Waffen werden zum Bekämpfen von Monstern benutzt. Anders als Werkzeuge verbrauchen sie weder Energie bei Benutzung, noch können sie beim Schmied verbessert werden. Stattdessen können die meisten Waffen als Monsterbeute erhalten, in der Abenteurergilde gekauft oder in Kisten in den Minen gefunden werden. Die meisten Waffen, mit Ausnahme von Wurfschleudern, können bei der Abenteurergilde verkauft werden.

Die meisten Waffen haben eine Sekundärattacke, die mit der rechten Maustaste ausgeführt werden kann. Mit dem Schwert lassen sich so Monster und Schaden kurzfristig abblocken. Keulen werden auf den Boden geschmettert, schleudern nahe Feinde zurück und verursachen dadurch geringen Schaden. Mit einem Dolch wird der Charakter eine Serie schneller Stiche ausführen.

Obwohl nicht für den Kampf geschaffen, können Äxte, Spitzhacken und Sensen als Waffen genutzt werden, um geringen Schaden zu verursachen. Axt und Spitzhacke verbrauchen im Gegensatz zur Sense hierbei Energie.

Eigenschaften

Bild Name Beschreibung
Geschwindigkeit Die Geschwindigkeit unterscheidet sich von der Laufgeschwindigkeit. Sie beeinflusst ausschließlich die Angriffsfrequenz.
Verteidigung Verteidigung ist ein Wert, der bestimmt, wieviel Schaden der Spieler bei Angriffen nimmt.
Gewicht Das Gewicht einer Waffe bestimmt, wie weit ein damit getroffener Gegner zurückgeworfen wird.
Kritische Chance Die Kritische Chance einer Waffe bestimmt die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer mit erhöhtem Schaden auszuführen.
Kritische Kraft Ein erfolgreicher kritischer Treffer mit dieser Waffe fügt dem Gegner zusätzlich diesen Wert als Schaden zu.

Schwerter

Schwerter sind generell Allzweckwaffen. Sie lassen sich schnell schwingen und man kann rasch erneut damit zuschlagen. Der Sekundärangriff ist ein Block, der den Charakter vor Schaden bewahrt und dafür dem Angreifer geringen Schaden zufügt. Das Blocken stößt auch fliegende Gegner zurück.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Rostiges Schwert 1 Ein rostiges, stumpfes Schwert. 2-5 0,02 N/A Minen Eingang N/A data-sort-value="50"> 50 G
Holzklinge 1 Für ein geschnitztes Stück Holz nicht schlecht. 3-7 0,02 N/A Minen Ebene 10 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde
data-sort-value="250"> 250 G data-sort-value="50"> 50 G
Stahl-Kurzschwert 1 Eine gewöhnliche Metallklinge. 4-8 0,02   Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 20 Schatztruhe N/A data-sort-value="50"> 50 G
Silbersäbel 2 Mit Silber überzogen, um ein Rosten zu verhindern. 8-15 0,02   Verteidigung (+1) Minen Ebene 50 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 20)
data-sort-value="750"> 750 G data-sort-value="100"> 100 G
Piratenschwert 2 Sieht so aus, als hätte ein Pirat es einst besessen. 8-14 0,02   Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 50 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 30)
data-sort-value="850"> 850 G data-sort-value="100"> 100 G
Entermesser 3 Eine geschickt hergestellte Klinge. 9-17 0,02   Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 60 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 25)
data-sort-value="1500"> 1.500 G data-sort-value="150"> 150 G
Eiserne Klinge 3 Ein schweres Breitschwert. 12-25 0,02   Geschwindigkeit (−2)  Verteidigung (+1)  Gewicht (+3) Minen Ebene 60 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebene 41-59)
N/A data-sort-value="150"> 150 G
Waldschwert 3 Wurde durch Waldmagie mächtig gemacht. 8-18 0,02   Geschwindigkeit (+2)  Verteidigung (+1) Minen (Ebene 20-60) N/A data-sort-value="150"> 150 G
Insektenkopf 4 Nicht gerade angenehm zu schwingen. 10-20 0,04   Geschwindigkeit (+2)  Kritische Chance (+2) Käfer Beute
Belohnung der Abenteurergilde nach dem Töten von 125 Käfern
data-sort-value="10000"> 10.000 G data-sort-value="200"> 200 G
Knochenschwert 5 Ein sehr leichter Teil eines geschärften Knochens. 20-30 0,02   Geschwindigkeit (+4)  Gewicht (+2) Minen Ebene 90 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 75)
Skelett Beute
data-sort-value="6000"> 6.000 G data-sort-value="250"> 250 G
Flamberge 5 Ist wirklich schwer. 20-32 0,02   Geschwindigkeit (−4)  Verteidigung (+2)  Gewicht (+3) Minen Ebene 80 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 45)
data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="250"> 250 G
Templer-Klinge 5 Gehörte einst einem ehrenhaften Ritter. 22-29 0   Verteidigung (+1) Minen Ebene 80 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 55)
data-sort-value="4000"> 4.000 G data-sort-value="250"> 250 G
Neptuns Gleve 5 Ein Erbstück von jenseits der Edelsteinsee. 18-35 0,02   Geschwindigkeit (−1)  Verteidigung (+2)  Gewicht (+4) Gefischte Truhe (Fluss / Ozean / Bergsee / bubbling pools) N/A data-sort-value="250"> 250 G
Obsidian-Schneide 6 Ist enorm scharf. 30-45 0,02   Geschwindigkeit (−1)  Kritische Kraft (+10) Minen Ebene 90 Schatztruhe N/A data-sort-value="300"> 300 G
Ossifizierte Klinge 6 Eine große, scharfe, aus Knochen geformte Klinge. 26-42 0,02   Geschwindigkeit (−2)  Verteidigung (+1)  Gewicht (+2) Minen Ebene 90 Schatztruhe (remixed Minenbelohnungen) N/A data-sort-value="300"> 300 G
Yeti-Zahn 7 Fühlt sich eisig kalt an. 26-42 0,02   Verteidigung (+4)  Kritische Kraft (+10) Minen (Ebenen 81-99) N/A data-sort-value="350"> 350 G
Temperiertes Korbschwert 7 Sieht so aus, als könnte es allem widerstehen. 29-44 0,02   Geschwindigkeit (−3)  Verteidigung (+3)  Gewicht (+3) Minen Ebene 90 Schatztruhe (nur remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebenen 81-99)
Schädelhöhle
N/A data-sort-value="350"> 350 G
Stahl-Falchion 8 Leicht und mächtig. 26-38 0,02   Geschwindigkeit (+4)  Kritische Kraft (+20) Minen Ebene 110 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebene 101+)
Schädelhöhle
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 90)
data-sort-value="9000"> 9.000 G data-sort-value="400"> 400 G
Dunkles Schwert 9 Leuchtet mit einer mysteriösen Energie. 30-45 0,04   Geschwindigkeit (-5)  Gewicht (+5)  Kritische Chance (+2)  Vampirisch Spukender Schädel Beute N/A data-sort-value="450"> 450 G
Lava-Katana 10 Eine mächtige Klinge, die in einem Becken aus kochender Lava geschmiedet wurde. 55-64 0,015   Verteidigung (+3)  Kritische Kraft (+25)  Gewicht (+3) Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minen Ebene 120) data-sort-value="25000"> 25.000 G data-sort-value="500"> 500 G
Drachenzahn-Machete 13 Die Klinge wurde aus einem magischen Zahn geschmiedet. 75-90 0,02   Kritische Kraft (+50) Vulkan-Dungeon Schatztruhe N/A data-sort-value="650"> 650 G
Zwergenschwert 13 Es ist uralt, aber die Klinge stumpft nie ab. 65-75 0,02   Geschwindigkeit (+2)  Verteidigung (+4) Vulkan-Dungeon Schatztruhe N/A data-sort-value="650"> 650 G
Galaxie-Schwert 13 Du hast noch nie etwas Vergleichbares gesehen. 60-80 0,02   Geschwindigkeit (+4) Calico-Wüste N/A data-sort-value="650"> 650 G
Unendliche Klinge 17 Die wahre Form des Galaxie-Schwertes. 80-100 0,02   Geschwindigkeit (+4)  Verteidigung (+2) Kombiniere das Galaxie-Schwert mit   Galaxieseele (3) in der Vulkanschmiede N/A data-sort-value="850"> 850 G

Dolche

Dolche sind die schnellsten Waffen im Spiel. Allerdings ist ihre Reichweite gering und sie zielen nur auf das Quadrat direkt vor dem Spieler, im Gegensatz zu Schwertern und Keulen, die sich vor dem Spieler bogenförmig schwingen lassen. Die Sekundärattacke ist eine schnelle Angriffsserie mit der Klinge.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Schnitzmesser 1 Eine kleine, leichte Klinge. 1-3 0,04 N/A Minen (Ebenen 1-19) N/A data-sort-value="50"> 50 G
Eiserner Langdolch 1 Ein gewöhnlicher Dolch. 2-4 0,03 N/A Minen Ebene 10 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Abenteurergilde (sobald Ebene 15 der Minen freigespielt ist)
data-sort-value="500"> 500 G data-sort-value="50"> 50 G
Windspitze 1 Eine gewandte kleine Klinge. 1-5 0,02   Kritische Kraft (+10)  Gewicht (+5) Minen Ebene 10 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebenen 21-39)
N/A data-sort-value="50"> 50 G
Elfenklinge 2 Nur die geschickten Hände einer Elfe könnten diese Waffe herstellen. 3-5 0,04 N/A [Minen]] Ebene 20 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen) N/A data-sort-value="100"> 100 G
Einbrecher-Stecher 4 Die bevorzugte Waffe für die Geschickten und Leisen. 7-12 0,04   Kritische Kraft (+25) Minen Ebene 60 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebene 81+)
Schädelhöhle
N/A data-sort-value="200"> 200 G
Kristalldolch 4 Die Klinge besteht aus gereinigtem Quarz. 4-10 0,03   Kritische Kraft (+50)  Gewicht (+5) Minen Ebene 60 Belohnung aus einer Truhe N/A data-sort-value="200"> 200 G
Schattendolch 4 Wenn du die Klinge ans Ohr hältst, hörst du den Schrei von 1.000 Seelen. 10-20 0,04 N/A Minen Ebene 80 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebenen 61-79, 101-119)
N/A data-sort-value="200"> 200 G
Zerbrochener Dreizack 5 Kommt aus der See, ist aber immer noch scharf. 15-26 0,02 N/A Fischen Schatzkisten N/A data-sort-value="250"> 250 G
Gemeiner Kris 8 Die Klinge ist aus einer Iridiumlegierung gemacht. 24-30 0,06 N/A Schädelhöhle (Kisten) N/A data-sort-value="400"> 400 G
Galaxie-Dolch 8 Du hast noch nie etwas Vergleichbares gesehen. 30-40 0,02   Geschwindigkeit (+1)  Kritische Chance (+1)  Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem Erhalten des Galaxie-Schwertes) data-sort-value="35000"> 35.000 G data-sort-value="400"> 400 G
Zwergendolch 11 Es ist uralt, aber die Klinge stumpft nie ab. 32-38 0,03   Geschwindigkeit (+1)  Verteidigung (+6)  Kritische Chance (+2)  Gewicht (+5) Vulkan-Dungeon Schatztruhe N/A data-sort-value="550"> 550 G
Iridium-Nadel 12 Die Spitze ist unglaublich scharf, sogar bis auf die atomare Ebene. 20-35 0,10   Kritische Chance (+6)  Kritische Kraft (+200) 14% Chance als Beute von besonderen Schleimen in den Minen, wenn der Schrein der Herausforderung aktiv ist N/A data-sort-value="600"> 600 G
Drachenzahn-Messer 12 Die Klinge wurde aus einem magischen Zahn geschmiedet. 40-50 0,05   Kritische Chance (+3)  Kritische Kraft (+100)  Gewicht (+5) Vulkan-Dungeon Schatztruhe N/A data-sort-value="600"> 600 G
Unendlicher Dolch 16 Die wahre Form des Galaxie-Dolches. 50-70 0,06   Geschwindigkeit (+1)  Verteidigung (+3)  Kritische Chance (+4)  Gewicht (+5) Kombiniere den Unendlicher Dolch mit   Galaxieseele (3) in der Vulkanschmiede N/A data-sort-value="800"> 800 G

Keulen

Keulen sind schwere Waffen, die für gewöhnlich langsamer sind als Schwerter und Dolche, dafür aber einen großen Angriffsradius haben. Ihr Sekundärangriff ist ein heftiger Schlag auf den Boden vor dem Spieler, der einen Flächenangriff mit geringem Schaden und starkem Rückstoß von Gegnern im Angriffsbereich auslöst.

Ein Rechts-Klick mit einer Keule und unmittelbares Gedrückt-halten der "C"-Taste (Standardkonfiguration) wird eine Angriffsserie mit hoher Schlagfrequenz auslösen.

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Oberschenkelknochen 2 Ein alter, schwerer Knochen, der über die Jahrhunderte von Schmutzschichten überzogen wurde. 6-11 0,02   Geschwindigkeit (+2) Minen Ebene 10 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen) N/A data-sort-value="100"> 100 G
Holzknüppel 2 Ein solides Stück Holz, grob in eine Knüppelform geschnitzt. 9-16 0,02 N/A Minen Ebene 20 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebene 1-39)
N/A data-sort-value="100"> 100 G
Holzhammer 3 Der solide Kopf hält ganz schön was aus. Für einen Knüppel relativ leicht. 15-24 0,02   Geschwindigkeit (+2)  Gewicht (+2) Minen Ebene 60 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebene 41-79)
Abenteurergilde (nach dem Freispielen von Minenebene 40)
data-sort-value="2000"> 2.000 G data-sort-value="150"> 150 G
Bleirute 4 Ist unglaublich schwer. 18-27 0,02   Geschwindigkeit (−4) Minen (Ebene 41-79) N/A data-sort-value="200"> 200 G
Totschläger 5 Der beste Kumpel eines Schlägers. 27-40 0,02   Geschwindigkeit (−1)  Kritische Kraft (+4)  Gewicht (+2) Minen Ebene 80 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
Minen (Ebenen 101+)
N/A data-sort-value="250"> 250 G
Der Knaller 7 Ein extrem schwerer Hammer, der Feinde fliegen lässt. 40-55 0,02   Geschwindigkeit (−2) Minen Ebene 110 Schatztruhe (nur bei remixed Minenbelohnungen)
[Minen] (Ebenen 81-99)
Schädelhöhle
N/A data-sort-value="350"> 350 G
Galaxie-Hammer 12 Aus einem ultraleichten Material, das du noch nie zuvor gesehen hast. 70-90 0,02   Geschwindigkeit (+2)  Gewicht (+5) Abenteurergilde (nach dem das Galaxie-Schwert erhalten wurde) data-sort-value="75000"> 75.000 G data-sort-value="600"> 600 G
Zwergenhammer 13 Er gibt ein sehr schwaches surrendes Geräusch von sich. 75-85 0,02   Verteidigung (+2)  Gewicht (+5) Vulkan-Dungeon Schatztruhe N/A data-sort-value="650"> 650 G
Drachenzahn-Keule 14 Diese Keule wurde aus einem magischen Zahn gefertigt. 80-100 0,02   Kritische Kraft (+50)  Gewicht (+3) Vulkan-Dungeon Schatztruhe N/A data-sort-value="700"> 700 G
Unendlicher Hammer 17 Die wahre Form des Galaxie-Hammers. 100-120 0,02   Geschwindigkeit (+2)  Verteidigung (+1)  Gewicht (+5) Kombiniere den Galaxie-Hammer mit   Galaxieseele (3) in der Vulkanschmiede N/A data-sort-value="850"> 850 G

Schleudern

Der Schaden, den eine Schleuder anrichtet, hängt hauptsächlich von der verwendeten Munition ab. Eine Meisterschleuder verursacht in der Regel den doppelten Schaden einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition.

Bild Name Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Herkunft Kaufpreis Verkaufspreis
Schleuder Benötigt Steine als Munition. munitionsabhängig 0,02 Minen (Ebene 40 Truhenbelohnung) data-sort-value="500"> 500 G N/A
Meister-Schleuder Benötigt Steine als Munition. munitionsabhängig 0,02 Minen (Ebene 70 Truhenbelohnung) data-sort-value="1000"> 1.000 G N/A

Schleudermunition

Um eine Schleuder mit Munition zu bestücken, wählen Sie die Munition, dann Rechtsklick auf die Schleuder.

Die Art der verwendeten Munition bestimmt den verursachten Schaden nach den folgenden Formeln:

Schleuder:
Schaden = Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1]
Meister-Schleuder:
Schaden = 2 * (Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1])

Mit der schlechtesten Munition (z.B., Früchte, Gemüse, oder Eier), kann eine Schleuder 1-3 und eine Meister-Schleuder 2-6 Schaden verursachen. Mit der besten Munition, Iridiumerz, kann eine Schleuder 25-101 Schaden verursachen, während eine Meister-Schleuder 50-202 Schaden verursachen kann.

Die folgenden Gegenstände können als Munition verwendet werden:

Gegenstand Munitionsmultiplikator Standard Schadensbereich
All Früchte • All Gemüse • Alle Eier 1 1-3
Kohle 15 8-31
Kupfererz 10 5-21
Explosive Munition 20 10-41
Golderz 30 15-61
Iridiumerz 50 25-101
Eisenerz 20 10-41
Stein 5 3-11
Holz 2 1-5

Unerreichbare Waffen

Bild Name Stufe Beschreibung Schaden Kritischer Schlag Wahrscheinlichkeit Werte Verkaufspreis
Alex' Schläger 1 Der Schlagpunkt ist von Alex' berühmtem Grand Slam verbeult. 1-3 0,02   Gewicht (+5) data-sort-value="50"> 50 G
Sams alte Gitarre 1 Hat schon bessere Tage gesehen. 1-3 0,02   Geschwindigkeit (+1)  Gewicht (+5) data-sort-value="50"> 50 G
Heilige Klinge 4 Sie zu führen erfüllt einen mit Hoffnung. 18-24 0,02   Gewicht (+3) data-sort-value="200"> 200 G
Rapier 4 Eine elegante Klinge. 15-25 0,02   Geschwindigkeit (+2) data-sort-value="200"> 200 G
Harveys Holzhammer 3 Bringt Erinnerungen aus Harveys Klinik zurück. 1-3 0,02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="150"> 150 G
Marus Schraubenschlüssel 3 Ein großer, metallener Schraubenschlüssel. Er riecht wie Maru. 1-3 0,02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="150"> 150 G
Pennys Bratpfanne 3 Pennys Lieblingspfanne. Irgendein zähes Zeug klebt darin fest. 1-3 0,02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="150"> 150 G
Sebs verlorener Streitkolben 3 Eine von Sebastians mittelalterlichen Nachbildungen. 1-3 0,02   Geschwindigkeit (+158)  Gewicht (+5) data-sort-value="150"> 150 G
Haleys Eisen 3 Ist sengend heiß und riecht nach Haleys Haaren. 1-3 0,02   Geschwindigkeit (+154)  Gewicht (+5) data-sort-value="150"> 150 G
Abbys Planchette 4 Aus feinem Marmorholz gemacht. 1-3 0,02   Geschwindigkeit (+154)  Kritische Chance (+1)  Gewicht (+5) data-sort-value="200"> 200 G
Elliotts Bleistift 4 Elliott benutzt ihn, um sein Buch zu schreiben. Er ist sehr spitz! 1-3 0,02   Geschwindigkeit (+154)  Kritische Chance (+1)  Gewicht (+5) data-sort-value="200"> 200 G
Leahs Schnitzer 4 Leahs Lieblingswerkzeug, um Treibholz umzuformen. 1-3 0,02   Geschwindigkeit (+154)  Kritische Chance (+1)  Gewicht (+5) data-sort-value="200"> 200 G
Galaxie-Schleuder N/A Sieht wirklich mächtig aus. ≈4x der einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition 0,02 N/A Kann nicht verkauft werden

Probleme

  • Es ist möglich, durch wiederholtes Schwingen eines Schwertes, während man gerade innerhalb des Ausgangs steht, in den Raum um einen beliebigen Kartenbereich (z.B., der schwarze Bereich um das Bauernhaus) hineinzugelangen.
    • Um aus dem normalerweise unerreichbaren Bereich zurückzukehren, geht man einfach in den Ausgang zurück.
  • Es ist möglich, den Sekundärangriff einer Keulenwaffe mehrmals in schneller Folge zu verwenden, indem man mit der rechten Maustaste klickt und dann mit der linken Maustaste (oder der C-Taste) schnell wiederholt schlägt, bevor die Angriffsanimation beendet ist. Dies kann nützlich sein, wenn man mit einer Waffe auf niedrigerem Niveau Gegner auf höherem Niveau angreift.
    • Ein zu frühes Drücken der linken Maustaste führt zu einem normalen Schwung und nicht zu einem sekundären Angriff..
    • Dieser Glitch führt gelegentlich zu einem Soft-Lock im Spiel, wenn während des Spammings von Linksklick oder C eine zusätzliche Animation auftritt.
  • Wenn du mit einem Schwert blockst, während du gleichzeitig mit einem Objekt wie einem Busch oder einem Dorfbewohner interagierst, kann die Spielfigur verdoppelt werden, indem die Blockende und gleichzeitig die zum Bildschirm schauende Figur gezeigt werden. Man bleibt so hängen, bis man den Block wieder benutzt.

Trivia

  • Es gibt einen unimplementierten Spielcode, der es dem Spieler erlaubt, ein "Battered Sword" als Belohnung für ein unbekanntes Ereignis per Post zu erhalten. Dieses Schwert konnte (auf unbekannte Weise) 4 Mal aufgerüstet werden, wobei es in ein "Heldenschwert", "Heiliges Schwert", "Dunkles Schwert" und schließlich "Galaxieschwert" umgewandelt wurde.
  • ConcernedApe zufolge könne die Heilige Klinge möglicherweise niemals in das finale Spiel impementiert worden sein.

Geschichte

  • 1.4: Schleudern können nun im Mülleimer (Inventar) auf Computer und Konsole abgelegt werden (Mobile hatte diese Möglichkeit bereits). Dunkles Schwert wurde zu den erhältlichen Gegenständen hinzugefügt.
  • 1.5: Schleudern können nun nach Freischaltung bei der Abenteuergilde gekauft werden. Elfenklinge, Oberschenkelknochen, Totschläger, Schattendolch, Yeti-Zahn zu den erhaltbaren Gegenständen hinzugefügt. Zusätzliche Waffen hinzugefügt. Waffenlevelkalkulation geändert, welches dazu führt, dass Waffenlevel und deren Verkaufspreise von fast allen Waffen mit der Ausnahme von Keulen verringert wurden.