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'''Nutzpflanzen''' sind Pflanzen, die aus Samen geerntet werden, um für den Zweck der Gewinn, Nahrung oder gifting geerntet werden. Im Allgemeinen ist jede Ernte saisonal. Wenn die Jahreszeiten sich ändern (nach dem 28. Tag), werden die Kulturen verdorren und sterben (mit Ausnahme von Kaffeebohne, Sonnenblume, Mais, Weizen und Uralte Frucht). Pflanzen gehören Obst und Gemüse, die in Gelees und Pickles über eine Konserven Jar oder Wein und Saft über ein Fass verarbeitet werden kann.
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'''Nutzpflanzen''' sind Pflanzen, die aus Samen geerntet werden, um für den Zweck von Geldgewinn, Nahrung oder Verschenkung geerntet werden. Im Allgemeinen ist jede Ernte saisonal. Wenn die Jahreszeiten sich ändern (nach dem 28. Tag), werden die Pflanzen verdorren und sterben (mit Ausnahme von Kaffeebohne, Sonnenblume, Mais, Weizen und Uralte Frucht). Zu Pflanzen gehören Obst und Gemüse, die in Gelees, Eingelegtes, Wein und Saft über ein Fass verarbeitet werden können. Wobei Wein das Wertvollste ist.
    
Die Pflanzen, die für die Polyculture Erfolge versandt werden müssen, umfassen keine Blumen, Obst aus Obstbäumen, Futter (mit Ausnahme von Trauben), Uralte Frucht oder Süße Edelsteinbeeren. Jedoch, ab Version 1.1, müssen Sie auch 15 Kaffeebohnen versenden, um den Erfolg freizuschalten.
 
Die Pflanzen, die für die Polyculture Erfolge versandt werden müssen, umfassen keine Blumen, Obst aus Obstbäumen, Futter (mit Ausnahme von Trauben), Uralte Frucht oder Süße Edelsteinbeeren. Jedoch, ab Version 1.1, müssen Sie auch 15 Kaffeebohnen versenden, um den Erfolg freizuschalten.
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* Mohnblumen (7 Tage zu ernten) gepflanzt von Tag 1 sind erntefähig am 8., 15., 22.. Die nächste Ernte wäre die 29., so können Sie nur replant sie dreimal.
 
* Mohnblumen (7 Tage zu ernten) gepflanzt von Tag 1 sind erntefähig am 8., 15., 22.. Die nächste Ernte wäre die 29., so können Sie nur replant sie dreimal.
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Der Spieler muss die Ernten jeden Tag für maximale Wachstumsrate haben, was bedeutet, wenn Sie kein Wasser haben, werden die Kulturen langsamer wachsen. Pflanzen können einen Tag ohne Wasser bleiben, sonst sterben sie.
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Der Spieler muss die Ernten jeden Tag, für maximale Wachstumsrate, bewässern. Was bedeutet, wenn Sie kein Wasser haben, werden die Kulturen langsamer wachsen. Pflanzen können nur einen Tag ohne Wasser bleiben, sonst sterben sie.
    
=== Krähen ===
 
=== Krähen ===
Pflanzen können von Krähen gegessen werden, wenn es keine Vogelscheuche innerhalb der Reichweite gibt.
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Pflanzen können von Krähen gegessen werden, wenn es keine Vogelscheuche innerhalb der Reichweite gibt. Die reichweite eine Vogelscheuche beträgt Horizontal/Senkrecht 8 Felder und Diagonal 6 Felder
    
=== Kletterpflanzen ===
 
=== Kletterpflanzen ===
Einige Pflanzen erfordern ein Rankgitter, das aus Holz- oder Metallstangen besteht. Einmal gepflanzt, können sie nicht durchlaufen werden.
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Einige Pflanzen erfordern ein Rankgitter, das aus Holz- oder Metallstangen besteht. Einmal gepflanzt, können sie nicht durchlaufen werden. Das Rankengitter ist aber schon bei den Samen enthalten und muss somit nicht zusätslich hergestellt werden
    
Das Rankgitter des [[Weintrauben-Setzling]] ändert nicht die Richtung. Das Anpflanzen einer vertikalen Reihe wird dazu führen, dass ihre Rankgitter
 
Das Rankgitter des [[Weintrauben-Setzling]] ändert nicht die Richtung. Das Anpflanzen einer vertikalen Reihe wird dazu führen, dass ihre Rankgitter
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=== Erntequalität ===
 
=== Erntequalität ===
Die Qualität der Kulturen kommt in drei Ebenen: regelmäßig, Silber und Gold. Qualitätsunterschiede zeigen sich erst, wenn eine Frucht geerntet wird. Normalerweise sind die Früchte fast alle von normaler Qualität, obgleich einige auf höheren Niveau ausfallen können. Die durchschnittliche Qualität kann durch Pflanzensamen in befruchteten Boden erhöht werden. Wenn ein Samenhersteller ein höherwertiges Erntegut in Samen umwandelt, ist es jedoch unwahrscheinlich, dass die Samen einen größeren Anteil an hochwertigen Kulturen tragen, wenn sie angebaut werden.
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Die Qualität der Erträge kommt in drei Varianten: Normal, Silber und Gold. Qualitätsunterschiede zeigen sich erst, wenn eine Frucht geerntet wird. Normalerweise sind die Früchte fast alle von normaler Qualität, aber einige können auf höheren Niveau ausfallen. Die durchschnittliche Qualität kann durch Dünger erhöht werden. Wenn ein Samenhersteller ein höherwertiges Erntegut in Samen umwandelt, ist es jedoch unwahrscheinlich, dass die Samen einen größeren Anteil an hochwertigen Kulturen tragen, wenn sie angebaut werden.  
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Premium-Qualität erzielt höhere Preise wenn es verkauft wird und liefert mehr Energie und Nutzen für die Gesundheit, wenn Kulturen direkt gegessen werden oder als Zutaten in gekochten Lebensmitteln verwendet werden. Als Geschenk für einen NPC, der es mag oder liebt, bietet das Geschenk auch eine höhere Anzahl von Freundschaftspunkten.
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Erzeugnisse von Gold/Silber-Qualität erzielen höhere Preise wenn sie verkauft werden und liefern mehr Energie und Nutzen für die Gesundheit, wenn Erzeugnisse direkt gegessen werden. Wenn das Erzeugnis in einem Gericht verkocht wird hat die Qualität keinen Einfluss darauf. Als Geschenk für einen NPC jedoch, der es mag oder liebt, bietet das Geschenk auch eine höhere Anzahl von Freundschaftspunkten.
    
==Frühling==
 
==Frühling==
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