Energie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Energie''' wird durch die Verwendung von Werkzeugen, fischen, kämpfen oder dem Verzehr von bestimmter energiemindernder Nahrung verbraucht. Sie kann durch den Verzehr von Nahrung oder durch Stillstehen im Pool des  [[Heilbad|Heilbades]] aufgefüllt werden. Wenn der Spieler erschöpft ist, werden alle Effekte, die die Energie wieder auffüllen, halbiert.
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'''Energie''' wird durch die Verwendung von Werkzeugen, Fischen, Kämpfen oder dem Verzehr von bestimmter energiemindernder Nahrung verbraucht. Sie kann durch den Verzehr von Nahrung oder durch Stillstehen im Pool des  [[Heilbad|Heilbades]] aufgefüllt werden. Wenn der Spieler erschöpft ist, werden alle Effekte, die die Energie wieder auffüllen, halbiert.
  
 
Um Nahrung zu verzehren, lege sie auf die Hotbar und klicke mit der rechten Maustaste darauf. Daraufhin erscheint in der unteren linken Ecke des Bildschirms eine Benachrichtigung, wieviel Energie und Gesundheit durch den Verzehr der Nahrung wiederhergestellt wurde. In der Regel wird teurere Nahrung mehr Energie wiederherstellen als billigere Nahrung.
 
Um Nahrung zu verzehren, lege sie auf die Hotbar und klicke mit der rechten Maustaste darauf. Daraufhin erscheint in der unteren linken Ecke des Bildschirms eine Benachrichtigung, wieviel Energie und Gesundheit durch den Verzehr der Nahrung wiederhergestellt wurde. In der Regel wird teurere Nahrung mehr Energie wiederherstellen als billigere Nahrung.

Version vom 12. September 2017, 22:52 Uhr

Anfangen Der
Spieler
Optionen Steuerung Mobile
Steuerungen
Gesundheit Energie Fähigkeiten Tageszyklus

Energie wird durch die Verwendung von Werkzeugen, Fischen, Kämpfen oder dem Verzehr von bestimmter energiemindernder Nahrung verbraucht. Sie kann durch den Verzehr von Nahrung oder durch Stillstehen im Pool des Heilbades aufgefüllt werden. Wenn der Spieler erschöpft ist, werden alle Effekte, die die Energie wieder auffüllen, halbiert.

Um Nahrung zu verzehren, lege sie auf die Hotbar und klicke mit der rechten Maustaste darauf. Daraufhin erscheint in der unteren linken Ecke des Bildschirms eine Benachrichtigung, wieviel Energie und Gesundheit durch den Verzehr der Nahrung wiederhergestellt wurde. In der Regel wird teurere Nahrung mehr Energie wiederherstellen als billigere Nahrung.

Durch Schlafen am Ende des Tages wird die Spieler-Energie-Bar wieder vollständig regeneriert. Wenn der Spieler ohnmächtig wird oder erschöpft ist, wird er morgens mit weniger als 100% Energie (etwa 50% - 75% Energie) aufwachen. Wenn der Spieler ohnmächtig und von einem Joja-Teammitglied gefunden wird, wird ein Ärzteteam gerufen, dass dem Spieler data-sort-value="1000">Gold.png1.000 G für den Dienst in Rechnung stellt.

Der Spieler startet das Spiel mit 270 Energie. Der Verzehr einer Vorlage:ItemLink erhöht die maximale Energie jeweils permanent um 34 Punkte - bis zu einem Maximum von 508 Punkte. Bestimmte Lebensmittel können vorübergehend die maximale Energie erhöhen.