Das Wüstenfestival ist ein Fest, welches jedes Jahr vom 15. bis zum 17 Frühling in der Wüste stattfindet. Das Fest beginnt um 10 Uhr morgens und benötigt den reparierten Bus, um in die Wüste zu gelangen. Pams Tagesablauf weicht von ihrem üblichen Zeitplan ab.
Sandys Laden ist während des Festes nicht geöffnet, allerdings kann der Spieler weiterhin die Oase betreten. Der Wüstenhändler ist während des Festes geöffnet.
Mehrere Herausforderungen und Attraktionen bieten die Möglichkeit, die Währung des Festivals zu verdienen: Calico Eier. Calico-Eier sind Gegenstände im Spiel, mit denen während des Wüstenfestivals Gegenstände in den verschiedenen Geschäften gekauft werden können. Eier werden von Tag zu Tag übertragen. Sie verschwinden jedoch am Ende des Festivals aus Truhen oder dem Inventar und werden nicht für das folgende Jahr behalten.
Die Eier können in der Versandbox verkauft werden, ihr Preis liegt allerdings bei data-sort-value="0">0 G
Den ganzen Tag über können Spieler auf Rennen wetten. Wenn der von einem Spieler ausgewählte Teilnehmer gewinnt, erhält er data-sort-value="20"> 20. An jedem Tag bringt die erste abgeschlossene, gewinnende Wette auf Escar-go, den langsamsten Teilnehmer, dem Spieler data-sort-value="100"> 100 ein.[1] Spieler können ab 10 Uhr Wetten platzieren Das Festival ist bis zum Start des letzten Rennens kurz nach 22 Uhr geöffnet.[2] Das Rennen findet nicht statt, wenn sich der Spieler nicht im Hauptfestivalbereich befindet, daher „müssen“ die Spieler warten beenden Sie es, um die Ergebnisse zu sehen.
Der Spieler kann das Rennen betrügen, indem er dem verdächtigen Mann neben der Oase data-sort-value="1"> 1 gibt, als Gegenleistung dafür, dass einer der Rennteilnehmer nach Wahl des Spielers möglicherweise das Rennen verliert.
Die fünf möglichen Teilnehmer sind Speed Rooster, King Sting, Shoebiscuit, Escar-go und Cactus Crawler. Pro Tag gehen nur drei Teilnehmer an den Start.
Speed Rooster
King Sting
Shoebiscuit
Escar-go
Cactus Crawler
Calico-Eierhändler
Der Calico-Eierhändler verkauft verschiedene Accessoires und Möbelstücke, sowie Gebrauchsgegenstände. Einige Artikel werden täglich verkauft, während andere nur an bestimmten Tagen verfügbar sind.[3] Artikel mit begrenztem Lagerbestand werden jeden Tag aufgefüllt.
Jeden Tag werden zwei Dorfbewohner nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, um auf dem Festival ihre eigenen Geschäfte zu aufzustellen.[4] Diese Geschäfte sind von 12:00 bis 12:00 Uhr geöffnet und ihre Angebote sind unten aufgeführt.[3] Artikel mit begrenztem Vorrat werden jeden Tag aufgefüllt, an dem ein Dorfbewohner seinen Laden eröffnet. Spieler können die Läden der Dorfbewohner über die Rückseite betreten, was bedeutet, dass diese Dorfbewohner weiterhin zum Schenken, Reden oder zum Abschließen von Aufträgen zur Verfügung stehen, während sie dort sind.
34 gender-neutral, 13 male-only, and 14 female-only
Jeden Tag bieten Emily und Sandy dem Spieler ein zufälliges neues Outfit mit einer kurzen Zwischensequenz an, in der Emily die Kleidung auswählt, die „den Spieler verkörpert“. Das Original-Outfit des Spielers wird in sein Inventar gelegt. Wenn der Spieler versucht, die Hütte, in der der Bekleidungsservice stattfindet, erneut zu betreten, wird ihm der Zutritt verweigert und Emily sagt, dass der Spieler in seinem neuen Outfit großartig aussieht. An Tagen, an denen Emily den Laden betreibt, übernimmt Sandy nach einigem Zögern die Leitung.
Insgesamt gibt es 61 Makeover-Outfits: 34 geschlechtsneutral, 13 nur für Männer und 14 nur für Frauen.[5] Jedes Outfit besteht aus einem Hemd, einer Hose und möglicherweise einem Hut. Bemerkenswert ist, dass die Dunkle Ballkappe, die Joja Mütze und die Lorbeerkranz mit drei der geschlechtsneutralen Outfits erhältlich sind. Darüber hinaus kann die Röhrenhose von einigen Outfits erhalten werden, und eine Variante mit "abgerundeten Ecken" des Einfachen Pullovers kann von einem der nur für Männer bestimmten Outfits erhalten werden .
Koch
Der Koch stellt dem Spieler eine Auswahl an Zutaten zur Verfügung, um ihm je nach den gewählten Zutaten eine Mahlzeit mit unterschiedlicher Wirkung zuzubereiten. Der Spieler kann dies wiederholt tun und jedes Mal andere Zutaten auswählen. Die Mahlzeit wird gegessen; Alle Effekte werden sofort angewendet und halten 7 Minuten an.[6] Die Buffs der Gerichte sind eine Kombination aus Buffs beider Zutaten, z. B.; Kristallkuchen gewährt sowohl Minenarbeit (+3)- als auch Glück (+1)-Buffs.
Jedes Gericht stellt die maximale Gesundheit und Energie des Spielers wieder her. [6] Darüber hinaus werden diese Gerichte mit allen Speisen oder Getränken Buffs des Spielers gestapelt.
Einmal pro Fest kann der Spieler beim Kaktusmann unten auf der Karte einen Kaktus-Dekorationsgegenstand erhalten. Diese Dekoration ist eines von mehreren und Aussehen, Farben und Design variieren. Der Spieler muss über einen leeren Inventarplatz verfügen, um es zu erhalten.[6]
Sly Cactus and Free Cactus Salesman
Random Cactus Combinations
Schädelhöhle
Während des Wüstenfestes bietet Marlon eintägige Aufträge in der Schädelhöhle an, bei deren erfolgreichen Abschluss der Spieler Caliko-Eier erhält. Es werden drei Arten von Quests angeboten. 2 werden jeden Tag zufällig angezeigt.[7] Der Spieler muss den Schädelschlüssel nicht erhalten haben, um die Schädelhöhle während des Festivals zu betreten und die Schädelhöhle funktioniert wie gewohnt (einschließlich Schatzkammern und Hard-Mode („Gefährlich“, „Invasion der Schädelhöhle “). ); wenn also der Hard-Modus aktiviert ist, sollte man ihn der Einfachheit halber vor dem Festival ausschalten!).
Die Schädelhöhle verfügt über einige Ergänzungen, die es nur beim Wüstenfest gibt. Es gibt Calico-Eiadern, die, wenn sie abgebaut werden, data-sort-value="1-3"> 1-3 ergeben.[8] Spieler können auch data-sort-value="1-3"> 1-3 ehalten, durch das Töten von Monstern und das Zerbrechen von Kisten und Fässern. Die Chance, Caliko-Eiadern zu finden, steigt, je tiefer die Spieler in die Höhle vordringen.[9] Dies gilt auch für die Drop-Wahrscheinlichkeiten von Monster und Behältern. Die Wahrscheinlichkeit bei Monstern liegt zwischen 2 % und 50 %[10], während die Drop-Wahrscheinlichkeit bei Behältern maximal 33 % beträgt[11]. Darüber hinaus besteht die Chance, dass jeder Stein in der Schädelhöhle während des Wüstenfestivals data-sort-value="1-3"> 1-3 fallen lässt, wenn er zerbrochen wird. Diese Wahrscheinlichkeit liegt zwischen 1 % und 50 % und erhöht sich langsam mit jedem Stockwerk.[12]
Spieler erhalten außerdem 1 „Ei-Wertung“ für jeweils 5 erreichte Etagen und jede aktivierte Calico-Statue. Calico-Statuen können zufällig einmal pro Etage erscheinen (sogar in Schatzkammern). Durch die Aktivierung der Statue kann ein zufälliger Effekt gewährt werden, der während des gesamten aktuellen Abstiegs des Spielers in die Höhle anhält.
Im Gespräch mit Gil besteht die Möglichkeit, die höchste Eierbewertung des Tages für Preise einzusenden. Zu diesen Preisen, basierend auf der Eierbewertung des Spielers, gehören Calico-Eier, Essen, Getränke und andere Gegenstände.[6]
Preise von Gils Eier Bewertung
Eier Bewertung
Gil's Antwort
Belohnung
1-4
"...[Eier Bewertung#]? Hahahaha.... okay. Hier ist ein kleiner Preis für dich... und jetzt geh und spiel mit den anderen Kindern."
"[Eier Bewertung#], hm? Nicht schlecht, nicht schlecht... natürlich habe ich in deinem Alter das Doppelte geschafft. Mit einem rostigen Schwert und ohne Essen!"
Du hörst eine Stimme in deinem Kopf: \"Es wäre unehrenhaft, eine Eierbewertung einzureichen, die durch die Verwendung von Cheat-Code-Software erworben wurde!’
None
Harveys Sanitätsstation
Wenn der Spieler in der Schädelhöhle seine gesamte Gesundheit verliert und bewusstlos wird, erwacht er in Harveys „Laden“, der sich während des Festivals neben dem Höhleneingang befindet. Der Spieler erwacht mit 10 Lebenspunkten und verliert weder zusätzliche Energie noch Gold. Der Spieler behält seine Gegenstände, verliert jedoch 20 % der Calico-Eier in seinem Inventar.[19] Wenn man mit Harvey spricht, kommt es zum gleichen Dialog wie vor dem Tod des Spielers.
Willy's Angel Aufgaben
Willy bietet eintägige Angelquests an, bei deren Abschluss der Spieler Calico-Eier erhält. Für jeden Tag des Festivals gibt es eine andere Aufgabe.[6] Am 17. Frühling erscheint der Goldener Köder in der ersten gefischten Schatztruhe.[22]
Willy: Ein Fisch hat meinen seltenen goldenen Köder verschluckt: Es gibt 30 Eier für denjenigen, der ihn zurückbringt.
data-sort-value="30"> 30
Gelehrter
Der Gelehrte stellt dem Spieler eine Reihe von vier Fragen. Wenn alle vier Antworten richtig beantwortet werden, beträgt die Belohnung data-sort-value="50"> 50. Der Spieler hat pro Tag eine Chance, dies zu erreichen. Nach einer erfolgreichen Fragerunde muss der Spieler bis zum nächsten Jahr warten, um eine weitere Belohnung zu erhalten. Die Fragen werden jedes Mal, wenn sie gestellt werden, zufällig ausgewählt.
Eine der Fragen fordert den Spieler auf, sich an die Gesamtzahl seiner zurückgelegten Schritte zu erinnern. Es stehen drei Optionen zur Verfügung. Die Reihenfolge der Optionen ist zufällig, der numerisch mittlere Wert ist jedoch immer korrekt.[23]
Der verdächtige Typ bietet an, den Spieler für data-sort-value="250">250 G zurück zu seiner Farm zu teleportieren, wie auf dem Nachtmarkt im Winter. Es funktioniert genauso wie das Teleport-Totem: Hof.
Reisewagen
Der Reisewagen erscheint mit ihrem Standardwagen, der einen Regenschirm über dem Schweinekopf trägt. Eine Auswahl der üblichen Gegenstände wird verkauft (mit einem jeden der 3 Tage neuen Vorrat), einschließlich des Rezepts für den Heiratsring in einem Mehrspielerspiel. Der Wagen öffnet um 12 Uhr.
Teilnahme der Dorfbewohner
Wie beim Nachtmarkt weichen die Dorfbewohner von ihrem regulären Zeitplan ab, um am Wüstenfest teilzunehmen. Die folgenden Listen zeigen, welche Dorfbewohner jedes Jahr an welchen Tagen teilnehmen.
Wenn ein Dorfbewohner einen Dorfbewohnerladen betreibt, hat dies Vorrang vor seinen regulären Terminen (z. B. kann es sein, dass er an Tagen beim Wüstenfest erscheint, an denen er normalerweise nicht erscheinen würde).[4]
Der Mülleimer neben dem Laden des Calico-Eierhändlers kann überprüft werden und enthält einmal pro Tag data-sort-value="5-8"> 5-8.[24]
Da das Spiel während der Festivaltage eine einzigartige Wüstenkarte verwendet, können Gegenstände, die ein Spieler in der Wüste platziert hat (wie Kisten, während des Wüstenfestivals verschwinden. Diese Artikel sollten am 18. Frühling wieder verfügbar sein.
Referenzen
↑Siehe DesertFestival::OnRaceWon and DesertFestival::CollectRacePrizes im Spielcode.
↑Das Rennen beginnt, wenn der Ansager „Los“ sagt. Dies kann bis 22:10 Uhr der Fall sein. Siehe DesertFestival::performAction, DesertFestival::CanMakeAnotherRaceGuess, DesertFestival::answerDialogueAction, DesertFestival::performTenMinuteUpdate und DesertFestival::UpdateWhenCurrentLocation im Spielcode.
↑ 3,03,1Siehe Data\Shops.xnb, cases "DesertFestival_EggShop" and "DesertFestival_VillagerName", in den Spieldaten.
↑ 4,04,1Siehe DesertFestival::CreateDaySaveRandom and DesertFestival::SetupMerchantSchedule im Spielcode.
↑Siehe Data\MakeoverOutfits.xnb in den Spieldaten.
↑ 6,06,16,26,36,4Siehe DesertFestival::answerDialogueAction, cases "Cook", "CactusMan_Yes", "Gil_EggRating_Yes", und "Fishing_Quest_Yes" im Spielcode.
↑Siehe Data\SpecialOrders.xnb, ID "DesertFestivalMarlon" in den Spieldaten.