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Every rock hit has a base chance of 2% of spawning a ladder. This is adjusted by daily luck/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) and food buffs (every point of buff/100 i.e. each point of food buff adds 1%). The inverse of the number of rocks remaining after the rock is hit is added (e.g 5 rocks remaining - 1/5 = 0.2 = 20%, 100 rocks remaining = 1/100 = 0.01 = 1%). If no enemies remain then 4% is added. If this chance hits, then a ladder will spawn, and prevent further ladders spawning from rocks. If you are in the skull caverns there is a 20% chance that a shaft will spawn instead, and this does not prevent further ladders/shafts spawning from rocks
 
Every rock hit has a base chance of 2% of spawning a ladder. This is adjusted by daily luck/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) and food buffs (every point of buff/100 i.e. each point of food buff adds 1%). The inverse of the number of rocks remaining after the rock is hit is added (e.g 5 rocks remaining - 1/5 = 0.2 = 20%, 100 rocks remaining = 1/100 = 0.01 = 1%). If no enemies remain then 4% is added. If this chance hits, then a ladder will spawn, and prevent further ladders spawning from rocks. If you are in the skull caverns there is a 20% chance that a shaft will spawn instead, and this does not prevent further ladders/shafts spawning from rocks
   −
===Crates and Barrels===
+
===Kisten und Fässer===
Crates and barrels in the mines drop items when destroyed at the following rates<ref name="barreldrop" />:
+
Kisten und Fässer in den Minen lassen bei Zerstörung Gegenstände mit folgenden Raten fallen:
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
! Item
+
! Gegenstand
 
! 0-39
 
! 0-39
 
! 40-79
 
! 40-79
! 80+ (including [[Skull Cavern]])
+
! 80+ (inklusive [[Schädelhöhle]])
 
|-
 
|-
|Nothing
+
|Nichts
 
|25.2%
 
|25.2%
 
|25.2%
 
|25.2%
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===Spezielle Gegenstände===
 
===Spezielle Gegenstände===
The following are the special items that can be obtained from either crates and barrels or monsters carrying special items<ref name="specialitem" />
+
Die folgenden Gegenstände sind spezielle Gegenstände, welche etweder aus Kisten und Fässern oder von Monstern fallen gelassen werden:
    
{|
 
{|
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   {| class="wikitable"
 
   {| class="wikitable"
 
   |-
 
   |-
   !Floor
+
   !Ebenen
   !Items
+
   !Gegenstände
 
   |-
 
   |-
   |Mines: 0-19
+
   |Minen: 0-19
 
   |{{name|Carving Knife}}{{name|Wood Club}}{{name|Sneakers}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}}
 
   |{{name|Carving Knife}}{{name|Wood Club}}{{name|Sneakers}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}}
 
   |-
 
   |-
   |Mines: 20-39
+
   |Minen: 20-39
 
   |{{name|Forest Sword}}{{name|Wind Spire}}{{name|Wood Club}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Sneakers}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}}
 
   |{{name|Forest Sword}}{{name|Wind Spire}}{{name|Wood Club}}{{name|Rubber Boots}}{{name|Sneakers}}{{name|Small Glow Ring}}{{name|Small Magnet Ring}}
 
   |-
 
   |-
   |Mines: 40-59
+
   |Minen: 40-59
 
   |{{name|Forest Sword}}{{name|Iron Edge}}{{name|Lead Rod}}{{name|Wood Mallet}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
 
   |{{name|Forest Sword}}{{name|Iron Edge}}{{name|Lead Rod}}{{name|Wood Mallet}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
 
   |-
 
   |-
Zeile 336: Zeile 336:  
   {|class="wikitable"
 
   {|class="wikitable"
 
   |-
 
   |-
   !Floor
+
   !Ebenen
   !Items
+
   !Gegenstände
 
   |-
 
   |-
   |Mines: 60-120<br />[[Skull Cavern]]: 0-39
+
   |Minen: 60-120<br />[[Schädelhöhle]]: 0-39
 
   |{{name|Lead Rod|Three chances}}{{name|Combat Boots}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
 
   |{{name|Lead Rod|Three chances}}{{name|Combat Boots}}{{name|Thermal Boots}}{{name|Glow Ring}}{{name|Magnet Ring}}
 
   |-
 
   |-
   |[[Skull Cavern]] 40+
+
   |[[Schädelhöhle]] 40+
 
   |{{name|Burglar's Shank}}{{name|Steel Falchion}}{{name|Tempered Broadsword}}{{name|The Slammer}}{{name|Wicked Kris}}{{name|Dark Boots}}{{name|Genie Shoes}}{{name|Battery Pack}}
 
   |{{name|Burglar's Shank}}{{name|Steel Falchion}}{{name|Tempered Broadsword}}{{name|The Slammer}}{{name|Wicked Kris}}{{name|Dark Boots}}{{name|Genie Shoes}}{{name|Battery Pack}}
 
   |-
 
   |-
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|}
 
|}
   −
===Umgrabbare Erde===
+
===Umgegrabene Erde===
 
Die folgende Tabelle zählt alle Gegenstände auf, die beim Umgraben von Erde in den Minen gefunden werde können. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Erde mit einer Hacke oder mit Bomben umgegraben wird.
 
Die folgende Tabelle zählt alle Gegenstände auf, die beim Umgraben von Erde in den Minen gefunden werde können. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Erde mit einer Hacke oder mit Bomben umgegraben wird.
 
{| class="wikitable sortable"  
 
{| class="wikitable sortable"  
Zeile 355: Zeile 355:  
!Wahrscheinlichkeit
 
!Wahrscheinlichkeit
 
|-
 
|-
|Nichts
+
|Nothing
 
|85.9%
 
|85.9%
 
|-
 
|-
|[[Zwergenschriftrolle I]]
+
|{{name|Dwarf Scroll I}}
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Verlorene Bücher|Verlorenes Buch]]/[[Gemischte Saat]]
+
|[[Verlorene Bücher]]/{{name|Mixed Seeds}}
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Rostiger Löffel]]
+
|{{name|Rusty Spoon}}
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Rostiger Sporn]]
+
|{{name|Rusty Spur}}
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Skelett-Schwanz]]
+
|{{name|Skeletal Tail}}
 
|0.16%
 
|0.16%
 
|-
 
|-
|[[Zwergischer Helm]] (nur auf Ebene 1-40)
+
|{{name|Dwarvish Helm}} (nur Ebenen 1-40)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Zwergenschriftrolle II]] (nur auf Ebene 1-40)
+
|{{name|Dwarf Scroll II}} (nur Ebenen 1-40)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Zwergengerät]] (nur auf Ebene 41-80)
+
|{{name|Dwarf Gadget}} (nur Ebenen 41-80)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Goldbarren]] (nur auf Ebene 41-80)
+
|{{name|Gold Bar}} (nur Ebenen 41-80)
 
|0.1%
 
|0.1%
 
|-
 
|-
|[[Zwergenschriftrolle IV]] (nur auf Ebene 81-120)
+
|{{name|Dwarf Scroll IV}} (nur Ebenen 81-120)
 
|0.2%
 
|0.2%
 
|-
 
|-
|[[Merkwürdige Puppe (gelb)]]
+
|{{name|Strange Doll (yellow)}}
 
|0.03%
 
|0.03%
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
|[[Merkwürdige Puppe (grün)]]
+
|{{name|Strange Doll (green)}}
 
|0.03%
 
|0.03%
 
|-
 
|-
|[[Stein]]
+
|{{name|Stone}}
 
|1.33%
 
|1.33%
 
|-
 
|-
|Erz (je nach Ebene)
+
|Erz (Level entsprechend)
 
|1.33%
 
|1.33%
 
|-
 
|-
|[[Lehm]]
+
|{{name|Clay}}
 
|4.68%
 
|4.68%
 
|-
 
|-
|[[Omni-Geode]]
+
|{{name|Omni Geode}}
 
|0.17%
 
|0.17%
 
|-
 
|-
|[[Mineralien#Geoden|Geode]] (je nach Ebene)
+
|[[Mineralien#Geoden|Geode]] (Level entsprechend)
 
|0.51%
 
|0.51%
 
|-
 
|-
|[[Höhlenkarotte]]
+
|{{name|Cave Carrot}}
 
|5.03%
 
|5.03%
 
|}
 
|}
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:''Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.''
 
:''Beispielsweise wird an einem Tag eine verseuchte Ebene auf Etage 54 entdeckt, daraufhin wird am nächsten Tag die 53. Ebene, dann die 53. (usw.) verseucht sein.''
 
An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.
 
An manchen Tagen findet sich keine einzige verseuchte Ebene, da bestimmte Stockwerke davon ausgeschlossen sind. Dazu gehören Aufzug- und Schatz-Etagen und die jeweils ersten fünf, letzten zehn und neunzehnten Ebenen eines jeden Abschnittes. Auf der anderen Seite kann es an einem Tag auch mehrere verseuchte Ebenen auf einmal geben, diese sind dann in der Regel rund zwanzig oder mehr Etagen auseinander.
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 +
The [[Buffs|Oil of Garlic Buff]] prevent levels from being infested.  [[Oil of Garlic]] must be consumed before entering the level to prevent infestation.
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Repeatedly visiting infested floors can be an excellent way to quickly achieve some of the [[Adventurer's Guild#Monster Eradication Goals|Monster Eradication Goals]] at the [[Adventurer's Guild]].
    
===Die Pilzebene===
 
===Die Pilzebene===
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Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder [[#Verseuchte Ebenen|verseuchten Ebenen]] erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.
 
Aufgrund der Art, auf die das Spiel derartige Ebenen festlegt, "wandern" Pilzebenen jeden Tag eine Ebene "nach oben". Wenn zum Beispiel an Frühling 5 eine Pilzebene auf Ebene 94 liegt, dann wird sie sich einen Tag später, Frühling 6, auf Ebene 93 befinden. Auf diese Weise kann der Spieler die Position der Pilzebene nachverfolgen und freiwillig nur dann aufsuchen, wenn sie sich direkt eine Ebene unter einer Aufzugsstufe befindet. Hierbei ist zu beachten, dass Pilzeben nicht auf Aufzusebenen (Ebenen die mit 0 oder 5 enden) oder [[#Verseuchte Ebenen|verseuchten Ebenen]] erscheinen. Außerdem sind Pilzebenen weder einzigartig noch garantiert. Es ist daher möglich, dass es mehrere Pilzebenen gleichzeitig gibt, oder aber auch keine, und dass diese Situation für mehrere Tage oder Wochen anhält.
   −
===Dungeon Levels===
+
===Verließebenen===
Dungeon levels are similar in appearance to the single level of the [[Quarry Mine]].  They may spawn randomly at any level of the Mines.
+
Verließebenen sind in der Erscheinung ähnlich des einzigen Levels in der [[Steinbruchmine]].  Sie können zufällig auf jeder Ebene der Minen erscheinen.
   −
===Der Grund der Minen===
+
===Die finale Ebene===
Auf dem Grund der Minen befindet sich in einer Kiste der [[Schädelschlssel]]. Dieser Schlüssel wird dazu benutzt, um die [[Schädelhöhle]] in der [[Calico-Wüste|Wüste]] aufzuschließen. Mit ihm wir außerdem auch der [[Junimo-Kart Spielautomat]] in der [[Sternenfallkneipe]] freigeschaltet.
+
Die finale Ebene ist im 120. Stockwerk. Hier findet man den [[Schädelschlüssel]]. Dieser wird benötigt, um die Tür in der Höhle in der [[Calico-Wüste]] zu öffnen, wodurch man die [[Schädelhöhle]] betreten kann. Weiterhin wird beim Erreichen der finalen Ebene die [[Junimo Kart]]-Arcade-Maschine zum Spielen in der [[Kneipe zum Sternenfall]] entsperrt.
   −
Weiterhin werden durch das Erreichen des Ende der Minen einige Dinge im Spiel geändert: (eingeführt in {{version|1.3.27}}):
+
Des Weiteren verändert das Erreichen dieser Ebene auch andere Bereiche ddes Spiels (eingeführt in {{version|1.3.27}}):
* Prismatische Scherben und Diamanten können nun (selten) von jedem Monster fallen gelassen werden;
+
* Prismatische Scherben und Diamanten können selten von beliebigen Monstern fallen gelassen werden;
* Edelsteine und Violette Pilze können nun in Mülleimern gefunden werden;
+
* Edelsteine und lilane Pilze können nun gefunden werden wenn man Mülleimer durchsucht;
* Edelsteine und Violette Pilze können nun von den Dorfbewohnern in Aufträgen angefordert werden;
+
* Edelsteine und lilane Pilze können jetzt in Hilfsaufträgen erfragt werden;
* Einige Monster sind nun stärker.
+
* einige Monster werden stärker.
    
==Strategie==
 
==Strategie==
===Swarms===
+
===Schwärme===
 
If the screen becomes "misty", "glowy", or "foggy", several of the current level's flying monsters will spawn and attack.  Consuming [[Oil of Garlic]] will prevent these infestation fogs.
 
If the screen becomes "misty", "glowy", or "foggy", several of the current level's flying monsters will spawn and attack.  Consuming [[Oil of Garlic]] will prevent these infestation fogs.
   −
===Staircases===
+
===Treppen===
 
If the player has reached at least level 2 in the [[Mining]] skill, floors can be skipped by using a [[Staircase]] (crafted from 99 [[Stone]]). A Staircase allows instant access to the next floor in the Mines. After every 5 floors, an elevator will be available, allowing access to that floor at any time.
 
If the player has reached at least level 2 in the [[Mining]] skill, floors can be skipped by using a [[Staircase]] (crafted from 99 [[Stone]]). A Staircase allows instant access to the next floor in the Mines. After every 5 floors, an elevator will be available, allowing access to that floor at any time.
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|}<section end="usefulMineFood"/>
 
|}<section end="usefulMineFood"/>
   −
==Die finale Ebene==
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Die finale Ebene ist im 120. Stockwerk. Hier findet man den [[Schädelschlüssel]]. Dieser wird benötigt, um die Tür in der Höhle in der [[Calico-Wüste]] zu öffnen, wodurch man die [[Schädelhöhle]] betreten kann. Weiterhin wird beim Erreichen der finalen Ebene die [[Junimo Kart]]-Arcade-Maschine zum Spielen in der [[Kneipe zum Sternenfall]] entsperrt.
      
==Trivia==
 
==Trivia==
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<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
File:Mine_Overview.png|Der Eingangsbereich der Minen. Der Zwerg lebt im östlichsten Raum.
 
File:Mine_Overview.png|Der Eingangsbereich der Minen. Der Zwerg lebt im östlichsten Raum.
File:MinesEnteranceBlocked.png|The blocked Mine Entrance before Spring Day 5
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File:MinesEnteranceBlocked.png|Der blcokierte Mineneingang vor dem 5 Frühling
 
File:Coal_Minecart.jpg|Eine verlassene Lore, die mit Kohle gefüllt ist.
 
File:Coal_Minecart.jpg|Eine verlassene Lore, die mit Kohle gefüllt ist.
 
</gallery>
 
</gallery>
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