Der Hof: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. Dezember 2017, 21:20 Uhr

Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

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Zuletzt bearbeitet von Margotbean am 12. Dez. 2017 um 21:20:59.

Vorlage:Location

Für mehr einleitende Informationen, siehe Anfangen.

Nach Abschluss der Charaktererstellung und des anfänglichen Dialogs mit Robin an der Bushaltestelle ist der Hof der Ort, an den der Spieler das Spiel beginnt. Von seinem Großvater geerbt, nachdem der Spieler seinen Job bei der Joja Gesellschaft hingeschmissen hat, ist es nun seine Pflicht, das Land wiederherzustellen und zu nutzen.

“You’ve inherited your grandfather’s old farm plot in Stardew Valley. Armed with hand-me-down tools and a few coins, you set out to begin your new life.”

Hoftypen

Hauptartikel: Hoftypen

Bei der Erstellung eines neuen Charakters kann aus verschiedenen Hoftypen eine Bauernhof-Karte ausgewählt werden. Jede dieser Karten bietet einzigartige Vorteile und begünstigt spezifische Fähigkeiten.

Das Bauernhaus des Spielers wird von außen auf allen Karten gleich aussehen, beginnt aber mit einem einzigartig gestalteten Innenraum gemäß des Hoftypes. Dieses Interieur bietet verschiedene Möbel, Tapeten und Bodenbeläge für jede Karte.

Mit jedem Hoftyp ändert sich, wie die Farm auf der Spielkarte erscheint. Am meisten unterscheidet sich die kultivierbare Fläche, aber auch außerhalb dieser gibt es Unterschiede: - der Wald-Hof verlängert den Wald nach Westen zur Farm und der Flussbett-Hof verbindet sich mit einem Fluss, der südlich der Wüste fließt. Diese Änderungen spiegeln sich nur auf der Weltkarte wider - es werden keine Änderungen an der tatsächlichen Spielwelt außerhalb des Spielers vorgenommen, die auf der Kartenauswahl basiert.

Nach dem Auswählen eines Hoftypes kann dieser nicht mehr geändert werden, der Spieler ist für diesen Spielstand an diesen Kartentyp gebunden. Jede Karte nimmt den gleichen Bereich ein, aber es gibt verschiedene Mengen von nutzbaren, kultivierbaren und bebaubaren Land.

Name Bemerkungen Entsprechende Fähigkeit
Standard Farm Map Icon.png Standard-Hof Farming Skill Icon.png Hofarbeit
Riverland Farm Map Icon.png Flussbett-Hof
  • Die Mehrheit dieser Karte besteht aus Wasser. Fischen ist auf diesem Bauernhof überlebenswichtig.
  • Die gleichen Fische, die in Pelikan Stadt gefunden werden können, können auch hier gefunden werden.
  • Das Wasser verringert deutlich die Menge an landwirtschaftlichen Fläche.
Fishing Skill Icon.png Fischen
Forest Farm Map Icon.png Wald-Hof
  • .Viele Bäume befinden sich auf der Karte.
  • Die folgenden Gegenstände erscheinen im westlichen Bereich der Karte:
  • Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
Foraging Skill Icon.png Sammeln
Hilltop Farm Map Icon.png Bergspitzen-Hof
  • Ein spezielles Bergbaugebiet, im südwestlichen Teil der Karte, erzeugt folgende Gegenstände:
Die Art des Vorkommens ist identisch zu dem maximalen Minen-Stockwerk, in das der Spieler zur Zeit vorgedrungen ist.
  • Zusätzliche Klippen und ein Fluss verringern die landwirtschaftliche Fläche.
Mining Skill Icon.png Bergbau
Wilderness Farm Map Icon.png Wildnis-Hof
  • Monster erscheinen nachts (skaliert mit dem Kampf-Level des Spielers).
    Der Golem der Wildnis erscheint ausschließlich auf diesem Kartentyps.
  • Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche.
Combat Skill Icon.png Kampf

Bauernhaus

A tier 3 House
Hauptartikel: Bauernhaus

Das Bauernhaus ist die einzige Behausung des Spielers. Standardmässig findet sich im Haus ein Fernseher, ein Einzelbett, ein Bild, Tisch und Stuhl, Dekoratives Besteck wie einem Aschenbecher und ein Kamin wieder. Das Bauernhaus kann drei mal erweitert werden, einmal für data-sort-value="10000">Gold.png10.000 G und 450 Holz bei Robin, und noch einmal für data-sort-value="50000">Gold.png50.000 G und 150 Hartholz bei Robin. Einen Keller erhält man bei der letzten Erweiterung; darin kann man Fässer aufstellen, die Erweiterung kostetdata-sort-value="100000">Gold.png100.000 G. Alle Erweiterungen benötigen in etwa zwei Tage, bis diese fertiggestellt sind.

Ehe

Hauptartikel: Ehe

Nach Abschluss der Hochzeitszeremonie wird die Person, die Sie geheiratet haben, einen Teil ihres Zimmers auf die rechte Seite Ihres Hauses ziehen lassen. Dies erfordert jedoch mindestens ein Tier 2-Bauernhaus.

Versand-Kiste

Hauptartikel: Versand

Die rechteckige hölzerne Versand-Kiste befindet sich auf der rechten Seite des Bauernhauses. Gegenstände mit Wert können darin platziert werden, Werkzeuge ausgeschlossen. Die Gegenstände werden über Nacht verkauft, und zwar mit dem Wert, welcher während der Schlafenszeit angezeigt wird. Den Gegenstand, den man zuletzt in die Kiste platziert hat, kann man wieder zurückholen. Werden weitere Gegenstände darin platziert, ist es nicht mehr möglich, die vorherigen zurückzuziehen. Das bedeutet, dass wenn der Spieler 10 Maiskolben in die Kiste platziert, kann er diese noch vor dem Verkauf am Abend zurückfordern. Legt dieser jedoch noch eine Aubergine oben drauf, kann er nur diese wieder zurückziehen, die Maiskolben jedoch werden dem Verkauf verdammt sein.

Nutzpflanzen

Visual representation of the protection range of a scarecrow
Hauptartikel: Nutzpflanzen

Seeds for crops can be bought from Pierre in his shop, with his selection correlated to the active season, or obtained from completing Community Center bundles. However, these seeds can only be planted on the farm or in the Greenhouse. In order to begin the process of growing a crop, the player must find a clear 1x1 area to till with a hoe. Once tilled, the seed may be planted and watered. All crops must be watered daily in order to continue growing. Once a crop is fully grown, it may be harvested. Most crops grow once, and the entire plant is harvested, but for crops like berries and corn, these crops only have their edible portions harvested, allowing the crop to grow back faster than when it was planted. However, once the season for the crop ends, it will wither and die immediately.

Obstbäume

Auptartikel: Obstbäume

Fruit Tree seeds can be bought from Pierre's Shop and sowed on the farm in the center of a 3x3 square. All fruit trees take approximately 28 days to mature completely, and, depending on the season, will produce 1 fruit per day. Fruit trees do not produce fruit during winter and are immune to 'risks'.

Risiken

Crops have additional risks to dying, such as crows consuming crops over night, and failure to water the crop. The only way crows can be counteracted is by placing Scarecrows. Scarecrows can be created via crafting or can be collected in versions called 'Rarecrows'.

Gebäude

Hauptartikel: Schreinerladen

Buildings can be purchased from Robin in the Carpenter's Shop at varying prices. Farm buildings are required to house animals. Both coops and barn buildings have upgrades, the base building must be purchased before the upgrade. Each of these buildings can be built multiple times to support more animals.

It's recommended to build a silo first, which will allow hay collection making feeding animals much easier

Verwilderung

Farm debris is a naturally regenerating element on The Farm. Creating fences and tilling is an effective method of stopping debris from forming in an area again. It is highly recommended that the player does not prevent all debris from forming again. Placing tree seeds in protected areas will cause the tree to not grow in that area.

Bäume

Hauptartikel: Bäume

Neben den Obstbäumen gibt es 3 Arten von Bäumen, die in der Welt von Stardew Valley, einschließlich deines Hofes, wachsen.

Baum Benötigtes Werkzeug Saat Lässt fallen
Ahorn Axe.png Axt Maple Seed.png Ahorn-Samen Wood.pngHolz, Sap.pngHarz, Maple Seed.pngAhorn-Samen
Eiche Axe.png Axt Acorn.png Eichel Wood.pngHolz, Sap.pngHarz, Acorn.pngEichel
Kiefer Axe.png Axt Pine Cone.png Kiefernzapfen Wood.pngHolz, Sap.pngHarz, Pine Cone.pngKiefernzapfen
Baumsetzling Axe.png Axt Alle Baumsamen Wood.pngHolz, Acorn.pngPine Cone.pngMaple Seed.png Variiert, je nach Setzlingsart
Fallsaat Axe.png AxtPickaxe.png Spitzhacke Alle Baumsamen Acorn.pngPine Cone.pngMaple Seed.png Variiert, je nach Saatart
Bäume lassen Samen erst ab Erreichen von Sammeln Stufe 1 fallen.
Baum-Setzlinge im ersten Wachstumsstadium lassen beim Fällen nichts fallen

Holz

Apart from trees, wooden debris is split into three types, two of those being an initial source for Hardwood.

Type Tool Required Space taken Drops
Wood Axe.png Axt 1x1 1Wood.pngWood
Stump Copper Axe.png Kupfer-Axt 2x2 2Hardwood.pngHardwood
Log Steel Axe.png Stahl-Axt 3x3 8Hardwood.pngHardwood

Stein

Main page: Stone

The farm's rock debris is not a primary way of farming stone (see The Mines). Stone debris is split into two types, both dropping stone.

Type Tool Required Space taken Drops
Stone Pickaxe.png Spitzhacke 1x1 1Stone.pngStone
Boulder Steel Pickaxe.png Stahl-Spitzhacke 2x2 10-15Stone.pngStone

Besondere Bereiche

Broken Greenhouse.png Greenhouse.png
Initial Repaired

There are three unique areas on The Farm (not including player placeable buildings, eg. Barn, The Coop, etc).

Gewächshaus

Hauptartikel: Gewächshaus

The Greenhouse in the beginning is unusable, as the player seems to assume it was destroyed by a storm. Completing the Pantry section of the Community Center will cause the greenhouse to be restored, and be of use to the player. It features a 12x10 plot for crops, and a water trough to refill your Watering can. Any seeds from any season may be planted here, even during the winter, giving the player a large advantage. Buildings may not be placed in the greenhouse.

Die Höhle

Hauptartikel: Die Höhle

Once your total earnings reaches 25000g, Demetrius meets with you at your door the next day. He states that he is working on research and asks if you wouldn't mind if he used your cave for more. He gives the player the option to either have fruit bats in their cave, or install 6 1x1 plots for growing various types of mushrooms. Picking fruit bats will cause a random fruit (from 4 fruits) to be placed in the cave, while picking mushrooms will cause 5 different types of mushrooms to grow in the cave.

Großvaters Schrein

Siehe auch: Opa
“Wait for my return at the dawn of the 3rd year”

Grandpa's Shrine is a landmark located in the northwestern corner of the farm. Upon encountering the shrine, a note is present that reads "Wait for my return at the dawn of the 3rd year". Upon reaching the dawn of the 3rd year, a manifestation of grandpa appears and evaluates your performance.

Zusätzliche Informationen

Brown Chicken.png Siehe: Tiere
Cheese.png Siehe: Handwerkswaren

Verlauf

  • 1.0: Introduced.
  • 1.1: Added four new farm maps to character creation, each favoring different skills.