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Zeit verkehrt in der Schädelhöhle langsamer als anderswo im Spiel: während eine Spielstunde normalerweise 42 Sekunden andauert, braucht diese 54 Sekunden in der Schädelhöhle. Im Mehrspieler sowie auf [[#Prähistorische Ebene|Prähistorischen Ebenen]] vergeht die Zeit normal.<ref name="time" /> Dieses hat zwei Hauptimplikationen:  
 
Zeit verkehrt in der Schädelhöhle langsamer als anderswo im Spiel: während eine Spielstunde normalerweise 42 Sekunden andauert, braucht diese 54 Sekunden in der Schädelhöhle. Im Mehrspieler sowie auf [[#Prähistorische Ebene|Prähistorischen Ebenen]] vergeht die Zeit normal.<ref name="time" /> Dieses hat zwei Hauptimplikationen:  
 
* Spieler haben mehr Echtzeit verfügbar bevor der Tag ended und sollten deshalb schneller absteigen als sonst.  
 
* Spieler haben mehr Echtzeit verfügbar bevor der Tag ended und sollten deshalb schneller absteigen als sonst.  
* Die Spielzeitstauer von jeglichen [[Buffs]] ist verkürzt.
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* Die Spielzeitsdauer von jeglichen [[Buffs]] ist verkürzt.
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Die veränderte Zeit hat keinen Einfluss auf andere Spielaspekte wie z.B. Verfeinerungszeiten von Handwerkswaren.  
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Die veränderte Zeit hat keinen Einfluss auf andere Spielaspekte wie z.B. Verfeinerungszeiten von Handwerkswaren.
    
==Strategie==
 
==Strategie==
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