Calico-Wüste: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Die Calico-Wüste''' liegt weit im Nordwesten von [[Pelikan Stadt]]. Sie ist nicht zugänglich, bis der Bus an der [[Bushaltestelle]] durch das Vervollständigen aller [[Bündel#Tresor|Tresor-Bündel]] im [[Gemeinschaftszentrum]] oder durch den Kauf der Busreparatur für {{price | 40000}} aus dem [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] repariert wurde.
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|occupants = {{NPC|Sandy}} {{NPC|Desert Trader}} {{NPC|Mr. Qi}}
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'''Die Calico-Wüste''' liegt weit im Nordwesten von [[Pelikan Stadt]]. Das [[Wetter]] ist hier immer sonnig und alle Jahreszeiten sind gleich.
  
Einmal repariert, nimmt [[Pam]] ihre alte Arbeit als Busfahrerin wieder auf. Ein Ticket, um mit dem Bus in die Wüste zu fahren, kostet jedes Mal {{Price|500}}, die Rückfahrt ist frei. Tickets können nur gekauft werden, wenn Pam am Bus (10:10 - 17:00 Uhr) anwesend ist. Man kann allerdings auch nach 17:00 Uhr mit dem Bus von der Calico-Wüste zurück nach Pelikan Stadt fahren.
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Die Wüste ist nicht zugänglich, bis der Bus an der [[Bushaltestelle]] durch das Vervollständigen aller [[Bündel#Tresor|Tresor-Bündel]] im [[Gemeinschaftszentrum]] oder durch den Kauf der Busreparatur für {{price|40000}} aus dem [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] repariert wurde.
  
[[Kokosnuss|Kokosnüsse]] und [[Kaktus-Frucht|Kaktus-Früchte]] können hier überall gefunden werden, zusammen mit einigen fällbaren [[Bäume|Bäumen]]. Sie tragen allerdings keine besonderen Gegenstände, und mit Hilfe von [[Zapfhahn|Zapfhähnen]] gewinnt man ebenfalls keine Gegenstände.
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|Der Eingang zur [[Schädelhöhle]] befindet sich in der nordwestlichen Ecke der Wüste. Mit dem [[Schädelschlüssel]] kann die Tür in der Höhle geöffnet werden.
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|Der Laden [[Oase]] befindet sich im südwestlichen Teil der Wüste. Er gehört [[Sandy]] und bietet Samen an, die nicht in Pelikan Stadt verfügbar sind, zusammen mit einigen zusätzlichen Gegenständen (abhängig vom jeweiligen Wochentag).
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* Das [[Kasino]] ist über die Oase zugänglich, sobald der Auftrag [[Aufträge#The Mysterious Qi|"Der mysteriöse Qi"]] abgeschlossen wurde.
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|Die drei Säulen
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|Im nordöstlichen Teil der Wüste befinden sich drei Säulen. Dieser Ort ist mit einem der [[Geheimnisse#Galaxie-Schwert|Geheimnisse]] des Spiels verknüpft.
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|Der Spieler kann sich mithilfe eines [[Teleport-Totem: Wüste]] oder [[Wüsten Obelisk]]en in die Wüste teleportieren. Beide Methoden teleportieren den Spieler zur gleichen Teleport Statue, die sich südlich vom Wüstenhändler befindet. Der Bus erscheint ebenfalls in der Wüste, wenn der Spieler teleportiert, sodass der Spieler wieder mit dem Bus zurückfahren kann.
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|id="Sanddrache"|[[File:Bones.jpg|200px|center|link=]]
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|Sanddrache
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|Auf einem Hügel direkt nördlich der Oase befinden sich die großen Knochen eines Sanddrachens. Während man in der Nähe des Kreaturschädels steht, kann man mit ihm interagieren. Folgender Text erscheint: "Sein Schlund ist zur Sonne gerichtet. Selbst im Tode ist ihm der Appetit nicht vergangen." Dies hat etwas mit der Auftragsreihe von [[Mr. Qi]] zu tun.  
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==Teich==
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==Sammeln==
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[[File:DesertForageLocations.png|thumb|right|400px|Orte in der Wüste, an denen Sammelbares erscheinen kann.]]
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In der Wüste findet man das ganze Jahr über die gleichen [[Sammeln|Sammelbare]] Gegenstände:<ref name="forage_chance" />
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* {{name|Coconut|class=inline}} (50%) und {{name|Cactus Fruit|class=inline}} (50%)
  
Der [[Sandfisch]] und der [[Skorpionkarpfen]] kommen hier vor. Der Sandfisch wird für das [[Bündel]] {{Bundle|Specialty Fish||y}} benötigt.
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Pro Nacht erscheinen hier das ganze Jahr über durchschnittlich 2,0 sammelbare Gegenstände.<ref name="forage_spawn"/> Die rechte Karte zeigt die möglichen Orte als rote und magentafarbene Felder an. Wenn die Bäume noch wie ursprünglich vorhanden sind, haben sammelbare Gegenstände eine 90 % geringere Wahrscheinlichkeit auf den magentafarbenen Felder zu erscheinen, da diese Felder als hinter Bäumen versteckt gelten.
Der Teich befindet sich im nordwestlichen Bereich der Wüste vor der [[Schädelhöhle]].
 
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==[[Schädelhöhle]]==
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Die ursprünglichen in der Wüste vorhandenen [[Bäume]] sind alle [[Bäume#Palme|Palmen]]. Sie können gefällt werden. Sie liefern keine Samen, lassen aber gelegentlich eine Kokosnuss fallen, wenn sie geschüttelt oder gefällt werden. Sie können nicht [[Zapfhahn|angezapft]] werden.
Mit dem [[Schädelschlüssel]] kann man die [[Schädelhöhle]] im Nordwesten betreten.
 
  
[[File:Skull Cavern 1.png|350px]] [[File:Skull Cavern 2.png|365px]] [[File:Skull Cavern 3.png|380px]]
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Zusätzlich können auch alle regulären Bäume ([[Ahornbaum|Ahorn]], [[Eiche]], [[Kiefer]] und [[Mahagonibaum|Mahagoni]]) in der Wüste gepflanzt werden.
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==[[Oase]]==
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==Artefakte==
[[File:Oasis.png|350px|right]]
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Folgende [[Artefakte]] können beim Umgraben von [[Artefakt-Ort]]en in der Wüste gefunden werden:
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* {{name|Palm Fossil|class=inline}} (7%)
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* {{name|Golden Relic|class=inline}} (6%)
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* {{name|Golden Mask|class=inline}} (3%)
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Andere mögliche Gegenstände sind:
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* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (48%)
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* {{name|Lost Book|class=inline}} (20%); sobald alle verlorenen Bücher gefunden wurden, wird jedes weitere mit {{name|Mixed Seeds|class=inline}} ersetzt.
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* 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (16%)
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* Ungesehene {{name|Secret Note|link=Geheime Notizen|class=inline}}: bis zu 4 % Wahrscheinlichkeit, nur wenn der Spieler eine [[Lupe]] besitzt.
  
Der Laden [[Oase]] befindet sich im südwestlichen Teil der Wüste. Er gehört [[Sandy]] und bietet Samen an, die nicht in Pelikan Stadt verfügbar sind, zusammen mit einigen zusätzlichen Gegenständen (abhängig vom jeweiligen Wochentag).
+
Beachte, dass [[Schnee-Süßkartoffel]]n, [[Winterwurzel]]n und [[Reis Sprießen]] nicht in der Wüste gefunden werden können.
  
===[[Kasino]]===
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Durchschnittlich erscheinen 1,0 Artefakt-Orte pro Nacht, außer im Winter, in der diese Rate auf 1,4 steigt.<ref name="artifact_spawn" />
Das [[Kasino]] ist hat lediglich einen Zugang in der [[Oase]]. Man wird hindurchgelassen, sobald die Auftrag [[Aufträge|The Mysterious Qi]] abgeschlossen ist.
 
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==[[Wüstenhändler]]==
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==Fischen==
[[File:Desert Trader.png|350px|right]]
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[[File:DesertPondFishingZones.png|thumb|right|350px|[[Fischen#Fischzone|Fischzone]]n im Wüstenteich.]]
Das Zelt des [[Wüstenhändler|Wüstenhändlers]] befindet sich im Osten der Karte.
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Der Hauptort zum Angeln in der Wüste ist der Teich im Nordwesten. Der Spieler kann hier zwei besondere Fische fangen, den [[Sandfisch]] und [[Skorpionkarpfen]]. Der Sandfisch wird für das {{Bundle|Specialty Fish||y}} benötigt.
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==Die drei Säulen==
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Es ist auch möglich im Wasser am südlichen Kartenrand zu fischen, wenn die [[Fischen]]-Fähigkeit des Spielers hoch genug ist, um den Schwimmer weit genug auszuwerfen. Die Fischqualität wird allerdings im südlichen Teich immer gering ausfallen, da hier die [[Fischen#Fischzone|Fischzone]] bei 0 liegt. <ref name="south_pond"/> Der [[Pyramidenaufkleber]] kann hier gefischt werden (10% Wahrscheinlichkeit).
[[File:Pillars.png|350px|right]]
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[[File:DesertPondSouth.png|thumb|right|200px|Der südliche Teich]]
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{{FishLocations Desert}}
  
Im Nord-Osten der Calico-Wüste befinden sich drei Säulen, die eines der [[Geheimnisse]] des Spiels beherbergen. Es ist der Ort, an dem das [[Galaxie-Schwert]] erhalten werden kann, indem man eine [[Prismatische Scherbe]] in den Händen hält und auf das Feld in der Mitte zwischen den Säulen tritt.
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==Gehwege von Dorfbewohnern==
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[[Emily]] besucht [[Sandy]] zu ihrem Geburtstag am 15. [[Herbst]]. Den Gehweg, den sie durch die Wüste erstellen, kann unten gesehen werden.
  
==Teleport Statue==
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[[File:Pathing-Desert.jpg|thumb|left|[[Welkende Pflanze]]n zeigen an, wo Gegenstände sicher platziert werden können.]] {{clear}}
[[File:Warp Totem Desert location.png|350px|right]]
 
Die Teleport Statue befindet sich südlich des Wüstenhändlers.
 
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==Sanddrache==
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==Trivia==
[[File:Bones.jpg|350px|right]]
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*Der durch den Tunnel in eine Wüste fahrende Bus könnte eine Referenz zum Nintendo-Spiel [[wikipedia:de:Mother (Spieleserie)|"Mother 2 (Earthbound)"]] sein.
  
Überhalb des Ladens in der [[Oase]] befindet sich ein Hügel, auf dem die großen Knochen eines Sanddrachen liegen. Während man in der Nähe des Schädels des Geschöpfes steht, kann man damit interagieren. Folgender Text erscheint: "Sein Schlund ist zur Sonne gerichtet. Selbst im Tode ist ihm der Appetit nicht vergangen."
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==Referenzen==
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<references>
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<ref name="forage_chance">Der angegebene Prozentwert ist der Durchschnittswert für jeden sammelbaren Gegenstand, der für die Jahreszeit der betroffene Gegenstand ist. Die Eingabedaten sind <samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, die vom Code <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> berechnet wird.</ref>
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<ref name="forage_spawn">Von den insgesamt 3000 Feldern in der Wüste, sind 923 (31 %) gültige Erscheinungsorte für Sammelbares. Für mehr Informationen siehe [[Sammeln]].</ref>
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<ref name="artifact_spawn">Von den insgesamt 3000 Feldern in der Wüste, sind 1229 (41 %) ganzjährig gültige Erscheinungsorte für Artefakt-Orte. Auch wenn die Artefakt-Orte im Winter die gleichen wie im Rest des Jahres sind, ist die Erscheinungsrate aufgrund von <samp>chanceForNewArtifactAttempt</samp> in <samp>GameLocation:spawnObjects</samp> im Winter höher. Siehe [[Artefakt-Ort]] für mehr Informationen.</ref>
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<ref name="south_pond">Die Wasserfelder im südlichen Teich werden eher wie ein Brunnen gehandhabt: Die Informationen werden in der Kartenebene <samp>Building</samp> anstelle der Ebene <samp>Back</samp> gespeichert. Fischen ist basierend auf Daten von <samp>Building</samp> erlaubt, aber alle Berechnungen der Fischzone sehen das Feld als Land an, wodurch die Fischzone auf null gesetzt wird.</ref>
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</references>
  
Er hat etwas mit der Auftrag des [[Mr. Qi]] zu tun.
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==Geschichte==
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{{History|1.0|Eingeführt.}}
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{{History|1.07|Fehler behoben, bei dem Schnee-Süßkartoffeln in der Wüste erschienen.}}
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{{History|1.4|Wüstenhändler hinzugefügt. Fehler behoben, bei dem Schnee-Süßkartoffeln und Winterwurzeln im Winter ausgegraben werden konnten. Verschiedene visuelle Korrekturen.}}
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{{History|1.4.1|Nur noch ein Magisches Bonbon kann donnerstags beim Wüstenhändler gekauft werden.}}
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{{History|1.4.4|Problem behoben, bei dem Krabbenreusen im Wüstenteich falsch gerendert wurden. Objekte können nicht mehr auf den Wüstenhändler platziert werden.}}
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{{History|1.5|Pyramidenaufkleber kann jetzt beim Fischen im südlichen Teich gefangen werden.}}
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{{History|1.5.4|Palmen produzieren keine [[Goldene Kokosnuss|Goldene Kokosnüsse]] mehr.}}
  
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
[[Kategorie:Standorte]]
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[[Kategorie:Standorte Wüste]]
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[[Category:Standorte]]
  
 
[[en:The Desert]]
 
[[en:The Desert]]

Aktuelle Version vom 7. Januar 2023, 20:48 Uhr

Calico-Wüste
Maplocation.png
Map.png
Bewohner:

Sandy Icon.png Sandy

Desert Trader Icon.png Wüstenhändler

Mr. Qi Icon.png Mr. Qi

Die Calico-Wüste liegt weit im Nordwesten von Pelikan Stadt. Das Wetter ist hier immer sonnig und alle Jahreszeiten sind gleich.

Die Wüste ist nicht zugänglich, bis der Bus an der Bushaltestelle durch das Vervollständigen aller Tresor-Bündel im Gemeinschaftszentrum oder durch den Kauf der Busreparatur für data-sort-value="40000">Gold.png40.000 G aus dem Joja Gemeindeentwicklungsformular repariert wurde.

Merkmale

Bild Name Beschreibung
Skull Cavern 1.png
Schädelhöhle Der Eingang zur Schädelhöhle befindet sich in der nordwestlichen Ecke der Wüste. Mit dem Schädelschlüssel kann die Tür in der Höhle geöffnet werden.
Oasis.png
Oase Der Laden Oase befindet sich im südwestlichen Teil der Wüste. Er gehört Sandy und bietet Samen an, die nicht in Pelikan Stadt verfügbar sind, zusammen mit einigen zusätzlichen Gegenständen (abhängig vom jeweiligen Wochentag).
Desert Trader.png
Wüstenhändler Das Zelt des Wüstenhändlers befindet sich im Osten der Karte.
Pillars.png
Die drei Säulen Im nordöstlichen Teil der Wüste befinden sich drei Säulen. Dieser Ort ist mit einem der Geheimnisse des Spiels verknüpft.
Warp Totem Desert location.png
Teleport Statue Der Spieler kann sich mithilfe eines Teleport-Totem: Wüste oder Wüsten Obelisken in die Wüste teleportieren. Beide Methoden teleportieren den Spieler zur gleichen Teleport Statue, die sich südlich vom Wüstenhändler befindet. Der Bus erscheint ebenfalls in der Wüste, wenn der Spieler teleportiert, sodass der Spieler wieder mit dem Bus zurückfahren kann.
Bones.jpg
Sanddrache Auf einem Hügel direkt nördlich der Oase befinden sich die großen Knochen eines Sanddrachens. Während man in der Nähe des Kreaturschädels steht, kann man mit ihm interagieren. Folgender Text erscheint: "Sein Schlund ist zur Sonne gerichtet. Selbst im Tode ist ihm der Appetit nicht vergangen." Dies hat etwas mit der Auftragsreihe von Mr. Qi zu tun.

Sammeln

Orte in der Wüste, an denen Sammelbares erscheinen kann.

In der Wüste findet man das ganze Jahr über die gleichen Sammelbare Gegenstände:[1]

  • Coconut.png Kokosnuss (50%) und Cactus Fruit.png Kaktus-Frucht (50%)

Pro Nacht erscheinen hier das ganze Jahr über durchschnittlich 2,0 sammelbare Gegenstände.[2] Die rechte Karte zeigt die möglichen Orte als rote und magentafarbene Felder an. Wenn die Bäume noch wie ursprünglich vorhanden sind, haben sammelbare Gegenstände eine 90 % geringere Wahrscheinlichkeit auf den magentafarbenen Felder zu erscheinen, da diese Felder als hinter Bäumen versteckt gelten.

Die ursprünglichen in der Wüste vorhandenen Bäume sind alle Palmen. Sie können gefällt werden. Sie liefern keine Samen, lassen aber gelegentlich eine Kokosnuss fallen, wenn sie geschüttelt oder gefällt werden. Sie können nicht angezapft werden.

Zusätzlich können auch alle regulären Bäume (Ahorn, Eiche, Kiefer und Mahagoni) in der Wüste gepflanzt werden.

Artefakte

Folgende Artefakte können beim Umgraben von Artefakt-Orten in der Wüste gefunden werden:

Andere mögliche Gegenstände sind:

Beachte, dass Schnee-Süßkartoffeln, Winterwurzeln und Reis Sprießen nicht in der Wüste gefunden werden können.

Durchschnittlich erscheinen 1,0 Artefakt-Orte pro Nacht, außer im Winter, in der diese Rate auf 1,4 steigt.[3]

Fischen

Fischzonen im Wüstenteich.

Der Hauptort zum Angeln in der Wüste ist der Teich im Nordwesten. Der Spieler kann hier zwei besondere Fische fangen, den Sandfisch und Skorpionkarpfen. Der Sandfisch wird für das Bundle Red.png Spezialitätsfische Bündel im Aquarium benötigt.

Es ist auch möglich im Wasser am südlichen Kartenrand zu fischen, wenn die Fischen-Fähigkeit des Spielers hoch genug ist, um den Schwimmer weit genug auszuwerfen. Die Fischqualität wird allerdings im südlichen Teich immer gering ausfallen, da hier die Fischzone bei 0 liegt. [4] Der Pyramidenaufkleber kann hier gefischt werden (10% Wahrscheinlichkeit).

Der südliche Teich
Uhrzeit
Ganzjährig 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 01
Sandfish.png Sandfisch
Scorpion Carp.png Skorpionkarpfen
Green Algae.png Grünalge

Gehwege von Dorfbewohnern

Emily besucht Sandy zu ihrem Geburtstag am 15. Herbst. Den Gehweg, den sie durch die Wüste erstellen, kann unten gesehen werden.

Welkende Pflanzen zeigen an, wo Gegenstände sicher platziert werden können.

Trivia

  • Der durch den Tunnel in eine Wüste fahrende Bus könnte eine Referenz zum Nintendo-Spiel "Mother 2 (Earthbound)" sein.

Referenzen

  1. Der angegebene Prozentwert ist der Durchschnittswert für jeden sammelbaren Gegenstand, der für die Jahreszeit der betroffene Gegenstand ist. Die Eingabedaten sind Locations.xnb, die vom Code GameLocation::spawnObjects berechnet wird.
  2. Von den insgesamt 3000 Feldern in der Wüste, sind 923 (31 %) gültige Erscheinungsorte für Sammelbares. Für mehr Informationen siehe Sammeln.
  3. Von den insgesamt 3000 Feldern in der Wüste, sind 1229 (41 %) ganzjährig gültige Erscheinungsorte für Artefakt-Orte. Auch wenn die Artefakt-Orte im Winter die gleichen wie im Rest des Jahres sind, ist die Erscheinungsrate aufgrund von chanceForNewArtifactAttempt in GameLocation:spawnObjects im Winter höher. Siehe Artefakt-Ort für mehr Informationen.
  4. Die Wasserfelder im südlichen Teich werden eher wie ein Brunnen gehandhabt: Die Informationen werden in der Kartenebene Building anstelle der Ebene Back gespeichert. Fischen ist basierend auf Daten von Building erlaubt, aber alle Berechnungen der Fischzone sehen das Feld als Land an, wodurch die Fischzone auf null gesetzt wird.

Geschichte

  • 1.0: Eingeführt.
  • 1.07: Fehler behoben, bei dem Schnee-Süßkartoffeln in der Wüste erschienen.
  • 1.4: Wüstenhändler hinzugefügt. Fehler behoben, bei dem Schnee-Süßkartoffeln und Winterwurzeln im Winter ausgegraben werden konnten. Verschiedene visuelle Korrekturen.
  • 1.4.1: Nur noch ein Magisches Bonbon kann donnerstags beim Wüstenhändler gekauft werden.
  • 1.4.4: Problem behoben, bei dem Krabbenreusen im Wüstenteich falsch gerendert wurden. Objekte können nicht mehr auf den Wüstenhändler platziert werden.
  • 1.5: Pyramidenaufkleber kann jetzt beim Fischen im südlichen Teich gefangen werden.
  • 1.5.4: Palmen produzieren keine Goldene Kokosnüsse mehr.