Waffen

Version vom 22. März 2021, 11:41 Uhr von Dubesor (Diskussion | Beiträge) (Dunkles Schwert stats update)
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Diese Artikel oder dieser Abschnitt enthält nicht gekennzeichneten Spoiler aus dem Update 1.6 von Stardew Valley. Spieler sollten bei der Lektüre dieses Artikels/Abschnitts Vorsicht walten lassen.


Waffen werden zum Bekämpfen von Monstern benutzt. Anders als Werkzeuge verbrauchen sie weder Energie bei Benutzung, noch können sie beim Schmied verbessert werden. Stattdessem können die meisten Waffen als Monsterbeute erhalten, in der Abenteurergilde gekauft oder in Kisten in den Minen gefunden werden. Die meisten Waffen, mit der Ausnahme von Wurfschleudern, können beim der Abenteuergilde verkauft werden.

Die meisten Waffen haben eine Sekundärattacke, die mit der rechten Maustaste ausgeführt werden kann. Mit dem Schwert lassen sich so Monster und Schaden kurzfristig abblocken. Keulen werden auf den Boden geschmettert, schleudern nahe Feinde zurück und verursachen geringen Schaden. Mit einem Dolch wird der Charakter eine Serie schneller Stiche ausführen.

Obwohl nicht für den Kampf geschaffen, können Äxte, Spitzhacken und Sensen als Waffen genutzt werden, um geringen Schaden zu verursachen. Die Axt und Spitzhacke verbraucht hierbei Energie, während die Sense dies nicht tut.

Eigenschaften

Bild Name Beschreibung
Geschwindigkeit Die Geschwindigkeit unterscheidet sich von der Laufgeschwindigkeit. Sie beeinflusst ausschließlich die Angriffsfrequenz.
Verteidigung Verteidigung ist ein Wert, der bestimmt, wieviel Schaden der Spieler bei Angriffen nimmt.
Gewicht Das Gewicht einer Waffe bestimmt, wie weit ein damit getroffener Gegner zurückgeworfen wird.
Crit. Chance Die Crit. Chance einer Waffe bestimmt die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer mit erhöhtem Schadem auszuführen.
Kritische Kraft Ein erfolgreicher kritischer Treffer mit dieser Waffe fügt dem Gegner zusätzlich diesen Wert als Schaden zu.

Schwerter

Schwerter sind generell Allzweckwaffen. Sie lassen sich schnell schwingen und man kann rasch erneut damit zuschlagen. Der Sekundärangriff ist ein Block, der den Charakter vor Schaden bewahrt und dafür dem Angreifer Schaden zufügt. Das Blocken stößt auch fliegende Gegegner zurück.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Rostiges Schwert 1 Ein rostiges, stumpfes Schwert. 2-5 .02 N/A Minen Eingang N/A data-sort-value="50"> 50 G
Holzklinge 1 Für ein geschnitztes Stück Holz nicht schlecht. 3-7 .02 N/A Minen Ebene 10 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde
data-sort-value="250"> 250 G data-sort-value="50"> 50 G
Stahl-Kurzschwert 1 Eine gewöhnliche Metallklinge. 4-8 .02   Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 20 Schatztruhe N/A data-sort-value="50"> 50 G
Silbersäbel 2 Mit Silber überzogen, um ein Rosten zu verhindern. 8-15 .02   Verteidigung (+1) Minen Ebene 50 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 20)
data-sort-value="750"> 750 G data-sort-value="100"> 100 G
Piratenschwert 2 Sieht so aus, als hätte ein Pirat es einst besessen. 8-14 .02   Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 50 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 30)
data-sort-value="850"> 850 G data-sort-value="100"> 100 G
Entermesser 3 Eine geschickt hergestellte Klinge. 9-17 .02   Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 60 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 25)
data-sort-value="1500"> 1.500 G data-sort-value="150"> 150 G
Eiserne Klinge 3 Ein schweres Breitschwert. 12-25 .02   Geschwindigkeit (−2)  Verteidigung (+1)  Gewicht (+3) Minen Ebene 60 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebene 41-59)
N/A data-sort-value="150"> 150 G
Waldschwert 3 Wurde durch Waldmagie mächtig gemacht. 8-18 .02   Geschwindigkeit (+2)  Verteidigung (+1) Minen (Ebene 20-60) N/A data-sort-value="150"> 150 G
Insektenkopf 4 Nicht gerade angenehm zu schwingen. 10-20 .04   Geschwindigkeit (+2) Käfer Beute
Belohnung der Abenteurergilde nach dem Töten von 125 Käfern
data-sort-value="10000"> 10.000 G data-sort-value="200"> 200 G
Knochenschwert 5 Ein sehr leichter Teil eines geschärften Knochens. 20-30 .02   Geschwindigkeit (+4)  Gewicht (+2) Minen Ebene 90 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 75)
Skelett Beute
data-sort-value="6000"> 6.000 G data-sort-value="250"> 250 G
Flamberge 5 Ist wirklich schwer. 20-32 .02   Geschwindigkeit (−4)  Verteidigung (+2)  Gewicht (+3) Minen Ebene 80 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 45)
data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="250"> 250 G
Templer-Klinge 5 Gehörte einst einem ehrenhaften Ritter. 22-29 0   Verteidigung (+1) Minen Ebene 80 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 55)
data-sort-value="4000"> 4.000 G data-sort-value="250"> 250 G
Neptuns Gleve 5 Ein Erbstück von jenseits der Edelsteinsee. 18-35 .02   Geschwindigkeit (−1)  Verteidigung (+2)  Gewicht (+4) Gefischte Truhe (Fluss / Ozean / Bergsee / bubbling pools) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Obsidian-Schneide 6 Ist enorm scharf. 30-45 .02   Geschwindigkeit (−1)  Kritische Kraft (+10) Minen Ebene 90 Schatztruhe N/A data-sort-value="300"> 300 G
Ossifizierte Klinge 6 Eine große, scharfe, aus Knochen geformte Klinge. 26-42 .02   Geschwindigkeit (−2)  Verteidigung (+1)  Gewicht (+2) Minen Ebene 90 Schatztruhe (remixed Minenbelohnungen) N/A data-sort-value="300"> 300 G
Temperiertes Korbschwert 7 Sieht so aus, als könnte es allem widerstehen. 29-44 .02   Geschwindigkeit (−3)  Verteidigung (+3)  Gewicht (+3) Minen Ebene 90 Schatztruhe (nur remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebenen 81-99)
Schädelhöhle
N/A data-sort-value="350"> 350 G
Stahl-Falchion 8 Leicht und mächtig. 26-38 .02   Geschwindigkeit (+4)  Kritische Kraft (+20) Minen Ebene 110 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebene 101+)
Schädelhöhle
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 90)
data-sort-value="9000"> 9.000 G data-sort-value="400"> 400 G
Dunkles Schwert 9 Leuchtet mit einer mysteriösen Energie. 30-45 .04   Geschwindigkeit (-5)  Gewicht (+5)  Kritische Chance (+2)  Vampirisch Spukender Schädel Beute N/A data-sort-value="450"> 450 G
Lava-Katana 10 Eine mächtige Klinge, die in einem Becken aus kochender Lava geschmiedet wurde. 55-64 .015   Verteidigung (+3)  Kritische Kraft (+25)  Gewicht (+3) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 120) data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="500"> 500 G
Drachenzahn-Machete 13 Die Klinge wurde aus einem magischen Zahn geschmiedet. 75-90 .02   Kritische Kraft (+50) Vulkan-Dungeon Schatztruhe N/A data-sort-value="650"> 650 G
Zwergenschwert 13 Es ist uralt, aber die Klinge stumpft nie ab. 65-75 .02   Geschwindigkeit (+2)  Verteidigung (+4) Vulkan-Dungeon Schatztruhe N/A data-sort-value="650"> 650 G
Galaxie-Schwert 13 Du hast noch nie etwas Vergleichbares gesehen. 60-80 .02   Geschwindigkeit (+4) Calico-Wüste N/A data-sort-value="650"> 650 G
Unendliche Klinge 17 Die wahre Form des Galaxie-Schwertes. 80-100 .02   Geschwindigkeit (+4)  Verteidigung (+2) Kombiniere das Galaxie-Schwert mit   Galaxieseele (3) in der Vulkanschmiede N/A data-sort-value="850"> 850 G

Dolche

Dolche sind die schnellsten Waffen im Spiel. Allerdings ist ihre Reichweite gering und sie zielen nur auf das Quadrat direkt vor dem Spieler, im Gegensatz zu Schwertern, die sich vor dem Spieler bogenförmig schwingen lassen. Die Sekundärattacke ist eine schnelle Angriffsserie mit dem Dolch.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Schnitzmesser 2 Eine kleine, leichte Klinge. 1-3 .04 N/A Minen (Ebenen 1-20) N/A data-sort-value="100"> 100 G
Eiserner Langdolch 2 Ein gewöhnlicher Dolch. 2-4 .03 N/A Abenteurergilde (sobald Ebene 15 der Minen freigespielt ist) data-sort-value="500"> 500 G data-sort-value="100"> 100 G
Windspitze 3 Eine gewandte kleine Klinge. 1-5 .02   Kritische Kraft (+10)  Gewicht (+5) Minen (Ebenen 21-40) N/A data-sort-value="150"> 150 G
Einbrecher-Stecher 8 Die bevorzugte Waffe für die Geschickten und Leisen. 7-12 .04   Kritische Kraft (+25) Schädelhöhle (Giftschlangen und Kisten) N/A data-sort-value="400"> 400 G
Kristalldolch 9 Die Klinge besteht aus gereinigtem Quarz. 4-10 .03   Kritische Kraft (+50)  Gewicht (+5) Minen Ebene 60 Belohnung aus einer Truhe N/A data-sort-value="450"> 450 G
Zerbrochener Dreizack 11 Kommt aus der See, ist aber immer noch scharf. 15-26 .02 N/A Fischen Schatzkisten N/A data-sort-value="550"> 550 G
Gemeiner Kris 15 Die Klinge ist aus einer Iridiumlegierung gemacht. 24-30 .06 N/A Schädelhöhle (Kisten) N/A data-sort-value="750"> 750 G
Galaxie-Dolch 20 Du hast noch nie etwas Vergleichbares gesehen. 30-40 .02   Geschwindigkeit (+1)  Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem Erhalten des Galaxie-Schwertes) data-sort-value="35000"> 35.000 G data-sort-value="1000"> 1.000 G

Keulen

Keulen sind schwere Waffen, die für gewöhnlich langsamer sind als Schwerter und Dolche, dafür aber einen großen Angriffsradius haben. Ihr Sekundärangriff ist ein heftiger Schlag auf den Boden vor dem Spieler, der einen Flächenangriff mit Schaden und starkem Rückstoß von Gegnern im Angriffsbereich auslöst.

Ein Rechts-Klick mit einer Keule und unmittelbares gedrückt-halten der "C"-Taste (Standardkonfiguration) wird eine Angriffsserie mit hoher Schlagfrequenz auslösen.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Oberschenkelknochen 1 Ein alter, schwerer Knochen, der über die Jahrhunderte von Schmutzschichten überzogen wurde. 6-11 .02   Geschwindigkeit (+2) Gefunden beim Graben außerhalb der Miene. N/A data-sort-value="50"> 50 G
Holzknüppel 2 Ein solides Stück Holz, grob in eine Knüppelform geschnitzt. 9-16 .02 N/A Minen (Ebene 21-40) N/A data-sort-value="100"> 100 G
Holzhammer 2 Der solide Kopf hält ganz schön was aus. Für einen Knüppel relativ leicht. 15-24 .02   Geschwindigkeit (+2)  Gewicht (+2) Minen (Ebene 40+)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minenebene 40)
data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="100"> 100 G
Bleirute 3 Ist unglaublich schwer. 18-27 .02   Geschwindigkeit (−4) Minen (Ebene 60+)
Schädelhöhle
N/A data-sort-value="150"> 150 G
Der Knaller 5 Ein extrem schwerer Hammer, der Feinde fliegen lässt. 40-55 .02   Geschwindigkeit (−2) Schädelhöhle (Ebene 40+) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Galaxie-Hammer 9 Aus einem ultraleichten Material, das du noch nie zuvor gesehen hast. 70-90 .02   Geschwindigkeit (+2)  Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem das Galaxie-Schwert erhalten wurde) data-sort-value="75000"> 75.000 G data-sort-value="450"> 450 G

Schleudern

Der Schaden, den eine Schleuder anrichtet, hängt hauptsächlich von der verwendeten Munition ab. Eine Meisterschleuder verursacht in der Regel den doppelten Schaden einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition.

Bild Name Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Herkunft
Schleuder Benötigt Steine als Munition. 1-3 .02 Minen (Ebene 40 Truhenbelohnung)
Meister-Schleuder Benötigt Steine als Munition. 2-6 .02 Minen (Ebene 70 Truhenbelohnung)


Schleudermunition

Um eine Schleuder mit Munition zu bestücken, wählen Sie die Munition, dann Rechtsklick auf die Schleuder.

Die Art der verwendeten Munition bestimmt den verursachten Schaden nach den folgenden Formeln:

Schleuder:
Schaden = Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1]
Meister-Schleuder:
Schaden = 2 * (Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1])

Mit der schlechtesten Munition (z.B., Früchte, Gemüse, oder Eier), kann eine Schleuder 1-3 und eine Meister-Schleuder 2-6 Schaden verursachen. Mit der besten Munition, Iridiumerz, kann eine Schleuder 25-101 Schaden verursachen, während eine Meister-Schleuder 50-202 Schaden verursachen kann.

Die folgenden Gegenstände können als Munition verwendet werden:

Gegenstand Munitionsmultiplikator
All Früchte • All GemüseEnteneiEiGroßes EiSchattenei 1
Kohle 15
Kupfererz 10
Explosive Munition 20
Golderz 30
Iridiumerz 50
Eisenerz 20
Stein 5
Holz 2

Unerreichbare Waffen

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Verkaufspreis
Alex' Schläger 1 Der Schlagpunkt ist von Alex' berühmtem Grand Slam verbeult. 1-3 .02   Gewicht (+5) data-sort-value="100"> 100 G
Sams alte Gitarre 1 Hat schon bessere Tage gesehen. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+1)  Gewicht (+5) data-sort-value="100"> 100 G
Heilige Klinge 5 Sie zu führen erfüllt einen mit Hoffnung. 18-24 .02   Gewicht (+3) Minen (Ebene 60+) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Elfenklinge 3 Nur die geschickten Hände einer Elfe könnten diese Waffe herstellen. 3-5 .04 N/A data-sort-value="150"> 150 G
Totschläger 4 Der beste Kumpel eines Schlägers. 27-40 .02   Geschwindigkeit (−1)  Kritische Kraft (+4)  Gewicht (+2) data-sort-value="200"> 200 G
Rapier 6 Eine elegante Klinge. 15-25 .02   Geschwindigkeit (+2) data-sort-value="300"> 300 G
Harveys Holzhammer 7 Bringt Erinnerungen aus Harveys Klinik zurück. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Marus Schraubenschlüssel 7 Ein großer, metallener Schraubenschlüssel. Er riecht wie Maru. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Pennys Bratpfanne 7 Pennys Lieblingspfanne. Irgendein zähes Zeug klebt darin fest. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Sebs verlorener Streitkolben 7 Eine von Sebastians mittelalterlichen Nachbildungen. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="700"> 700 G
Schattendolch 8 Wenn du die Klinge ans Ohr hältst, hörst du den Schrei von 1.000 Seelen. 10-20 .04 N/A data-sort-value="400"> 400 G
Yeti-Zahn 7 Fühlt sich eisig kalt an. 26-42 .02   Verteidigung (+4)  Kritische Kraft (+10) data-sort-value="350"> 350 G
Haleys Eisen 13 Ist sengend heiß und riecht nach Haleys Haaren. 1-3 .02   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1300"> 1.300 G
Abbys Planchette 14 Aus feinem Marmorholz gemacht. 01-03 .02   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1400"> 1.400 G
Elliotts Bleistift 14 Elliott benutzt ihn, um sein Buch zu schreiben. Er ist sehr spitz! 01-03 .02   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1400"> 1.400 G
Leahs Schnitzer 14 Leahs Lieblingswerkzeug, um Treibholz umzuformen. 01-03 .02   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="1400"> 1.400 G
Galaxie-Schleuder N/A Sieht wirklich mächtig aus. ≈4x der einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition .02 N/A Kann nicht verkauft werden

Probleme

  • Es ist möglich, durch wiederholtes Schwingen eines Schwertes, während man gerade innerhalb des Ausgangs steht, in den Raum um einen beliebigen Kartenbereich (z.B., der schwarze Bereich um das Bauernhaus) hineinzugelangen.
    • Um aus dem normalerweise unerreichbaren Bereich zurückzukehren, geht man einfach in den Ausgang zurück.
  • Es ist möglich, den Sekundärangriff einer Keulenwaffe mehrmals in schneller Folge zu verwenden, indem man mit der rechten Maustaste klickt und dann mit der linken Maustaste (oder der C-Taste) schnell wiederholt schlägt, bevor die Angriffsanimation beendet ist. Dies kann nützlich sein, wenn man mit einer Waffe auf niedrigerem Niveau Gegner auf höherem Niveau angreift.
    • Ein zu frühes Drücken der linken Maustaste führt zu einem normalen Schwung und nicht zu einem sekundären Angriff..
    • Dieser Glitch führt gelegentlich zu einem Soft-Lock im Spiel, wenn während des Spammings von Linksklick oder C eine zusätzliche Animation auftritt.
  • Wenn du mit einem Schwert blockst, während du gleichzeitig mit einem Objekt wie einem Busch oder einem Dorfbewohner interagierst, kann die Spielfigur verdoppelt werden, indem die Blockende und gleichzeitig die zum Bildschirm schauende Figur gezeigt werden. Man bleibt so hängen, bis mab den Block wieder benutzt.

Trivia

  • Es gibt einen unimplementierten Spielcode, der es dem Spieler erlaubt, ein "Battered Sword" als Belohnung für ein unbekanntes Ereignis per Post zu erhalten. Dieses Schwert konnte (auf unbekannte Weise) 4 Mal aufgerüstet werden, wobei es in ein "Heldenschwert", "Heiliges Schwert", "Dunkles Schwert" und schließlich "Galaxieschwert" umgewandelt wurde.
  • ConcernedApe zufolge könnten die Heilige Klinge und der Oberschenkelknochen möglicherweise niemals in das finale Spiel impementiert worden sein.

Geschichte

  • 1.4: Schleudern können nun im Mülleimer (Inventar) auf Computer und Konsole abgelegt werden (Mobile hatte diese Möglichkeit bereits). Dunkles Schwert wurde zu den erhältlichen Gegenständen hinzugefügt.