Herausforderung Köder

Aus Stardew Valley Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Herausforderung Köder
Challenge Bait.png
Ein "perfekter" Fang bringt die dreifache Menge an Fischen ein. Doch jedes Mal, wenn ein Fisch aus der "Fangleiste" entkommt, verringert sich der Fang.
Information
Quelle HerstellungGoldene Schätze beim Fischen
Energie Ungenießbar
Verkaufspreis data-sort-value="1">Gold.png1 G
Herstellung
Rezept von Fishing Skill Icon.png Meisterung des Angelns
Zutaten Bone Fragment.png Knochenfragment (5)Moss.png Moos (2)
Produziert 5 Köder bei der Herstellung

„Herausforderung Köder“ wird verwendet, um bis zu 3 Fische gleichzeitig zu fangen. Er reduziert die Verzögerung bis zum Anbeißen bei einer Angelrute um 62,5 %, genau wie beim Wilden Köder.[1] Er kann hergestellt werden, nachdem man die Meisetrung des Angelns geschafft hat. Er kann auch in Goldenen Schätzen gefunden werden (7 % Wahrscheinlichkeit).[2]

Die Menge an Fischen, die der Spieler an der Angel hat, wird direkt außerhalb der Minispielanzeige oben rechts angezeigt. Sie beginnt bei 3 und verringert sich jedes Mal um eins, wenn der Fisch die Angelleiste verlässt. Es werden also nur dann 3 Fische auf einmal gefangen, wenn der Spieler den Fisch perfekt fängt. 'Der Fisch entkommt, wenn er die Angelstange dreimal verlässt.

Beachte, dass das Fangen mehrerer Fische keine zusätzlichen Fischen-Erfahrungspunkte bringt. Wenn Sie jedoch mehrere Fische fangen, während Sie an einem Angel- oder Spezialauftrag arbeiten, werden alle auf die erforderliche Gesamtzahl angerechnet.

Mit dem Herausforderungsköder können bis zu 3 gleiche Legendäre Fische gefangen werden.

Herausforderungsköder können nicht mit der Übungsangel oder der Bambusstange verwendet werden. Nur die Fiberglasangel, die Iridiumangel und die Fortgeschrittene Iridiumangel können Köder verwenden. Herausforderungsköder können technisch gesehen auch in einer Krabbenreuse verwendet werden, aber sie sind nicht besser als Standardköder.

Use

Benötigt: Fiberglass Rod.png Fiberglasangel oder Iridium Rod.png Iridiumangel.

Pro Anwendung wird ein Köder oder Magnet verbraucht. Wenn alle Köder verbraucht sind, erhält der Spieler eine Benachrichtigung: "Du hast deinen letzten Köder verbraucht."

Um einen Köder an einer Angelrute zu befestigen, öffne den Inventarbereich, dann klick mit einem Left-Click.png Links- oder Right-Click.png Rechtsklick auf den Köder (Left-Click.png um den Stapel auszuwählen; Right-Click.png um einen einzelnen Köder auszuwählen) und dann mit Right-Click.png auf die Angelrute. Um den Köder zu entfernen, Right-Click.png auf die Angelrute.

Auf einem Xbox Controller öffne das Inventar mit 360 B.png, dann drück 360 A.png auf dem Köder, um einen ganzen Stapel auszuwählen (oder 360 X.png, um einen einzelnen auszuwählen), dann 360 X.png, um ihn an der Angelrute zu befestigen.

Auf einem PS4-Controller, drücke PS4 Cross.png auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder PS4 Square.png um einen einzelnen auszuwählen), dann PS4 Square.png um ihn an der Angelrute zu befestigen.

Auf einem Nintendo Switch Controller, drücke Switch A.png auf den Köder um den gesamten Stapel auszuwählen (oder Switch Y.png um einen einzelnen auszuwählen), dann Switch Y.png um ihn an der Angelrute zu befestigen.

Köder können entfernt werden, indem man auf einem Controller PS4 Cross.png drückt. (Switch Y.png bei Nintendo Switch)

Bei der Handyversion können Köder der Rute hinzugefügt werden, indem das Inventar geöffnet wird und der Köder dann auf die Angelrute gezogen wird.


Geschenke

Reaktionen der Dorfbewohner

Hasst es Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png WillyWizard Icon.png ZaubererDwarf Icon.png Zwerg

Bündel

Herausforderung Köder wird in keinem Bündel verwendet .

Tailoring

Herausforderung Köder wird nicht in der Schneiderei oder Färberei verwendet.

Aufträge

Herausforderung Köder wird nicht in Aufträgen verwendet.

References

  1. See FishingRod::calculateTimeUntilFishingBite in the game code.
  2. See FishingRod::openTreasureMenuEndFunction in the game code.

History

  • 1.6: Introduced.