Änderungen

K
Textersetzung - „{{Spoiler}} “ durch „“
Zeile 1: Zeile 1: −
{{Spoiler}}
   
Zufällige Ereignisse passieren über Nacht, wenn der Spieler schläft.
 
Zufällige Ereignisse passieren über Nacht, wenn der Spieler schläft.
   Zeile 15: Zeile 14:     
===Die Ernte-Fee===
 
===Die Ernte-Fee===
Außer im Winter besteht eine Wahrscheinlichkeit von 1%, dass das Ernte-Fee-Ereignis gewählt wird. Wenn es nicht regnet, wählt das Ereignis 100 zufällige Geländemerkmale aus. Mindestens eines davon muss eine wachsende Nutzpflanze (nicht [[Wilde Saat]]) sein. Wenn es regnet oder keine Nutzpflanzen gefunden wurden, geschieht nichts.
+
Außer im Winter besteht eine Wahrscheinlichkeit von 1%, dass das Ernte-Fee-Ereignis gewählt wird. Wenn es nicht regnet, wählt das Ereignis 100 zufällige Geländemerkmale aus. Mindestens eines davon muss eine wachsende Nutzpflanze (nicht [[Herstellung#Saat|Wilde Saat]]) sein. Wenn es regnet oder keine Nutzpflanzen gefunden wurden, geschieht nichts.
   −
Die Ernte-Fee lässt alle Pflanzen in einem 5x5-Bereich um die ausgewählte Pflanze herum auswachsen, sodass diese geerntet werden können. Obwohl die mittige Pflanze nicht von [[Wilde Saat]] stammen darf, können umliegende Pflanzen auch betroffen werden. In dem Fall produzieren alle den gleichen, zufällig ausgewählten Gegenstand.
+
Die Ernte-Fee lässt alle Pflanzen in einem 5x5-Bereich um die ausgewählte Pflanze herum auswachsen, sodass diese geerntet werden können. Obwohl die mittige Pflanze nicht von [[Herstellung#Saat|Wilde Saat]] stammen darf, können umliegende Pflanzen auch betroffen werden. In dem Fall produzieren alle den gleichen, zufällig ausgewählten Gegenstand.
    
[[File:fairy.png|thumb|none|Ernte-Feenbesuch in der Nacht.]]
 
[[File:fairy.png|thumb|none|Ernte-Feenbesuch in der Nacht.]]
Zeile 39: Zeile 38:  
Es gibt eine Wahrscheinlichkeit von 1%, dass das Meteorit-Ereignis gewählt wird. Bei dem Ereignis wird ein zufälliger 3x3 großer Bereich auf dem Hof ausgewählt und überprüft, ob ein 2x2 freies Feld besteht, welches kein Wasser, platzierte solide Objekte, Gebäude, Ressourcenklumpen oder Hoftiere enthält. Wenn kein solcher Bereich gefunden wird, geschieht nichts.
 
Es gibt eine Wahrscheinlichkeit von 1%, dass das Meteorit-Ereignis gewählt wird. Bei dem Ereignis wird ein zufälliger 3x3 großer Bereich auf dem Hof ausgewählt und überprüft, ob ein 2x2 freies Feld besteht, welches kein Wasser, platzierte solide Objekte, Gebäude, Ressourcenklumpen oder Hoftiere enthält. Wenn kein solcher Bereich gefunden wird, geschieht nichts.
   −
Ein besonderer <tt>Meteorit</tt> Soundeffekt wird abgespielt und am nächsten Tag erscheint im ausgewählten Bereich auf dem Hof ein Meteorit. Alle Pflanzen oder Wege in dem Bereich werden zerstört. Dies kann kontraproduktiv sein, insbesondere wenn die angebauten Pflanzen einen höheren Wert als die Ausbeute des Meteoriten haben. Am Morgen wird eine Nachricht mit dem Text "Eine Explosion hallte durch die Nacht..." angezeigt.
+
Ein besonderer <samp>Meteorit</samp> Soundeffekt wird abgespielt und am nächsten Tag erscheint im ausgewählten Bereich auf dem Hof ein Meteorit. Alle Pflanzen oder Wege in dem Bereich werden zerstört. Dies kann kontraproduktiv sein, insbesondere wenn die angebauten Pflanzen einen höheren Wert als die Ausbeute des Meteoriten haben. Am Morgen wird eine Nachricht mit dem Text "Eine Explosion hallte durch die Nacht..." angezeigt.
    
Meteoriten verschwinden nicht auf natürliche Weise und benötigen mindestens eine [[Spitzhacken|Gold-Spitzhacke]], um sie abzubauen. Sie enthalten 6 [[Iridiumerz]]e, 6 [[Stein]]e und 2 [[Geode]]n.
 
Meteoriten verschwinden nicht auf natürliche Weise und benötigen mindestens eine [[Spitzhacken|Gold-Spitzhacke]], um sie abzubauen. Sie enthalten 6 [[Iridiumerz]]e, 6 [[Stein]]e und 2 [[Geode]]n.
Zeile 45: Zeile 44:  
{|
 
{|
 
|valign="top"| [[File:meteorite 2.png|thumb|none|Ein Meteorit auf dem Hof.]]
 
|valign="top"| [[File:meteorite 2.png|thumb|none|Ein Meteorit auf dem Hof.]]
|valign="top"| [[File:meteorite 3 DE.png|thumb|500px|none|Nachricht am Morgen.]]<br />[[File:meteorite 4 DE.png|thumb|500px|none|Nachricht, die angezeigt wird, wenn der Meteorit angeklickt wird.]]
+
|valign="top"| [[File:meteorite 3 DE.png|thumb|500px|none|Nachricht am Morgen.]]<br />[[File:meteorite 4 DE.png|thumb|500px|none|Nachricht, die angezeigt wird, wenn die Spitzhacke zu schwach ist.]]
 
|}
 
|}
   Zeile 51: Zeile 50:  
Nach dem ersten Jahr besteht eine Wahrscheinlichkeit von 0,8%, dass das Merkwürdige Kapsel-Ereignis gewählt wird. Das Ereignis bewirkt nur dann etwas, wenn ein zufällig ausgewähltes Feld auf dem Hof frei ist und Gegenstandsplatzierung ermöglicht. Die Merkwürdige Kapsel kann aufgenommen und anderswo platziert werden. Sie gibt eine kleine Menge Licht ab, wenn sie platziert wird. Am Morgen wird folgende Meldung angezeigt: "Ein merkwürdiges Geräusch hallte durch die Nacht..."
 
Nach dem ersten Jahr besteht eine Wahrscheinlichkeit von 0,8%, dass das Merkwürdige Kapsel-Ereignis gewählt wird. Das Ereignis bewirkt nur dann etwas, wenn ein zufällig ausgewähltes Feld auf dem Hof frei ist und Gegenstandsplatzierung ermöglicht. Die Merkwürdige Kapsel kann aufgenommen und anderswo platziert werden. Sie gibt eine kleine Menge Licht ab, wenn sie platziert wird. Am Morgen wird folgende Meldung angezeigt: "Ein merkwürdiges Geräusch hallte durch die Nacht..."
   −
Ein besonderes <tt>UFO</tt>-Geräusch ertönt und eine Merkwürdige Kapsel erscheint auf einem zufälligen Feld auf dem Hof.<ref name="strangecapsule" /> Nach etwa drei Tagen ändert sie sich in eine Leere Kapsel, welches ein [[Geheimnisse#Merkwürdige Kapsel|weiteres Easter Egg]] ermöglicht. Das Ereignis kann nur einmal pro Spielstand auftreten.
+
Ein besonderes <samp>UFO</samp>-Geräusch ertönt und eine Merkwürdige Kapsel erscheint auf einem zufälligen Feld auf dem Hof.<ref name="strangecapsule" /> Nach etwa drei Tagen ändert sie sich in eine Leere Kapsel, welches ein [[Geheimnisse#Merkwürdige Kapsel|weiteres Easter Egg]] ermöglicht. Das Ereignis kann nur einmal pro Spielstand auftreten.
    
Die Merkwürde Kapsel kann nicht auf der Ingwerinsel-Farm erscheinen, das Ereignis kann jedoch auch auftreten, wenn man im Insel-Farmhaus schläft. In diesem Fall erscheint die Merkwürdige Kapsel wie gewöhnlich auf dem Festlands-Hof.
 
Die Merkwürde Kapsel kann nicht auf der Ingwerinsel-Farm erscheinen, das Ereignis kann jedoch auch auftreten, wenn man im Insel-Farmhaus schläft. In diesem Fall erscheint die Merkwürdige Kapsel wie gewöhnlich auf dem Festlands-Hof.
Zeile 63: Zeile 62:  
Es gibt eine Wahrscheinlichkeit von 0,5%, dass das Steineulen-Ereignis gewählt wird. Das Ereignis überprüft die gleichen Konditionen wie das [[#Merkwürdige Kapsel|Merkwürdige Kapsel-Ereignis]]. Im Gegensatz zur Merkwürdigen Kapsel können jedoch mehrere Steineulen in einem Spielstand erscheinen.
 
Es gibt eine Wahrscheinlichkeit von 0,5%, dass das Steineulen-Ereignis gewählt wird. Das Ereignis überprüft die gleichen Konditionen wie das [[#Merkwürdige Kapsel|Merkwürdige Kapsel-Ereignis]]. Im Gegensatz zur Merkwürdigen Kapsel können jedoch mehrere Steineulen in einem Spielstand erscheinen.
   −
Ein <tt>Eulen</tt>-Geräusch ertönt und eine besondere [[Möbel#Besonderes|Steineule]] erscheint auf einem zufälligen Feld auf dem Hof. Diese Eule hat nichts mit der [[Steineule]], die am [[Nachtmarkt]] erworben werden kann, zu tun.
+
Ein <samp>Eulen</samp>-Geräusch ertönt und eine besondere [[Möbel#Besonderes|Steineule]] erscheint auf einem zufälligen Feld auf dem Hof. Diese Eule hat nichts mit der [[Steineule]], die am [[Nachtmarkt]] erworben werden kann, zu tun.
    
Die Beschreibung lautet: "Man weiß nicht, woher sie kommt, aber sie sieht sehr gut aus."
 
Die Beschreibung lautet: "Man weiß nicht, woher sie kommt, aber sie sieht sehr gut aus."
Zeile 116: Zeile 115:  
==Referenzen==
 
==Referenzen==
 
<references>
 
<references>
<ref name="strangecapsule">Siehe <tt>SoundInTheNightEvent::SetUp</tt> im Spielcode.</ref>
+
<ref name="strangecapsule">Siehe <samp>SoundInTheNightEvent::SetUp</samp> im Spielcode.</ref>
 
<ref name="twitter">[https://twitter.com/ConcernedApe/status/1341861745380356097 Von ConcernedApe auf Twitter (übersetzt)]: "Die Ereignis-Anforderungen wurden in 1.5 geändert... zuvor was es für sie aufgrund eines Fehlers im Code im Grunde unmöglich zu erscheinen"</ref>
 
<ref name="twitter">[https://twitter.com/ConcernedApe/status/1341861745380356097 Von ConcernedApe auf Twitter (übersetzt)]: "Die Ereignis-Anforderungen wurden in 1.5 geändert... zuvor was es für sie aufgrund eines Fehlers im Code im Grunde unmöglich zu erscheinen"</ref>
 
</references>
 
</references>
106.307

Bearbeitungen