Sonarköder

Aus Stardew Valley Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Sonarköder
Sonar Bobber.png
Zeigt an, welcher Fisch an der Leine ist, bevor er gefangen wird.
Information
Quelle AnglerbedarfHerstellunggefischte Truhen
Verkaufspreis data-sort-value="250">Gold.png250 G
Herstellung
Rezept von Fishing Skill Icon.png Fischen (Level 6)
Zutaten Iron Bar.png Eisenbarren (1)Refined Quartz.png Verfeinerter Quarz (2)
Fish being caught is displayed on the top-right of the fishing mini-game

Der Sonarköder ist ein Angelzubehör, das beim Fischen hilft, indem es anzeigt, welcher Fisch an der Angel ist, bevor er gefangen wurde. Dies wird an der oberen rechten Ecke des Fischen-Minispiels angezeigt.

Der Köder kann hergestellt, vom Anglerbedarf für data-sort-value="500">Gold.png500 G gekauft werden, nachdem Fischen Level 6 erreicht ist, oder in gefischten Truhen geangelt werden (3-4% Wahrscheinlichkeit), nachdem Fischen Level 6 erreicht ist. Sonarköder kann außerdem in goldenen gefischten Truhen geangelt werden. (9-10% Wahrscheinlichkeit).[1]

Beachte, dass die Verwendung von zwei Sonarködern auf einer Fortgeschrittenen Iridiumangel keinen zusätzlichen Vorteil gegenüber der Verwendung von nur einem bietet.

Nur die Iridiumangel oder die Fortgeschrittene Iridiumangel können Angelzubehörausrüsten. An der Iridiumangel kann jeweils ein Zubehör angebracht werden, an der Fortgeschrittenen Iridiumangel hingegen zwei. Um das Angelzubehör anzubringen, klicke mit der linken Maustaste auf das Zubehör und dann mit der rechten Maustaste auf die Rute. Um das Gerät zu entfernen, klicke zunächst mit der rechten Maustaste, um den Köder zu entfernen, und dann mit der rechten Maustaste, um das Gerät zu entfernen. Bei einer Fortgeschrittenen Iridiumangel wird als erstes das linke Zubehör entfernt.

Tackle lässt sich nicht im Inventar oder Kisten stapeln; Jedes Angelzubehör nimmt einen Inventarplatz ein.

Geschenke

Reaktionen der Dorfbewohner

Gefällt nicht Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png WillyWizard Icon.png ZaubererDwarf Icon.png Zwerg

Bündel

Sonarköder wird in keinem Bündel.

Schneiderei

Der Sonarköder wird nicht in der Schneiderei verwendet. Er kann in der Färberei verwendet werden, und dient als grauer Farbstoff, wenn er in der Spule der Nähmaschine mit einem färbbaren Kleidungsstück verwendet wird.

Aufträge

Der Sonarköder wird in keinen Aufträgen verwendet.

Referenzen

  1. Siehe FishingRod::openTreasureMenuEndFunction in the game code.

History

  • 1.6: Eingeführt.