Eingang zur Schädelhöhle
Ein Schacht für einen schnelleren Abstieg

Die Schädelhöhle befindet sich im Nordwesten der Calico-Wüste.Sie ist verschlossen und man braucht den Schädelschlüssel um sie zu betreten. Wenn der Spieler die Höhle zum ersten mal betritt, erhält er einen Brief von Mr. Qi. Der Brief startet die Auftrag "Qis Herausforderung", welche durch das Erreichen der 25ten Ebene erfüllt wird. Der Spieler erhält als Belohnung data-sort-value="10000">Gold.png10.000 G.

Es gibt unendlich viele Ebenen in der Schädelhöhle. Genau wie in den Minen kommt der Spieler durch das Erreichen einer Leiter von einer Ebene in die nächste. Die Leitern erscheinen durch das Zerstören von Steinen oder Töten von Feinden. Manchmal kann der Spieler auch Löcher finden, durch die er 3-15 Ebenen überspringen kann. Das Benutzen lässt den Spieler Fallschaden nehmen, also Vorsicht!

Anders als in der Mine gibt es keinen Aufzug. Wenn der Spieler stirbt oder die Höhle verlässt fängt er wieder auf Ebene 1 an. Wenn der Spieler keine Leben mehr hat oder einen Blackout durch Hunger erleidet, erwacht er wenig später in Harveys Klinik. Er muss data-sort-value="1000">Gold.png1.000 G an Notfallhilfe zahlen. Außerdem fehlen dem Spieler einige Gegenstände.

Alle 10 Ebenen erhöht sich die Chance Iridiumerz zu finden. Die Monster in der Schädelhöhle können Erze sowie Iridiumbarren fallen lassen. Es ist zu empfehlen, das Lava-Katana oder das Galaxie-Schwert mitzunehmen, da die Gegner zäh und stark sind. Wie bei vielen Dingen hilft ein hoher Glück Wert, da er die Wahrscheinlichkeit auf mehr Erz, Barren und Leitern sowie Löchern erhöht. Da Iridiumerz auf tieferen Ebenen leichter zu finden ist, sollte versucht werden so schnell wie möglich nach unten zu kommen. Mit einem Inventar voller Stein kann der Spieler bis auf Ebene 300+ kommen.

Die kryptischen Zeichen an den Wänden enthalten Botschaften der Verdammten.

Vorbereitung

Nahrung

Nützliches Essen für die Erkundung:

In der untenstehenden Tabelle ist Nahrung aufgelistet, welche verschiedene Buffs gewähren, die den Aufenthalt in den Minen erleichtern. Wichtig ist, dass jeder bestehende Buff gelöscht und ersetzt wird, wenn man Nahrung mit anderen Buffs verzehrt. Hat die neuverzehrte Nahrung keine Buffs, so bleiben die alten bestehen.

Die Buffdauer verkürzt sich im Laufe des Tages. Wenn man zum Beispiel einen Krabbenkuchen am frühen Morgen isst, hat dieser eine Dauer von 16+ Minuten. Isst man ihn um 22 Uhr, so hält der Buff nur 2-3 Minuten an.

Bild Name Zutaten Heilwirkung Statuseffekt(e) Dauer
Herbstfülle   Süßkartoffel (1)  Kürbis (1)  220 99   Sammeln (+2)  Verteidigung (+2)   7m 41s
Kaffee   Kaffeebohne (5)  3 1   Geschwindigkeit (+1)   1m 23s
Krabbenkuchen   Krabbe (1)  Weizenmehl (1)  Ei (1)  Öl (1)  225 101   Geschwindigkeit (+1)  Verteidigung (+1)   16m 47s
Preiselbeersoße   Preiselbeere (1)  Zucker (1)  125 56   Minenarbeit (+2)   3m 30s
Auberginen-Parmesan   Aubergine (1)  Tomate (1)  175 78   Minenarbeit (+1)  Verteidigung (+3)   4m 39s
Gebratener Aal   Aal (1)  Öl (1)  75 33   Glück (+1)   7m
Gebratene Pilze   Gewöhnlicher Pilz (1)  Morchel (1)  Öl (1)  135 60   Angriff (+2)   7m
Ginger Ale   Ingwer (3)  Zucker (1)  63 28   Glück (+1)   5m
Glücksmahlzeit   Seegurke (1)  Tortilla (1)  Blaue Jazz (1)  100 45   Glück (+3)   11m 11s
Magischer Bonbon N/A  500 225   Minenarbeit (+2)  Glück (+5)  Geschwindigkeit (+1)  Verteidigung (+5)  Angriff (+5)   8m 24s
Ahornriegel   Ahornsirup (1)  Zucker (1)  Weizenmehl (1)  225 101   Hofarbeit (+1)  Fischen (+1)  Minenarbeit (+1)   16m 47s
Bergarbeiter-Leckerbissen   Höhlenkarotte (2)  Zucker (1)  Milch (1)  125 56   Minenarbeit (+3)  Magnetismus (+32)   5m 35s
Paprika-Popper   Peperoni (1)  Käse (1)  130 58   Geschwindigkeit (+1)  Hofarbeit (+2)   7m
Kürbissuppe   Kürbis (1)  Milch (1)  200 90   Glück (+2)  Verteidigung (+2)   7m 41s
Wurzelplatte   Höhlenkarotte (1)  Winterwurzel (1)  125 56   Angriff (+3)   5m 35s
Würziger Aal   Aal (1)  Peperoni (1)  115 51   Glück (+1)  Geschwindigkeit (+1)   7m
Füllung   Brot (1)  Preiselbeere (1)  Haselnuss (1)  170 76   Verteidigung (+2)   5m 35s
Super-Mahlzeit   Senfkohl (1)  Preiselbeere (1)  Artischocke (1)  160 72   Geschwindigkeit (+1)  Max. Energie (+40)   3m 30s
Dreifacher Espresso   Kaffee (3)  8 3   Geschwindigkeit (+1)   4m 12s


Bomben

Bombe hilft bei schneller Zerstörung von Stein und Erz und dem Töten gefallener Mumien.

Die Schleuder mit der explosiven Munition kann bei der Beseitigung von Steinen helfen, Iridiumerz schürfen und gefallene Mumien töten. Die Schleuder mit Golderz zu laden lässt dich mehr Schaden machen, was bei zähen Gegnern hilft. Explosive Munition kann in der Abenteurergilde für data-sort-value="100"> 100 G gekauft werden.

Treppen

  • Steintreppen helfen beim schnellen vorankommen, da sie beim Benutzen eine Leiter erschaffen. Sie können mit Steinen gebaut werden, nimm also viel Stein mit in die Höhle.

Ringe

  • Mehrere Ringe können bei der Erkundung der Schädelhöhle helfen. Eine vollständige Beschreibung finden Sie auf der Seite "Ringe".

Teleport-Totems

  • Ein Teleport-Totem kann als Fluchtseil zum schnellen Entkommen aus der Höhle genutzt werden, falls du kurz vor dem Blackout bist.

Monster

Bild Monster HP Schaden Bemerkung
Panzerkäfer 8 Kann nicht getötet werden, umgehe es.
Großer Schleim 60 5 Wenn getötet, zerspringt er in mehrere kleine Schleime. Große Schleime sind in der Schädelhöhle immer lila.
Lila Schleim 410 28 Kann Iridiumerz und Iridiumbarren droppen.
Lava Fledermaus 80 15 Seltener, fliegender Gegner.
Mumie 260 30 Muss mit einer Bombe oder Explosivmunition getötet werden, da sie sonst wiederaufersteht.
Giftschlange 150 23 Schneller, fliegender Gegner. Kann Würziger Aal und Bombe fallen lassen.
Iridium-Fledermaus 300 30 Erscheint ab Ebene 50+. Sehr hoher HP Und Basisschaden.
Iridium-Krabbe 240 15 Erscheint ab Ebene 26+.
Kohlengeist 190 25 Kann auf Mumienebenen erscheinen
Pfeffer Rex 300 15 Erscheint vorwiegend auf prähistorischen Ebenen; spuckt Feuer.

Prähistorische Ebene

 
Eine prähistorische Ebene

Prähistorische Ebenen sind verseuchte Ebenen, welche hauptsächlich Pfeffer Rex Monster enthalten. Mutanten-Fliegen können den Spieler dort ebenfalls angreifen. Dinosaurier-Eier und Straußfarne können dort gesammelt werden.

Schatzräume

Kleine Räume mit Schatztruhen, die denen in Minen ähneln, können zufällig auf Stufe 10+ erscheinen. Täglicher Glücksfaktor, Boni und Glücksbringer beeinflusst die Chance, Schatzräume zu finden. Wenn Sie das Besonderes Amulett erhalten, erhöht sich auch die Chance, Schatzräume zu finden.


Nachfolgend finden Sie eine Tabelle aller möglichen Schätze, die zufällig in Schatztruhen in der Schädelhöhle gefunden werden können.

Bild Name Anzahl in Kiste 
Mega-Bombe 5
Bombe 10
Kaktussaat 15
Lebenselixier 2-4
Omni-Geode 5
Teleport-Totem: Hof 5
Regentotem 1-3
Apfel-Setzling 1
Aprikosen-Setzling 1
Kirschen-Setzling 1
Orangen-Setzling 1
Pfirsich-Setzling 1
Granatapfel-Setzling 1
Iridium-Sprinkler 1-2
Qualitätssprinkler 4
Pastinaken-Saat 5-20
Bohnen-Setzling 5-20
Blumenkohl-Saat 5-20
Kartoffel-Saat 5-20
Knoblauch-Saat 5-20
Grünkohl-Saat 5-20
Rhabarber-Saat 5-20
Melonen-Saat 5-20
Tomaten-Saat 5-20
Blaubeeren-Saat 5-20
Peperoni-Saat 5-20
Weizen-Saat 5-20
Radieschen-Saat 5-20
Rotkohl-Saat 5-20
Sternfrucht-Saat 5-20
Mais-Saat 5-20
Auberginen-Saat 5-20
Artischocken-Saat 5-20
Kürbis-Saat 5-20
Senfkohl-Saat 5-20
Süßkartoffel-Saat 5-20
Preiselbeer-Saat 5-20
Rote-Beete-Saat 5-20
Frühlingssaat 5-20
Sommersaat 5-20
Herbstsaat 5-20
Wintersaat 5-20
Kirschbombe 15
Rotes Schleim-Ei 1
Violettes Schleim-Ei 1
Energie-Tonikum 2-4
Iridiumbarren 2-3
Herbstfülle 5
Kürbissuppe 5
Super-Mahlzeit 5
Preiselbeersoße 5
Füllung 5
Bauernmahlzeit 5
Überlebensburger 5
Matrosenteller 5
Bergarbeiter-Leckerbissen 5
Wurzelplatte 5
Prismatische Scherbe 1
Kristallarium 1
Saatguterzeuger 1
Automatischer Greifer 1
Blauer Cowboyhut 1
Roter Cowboyhut 1
Weißer Turban 1

Geheimnis

Nach dem lesen der Geheime Notiz #10, wird der Spieler Mr. Qi auf Ebene 100 in der Schädelhöhle finden. Es entsteht eine Zwischensequenz, in der:

Details 
Mr. Qi dem Spieler entweder gratulieren wird, dass er Level 100 ohne Treppen erreicht hat, oder er sagt, der Spieler sei "klug", aber nicht "ehrenhaft", weil er sie benutzt. In jedem Fall wird er den Spieler mit Iridium Snake Milk belohnen, wodurch die Gesundheit des Spielers dauerhaft um 25 Punkte erhöht wird.

 

Geschichte

  • 1.3: Kohlengeist, Iridium-Fledermaus, Iridium-Krabbe, Schatzkammern und Begegnung mit Herrn Qi hinzugefügt. Der Exploit wurde entfernt, so dass der Spieler Bombenschäden vermeiden konnte, indem er nach dem Platzieren einer Bombe Lebensmittel zu sich nahm.
  • 1.4: Pfeffer Rex hinzugefügt. Weißer Turban zu möglichen Schatzraum-Gegenständen hinzugefügt. Alle SPieler, die im Mehrspieler-Modus Loch betreten, fallen jetzt gleich viele Ebenen hinunter. Qi's Herausforderung kann jetzt beim ersten Betreten der Schädelhöhle geschafft werden. Löcher lassen den Spieler nicht mehr unter Ebene 100 fallen, solange die geheime Videosequenz noch nicht erreicht wurde.