser. Wirft man den Schwimmer in diese, erscheinen blaue Schimmer, um anzuzeigen, dass man erfolgreich gelandet ist. Blasen haben zwei Vorteile:<ref name="bubbles" />
 +
* Fische beißen viermal schneller an.
 +
* Die effektive Fischzone wird bei der Bestimmung des Fischbisses um 1 erhöht, d.h. Müll wird seltener gefangen und schwer zu fangende Fische sind wahrscheinlicher; einige [[Fisch#Legendäre_Fische|Legendäre Fische]] können näher am Ufer gefunden werden, wenn Blasen vorhanden sind.
 +
** Die Anpassung der Fangzone gilt nur für die Fischart, die gefangen wird. Blasen haben weder Einfluss auf die Größe oder Qualität (''d.h.'', normal, silber oder gold) noch auf Erscheinen oder Inhalte von Schätzen.
 +
 
 +
===Perfekte Fänge===
 +
Das Spiel zeigt ein "Perfekt!" an, wenn der Fisch den grünen Balken nie verlässt. Perfekte Fänge bieten zwei Vorteile:
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* Handelt es sich um einen Silber- oder Goldqualitäts-Fisch wird die Qualität des Fisches um eine Stufe erhöht (''d.h.'', ein Silber-Fisch wird zum Gold-Fisch, ein Gold-Fisch zum Iridium-Fisch).
 +
* Die erhaltene Erfahrung für den Fischfang wird um 2,4 multipliziert.
 +
 
 +
Ein perfekter Fang ist die einzige Möglichkeit, um Fische von Iridium-Qualität zu erhalten.
 +
 
 +
===Energie===
 +
Bei Fischen-Fähigkeit Stufe 0 konsumiert das Auswerfen einer Angelrute 8 Energie. Jede nachfolgende Fähigkeitsstufe verringert den Energieverbrauch um je 0,1 (Im Spiel werden ganze Zahlen angezeigt, intern wird nicht gerundet). Daher zeigt das Spiel beim 10. Wurf bei Fischen Stufe 1 nur 7 anstatt 8 Energiekosten an. Bei Fischen Stufe 10 kostet (und wird auch angezeigt) das Auswerfen je 7 Energie.
 +
 
 +
===Abgewinkelte Würfe===
 +
Es ist möglich die Wurfrichtung der Angelleine leicht zu beeinflussen, wenn man während des Auswurfs die Bewegungstasten drückt. Abgewinkelte Würfe können in 2 Situationen hilfreich sein:
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* An einigen ungewöhnlichen Angelstellen ist es notwendig den Wurf abzuwinkeln, um weiter vom Land entfernt zu landen.
 +
* Wenn Blasen an ungünstigen Stellen erscheinen, ist es manchmal notwendig, den Wurf abzuwinkeln, damit der Schwimmer in ihnen landet.
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 +
===Zeit===
 +
* Im Einzelspieler:
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** Die Zeit wird angehalten, während das Minispiel aktiv ist.
 +
** Die Zeit wird während der Animation der Wurfweite nicht angehalten.
 +
** Die Zeit wird während der Animation des Leinenwurfs nicht angehalten.
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** Die Zeit wird während der Animation des Fischflugs nicht angehalten.
 +
** Die Zeit wird während der Animation des Popups mit den Fischinformationen nicht angehalten.
 +
** Wird eine Schatztruhe gefangen, wird die Zeit angehalten, während man das Inventar der Truhe durchsucht.
 +
* Im [[Mehrspieler]] wird die Zeit nie angehalten.
 +
* Wird man während des Fischens angegriffen (z.B. von einem [[Schleime|Schleim]] während man in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]] fischt), greift der Schleim kontinuierlich an und verursacht Schaden während des Minispiels, obwohl die Uhrzeit angehalten ist.
 +
* Während des Eisfischen-Wettbewerbs beim [[Fest des Eises]] wird die Wettbewerbszeit während des Minispiels nie angehalten.
 +
 
 +
==Angelruten==
 +
<!--Note: This table is transcluded on the Werkzeuge page.-->
 +
<section begin="fishingrods" />
 +
{|class="wikitable"
 +
!Bild
 +
!Name
 +
!Kosten
 +
!Verbesserungen
 +
!Ort
 +
!Voraussetzungen
 +
|-
 +
|[[File:Training Rod.png|center]]
 +
|[[Übungsangel]]
 +
|data-sort-value="25"|{{price|25}}
 +
|Leichtere Handhabung (fängt nur gängige [[Fisch]]e).
 +
|Kauf von Willys [[Anglerbedarf]]
 +
|
 +
|-
 +
|[[File:Bamboo Pole.png|center]]
 +
|[[Bambusstange]]
 +
|data-sort-value="0500"|{{price|500}}
 +
|
 +
|Erhalt von [[Willy]]<p>Kauf von Willys [[Anglerbedarf]]</p>
 +
|
 +
|-
 +
|[[File:Fiberglass Rod.png|center]]
 +
|[[Fiberglasangel]]
 +
|data-sort-value="1800"|{{price|1800}}
 +
|Fähig [[Köder]] zu benutzen.
 +
|Kauf von Willys [[Anglerbedarf]]
 +
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fischen Stufe 2<p>(Du erhältst einen Brief wenn verfügbar)</p>
 +
|-
 +
|[[File:Iridium Rod.png|center]]
 +
|[[Iridiumangel]]
 +
|data-sort-value="7500"|{{price|7500}}
 +
|Fähig [[Köder]] &amp; [[Angelzubehör]] zu benutzen.
 +
|Kauf von Willys [[Anglerbedarf]]
 +
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fischen Stufe 6<p>(Du erhältst einen Brief wenn verfügbar)</p>
 +
|}<section end="fishingrods" />
 +
 
 +
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px|link=]] Fischen Fähigkeitsstufe==
 +
Die Fischen-Fähigkeit wird durch das Fangen von [[Fisch]], [[Müll]], [[Seetang]], [[Grünalge]] oder [[Weißalge]] mit einer Angelrute oder durch Entleeren von [[Krabbenreuse]]n verbessert.
 +
 
 +
Jede Stufe erhöht die Angel-[[Fähigkeiten#Effektivität|Effektivität]] um +1, erhöht die minimale Fischgröße (cm) und Fischleistengröße und reduziert die maximale Wartezeit bis zum Fischbiss.
    
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
   −
==Experience Points==
+
==Erfahrungspunkte==
The amount of experience earned for each caught fish is as follows:
+
Mit der Angel gefangener Müll, Algen und Seetang erbringen je 3 EP, Krabbenreusen 5EP je Leerung, egal was gefunden wird. Andernfalls wird für jeden Fischfang folgende Erfahrung erhalten: <ref name="fishexp" />
   −
(Quality of fish (stars) + 1) * 3 + Fish Difficulty (a value from 5-110 depending on the fish) / 3
+
<code>EP = 3 + (3 * Fischqualität) + (1/3 * Fischschwierigkeit)</code>
 +
:Fischqualität = 0 für normal, 1 für silber, 2 für gold oder 4 für iridium
 +
:Fischschwierigkeit ist ein Wert von 5-110, ersichtlich in der Spieldatei <samp>Fish.xnb</samp>.
 +
Zum Beispiel würde man für eine normale Qualitäts-Sardine (Schwierigkeit 30) (0 + 1) * 3 + (30 / 3) = 13EP erhalten. Müll folgt ebenfalls dieser Formel mit einer Qualität und Schwierigkeit von null, weshalb nur die Basiserfahrung i.H.v. 3EP verbleibt.
   −
This number is multiplied by 2.2 if you also have a treasure, 2.4 if it was perfect and 5 if it was a boss fish. For e.g. a regular quality sardine (difficulty 30) would net you (0+1)*3+30/3 = 13 xp.
+
EP wird mit 2,2 multipliziert, wenn auch eine Schatztruhe gefangen wird, mit 2,4, wenn der Fang "Perfekt" war und mit 5, wenn es sich beim Fang um einen Legendären Fisch handelte. Diese  Multiplikationen addieren sich und werden der Reihe nach ausgeführt (erst Schatztruhe, dann Perfekt, dann Legendär).
   −
Crab pots net you 5 xp each time you collect from them (no matter what is collected).
+
Zum Beispiel würde man für einen perfekten Fang einer Sardine plus Schatztruhe 13 * 2,2 =  28.6 (gekürzt auf 28) EP, dann 28 * 2,4 = 67,2 (gekürzt auf 67) EP erhalten.
 +
<br />Ein perfekter Fang eines Gold-qualität Purpurfischs (Schwierigkeit 95) mit einer Schatztruhe würde (2+1) * 3 + (95 / 3) = 40,67 (gekürzt auf 40) Basis-EP; 40 * 2,2 = 88EP; 88 * 2,4 = 211,2 (gekürzt auf 211) EP; 211 * 5 = 1055 EP bringen.
   −
Fishing trash with the fishing pole gives 3 xp. Algae and seaweed also give 3 xp.
+
Die Erfahrungsstufe wird sofort erhöht, nachdem eine Krabbenreuse geleert oder ein Gegenstand mit der Angelrute gefangen wird. Das Fenster für den Stufenaufstieg erscheint jedoch erst, nachdem man schlafen gegangen ist.
   −
The xp required for leveling up is the same as for all skills:
+
Die EP für einen Stufenaufstieg sind die gleichen für alle Fähigkeiten:
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Lvl
+
! Stufe
! Experience
+
! Gesamterfahrung
! Total Sardines (No stars)
+
! Gesamt: Sardinen<br />(Keine Sterne)
! Total Gold Star Legend Fish (Highest xp fish)
+
! Gesamt: Gold Stern Legendärer Fisch<br />(225EP)
! Total Crab Pot
+
! Gesamt: Krabbenreuse
 
|-
 
|-
 
! 1
 
! 1
Zeile 106: Zeile 221:  
| 10000
 
| 10000
 
| 770
 
| 770
| 44
+
| 45
 
| 2000
 
| 2000
 
|-
 
|-
Zeile 112: Zeile 227:  
| 15000
 
| 15000
 
| 1154
 
| 1154
| 66
+
| 67
 
| 3000
 
| 3000
 
|}
 
|}
   −
Footnote: *The first level of fishing cannot be completed with [[Crab_Pot|crab pots]], because the player does not have access to [[bait]] until level 2.
+
<nowiki>*</nowiki>Hinweis: Die erste Stufe vom Fischen kann normalerweise nicht mit [[Krabbenreuse]]n erreicht werden, da der Spieler erst ab Stufe 2 Zugriff auf [[Köder]] hat. Wenn der Spieler sich jedoch mit [[Linus]] anfreundet, gibt sein [[Linus#Vier_Herzen|Vier-Herzen Event]] Zugriff auf [[Wilder Köder|Wilde Köder]], welche zum Bestücken von Krabbenreusen bei jeder Fischen-Fähigkeitsstufe genutzt werden können.
   −
==Food==
+
Zusätzlich können drei Krabbenreusen bei jeder Fischen-Fähigkeitsstufe erhalten werden, indem das {{Bundle|Crab|16|y}} komplettiert wird. Um das Bündel zu vervollständigen (oder Krabbenreusen zu verwenden), sind 4 vom Strand gefangene Fische und eine Krabbe als Beute aus den Minen vonnöten.
Certain [[Cooking|cooked dishes]] will temporarily increase fishing level.
+
 
 +
Eine alternative Methode, um Fischen-Erfahrungspunkte zu sammeln, ist das Nutzen von [[Fischteich]]en.
 +
 
 +
==Nahrung==
 +
Bestimmte [[Kochen|gekochte Gerichte]] können die Fischen-Fähigkeitsstufe vorübergehend erhöhen.
 
{{Recipes|header}}
 
{{Recipes|header}}
{{:Chowder|RecipeRow}}
+
{{:Fischsuppe|RecipeRow}}
{{:Dish o' The Sea|RecipeRow}}
+
{{:Matrosenteller|RecipeRow}}
{{:Escargot|RecipeRow}}
+
{{:Schneckengericht|RecipeRow}}
{{:Fish Stew|RecipeRow}}
+
{{:Fischeintopf|RecipeRow}}
{{:Fish Taco|RecipeRow}}
+
{{:Fisch-Taco|RecipeRow}}
{{:Lobster Bisque|RecipeRow}}
+
{{:Hummer-Bisque|RecipeRow}}
{{:Maple Bar|RecipeRow}}
+
{{:Ahornriegel|RecipeRow}}
{{:Trout Soup|RecipeRow}}
+
{{:Meerschaumpudding|RecipeRow}}
 +
{{:Shrimp Cocktail|RecipeRow}}
 +
{{:Forellensuppe|RecipeRow}}
 
{{Recipes|footer}}
 
{{Recipes|footer}}
   −
==Treasure Chests==
+
==Schätze==
During the fishing mini-game, a treasure chest will occasionally appear inside the vertical bar. Treasure chests have their own progression bar, fillable by keeping the green bobber bar behind the treasure chest icon [[File:Fishing Treasure Chest.png|24px|class=inline]]. If obtained, the player is awarded a random bonus loot after catching the fish. Losing the fish also loses the treasure chest.  
+
Während des Fischen-Minispieles können ab und an Schatztruhen innerhalb der vertikalen Leiste erscheinen. Schatztruhen haben ihren eigene Fortschrittsbalken, die durch das Halten der Schwimmerleiste auf dem Schatztruhensymbol gefüllt werden [[File:Fishing Treasure Chest.png|24px|class=inline]]. Bei Erlangen entlohnen sie den Spieler mit einer zufälligen Bonusbeute, nachdem der Fisch gefangen wurde. Wird der Fisch verloren, wird auch die Schatztruhe verloren.
 +
 
 +
Beachte, dass im Falle eines erfolgreichen Fischfanges mit einer Schatztruhe, der gefangene Fisch neben den Schätzen im Schatzmenü angezeigt wird, wenn das [[Inventar]] voll ist.
 +
 
 +
Die Basiswahrscheinlichkeit eine Truhe zu finden liegt bei 15%. Die Wahrscheinlichkeit kann mit einem [[Magnet]]en (+15%), dem [[Schatzjäger]] (+5%) und dem [[#Fischen Fähigkeitsstufe|Piraten-Beruf]] (+15%) auf insgesamt 50% erhöht werden. Dies wird um die Hälfte des [[Glück#Das_tägliche_Glück|täglichen Glücks]] angepasst, wobei sie bestenfalls um 5%, mit den 1,25% des [[Besonderes Amulett|Besonderen Amuletts]] erhöht wird. Stärkungen von Gerichten erhöhen dies um 0,5% pro Punkt Glück.
   −
The base chance of finding a chest is 15%. The probability can be increased with the [[Magnet]] (+15%), the [[Treasure Hunter]] (+5%) and the [[#Fishing Skill|Pirate profession]] (+15%) for a total of 50% chance. It is further increased by daily [[Luck]] + (Luck / 2.0).
+
Es können mehrere Gegenstände in einer Schatztruhe enthalten sein. Die Wahrscheinlichkeit einen Gegenstand zu finden liegt bei 60%, zwei Gegenstände 24%, drei Gegenstände 10% und vier oder mehr Gegenstände 6%. Wenn mehrere Gegenstände in einer Truhe erscheinen, kann derselbe Gegenstand in mehreren Plätzen erscheinen. Die Anzahl der in der Tabelle angegebenen Gegenstände entspricht der Anzahl, die in einem Stapel erscheinen können (''z.B.'', höchstens ein verlorenes Buch erscheint in einem Stapel, aber zwei verlorene Bücher sind möglich, wenn jedes in einem anderen Stapel erscheint).
   −
The following is a list of all items that can be found inside Treasure Chests.
+
[[Glück]] hat einen kleinen Einfluss auf den Inhalt einer Schatztruhe. Tägliches Glück erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit, dass verschiedene besondere Gegenstände erscheinen (wie in der folgenden Tabelle durch ≈ angegeben). Ein Glücksbuff kann die Anzahl der Gegenstände in einem Stapel erhöhen (insbesondere erhöht es die Wahrscheinlichkeit, dass stapelbare Ressourcen oder Geoden verdoppelt werden). Ein Glücksbuff ermöglicht es ebenso, dass bessere Ringe erscheinen ([[Magnetring]] anstelle von [[Kleiner Magnetring]] und [[Leuchtring]] anstelle von [[Kleiner Leuchtring]]).
   −
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder" style="width: 70%; min-width: 500px;"
+
Folgendes ist eine Liste aller Gegenstände, die in Schatztruhen gefunden werden können..<ref name="treasure" /> Die Spalte "Chance" gibt die Wahrscheinlichkeit pro Schatztruhe an, dass ein Gegenstand erscheint, wenn alle Anforderungen des Gegenstands erfüllt sind.
 +
 
 +
{|class="wikitable sortable roundedborder"
 +
!Gegenstand
 +
!Anzahl im Stapel
 +
!Fischen-Stufe benötigt
 +
!Anmerkungen
 +
!data-sort-type=number|Chance
 
|-
 
|-
!class="unsortable" style="width: 48px;" | Image
+
|{{name|Rice Shoot}}
!Name
+
|2-10||
!style="width: 40%; | Description
+
|nur im [[Frühling]], nicht beim [[Der Strand|Strand]]
!Number<br />in<br />Chest
+
|16%
!style="width: 35%;" | Requirements
   
|-
 
|-
|[[File:Treasure Chest.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Iridium Ore}}
|[[Treasure Chest]]
+
|1-2 ||
|Wow, it's loaded with treasure! This is sure to fetch a good price.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 5 sein
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|1,2%
 
|-
 
|-
|[[File:Iridium Ore.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Gold Ore}}
|[[Iridium Ore]]
+
|1-24||
|An exotic ore with many curious properties. Can be smelted into bars.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 5 sein
|1-2||Must cast Max Distance
+
|19%
|-
  −
|[[File:Gold Ore.png|48px|center|link=]]  
  −
|[[Gold Ore]]
  −
|A precious ore that can be smelted into bars.
  −
|1-24||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance
   
|-
 
|-
|[[File:Iron Ore.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Iron Ore}}
|[[Iron Ore]]
  −
|A fairly common ore that can be smelted into bars.
   
|1-24||
 
|1-24||
 +
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 3 sein
 +
|12%
 
|-
 
|-
|[[File:Copper Ore.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Copper Ore}}
|[[Copper Ore]]
  −
|A common ore that can be smelted into bars.
   
|1-24||
 
|1-24||
 +
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 3 oder weniger sein
 +
|5-12%
 
|-
 
|-
|[[File:Wood.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Wood}}
|[[Wood]]
  −
|A sturdy, yet flexible plant material with a wide variety of uses.
   
|1-24||
 
|1-24||
 +
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 3 oder weniger sein
 +
|2-5%
 
|-
 
|-
|[[File:Stone.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Stone}}
|[[Stone]]
  −
|A common material with many uses in crafting and building.
   
|1-24||
 
|1-24||
 +
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 3 oder weniger sein
 +
|0,8-2%
 
|-
 
|-
|[[File:Coal.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Coal}}
|[[Coal]]
  −
|A combustible rock that is useful for crafting and smelting.
   
|1-24||
 
|1-24||
 +
|
 +
|19-59%
 
|-
 
|-
|[[File:Dressed Spinner.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Dressed Spinner}}
|[[Dressed Spinner]]
+
|||6+
|The metal tab and colorful streamers create an enticing spectacle for fish. Increases the bite-rate when fishing.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 5 sein
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 6+<br />Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance
+
|4%
 
|-
 
|-
|[[File:Bait.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Bait|link=Köder (stück){{!}}Köder}}
|[[Bait (item)|Bait]]
  −
|Causes fish to bite faster. Must first be attached to a fishing rod.
   
|1-15||
 
|1-15||
 +
|
 +
|28-42%
 +
|-
 +
|{{name|Wild Bait}}
 +
|2-10||
 +
|Rezept für Wilder Köder muss gelernt sein<br />
 +
Es gibt eine 63% Wahrscheinlichkeit von 2-4 Wilde Köder, wenn zwei Fische gleichzeitig gefangen werden.
 +
|9-10%
 +
|-
 +
|{{name|Lost Book|link=Verlorene Bücher{{!}}Verlorenes Buch}}
 +
|1  ||
 +
|Nur wenn man bereits 1+ verlorene Bücher fand, und die [[Museum]]s Bibliothek nicht komplett ist.
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Skeletal Tail}}
 +
|1  ||2+
 +
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
 +
|3,1-3,4%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Nautilus Fossil}}
 +
|1  ||2+
 +
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
 +
|3,1-3,4%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Amphibian Fossil}}
 +
|1  ||2+
 +
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
 +
|3,1-3,4%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Ancient Doll}}
 +
|1  ||2+
 +
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
 +
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Elvish Jewelry}}
 +
|1  ||2+
 +
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
 +
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Chewing Stick}}
 +
|1  ||2+
 +
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
 +
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Ornamental Fan}}
 +
|1  ||2+
 +
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
 +
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Dinosaur Egg}}
 +
|1  ||2+
 +
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
 +
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 +
|-
 +
|{{name|Rare Disc}}
 +
|1  ||2+
 +
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
 +
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Lost Book.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Ancient Sword}}
|[[Lost Books|Lost Book]]
+
|||2+
|Writings from a wide variety of time periods.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
|Only if you've already found 1+ Lost Books,<br />and the [[Museum]]'s Library collection is not complete
   
|-
 
|-
|[[File:Skeletal Tail.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Rusty Spoon}}
|[[Skeletal Tail]]
+
|||2+
|It's pretty short for a tail.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Nautilus Fossil.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Rusty Spur}}
|[[Nautilus Fossil]]
+
|||2+
|This must've washed up ages ago from an ancient coral reef.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Amphibian Fossil.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Rusty Cog}}
|[[Amphibian Fossil]]
+
|||2+
|The relatively short hind legs suggest some kind of primordial toad.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1-2||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Ancient Doll.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Chicken Statue}}
|[[Ancient Doll]]
+
|1  ||2+
|An ancient doll covered in grime. This doll may have been used as a toy, a decoration, or a prop in some kind of ritual.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Elvish Jewelry.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Ancient Seed}}
|[[Elvish Jewelry]]
+
|||2+
|Dirty but still beautiful. On the side is a flowing script thought by some to be the ancient language of the elves. No Elvish bones have ever been found.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Chewing Stick.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Prehistoric Tool}}
|[[Chewing Stick]]
+
|||2+
|Ancient people chewed on these to keep their teeth clean.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Ornamental Fan.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Dried Starfish}}
|[[Ornamental Fan]]
+
|1  ||2+
|This exquisute fan most likely belonged to a noblewoman. Historians believe that the valley was a popular sixth-era vacation spot for the wealthy.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Dinosaur Egg.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Anchor}}
|[[Dinosaur Egg]]
+
|||2+
|A giant dino egg... The entire shell is still intact!
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Rare Disc.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Glass Shards}}
|[[Rare Disc]]
+
|1  ||2+
|A heavy black disc studded with peculiar red stones. When you hold it, you're overwhelmed with a feeling of dread.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Ancient Sword.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Bone Flute}}
|[[Ancient Sword]]
+
|1  ||2+
|It's the remains of an ancient sword. Most of the blade has turned to rust, but the hilt is very finely crafted.
+
|Nur wenn man bereits 1+ Artefakte fand
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|0,8-0,9%<ref name="treasure_artifact" />
 
|-
 
|-
|[[File:Rusty Spoon.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Geode}}
|[[Rusty Spoon]]
+
|1-6 ||
|A plain old spoon, probably ten years old. Not very interesting.
+
|
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|3-45%
 
|-
 
|-
|[[File:Rusty Spur.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Frozen Geode}}
|[[Rusty Spur]]
+
|1-6 ||
|An old spur that was once attached to a cowboy's boot. People must have been raising animals in this area for many generations.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 3 oder 5 sein
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|3-8%
 
|-
 
|-
|[[File:Rusty Cog.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Magma Geode}}
|[[Rusty Cog]]
+
|1-6 ||
|A well preserved cog that must have been part of some ancient machine. This could be dwarven technology.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 5 sein
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|8%
 
|-
 
|-
|[[File:Chicken Statue.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Fire Quartz}}
|[[Chicken Statue]]
+
|1-4 ||2+
|It's a statue of a chicken on a bronze base. The ancient people of this area must have been very fond of chickens.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 5 sein
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|4%
 
|-
 
|-
|[[File:Ancient Seed.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Ruby}}
|[[Ancient Seed]]
+
|1-4 ||2+
|It's a dry old seed from some ancient plant. By all appearances it's long since dead...
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 5 sein
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|5%
 
|-
 
|-
|[[File:Prehistoric Tool.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Emerald}}
|[[Prehistoric Tool]]
+
|1-4 ||2+
|Some kind of gnarly old digging tool.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 5 sein
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|5%
 
|-
 
|-
|[[File:Dried Starfish.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Frozen Tear}}
|[[Dried Starfish]]
+
|1-4 ||2+
|A starfish from the primordial ocean. It's an unusually pristine specimen!
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 3 sein
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|4%
 
|-
 
|-
|[[File:Anchor.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Jade}}
|[[Anchor]]
+
|1-4 ||2+
|It may have belonged to ancient pirates.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 3 sein
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|5%
 
|-
 
|-
|[[File:Glass Shards.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Aquamarine}}
|[[Glass Shards]]
+
|1-4 ||2+
|A mixture of glass shards smoothed by centuries of ocean surf. These could have belonged to an ancient mosaic or necklace.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 3 sein
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|5%
 
|-
 
|-
|[[File:Bone Flute.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Earth Crystal}}
|[[Bone Flute]]
+
|1-4 ||2+
|It's a prehistoric wind instrument carved from an animal's bone. It produces an eerie tone.
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 2 oder weniger sein
|1||Only if you've already found 1+ artifacts<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|4%
 
|-
 
|-
|[[File:Strange Doll (yellow).png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Amethyst}}
|[[Strange Doll (yellow)|Strange Doll]]
+
|1-4 ||2+
|???
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 2 oder weniger sein
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|5%
 
|-
 
|-
|[[File:Strange Doll (green).png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Topaz}}
|[[Strange Doll (green)|Strange Doll]]
+
|1-4 ||2+
|???
+
|[[#Fischzone|Fischzone]] muss 2 oder weniger sein
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|5%
 
|-
 
|-
|[[File:Geode.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Diamond}}
|[[Geode]]
+
|1-2 ||2+
|A blacksmith can break this open for you.
+
|Wahrscheinlicher bei höheren [[#Fischzone|Fischzonen]]
|1-6||
+
|4-5%
 
|-
 
|-
|[[File:Frozen Geode.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Mixed Seeds}}
|[[Frozen Geode]]
+
|1-3 ||<2
|A blacksmith can break this open for you.
+
|
|1-6||
+
|13%
 
|-
 
|-
|[[File:Magma Geode.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Prismatic Shard}}
|[[Magma Geode]]
+
|||6+
|A blacksmith can break this open for you.
+
|
|1-6||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Fire Quartz.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Neptune's Glaive}}
|[[Fire Quartz]]
+
|||2+
|A glowing red crystal commonly found near hot lava.
+
|
|1-4||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.7|≈0,7%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Ruby.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Broken Trident}}
|[[Ruby]]
+
|||2+
|A precious stone that is sought after for its rich color and beautiful luster.
+
|
|1-4||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.7|≈0,7%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Emerald.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Small Glow Ring}}
|[[Emerald]]
+
|||2+
|A precious stone with a brilliant green color.
+
|
|1-4||Must cast Max Distance or one tile less than Max Distance<br />Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.24|≈0,24-0,32%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Frozen Tear.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Glow Ring}}
|[[Frozen Tear]]
+
|||2+
|A crystal fabled to be the frozen tears of a yeti.
+
|Benötigt [[Glück|Glücksbuff]]; Wahrscheinlichkeit erhöht sich mit Stärke des Buffs
|1-4||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.03|≈0,03-0,09%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Jade.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Small Magnet Ring}}
|[[Jade]]
+
|||2+
|A pale green ornamental stone.
+
|
|1-4||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.24|≈0,24-0,32%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Aquamarine.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Magnet Ring}}
|[[Aquamarine]]
+
|||2+
|A shimmery blue-green gem.
+
|Benötigt [[Glück|Glücksbuff]]; Wahrscheinlichkeit erhöht sich mit Stärke des Buffs
|1-4||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.03|≈0,03-0,09%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Earth Crystal.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Amethyst Ring}}
|[[Earth Crystal]]
+
|||2+
|A resinous substance found near the surface.
+
|
|1-4||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.05|≈0,05%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Amethyst.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Topaz Ring}}
|[[Amethyst]]
+
|||2+
|A purple variant of quartz.
+
|
|1-4||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.05|≈0,05%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Topaz.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Aquamarine Ring}}
|[[Topaz]]
+
|||2+
|Fairly common but still prized for its beauty.
+
|
|1-4||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.05|≈0,05%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Diamond.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Jade Ring}}
|[[Diamond]]
+
|||2+
|A rare and valuable gem.
+
|
|1-2||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.05|≈0,05%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Prismatic Shard.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Emerald Ring}}
|[[Prismatic Shard]]
+
|||2+
|A very rare and powerful substance with unknown origins.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 6+
+
|data-sort-value=0.05|≈0,05%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Mixed Seeds.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Ruby Ring}}
|[[Mixed Seeds]]
+
|||2+
|There's a little bit of everything here. Plant them and see what grows!
+
|
|1-3||
+
|data-sort-value=0.05|≈0,05%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Neptune's Glaive.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Treasure Chest}}
|[[Neptune's Glaive]]
+
|||2+
|An heirloom from beyond the Gem Sea.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.3|≈0,3%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Broken Trident.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Strange Doll (yellow)|link=Merkwürdige Puppe (gelb){{!}}Merkwürdige Puppe}}
|[[Broken Trident]]
+
|1  ||2+
|It came from the sea, but it's still sharp.
+
|Auch möglich, wenn zuvor noch keine Artefakte gefunden wurden
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.14|≈0,14%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Small Glow Ring.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Strange Doll (green)|link=Merkwürdige Puppe (grün){{!}}Merkwürdige Puppe}}
|[[Small Glow Ring]]
+
|1  ||2+
|Emits a small, constant light.
+
|Auch möglich, wenn zuvor noch keine Artefakte gefunden wurden
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.14|≈0,14%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Small Magnet Ring.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Iridium Band}}
|[[Small Magnet Ring]]
+
|||2+
|Slightly increases your radius for collecting items.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.14|≈0,14%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Amethyst Ring.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Sneakers}}
|[[Amethyst Ring]]
+
|1 Paar||2+
|Increases knockback by 10%.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Topaz Ring.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Rubber Boots}}
|[[Topaz Ring]]
+
|1 Paar||2+
|Increases weapon precision by 10%.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Aquamarine Ring.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Leather Boots}}
|[[Aquamarine Ring]]
+
|1 Paar||2+
|Increases critical strike chance by 10%.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Jade Ring.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Work Boots}}
|[[Jade Ring]]
+
|1 Paar||2+
|Increases critical strike power by 10%.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Emerald Ring.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Combat Boots}}
|[[Emerald Ring]]
+
|1 Paar||2+
|Increases weapon speed by 10%.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Ruby Ring.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Tundra Boots}}
|[[Ruby Ring]]
+
|1 Paar||2+
|Increases attack by 10%.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Iridium Band.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Thermal Boots}}
|[[Iridium Band]]
+
|1 Paar||2+
|Glows, attracts items, and increases attack damage by 10%.
+
|
|1||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Sneakers.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Dark Boots}}
|[[Sneakers]]
+
|1 Paar||2+
|A little flimsy... but fashionable!
+
|
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Rubber Boots.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Firewalker Boots}}
|[[Rubber Boots]]
+
|1 Paar||2+
|Protection from the elements.
+
|
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Leather Boots.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Genie Shoes}}
|[[Leather Boots]]
+
|1 Paar||2+
|The leather is very supple.
+
|
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.014|≈0,014%<ref name="treasure_special" />
 
|-
 
|-
|[[File:Work Boots.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Golden Egg}}
|[[Work Boots]]
+
|||2+
|Steel-toed for extra protection.
+
|Nur möglich nach Erreichen von 100% [[Perfektion]]
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|data-sort-value=0.14|≈0,14%<ref name="treasure_special" />
 +
|}
 +
 
 +
==Geschenke==
 +
 
 +
 
 +
Durch Fischen an bestimmten Orten können Geschenkboxen erhalten werden, die [[Möbel]] oder [[Hüte]] enthalten. Diese umfassen:
 +
 
 +
{|class="wikitable sortable roundedborder"
 +
!Gegenstand
 +
!Ort
 +
!Anmerkungen
 
|-
 
|-
|[[File:Combat Boots.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Decorative Trash Can}}
|[[Combat Boots]]
+
|[[Pelikan Stadt]]
|Reinforced with iron mesh.
+
|Fische im Brunnen beim Spielplatz.
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
   
|-
 
|-
|[[File:Tundra Boots.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Wall Basket}}
|[[Tundra Boots]]
+
|[[Geheime Wälder]]
|The fuzzy lining keeps your ankles so warm.
+
|Fische im Teich.
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
   
|-
 
|-
|[[File:Thermal Boots.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Pyramid Decal}}
|[[Thermal Boots]]
+
|[[Calico-Wüste]]
|Designed with extreme weather in mind.
+
|Fische in der südlichen Oase. Benötigt Stufe 8 Fischen.
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
   
|-
 
|-
|[[File:Dark Boots.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|'Vista'}}
|[[Dark Boots]]
+
|[[Eisenbahn]]
|Made from thick black leather.
+
|Fische im Teich des [[Spa]]s.
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
   
|-
 
|-
|[[File:Firewalker Boots.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|'Boat'}}
|[[Firewalker Boots]]
+
|[[Hoftypen#Strand-Hof|Strand-Hof]]
|It's said these can withstand the hottest magma.
+
|Fische im Ozean, durch die Höhle am südwestlichsten Teil der Karte.
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
   
|-
 
|-
|[[File:Genie Shoes.png|48px|center|link=]]
+
|{{name|Iridium Krobus}}
|[[Genie Shoes]]
+
|[[Zundersaftwald]]
|A curious energy permeates the fabric.
+
|Fische am südlichsten Punkt nahe des Eingangs zur [[Kanalisation]]. Benötigt Stufe 15 Fischen.
|1 pair||Requires [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Fishing Level 2+
+
|-
 +
|{{name|Lifesaver}}
 +
|[[Willy]]s [[Anglerbedarf]]
 +
|Fische im Hinterzimmer, zugänglich nachdem das [[Gemeinschaftszentrum]] oder [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] abgeschlossen wurde.
 +
|-
 +
|{{name|Foliage Print}}
 +
|[[Ingwerinsel#Insel_Nord|Ingwerinsel Nord]]
 +
|Fische im Fluss im Westen der Insel Nord hinter dem versteckten Weg.
 +
|-
 +
|{{name|Squirrel Figurine}}
 +
|[[Ingwerinsel#Insel_Nord|Ingwerinsel Nord]]
 +
|Fische im nördlichsten Teil des Flusses, zugänglich über einen sekundären Ausgang auf der linken Seite des [[Vulkan-Dungeon]]s.
 +
|-
 +
|{{name|'Physics 101'}}
 +
|[[Vulkan-Dungeon]]
 +
|Fische auf dem Gipfel nahe der [[Vulkanschmiede]].
 +
|-
 +
|{{name|Frog Hat}}
 +
|[[Ingwerinsel#Insel_West|Ingwerinsel West]]
 +
|Fische in der Höhle des Vielfraßes.
 +
|-
 +
|{{name|Gourmand Statue}}
 +
|[[Ingwerinsel#Insel_Südost|Ingwerinsel Südost]]
 +
|Fische in der Piratenbucht.
 
|}
 
|}
   −
==Achievements==
+
==Errungenschaften==
There are 4 [[Achievements]] related to Fishing.
+
Es gibt 4 [[Erfolge|Errungenschaften]] verbunden mit Fischen. Das Fangen von [[Grünalge]]n, [[Weißalge]]n oder [[Seetang]] zählt zu den Errungenschaften.
*Fisherman (Catch 10 different [[fish]])
+
*Fischer (Fange 10 verschiedene [[Fisch]]e.)
*Ol' Mariner (Catch 24 different [[fish]])
+
*Alter Seemann (Fange 24 verschiedene [[Fisch]]e.)
*Master Angler (Catch every [[fish]])
+
*Meisterangler (Fange alle [[Fisch]]e.)
*Mother Catch (Catch 100 [[fish]])
+
*Massiver Fang (Fange 100 [[Fisch]]e.)
 +
 
 +
==Fehler==
 +
* Auf iOS gibt es einen Fehler, der die [[#Fischzone|Fischzone]] bei den meisten Orten verändert. Die Fischzone wird so berechnet, als ob sich der Schwimmer ein Feld weiter nordwestlich von seinem tatsächlichen Standort befindet. Daher landen Würfe in Richtung Süden und Osten normalerweise in einer niedrigeren Fischzone als sie sollten; Würfe in Richtung Norden und Westen haben generell eine bessere Zone. Dieser Fehler wirkt sich auf die Größe & Qualität der Fische und den Inhalten von Schatztruhen aus, hat jedoch bei den Orten, an denen legendäre Fische gefangen werden, keine Auswirkungen.
 +
:Es ist nicht genau bekannt, ob dieser Fehler alle mobilen Plattformen betrifft oder iOS-spezifisch ist.
 +
 
 +
==Referenzen==
 +
<references>
 +
<ref name="fishing_zone">Die Fischzone wird von der Funktion <samp>FishingRod::distanceToLand</samp> berechnet; der Wert wird der Variable <samp>clearWaterDistance</samp> zugewiesen.</ref>
 +
<ref name="fish_quality">Die Fischgröße und -qualität sind von den Funktionen  <samp>FishingRod::startMinigameEndFunction</samp>, <samp>BobberBar::BobberBar</samp>, <samp>BobberBar::update</samp> und <samp>FishingRod::doPullFishFromWater</samp> bestimmt.</ref>
 +
<ref name="bubbles">Die Auswirkungen von Blasen auf die Fischbisszeiten werden in  <samp>FishingRod::DoFunction</samp>, spezifisch bei <samp>if (location.fishSplashPoint != null)</samp> gehandhabt. Die Wirkung von Blasen auf die Fischart ist auch in <samp>FishingRod::doFunction</samp> im Call zu <samp>location.getFish</samp>, wo das Argument <samp>waterDepth</samp> auf <samp>clearWaterDistance + (splashPoint ? 1 : 0)</samp> gesetzt wird.</ref>
 +
<ref name="fishexp">Siehe <samp>Tools/FishingRod::doPullFishFromWater</samp> im Spielcode.</ref>
 +
<ref name="treasure">Der Inhalt einer Schatztruhe wird bestimmt durch <samp>FishingRod::openTreasureMenuEndFunction</samp>. PHP-Code zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit bestimmte Schätze zu finden können unter [https://github.com/margotbean/SDVTreasureChestProbabilities github] gefunden werden.</ref>
 +
<ref name="treasure_artifact">Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Artefakt erscheint, liegt höher, wenn [[Verlorene Bücher]] nicht mehr möglich sind, z.B., nachdem die Museumskollektion vervollständigt wurde.</ref>
 +
<ref name="treasure_special">Die Wahrscheinlichkeit, dass ein besonderer Gegenstand in einer Schatztruhe erscheint wird von  <samp>LuckModifier</samp> angepasst, welches auf <samp>(1 + TäglichesGlück * Fischzone/5)</samp> gesetzt wird. Zum Beispiel variiert die Wahrscheinlichkeit ein Iridiumband zu finden zwischen 0,072% (täglichesGlück=-0,1, Fischzone=5) und 0,09% (TäglichesGlück=0,125, Fischzone=5).</ref>
 +
</references>
   −
==Bugs==
+
==Geschichte==
There is currently a bug where you can pause time while fishing by clicking on the journal icon. Fish can still show up whilst time is paused, allowing for the player to catch a lot more fish per day. This virtually eliminates the need for bait.
+
{{History|1.4|[[Übungsangel]] eingeführt. Es wurde ein Exploit entfernt, bei dem die Zeit durch das Klicken auf das Hofbuch angehalten werden konnte, Fische aber trotzdem anbeißen konnten.}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
   −
[[Category:Fishing]]
+
[[Category:Fischen]]
[[Category:Achievements]]
+
[[Category:Erfolge]]
    
[[en:Fishing]]
 
[[en:Fishing]]
 
[[es:Pesca]]
 
[[es:Pesca]]
 +
[[fr:Pêche]]
 +
[[it:Pesca]]
 
[[ja:釣り]]
 
[[ja:釣り]]
 +
[[ko:낚시]]
 +
[[hu:Horgászás]]
 
[[pt:Pesca]]
 
[[pt:Pesca]]
 
[[ru:Рыбная ловля]]
 
[[ru:Рыбная ловля]]
 +
[[tr:Balıkçılık]]
 
[[zh:钓鱼]]
 
[[zh:钓鱼]]
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