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'''Waffen''' werden zum Bekämpfen von [[Monster]]n benutzt. Anders als [[Werkzeuge]] verbrauchen sie weder Energie bei Benutzung, noch können sie beim [[Schmied]] verbessert werden. Stattdessen können die meisten Waffen als Monsterbeute erhalten, in der [[Abenteurergilde]] gekauft oder in Kisten in den [[Minen]] gefunden werden. Die meisten Waffen, mit Ausnahme von Wurfschleudern, können bei der Abenteurergilde verkauft werden.
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'''Waffen''' werden zum Bekämpfen von [[Monster]]n benutzt. Anders als [[Werkzeuge]] verbrauchen sie weder Energie bei Benutzung, noch können sie beim [[Schmied]] verbessert werden. Stattdessem können die meisten Waffen als Monsterbeute erhalten, in der [[Abenteurergilde]] gekauft oder in Kisten in den [[Minen]] gefunden werden. Die meisten Waffen, mit der Ausnahme von Wurfschleudern, können beim der Abenteuergilde verkauft werden.  
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Die meisten Waffen haben eine Sekundärattacke, die mit der rechten Maustaste ausgeführt werden kann. Mit dem Schwert lassen sich so Monster und Schaden kurzfristig abblocken. Keulen werden auf den Boden geschmettert, schleudern nahe Feinde zurück und verursachen dadurch geringen Schaden. Mit einem Dolch wird der Charakter eine Serie schneller Stiche ausführen.  
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Die meisten Waffen haben eine Sekundärattacke, die mit der rechten Maustaste ausgeführt werden kann. Mit dem Schwert lassen sich so Monster und Schaden kurzfristig abblocken. Keulen werden auf den Boden geschmettert, schleudern nahe Feinde zurück und verursachen geringen Schaden. Mit einem Dolch wird der Charakter eine Serie schneller Stiche ausführen.
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Obwohl nicht für den Kampf geschaffen, können [[Äxte]], [[Spitzhacken]] und [[Sense|Sensen]] als Waffen genutzt werden, um geringen Schaden zu verursachen. Axt und Spitzhacke verbrauchen im Gegensatz zur Sense hierbei Energie.  
 
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Obwohl nicht für den Kampf geschaffen, können [[Äxte]], [[Spitzhacken]] und [[Sense|Sensen]] als Waffen genutzt werden, um geringen Schaden zu verursachen. Die Axt und Spitzhacke verbraucht hierbei Energie, während die Sense dies nicht tut.  
      
==Eigenschaften==
 
==Eigenschaften==
 
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==Schwerter==
 
==Schwerter==
Schwerter sind generell Allzweckwaffen. Sie lassen sich schnell schwingen und man kann rasch erneut damit zuschlagen. Der Sekundärangriff ist ein Block, der den Charakter vor Schaden bewahrt und dafür dem Angreifer Schaden zufügt. Das Blocken stößt auch fliegende Gegegner zurück.
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Schwerter sind generell Allzweckwaffen. Sie lassen sich schnell schwingen und man kann rasch erneut damit zuschlagen. Der Sekundärangriff ist ein Block, der den Charakter vor Schaden bewahrt und dafür dem Angreifer geringen Schaden zufügt. Das Blocken stößt auch fliegende Gegner zurück.
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==Dolche==
 
==Dolche==
Dolche sind die schnellsten Waffen im Spiel. Allerdings ist ihre Reichweite gering und sie zielen nur auf das Quadrat direkt vor dem Spieler, im Gegensatz zu Schwertern, die sich vor dem Spieler bogenförmig schwingen lassen. Die Sekundärattacke ist eine schnelle Angriffsserie mit dem Dolch.
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Dolche sind die schnellsten Waffen im Spiel. Allerdings ist ihre Reichweite gering und sie zielen nur auf das Quadrat direkt vor dem Spieler, im Gegensatz zu Schwertern und Keulen, die sich vor dem Spieler bogenförmig schwingen lassen. Die Sekundärattacke ist eine schnelle Angriffsserie mit der Klinge.
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|[[Abenteurergilde]] (nach dem Erhalten des [[Galaxie-Schwert]]es)
 
|[[Abenteurergilde]] (nach dem Erhalten des [[Galaxie-Schwert]]es)
 
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==Keulen==
 
==Keulen==
Keulen sind schwere Waffen, die für gewöhnlich langsamer sind als Schwerter und Dolche, dafür aber einen großen Angriffsradius haben. Ihr Sekundärangriff ist ein heftiger Schlag auf den Boden vor dem Spieler, der einen Flächenangriff mit Schaden und starkem Rückstoß von Gegnern im Angriffsbereich auslöst.  
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Keulen sind schwere Waffen, die für gewöhnlich langsamer sind als Schwerter und Dolche, dafür aber einen großen Angriffsradius haben. Ihr Sekundärangriff ist ein heftiger Schlag auf den Boden vor dem Spieler, der einen Flächenangriff mit geringem Schaden und starkem Rückstoß von Gegnern im Angriffsbereich auslöst.  
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Ein Rechts-Klick mit einer Keule und unmittelbares gedrückt-halten der "C"-Taste (Standardkonfiguration) wird eine Angriffsserie mit hoher Schlagfrequenz auslösen.  
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Ein Rechts-Klick mit einer Keule und unmittelbares Gedrückt-halten der "C"-Taste (Standardkonfiguration) wird eine Angriffsserie mit hoher Schlagfrequenz auslösen.  
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Der Schaden, den eine Schleuder anrichtet, hängt hauptsächlich von der verwendeten Munition ab. Eine Meisterschleuder verursacht in der Regel den doppelten Schaden einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition.
 
Der Schaden, den eine Schleuder anrichtet, hängt hauptsächlich von der verwendeten Munition ab. Eine Meisterschleuder verursacht in der Regel den doppelten Schaden einer normalen Schleuder mit der gleichen Munition.
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Die Art der verwendeten Munition bestimmt den verursachten Schaden nach den folgenden Formeln:
 
Die Art der verwendeten Munition bestimmt den verursachten Schaden nach den folgenden Formeln:
 
:'''Schleuder:'''
 
:'''Schleuder:'''
:<tt>Schaden = Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1]</tt>
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:<samp>Schaden = Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1]</samp>
 
:'''Meister-Schleuder:'''  
 
:'''Meister-Schleuder:'''  
:<tt>Schaden = 2 * (Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1])</tt>
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:<samp>Schaden = 2 * (Munitionsmultiplikator + zufällige Zahl zwischen [-(Munitionsmultiplikator / 2), Munitionsmultiplikator + 1])</samp>
    
Mit der schlechtesten Munition (''z.B.'', [[Früchte]], [[Gemüse]], oder Eier), kann eine Schleuder 1-3 und eine Meister-Schleuder 2-6 Schaden verursachen. Mit der besten Munition, [[Iridiumerz]], kann eine Schleuder 25-101 Schaden verursachen, während eine Meister-Schleuder 50-202 Schaden verursachen kann.
 
Mit der schlechtesten Munition (''z.B.'', [[Früchte]], [[Gemüse]], oder Eier), kann eine Schleuder 1-3 und eine Meister-Schleuder 2-6 Schaden verursachen. Mit der besten Munition, [[Iridiumerz]], kann eine Schleuder 25-101 Schaden verursachen, während eine Meister-Schleuder 50-202 Schaden verursachen kann.
    
Die folgenden Gegenstände können als Munition verwendet werden:
 
Die folgenden Gegenstände können als Munition verwendet werden:
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! Gegenstand
 
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! Munitionsmultiplikator
 
! Munitionsmultiplikator
 
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|All [[Früchte]] • All [[Gemüse]] • [[Entenei]] • [[Ei]] • [[Großes Ei]] • [[Schattenei]]
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|All [[Früchte]] • All [[Gemüse]] • Alle Eier
 
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==Unerreichbare Waffen==
 
==Unerreichbare Waffen==
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**Ein zu frühes Drücken der linken Maustaste führt zu einem normalen Schwung und nicht zu einem sekundären Angriff..
 
**Ein zu frühes Drücken der linken Maustaste führt zu einem normalen Schwung und nicht zu einem sekundären Angriff..
 
**Dieser Glitch führt gelegentlich zu einem Soft-Lock im Spiel, wenn während des Spammings von Linksklick oder C eine zusätzliche Animation auftritt.
 
**Dieser Glitch führt gelegentlich zu einem Soft-Lock im Spiel, wenn während des Spammings von Linksklick oder C eine zusätzliche Animation auftritt.
*Wenn du mit einem Schwert blockst, während du gleichzeitig mit einem Objekt wie einem Busch oder einem Dorfbewohner interagierst, kann die Spielfigur verdoppelt werden, indem die Blockende und gleichzeitig die zum Bildschirm schauende Figur gezeigt werden. Man bleibt so hängen, bis mab den Block wieder benutzt.
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*Wenn du mit einem Schwert blockst, während du gleichzeitig mit einem Objekt wie einem Busch oder einem Dorfbewohner interagierst, kann die Spielfigur verdoppelt werden, indem die Blockende und gleichzeitig die zum Bildschirm schauende Figur gezeigt werden. Man bleibt so hängen, bis man den Block wieder benutzt.
    
==Trivia==
 
==Trivia==
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==Geschichte==
 
==Geschichte==
 
{{History|1.4|Schleudern können nun im Mülleimer (Inventar) auf Computer und Konsole abgelegt werden (Mobile hatte diese Möglichkeit bereits). Dunkles Schwert wurde zu den erhältlichen Gegenständen hinzugefügt.}}
 
{{History|1.4|Schleudern können nun im Mülleimer (Inventar) auf Computer und Konsole abgelegt werden (Mobile hatte diese Möglichkeit bereits). Dunkles Schwert wurde zu den erhältlichen Gegenständen hinzugefügt.}}
{{History|1.5|Schleudern können nun nach Freischaltung bei der Abenteuergilde gekauft werden. Elfenklinge, Oberschenkelknochen, Totschläger, Schattendolch, Yeti-Zahn zu den erhaltbaren Gegenständen hinzugefügt. Zusätzliche Waffen hinzugefügt. Waffenlevelkalkulation geändert, welches dazu führt, dass Waffenlevel und deren Verkaufspreise von fast allen Waffen mit der Ausnahme von Keulen verringert wurden.}}}
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{{History|1.5|Schleudern können nun nach Freischaltung bei der Abenteuergilde gekauft werden. Elfenklinge, Oberschenkelknochen, Totschläger, Schattendolch, Yeti-Zahn zu den erhaltbaren Gegenständen hinzugefügt. Zusätzliche Waffen hinzugefügt. Waffenlevelkalkulation geändert, welches dazu führt, dass Waffenlevel und deren Verkaufspreise von fast allen Waffen mit der Ausnahme von Keulen verringert wurden.}}
    
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