Ehe: Unterschied zwischen den Versionen

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*Fütterung aller Tiere
 
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*Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze
 
*Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze
Reparatur kaputter Zäune
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*Reparatur kaputter Zäune
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*[[Kochen|Zubereiten]] von Mahlzeiten
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**Frühstück - Ein zufälliges Frühstück wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
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**Mittagessen -Ein zufälliges Mittagessen wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist.
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Beispiele für Gerichte sind:
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***{{name|Parsnip Soup|alt=Pastinakensuppe}}
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***{{name|Fried Eel|alt=Gebratener Aal}}
  
[[Cooking]] breakfast will add one random breakfast food to the player's inventory. (If inventory is full, the item will not be received.) Examples include:
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===Sternenfall-Frucht===
*{{name|Omelet}}
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Bei 13 von 12 Herzen erhält man mit einer zufälligen Chance eine [[Sternenfall-Frucht]] vom Ehepartner als ein Zeichen der Liebe.
*{{name|Pancakes}}
 
*{{name|Bread}}
 
*{{name|Crab Cakes}}
 
  
Cooking dinner will add one random dinner food to your inventory. (If inventory is full, you will not receive a dinner item.) Examples include:
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===Raum des Ehepartners===
*{{name|Parsnip Soup}}
 
*{{name|Fried Eel}}
 
  
===Stardrop===
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[[File:Rooms+shane.png|thumb|450px|Alle möglichen Räume der Partner im Überblick.]]
At 13/12 Hearts, there is a random chance to obtain a [[Stardrop]] from your spouse, as a token of their love.
 
  
===Spouse Rooms===
+
Wenn man verheiratet ist, wird der Ehepartner unverzüglich einen je nach Partner individuellen Raum in das Bauernhaus einrichten. Auch im Außenbereich wird es einen einzigartigen Bereich geben, wo sich der Ehepartner entspannt.
Once married, your spouse will immediately put their room into your [[Farmhouse|house]].  They'll also have a unique area outside the farmhouse where they'll relax outside.
 
[[File:Rooms+shane.png| 1000px]]
 
===Spouse Outside Area===
 
In addition to their room inside the house, each spouse had a unique garden area behind the [[farmhouse]] which were introduced in [[Version History#Version_1.1|update 1.1]]. This small area will change based on who the player [[Marriage|marries]];
 
*[[Sam]] has a little halfpipe and he does his skateboard trick.
 
[[File:Sampipe.jpg]]
 
*[[Maru]] has a little gadget that she works on.
 
[[File:Maru-gadget.jpg]]
 
*[[Abigail]] plays her flute.
 
[[File:Abigailflute.PNG]]
 
*[[Leah]] has a sculpture to carve. 
 
[[File:Leah Sculpture.jpg]]
 
*[[Sebastian]] works on his bike.  
 
[[File:Sebastian Bike.png]]
 
*[[Alex]] lifts weights.
 
[[File:Alex_Workout_Area.jpg]]
 
*[[Penny]], [[Harvey]], and [[Elliott]] will read a book in a little potted plant garden.
 
[[File:Penny,_harvey._elliot.png]]
 
*[[Emily]] meditates in a crystal garden.
 
[[File:Emily's crystal garden.PNG]]
 
*[[Haley]] takes pictures between two potted palm trees.
 
[[File:Haley_between_2_palms.png]]
 
*[[Shane]] has a little chicken hutch, and he stands by it holding his chicken Charlie.
 
[[File:Shane_and_charly.png]]
 
  
==Children==
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''Redirect to [[Children]]''
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===Außenbereich der Ehepartner===
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Zusätzlich zum Raum im Haus, hat jeder Ehepartner einen einzigartigen Gartenbereich hinter dem Bauernhaus. Dieser Bereich variiert je nach gewähltem Ehepartner.
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| Sam hat eine kleine Halfpipe, auf der er seinen Skateboard-Trick ausführt.
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| Heley schießt Fotos zwischen zwei Topfpalmen.
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| Shane hat einen kleinen Hühnerstall, neben dem er sein Huhn Charlie auf dem Arm hat.
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==Kinder==
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''Siehe [[Kinder]]''
  
 
==Scheidung==
 
==Scheidung==
In [[Version History#Version_1.1|version 1.1]] divorce was introduced. Players can visit the [[Mayor's Manor]] where a small book inside will give them the option to divorce their spouse. A divorce costs {{price|50000}}. After filing for divorce, players have the option to cancel before the end of the day (until 10pm when [[Lewis]]' house closes). If they don't cancel, their spouse will be gone by the next morning and their friendship level will return to 0 hearts. Under their name it will state ''(ex)''.
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Speiler können im [[Haus des Bürgermeisters]] ein kleines Buch vorfinden, dass die Möglichkeit eröffnet, sich vom Ehepartner scheiden zu lassen. Die Scheidung kostet {{price|50000}}. Nach dem Scheidungsantrag hat der Spieler die Option, die Scheidung aufzuhalten bevor das Ende des Tages erreicht ist (bis [[Lewis]] Haus um 22 Uhr schließt). Wenn man die Scheidung nicht aufhält, wird der geschiedene Ehepartner am nächsten Morgen verschwunden sein und das Freundschaftslevel wird auf 0 Herzen zurückkehren. Unter dem Namen erscheint der Status "(Ex)".
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Nach der Scheidung kehrt der ehemalige Ehepartner in sein altes Zuhause zurück und hat fortan negative Interaktonen mit dem Spieler, wo er besonders das versagen der Ehe betont. Kinder aus der Ehe verbleiben beim Spieler im Bauernhaus.
  
After the divorce, the spouse will move back to their old residence, and will have negative interactions with the player, citing the failure of their marriage. Any children from the marriage will stay at the [[farmhouse]].
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Der Spieler kann die [[Hexenhütte]] in späteren Spielverlauf besuchen, wo man einen Schrein des Vergessens vorfinden kann, um die Erinnerungen des Ex-Ehepartners zu tilgen. Das kostet {{price|30000}}.  
  
 
Players can visit the [[Witch's Hut]] in late game where they'll find a shrine which can erase their ex-spouse's memory. This costs {{price|30000}}, and after being done, the ex will have no memory of the previous marriage, allowing players to even date and re-marry them if they choose. Using a memory wipe will make it appear as though the marriage never happened.
 
Players can visit the [[Witch's Hut]] in late game where they'll find a shrine which can erase their ex-spouse's memory. This costs {{price|30000}}, and after being done, the ex will have no memory of the previous marriage, allowing players to even date and re-marry them if they choose. Using a memory wipe will make it appear as though the marriage never happened.

Version vom 30. Juli 2017, 11:26 Uhr

Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

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Zuletzt bearbeitet von Landwirt Hershel am 30. Jul. 2017 um 11:26:09.

Hochzeitszeremonie mit Abigail

Die Ehe wird möglich, wenn man bei einem heiratsfähigen Dorfbewohner zehn Herzen hat. Heiratskandidaten werden im Beziehungsmenü mit dem Zusatz "(ledig)" unabhängig vom Geschlecht angezeigt.Um eine romantische Beziehung zu eröffnen, benötigt man einen speziellen Blumenstrauß, der in Pierres Gemischtwarenladen verkauft wird, nachdem man mit einem Heiratskandidaten mindestens acht Herzen erreicht hat. Pierre benachrichtigt hierbei den Spieler via Brief.

Diesen Blumenstrauß muss man dem ledigen Heiratskandidaten überreichen, um die Beziehungsleiste weiter als acht Herzen voranzubringen. Es ist möglich, auch mehreren NPCs Blumensträußen zu überreichen, wenn die Mindestanzahl von acht Herzen vorhanden ist und hat keinen Einfluss auf andere Beziehungen, außer man ist bereits verheiratet. Nach Überreichen des Blumenstraußes erscheint unter der Anzeige der Person statt "(ledig)" die Anzeige "(feste Freundin)" bzw. "(fester Freund)".

Um sich zu verloben, muss der Zielperson ein Meerjungfrauenamulett überreicht werden. Das Meerjungfrauenamulett kann vom Alten Seemann am rechten Strand, den man mit Reparieren der Brücke für 300 Holz erreicht, für data-sort-value="5000">Gold.png5.000 G erworben werden. Ansonsten muss man hierfür auch das Bauernhaus mindestens einmal ausgebaut haben und in einer festen Beziehung mit einem Heiratskandidaten befinden. Der Alte Seemann erscheint nur an regnerischen bzw. gewittrigen Tagen was bedeutet, dass er niemals im Winter erscheinen wird.

Die Hochzeitszeremonie findet drei Tage nach dem Verlöbnis direkt nach dem Aufstehen statt. Wenn das Event vorbei ist, erscheint der Spieler und der Ehepartner auf der Bauernhausveranda um 6:00 Uhr morgens. Die Hochzeit wird nicht durchgeführt, wenn ein anderes Fest auf dem Dorfplatz stattfindet.

Mögliche Ehepartner

Junggesellen

Bacheloretten

Eheleben

Wenn man einen Dorfbewohner geheiratet hat, zieht dieser ins das Bauernhaus ein. Der Ehepartner wird zudem ein Maximum von zwölf statt zehn Herzen haben und werden auf dem Hof mithelfen, wenn der Spieler ihn glücklich erhält. Außerdem wird der Ehepartner Frühstück zubereiten, die Tiere füttern, Zäune reparieren oder Setzlinge gießen. Sie werden gelegentlich die Tapeten oder den Fußboden wechseln. Wenn man mit dem Ehepartner ohne Dialogoption interagiert, wird eine Umarmung daraus resultieren.

Datei:Spouse relationship meter.PNG

Wenn man anderen möglichen Bacheloretten oder Junggesellen Geschenke gibt, wird der Ehepartner womöglich diesbezüglich nachfragen. Das wird auch passieren, wenn man bereits verlobt, aber noch nicht verheiratet ist. Das Überreichen eines Blumenstraußes an eine andere Bachelorette oder einen anderen Junggesellen kann zur Minderung des Freundschaftslevels von bis zu zwei Herzen zur Folge haben.

Es ist auch möglich unter gewissen Umständen Kinder zu bekommen. Einmal verheiratet ist das Limit von Geschenken von bislang zweimal pro Woche aufgehoben, allerdings bleibt das Tageslimit weiterhin bestehen.


Hausarbeiten des Ehepartners

  • Bewässerung aller Setzlinge auf dem Hof im Frühling, Sommer und Herbst.
  • Fütterung aller Tiere
  • Auffüllen der Futterschüssel von Hund oder Katze
  • Reparatur kaputter Zäune
  • Zubereiten von Mahlzeiten
    • Frühstück - Ein zufälliges Frühstück wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist. Beispiele für Gerichte sind:
      • Omelet.png Omelett
      • Pancakes.png Pfannkuchen
      • Bread.png Brot
      • Crab Cakes.png Krabbenkuchen
    • Mittagessen -Ein zufälliges Mittagessen wird dem Inventar des Spielers hinzugefügt, allerdings nur, wenn dieses nicht voll ist.

Beispiele für Gerichte sind:

Sternenfall-Frucht

Bei 13 von 12 Herzen erhält man mit einer zufälligen Chance eine Sternenfall-Frucht vom Ehepartner als ein Zeichen der Liebe.

Raum des Ehepartners

Datei:Rooms+shane.png
Alle möglichen Räume der Partner im Überblick.

Wenn man verheiratet ist, wird der Ehepartner unverzüglich einen je nach Partner individuellen Raum in das Bauernhaus einrichten. Auch im Außenbereich wird es einen einzigartigen Bereich geben, wo sich der Ehepartner entspannt.


Außenbereich der Ehepartner

Zusätzlich zum Raum im Haus, hat jeder Ehepartner einen einzigartigen Gartenbereich hinter dem Bauernhaus. Dieser Bereich variiert je nach gewähltem Ehepartner.

Junggeselle / Bachelorette Außenbereich Beschreibung
Sam.png
Sam
Sampipe.jpg Sam hat eine kleine Halfpipe, auf der er seinen Skateboard-Trick ausführt.
Maru.png
Maru
Maru-gadget.jpg Maru arbeitet an einem kleinen Gerät.
Abigail.png
Abigail
Abigailflute.PNG Abigail spielt auf ihrer Flöte.
Leah.png
Leah
Leah Sculpture.jpg Leah meißelt an einer Skulptur.
Sebastian.png
Sebastian
Sebastian Bike.png Sebastian arbeitet an seinem Motorrad.
Alex.png
Alex
Alex Workout Area.jpg Alex stemmt Gewichte.
Penny.png
Penny
Penny, harvey. elliot.png Penny, Harvey und Elliott werden ein Buch in dem kleinen Topfpflanzengarten lesen.
Harvey.png
Harvey
Elliott.png
Elliott
Emily.png
Emily
Emily's crystal garden.PNG Emily meditiert in einem Kristallgarten. Haley.png
Haley
Haley between 2 palms.png Heley schießt Fotos zwischen zwei Topfpalmen. Shane.png
Shane
Shane and charly.png Shane hat einen kleinen Hühnerstall, neben dem er sein Huhn Charlie auf dem Arm hat.

Kinder

Siehe Kinder

Scheidung

Speiler können im Haus des Bürgermeisters ein kleines Buch vorfinden, dass die Möglichkeit eröffnet, sich vom Ehepartner scheiden zu lassen. Die Scheidung kostet data-sort-value="50000">Gold.png50.000 G. Nach dem Scheidungsantrag hat der Spieler die Option, die Scheidung aufzuhalten bevor das Ende des Tages erreicht ist (bis Lewis Haus um 22 Uhr schließt). Wenn man die Scheidung nicht aufhält, wird der geschiedene Ehepartner am nächsten Morgen verschwunden sein und das Freundschaftslevel wird auf 0 Herzen zurückkehren. Unter dem Namen erscheint der Status "(Ex)".

Nach der Scheidung kehrt der ehemalige Ehepartner in sein altes Zuhause zurück und hat fortan negative Interaktonen mit dem Spieler, wo er besonders das versagen der Ehe betont. Kinder aus der Ehe verbleiben beim Spieler im Bauernhaus.

Der Spieler kann die Hexenhütte in späteren Spielverlauf besuchen, wo man einen Schrein des Vergessens vorfinden kann, um die Erinnerungen des Ex-Ehepartners zu tilgen. Das kostet data-sort-value="30000">Gold.png30.000 G.

Players can visit the Witch's Hut in late game where they'll find a shrine which can erase their ex-spouse's memory. This costs data-sort-value="30000">Gold.png30.000 G, and after being done, the ex will have no memory of the previous marriage, allowing players to even date and re-marry them if they choose. Using a memory wipe will make it appear as though the marriage never happened.

Children from marriage can also be 'turned into doves' at the Witch's Hut in exchange for Prismatic Shards. This is a way to remove unwanted children using dark magic.

History

  • 1.0: Introduced.
  • 1.1: Added Shane and Emily as marriage candidates, added ability to break up marriage. Added different outside areas for each spouse