Ehe

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Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

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Zuletzt bearbeitet von Landwirt Hershel am 29. Jul. 2017 um 22:34:12.

Hochzeitszeremonie mit Abigail

Die Ehe wird möglich, wenn man bei einem heiratsfähigen Dorfbewohner zehn Herzen hat. Heiratskandidaten werden im Beziehungsmenü mit dem Zusatz "(ledig)" unabhängig vom Geschlecht angezeigt.Um eine romantische Beziehung zu eröffnen, benötigt man einen speziellen Blumenstrauß, der in Pierres Gemischtwarenladen verkauft wird, nachdem man mit einem Heiratskandidaten mindestens acht Herzen erreicht hat. Pierre benachrichtigt hierbei den Spieler via Brief.

Diesen Blumenstrauß muss man dem ledigen Heiratskandidaten überreichen, um die Beziehungsleiste weiter als acht Herzen voranzubringen. Es ist möglich, auch mehreren NPCs Blumensträußen zu überreichen, wenn die Mindestanzahl von acht Herzen vorhanden ist und hat keinen Einfluss auf andere Beziehungen, außer man ist bereits verheiratet. Nach Überreichen des Blumenstraußes erscheint unter der Anzeige der Person statt "(ledig)" die Anzeige "(feste Freundin)" bzw. "(fester Freund)".

Um sich zu verloben, muss der Zielperson ein Meerjungfrauenamulett überreicht werden. Das Meerjungfrauenamulett kann vom Alten Seemann am rechten Strand, den man mit Reparieren der Brücke für 300 Holz erreicht, für data-sort-value="5000">Gold.png5.000 G erworben werden. Ansonsten muss man hierfür auch das Bauernhaus mindestens einmal ausgebaut haben und in einer festen Beziehung mit einem Heiratskandidaten befinden. Der Alte Seemann erscheint nur an regnerischen bzw. gewittrigen Tagen was bedeutet, dass er niemals im Winter erscheinen wird.

Die Hochzeitszeremonie findet drei Tage nach dem Verlöbnis direkt nach dem Aufstehen statt. Wenn das Event vorbei ist, erscheint der Spieler und der Ehepartner auf der Bauernhausveranda um 6:00 Uhr morgens. Die Hochzeit wird nicht durchgeführt, wenn ein anderes Fest auf dem Dorfplatz stattfindet.

Mögliche Ehepartner

Junggesellen

Bacheloretten

Eheleben

Wenn man einen Dorfbewohner geheiratet hat, zieht dieser ins das Bauernhaus ein. Der Ehepartner wird zudem ein Maximum von zwölf statt zehn Herzen haben und werden auf dem Hof mithelfen, wenn der Spieler ihn glücklich erhält. Außerdem wird der Ehepartner Frühstück zubereiten, die Tiere füttern, Zäune reparieren oder Setzlinge gießen. Sie werden gelegentlich die Tapeten oder den Fußboden wechseln. Wenn man mit dem Ehepartner ohne Dialogoption interagiert, wird eine Umarmung daraus resultieren.

Datei:Spouse relationship meter.PNG

Wenn man anderen möglichen Bacheloretten oder Junggesellen Geschenke gibt, wird der Ehepartner womöglich diesbezüglich nachfragen. Das wird auch passieren, wenn man bereits verlobt, aber noch nicht verheiratet ist. Das Überreichen eines Blumenstraußes an eine andere Bachelorette oder einen anderen Junggesellen kann zur Minderung des Freundschaftslevels von bis zu zwei Herzen zur Folge haben.

Es ist auch möglich unter gewissen Umständen Kinder zu bekommen. Einmal verheiratet ist das Limit von Geschenken von bislang zweimal pro Woche aufgehoben, allerdings bleibt das Tageslimit weiterhin bestehen.


Hausarbeiten des Ehepartners

  • Bewässerung aller Setzlinge auf dem Hof im Frühling, Sommer und Herbst.
  • Fütterung aller Tiere
  • Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze

Reparatur kaputter Zäune

Cooking breakfast will add one random breakfast food to the player's inventory. (If inventory is full, the item will not be received.) Examples include:

  • Omelet.png Omelett
  • Pancakes.png Pfannkuchen
  • Bread.png Brot
  • Crab Cakes.png Krabbenkuchen

Cooking dinner will add one random dinner food to your inventory. (If inventory is full, you will not receive a dinner item.) Examples include:

Stardrop

At 13/12 Hearts, there is a random chance to obtain a Stardrop from your spouse, as a token of their love.

Spouse Rooms

Once married, your spouse will immediately put their room into your house. They'll also have a unique area outside the farmhouse where they'll relax outside. 1000px

Spouse Outside Area

In addition to their room inside the house, each spouse had a unique garden area behind the farmhouse which were introduced in update 1.1. This small area will change based on who the player marries;

  • Sam has a little halfpipe and he does his skateboard trick.

Sampipe.jpg

  • Maru has a little gadget that she works on.

Maru-gadget.jpg

Abigailflute.PNG

  • Leah has a sculpture to carve.

Leah Sculpture.jpg

Sebastian Bike.png

Alex Workout Area.jpg

Penny, harvey. elliot.png

  • Emily meditates in a crystal garden.

Emily's crystal garden.PNG

  • Haley takes pictures between two potted palm trees.

Haley between 2 palms.png

  • Shane has a little chicken hutch, and he stands by it holding his chicken Charlie.

Shane and charly.png

Children

Redirect to Children

Scheidung

In version 1.1 divorce was introduced. Players can visit the Mayor's Manor where a small book inside will give them the option to divorce their spouse. A divorce costs data-sort-value="50000">Gold.png50.000 G. After filing for divorce, players have the option to cancel before the end of the day (until 10pm when Lewis' house closes). If they don't cancel, their spouse will be gone by the next morning and their friendship level will return to 0 hearts. Under their name it will state (ex).

After the divorce, the spouse will move back to their old residence, and will have negative interactions with the player, citing the failure of their marriage. Any children from the marriage will stay at the farmhouse.

Players can visit the Witch's Hut in late game where they'll find a shrine which can erase their ex-spouse's memory. This costs data-sort-value="30000">Gold.png30.000 G, and after being done, the ex will have no memory of the previous marriage, allowing players to even date and re-marry them if they choose. Using a memory wipe will make it appear as though the marriage never happened.

Children from marriage can also be 'turned into doves' at the Witch's Hut in exchange for Prismatic Shards. This is a way to remove unwanted children using dark magic.

History

  • 1.0: Introduced.
  • 1.1: Added Shane and Emily as marriage candidates, added ability to break up marriage. Added different outside areas for each spouse