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* "Sam" ist kurz für "Samson". Das erzählt er dem Spieler, sobald man eine gute Beziehung zu ihm aufgebaut hat. Er sagt auch, dass er nicht möchte, dass der Spieler dies weitererzählt
 
* "Sam" ist kurz für "Samson". Das erzählt er dem Spieler, sobald man eine gute Beziehung zu ihm aufgebaut hat. Er sagt auch, dass er nicht möchte, dass der Spieler dies weitererzählt
 
* "Sam" ist ein Unisex-Name der aus dem Hebräischen kommt und bedeutet "von Gott erbeten". Andere Bedeutungen sind "Sonnenkind" oder "helle Sonne".
 
* "Sam" ist ein Unisex-Name der aus dem Hebräischen kommt und bedeutet "von Gott erbeten". Andere Bedeutungen sind "Sonnenkind" oder "helle Sonne".
* Sam verhält sich anders als andere NPCs wenn er den Spieler dabei erwischt, wie dieser in Mülltonnen wühlt. Anstatt angewidert zu sein, fragt er den Spieler wieso dieser in den Mülltonnen wühlt.
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* Sam verhält sich anders als andere NPCs, wenn er den Spieler dabei erwischt, wie dieser in Mülltonnen wühlt. Anstatt angewidert zu sein, fragt er den Spieler, wieso dieser in den Mülltonnen wühlt.
 
* Auf Sam's Portraits ist sein T-Shirt gelb, obwohl es auf seinem Sprite rot ist.
 
* Auf Sam's Portraits ist sein T-Shirt gelb, obwohl es auf seinem Sprite rot ist.
 
* [[Sams alte Gitarre]] ist eine Waffe im Spiel. Zur Zeit kann man sie allerdings nicht finden.
 
* [[Sams alte Gitarre]] ist eine Waffe im Spiel. Zur Zeit kann man sie allerdings nicht finden.
* Sam hat in [[Szenerie|Zuzu Stadt]] gelebt. Er erinnert sich daran wie fröhlich und laut die Stadt am Tag und in der Nacht ist und wie heiß die Sommer dort waren.
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* Sam hat in [[Szenerie|Zuzu Stadt]] gelebt. Er erinnert sich daran, wie fröhlich und laut die Stadt am Tag und in der Nacht ist und wie heiß die Sommer dort waren.
    
==Geschichte==
 
==Geschichte==
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