Artefakte

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Artefakte sind Gegenstände, die an das Museum gespendet oder für etwas Geld verkauft werden können. Man kann Belohnungen, entweder durch das Erreichen von Spendenmeilensteinen oder durch das Spenden von bestimmten Gegenständen, erhalten. Jedes Artefakt kann nur einmal gespendet werden.

Artefakte haben außerhalb Spenden an das Museum wenige Nutzen. Sie können als gemochte Geschenke an Penny und dem Zwerg verschenkt werden, Historisches Saatgut kann in ein pflanzbares Paket Uralte Samen hergestellt werden, das Dinosaurier-Ei kann verwendet werden, um Dinosaurier auszubrüten oder es in Mayonnaise zu verarbeiten und die "Knochen"-Artefakte können in einer Knochenmühle zu Dünger gemahlen werden. Jedes Artefakt kann auch in einer Nähmaschine verwendet werden.

Artefakte können auf folgende Arten erhalten werden:

Die folgenden Artefakte garantieren einzigartige Freischaltungen:

Artefakte

Kartengebiete die unter "Fundort" gelistet sind, sind Fundorte wo die Artefakte beim Umgraben eines Artefakt-Ortes gefunden werden können. Die Wahrscheinlichkeit wird pro ausgegrabenen Artefakt-Ort angegeben.[1].

Bild Name Beschreibung Preis Fundort Verwendung
Dwarf Scroll I.png
Zwergenschriftrolle I Eine vergilbte Schriftrolle aus Pergament, gefüllt mit zwergischer Schrift. Diese hier wurde mit einer roten Schleife verschnürt. data-sort-value="1">Gold.png1 G Fish Pond.png Fischteich (Auftrag)
Dwarf Scroll II.png
Zwergenschriftrolle II Eine vergilbte Schriftrolle aus Pergament, gefüllt mit zwergischer Schrift. Diese hier wurde mit einem grünen Band verschnürt. data-sort-value="1">Gold.png1 G
  • Umgraben in den Minen (Ebene 1-40) (0,1%)
  • Geister (Minen Ebene 50-90)
  • Frost-Fledermaus (Minen Ebene 40-65)
  • Staubgeist (Minen Ebene 40-79)
  • Blauer Schleim
Fish Pond.png Fischteich (Auftrag)
Dwarf Scroll III.png
Zwergenschriftrolle III Eine vergilbte Schriftrolle aus Pergament, gefüllt mit zwergischer Schrift. Diese hier wurde mit einem blauen Seil verschnürt. data-sort-value="1">Gold.png1 G
  • Verschiedene Monsterbeute
Fish Pond.png Fischteich (Auftrag)
Dwarf Scroll IV.png
Zwergenschriftrolle IV Eine vergilbte Schriftrolle aus Pergament, gefüllt mit zwergischer Schrift. Diese hier wurde mit einer goldenen Kette verschnürt. data-sort-value="1">Gold.png1 G
Chipped Amphora.png
Angeschlagene Amphore Ein antikes Gefäß aus Keramik. Wird benutzt, um trockene und nasse Güter zu transportieren. data-sort-value="40">Gold.png40 G
Arrowhead.png
Pfeilspitze Eine grob hergestellte Spitze, die zum Jagen genutzt wird. data-sort-value="40">Gold.png40 G
Ancient Doll.png
Alte Puppe Eine alte Puppe, die ziemlich verschmutzt ist. Sie wurde vielleicht als Spielzeug, zur Dekoration oder als Requisite in irgendeinem Ritual genutzt. data-sort-value="60">Gold.png60 G Bundle Green.png Kinder Bündel
Elvish Jewelry.png
Elfische Juwelen Verschmutzt, aber dennoch wunderschön. An der Seite ist ein fließendes Skriptum, das manchen Leuten zufolge in der antiken Sprache der Elfen geschrieben ist. Keine elfischen Knochen wurden je gefunden. data-sort-value="200">Gold.png200 G
Chewing Stick.png
Kauhölzchen Leute haben vor langer Zeit an diesen Hölzern gekaut, um ihre Zähne sauber zu halten. data-sort-value="50">Gold.png50 G
Ornamental Fan.png
Dekorativer Fächer Dieser exquisite Fächer gehörte vermutlich einst einer Adeligen. Historiker glauben, dass das Tal ein beliebter Urlaubsort für die Reichen in der sechsten Ära war. data-sort-value="300">Gold.png300 G
Dinosaur Egg.png
Dinosaurier-Ei Ein riesiges Dinosaurier-Ei... Die Schale ist noch komplett intakt! data-sort-value="350">Gold.png350 G Incubator.png Brutkasten (Hühnerstall)Dinosaur Mayonnaise.png Dinosaurier Mayonnaise (Rezept)
Rare Disc.png
Seltene Scheibe Eine schwere schwarze Scheibe, verziert mit merkwürdigen roten Steinen. Wenn du sie hältst, überkommt dich ein Gefühl von Furcht. data-sort-value="300">Gold.png300 G
Ancient Sword.png
Antikes Schwert Die Überreste eines antiken Schwerts. Ein Großteil der Klinge ist verrostet, aber der Griff ist sehr aufwendig verarbeitet. data-sort-value="100">Gold.png100 G
Rusty Spoon.png
Rostiger Löffel Ein gewöhnlicher alter Löffel, vermutlich zehn Jahre alt. Nicht sonderlich interessant. data-sort-value="25">Gold.png25 G
Rusty Spur.png
Rostiger Sporn Ein alter Sporn, der einst am Schuh eines Cowboys angebracht war. Die Einwohner müssen hier Tiere wohl schon seit vielen Generationen gezüchtet haben. data-sort-value="25">Gold.png25 G
Rusty Cog.png
Rostiges Zahnrad Ein gut erhaltenes Zahnrad, das wohl Teil einer altertümlichen Maschine war. Könnte zwergische Technologie sein. data-sort-value="25">Gold.png25 G
Chicken Statue.png
Hühnerstatue Die Statue eines Huhns auf einem bronzenen Podest. Die einstigen Bewohner dieses Gebiets müssen Hühner wohl sehr geliebt haben. data-sort-value="50">Gold.png50 G
Ancient Seed.png
Historisches Saatgut Trockene, alte Saat irgendeiner altertümlichen Pflanze. Sie scheint schon lange vertrocknet... data-sort-value="5">Gold.png5 G Ancient Seeds.png Uralte Samen (Rezept)
Prehistoric Tool.png
Prähistorisches Werkzeug Eine Art grobes, altes Grabwerkzeug. data-sort-value="50">Gold.png50 G
Dried Starfish.png
Getrockneter Seestern Ein Seestern aus dem Urozean. Es ist ein erstaunlich gut erhaltenes Exemplar! data-sort-value="40">Gold.png40 G Fish Pond.png Fischteich (Auftrag)
Anchor.png
Anker Hat vielleicht mal Piraten gehört. data-sort-value="100">Gold.png100 G
Glass Shards.png
Glasscherben Ein Mix aus Glasscherben, jahrzehntelang von der Meeresbrandung geschliffen. Diese hier könnten zu einem alten Mosaik oder einer Kette gehört haben. data-sort-value="20">Gold.png20 G
Bone Flute.png
Knochenflöte Ein prähistorisches Blasinstrument, geschnitzt aus Tierknochen. Sie bringt unheimliche Töne hervor. data-sort-value="100">Gold.png100 G
Prehistoric Handaxe.png
Prähistorische Handaxt Eines der ersten Werkzeuge, die von Menschen benutzt wurden. Dieses einfache Werkzeug wurde hergestellt, indem man einen Stein mit einem anderen schlug, um eine scharfe Kante zu erzeugen. data-sort-value="50">Gold.png50 G
Dwarvish Helm.png
Zwergischer Helm Einer der Helme, die gewöhnlich von Zwergen getragen werden. Die dicken Metallplatten schützen sie vor fallenden Trümmern und Stalaktiten. data-sort-value="100">Gold.png100 G
Dwarf Gadget.png
Zwergengerät Ein Teil fortschrittlicher Technologie, die einst den Zwergen bekannt war. Es leuchtet und summt immer noch, aber du kommst nicht dahinter, wie es funktioniert. data-sort-value="200">Gold.png200 G Farm Computer.png Hof Rechner (Rezept)
Ancient Drum.png
Altertümliche Trommel Eine Trommel aus Holz und Tierhaut. Sie hat einen tiefen, widerhallenden Ton. data-sort-value="100">Gold.png100 G
Golden Mask.png
Goldene Maske Eine gruselige goldene Maske, die vermutlich in einstigen magischen Ritualen genutzt wurde. Ein Sockel in der Stirn hält einen großen violetten Edelstein. data-sort-value="500">Gold.png500 G
Golden Relic.png
Goldenes Relikt Eine goldene Platte mit Hieroglyphen und Bildern geschmückt. data-sort-value="250">Gold.png250 G Fish Pond.png Fischteich (Auftrag)
Strange Doll (green).png
Merkwürdige Puppe ??? data-sort-value="1000">Gold.png1.000 G
Strange Doll (yellow).png
Merkwürdige Puppe ??? data-sort-value="1000">Gold.png1.000 G
Prehistoric Scapula.png
Prähistorische Schulterplatte Allgemein bekannt als "Schulterblatt"... Es ist unklar, zu welcher Spezies sie gehört. data-sort-value="100">Gold.png100 G Bone Mill.png Knochenmühle
Prehistoric Tibia.png
Prähistorisches Schienbein Ein dicker und stabiler Beinknochen. data-sort-value="100">Gold.png100 G Bone Mill.png Knochenmühle
Prehistoric Skull.png
Prähistorischer Schädel Definitiv ein Säugetierschädel. data-sort-value="100">Gold.png100 G Bone Mill.png Knochenmühle
Skeletal Hand.png
Skeletthand Ein Wunder, dass diese alten, kleinen Stücke so lange überdauert haben. data-sort-value="100">Gold.png100 G Bone Mill.png Knochenmühle
Prehistoric Rib.png
Prähistorische Rippe Kleine Furchenmarkierungen legen nahe, dass diese Rippen einst die Mahlzeit von jemandem oder etwas waren. data-sort-value="100">Gold.png100 G Bone Mill.png Knochenmühle
Prehistoric Vertebra.png
Prähistorische Rückenwirbel Ein Teil der Wirbeln einer prähistorischen Kreatur. data-sort-value="100">Gold.png100 G Bone Mill.png Knochenmühle
Skeletal Tail.png
Skelett-Schwanz Ziemlich kurz für einen Schwanz. data-sort-value="100">Gold.png100 G Bone Mill.png Knochenmühle
Nautilus Fossil.png
Nautilusfossil Muss wohl vor Jahrhunderten von einem uralten Korallenriff angespült worden sein. data-sort-value="80">Gold.png80 G Bone Mill.png Knochenmühle
Amphibian Fossil.png
Amphibienfossil Die relativ kurzen Hinterbeine legen nahe, dass es sich um eine Art urzeitliche Kröte handelt. data-sort-value="150">Gold.png150 G Bone Mill.png Knochenmühle
Palm Fossil.png
Palmenfossil Palmenfossile sind relativ gewöhnlich, aber das hier ist ein besonders gut erhaltenes Exemplar. data-sort-value="100">Gold.png100 G Bone Mill.png Knochenmühle
Trilobite.png
Trilobit Ein lange ausgestorbener Verwandter der Krabbe. data-sort-value="50">Gold.png50 G Bone Mill.png Knochenmühle

Artefakt Funde

Artefakt Funde sind Artefakt-Behälter, die für 5 Omni-Geoden vom Wüstenhändler erworben werden kann. Sie können selten auch als Monsterbeute von Spukenden Schädeln erhalten werden.

Sie müssen vom Schmied geöffnet werden, um die enthaltenen Artefakte zu erlangen. Clint berechnet für jede Öffnung data-sort-value="25">Gold.png25 G.

Wie auch bei Geoden, ist der Schmied während Werkzeugverbesserungen nicht verfügbar.

Image Name Beschreibung Ort
Artifact Trove.png
Artefakt Fund Ein Schmied kann dies für dich öffnen. Diese Funde enthalten oft alte Relikte und Kuriositäten.

Sammlung

Einträge werden hinzugefügt, sobald das Artefakt gefunden wurde. Das Artefakt muss nicht ans Museum gespendet oder über den Versandbehälter verkauft werden, um zur Sammlung zu zählen.

Artefakte, die in Fischschätzen oder beim Bearbeiten von Erde in den Minen gefunden werden, werden unter Umständen nicht im Reiter Sammlung angezeigt. Zieht man das betroffene Artefakt außerhalb des Inventarfensters und lässt es fallen, kann das erneute Aufnehmen dieses korrigieren. Verbleibt das Artefakt über Nacht im Inventar kann es auch korrigiert werden.

Die Beschreibungen von Artefakten erscheint auf dem Reiter Sammlung, sobald sie gefunden werden, auch wenn in der Inventarsbeschreibung "Gunther kann dir mehr darüber erzählen, wenn du es dem Museum spendest." steht.

Zwergenschriftrolle I Zwergenschriftrolle II Zwergenschriftrolle III Zwergenschriftrolle IV Angeschlagene Amphore Pfeilspitze Alte Puppe Elfische Juwelen Kauhölzchen Dekorativer Fächer
Dinosaurier-Ei Seltene Scheibe Antikes Schwert Rostiger Löffel Rostiger Sporn Rostiges Zahnrad Hühnerstatue Historisches Saatgut Prähistorisches Werkzeug Getrockneter Seestern
Anker Glasscherben Knochenflöte Prähistorische Handaxt Zwergischer Helm Zwergengerät Altertümliche Trommel Goldene Maske Goldenes Relikt Merkwürdige Puppe
Merkwürdige Puppe Prähistorische Schulterplatte Prähistorisches Schienbein Prähistorischer Schädel Skeletthand Prähistorische Rippe Prähistorische Rückenwirbel Skelett-Schwanz Nautilusfossil Amphibienfossil
Palmenfossil Trilobit


Referenzen

  1. Die Inhalte eines Artefakt-Ortes werden bestimmt von GameLocation::digUpArtifactSpot; die primäre Quelle ist ObjectInformation.xnb. Zu 20% wird ein verlorenes Buch gefunden (außer auf dem Hof). Anderfalls wird jedes Artefakt nacheinander überprüft, um festzustellen, ob die Zufallszahl kleiner als die angegebene Wahrscheinlichkeit des Artfaktes ist; das erste Artefakt, das Erfolg hat, wird gefunden. Ein Resultat dieses Algorithmus ist es, dass die tatsächliche Wahrscheinlichkeit ein bestimmtes Artefakt zu erhalten unter dem angegeben Wert in der Eingabedatei liegt, weil es nur gefunden werden kann, nachdem alle anderen Gegenstände den Test scheiterten.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Artefakt in einer Schatztruhe erschein ist höher, wenn Verlorene Bücher keine Möglichkeit mehr sind, z.B. nachdem das Museum komplettiert wurde.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Die zusätzliche Chance für dieses Artefakt ist saisonabhängig. Die höchste Wahrscheinlichkeit besteht im Sommer und Herbst. Im Winter verringert sich die Chance um 50%, im Frühling um 6%. Die Wahrscheinlichkeit stammt aus der sekundären Datei Locations.xnb, welche nur genutzt wird, wenn alle anderen Quellen fehlschlagen.

Geschichte

  • 1.4: Fehler behoben, der es verhinderte, dass gewisse Artefakte in Artefakt-Orten erschienen.
  • 1.5: Knochenmühle mahlt Knochen-Gegenstände, inklusive Knochen-Artefakte, zu Dünger. Penny und der Zwerg mögen jetzt alle Artefakte als Geschenk, alle anderen Dorfbewohner mögen sie nicht, anstatt sie als Geschenke zu hassen.