Hoftypen: Unterschied zwischen den Versionen
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[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|Der Auswahlbereich für die verschiedenen Kartentypen bei der Charaktererstellung.]] | [[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|Der Auswahlbereich für die verschiedenen Kartentypen bei der Charaktererstellung.]] | ||
Es gibt sieben verschiedene '''Hoftypen''' zur Auswahl in ''[[Stardew Valley]]''. Jede Karte bietet ein einzigartiges Layout des [[Der Hof|Hof]]es, bietet verschiedene Vorteile und begünstigt spezifische [[Fähigkeiten]]. Eine der Karten kann beim Start eines neuen Spiels gewählt werden, kann aber später nicht mehr geändert werden. | Es gibt sieben verschiedene '''Hoftypen''' zur Auswahl in ''[[Stardew Valley]]''. Jede Karte bietet ein einzigartiges Layout des [[Der Hof|Hof]]es, bietet verschiedene Vorteile und begünstigt spezifische [[Fähigkeiten]]. Eine der Karten kann beim Start eines neuen Spiels gewählt werden, kann aber später nicht mehr geändert werden. | ||
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: Der Bergspitzen-Hof ist optimal für die [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]] | : Der Bergspitzen-Hof ist optimal für die [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]] | ||
: Der Wildnis-Hof ist optimal für den [[Fähigkeiten#Kampf|Kampf]] | : Der Wildnis-Hof ist optimal für den [[Fähigkeiten#Kampf|Kampf]] | ||
− | : Der Ecken-Hof ist | + | : Der Ecken-Hof ist optimal für den [[Mehrspieler]] |
: Der Strand-Hof ist optimal zum [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]] und [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]] | : Der Strand-Hof ist optimal zum [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]] und [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]] | ||
+ | : Der Meadowlands-Hof ist optimal für die [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]] | ||
Das Innere des [[Bauernhaus]]es ist dem Thema der gewählten Karte entsprechend dekoriert. Dazu gehören [[Möbel]], [[Tapeten]] und [[Bodenbeläge]]. Das Äußere des Hauses ist unabhängig von der Kartenwahl stets gleich. | Das Innere des [[Bauernhaus]]es ist dem Thema der gewählten Karte entsprechend dekoriert. Dazu gehören [[Möbel]], [[Tapeten]] und [[Bodenbeläge]]. Das Äußere des Hauses ist unabhängig von der Kartenwahl stets gleich. | ||
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Es gibt auf allen Karten ein verlassenes Gebäude, das später zum [[Gewächshaus]] umgewandelt werden kann. Sobald repariert, kann es beim [[Schreinerladen]] oder [[Turm des Zauberers]] bewegt werden. | Es gibt auf allen Karten ein verlassenes Gebäude, das später zum [[Gewächshaus]] umgewandelt werden kann. Sobald repariert, kann es beim [[Schreinerladen]] oder [[Turm des Zauberers]] bewegt werden. | ||
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==Die Hoftypen== | ==Die Hoftypen== | ||
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| style="text-align:center;" id="Standard-Hof"| [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br />Standard-Hof | | style="text-align:center;" id="Standard-Hof"| [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br />Standard-Hof | ||
− | | style="text-align:center;" | [[File:Standard | + | | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]] |
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* Die Mehrheit dieser Karte ist [[Hofarbeit|Farmland]], ideal für [[Nutzpflanzen]] und [[Tiere]]. | * Die Mehrheit dieser Karte ist [[Hofarbeit|Farmland]], ideal für [[Nutzpflanzen]] und [[Tiere]]. | ||
* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 3427, mit 235 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | * Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 3427, mit 235 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | ||
* Der größte zusammenhängende rechteckige Bereich beträgt 63 x 31 (1953) Felder. | * Der größte zusammenhängende rechteckige Bereich beträgt 63 x 31 (1953) Felder. | ||
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File: | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]] |
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| style="text-align:center;" id="Flussbett-Hof"|[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br />Flussbett-Hof | | style="text-align:center;" id="Flussbett-Hof"|[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br />Flussbett-Hof | ||
− | | style="text-align:center;" | [[File:Riverlands | + | | style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]] |
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* Die Mehrheit dieser Karte besteht aus Wasser. [[Fischen]] ist auf diesem Hof überlebenswichtig:<ref name="fish" /> | * Die Mehrheit dieser Karte besteht aus Wasser. [[Fischen]] ist auf diesem Hof überlebenswichtig:<ref name="fish" /> | ||
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* Das Wasser verringert deutlich die Größe der landwirtschaftlichen Fläche. | * Das Wasser verringert deutlich die Größe der landwirtschaftlichen Fläche. | ||
* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1578, mit 516 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | * Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1578, mit 516 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | ||
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File: | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]] |
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| style="text-align:center;" id="Wald-Hof"|[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br />Wald-Hof | | style="text-align:center;" id="Wald-Hof"|[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br />Wald-Hof | ||
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* Die Farmgrenze besteht aus Bäumen und Laub, genau wie in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]]. | * Die Farmgrenze besteht aus Bäumen und Laub, genau wie in den [[Geheime Wälder|Geheimen Wäldern]]. | ||
* Viele Büsche sind hier zu finden, darunter auch Beerensträucher. | * Viele Büsche sind hier zu finden, darunter auch Beerensträucher. | ||
− | * In den westlichen Lichtungen erscheinen 8 erneuerbare [[Großer Baumstumpf|Große Baumstümpfe]] mit ([[Hartholz]]), saisonale [[Sammeln# | + | * In den westlichen Lichtungen erscheinen 8 erneuerbare [[Großer Baumstumpf|Große Baumstümpfe]] mit ([[Hartholz]]), saisonale [[Sammeln#Sammelbare Gegenstände|Sammelbare Gegenstände]] und einzigartiges [[Unkraut#Wald-Hof|Unkraut]], welches immer [[Gemischte Saat]] enthält. Die möglichen sammelbaren Gegenstände sind:<ref name="forage" /> |
** [[Frühling]]: [[Löwenzahn]], [[Lauch]], [[Morchel]] und [[Wilder Meerrettich]] (je 25% Wahrscheinlichkeit) | ** [[Frühling]]: [[Löwenzahn]], [[Lauch]], [[Morchel]] und [[Wilder Meerrettich]] (je 25% Wahrscheinlichkeit) | ||
** [[Sommer]]: [[Gewöhnlicher Pilz]], [[Weintraube]], [[Gewürzbeere]] und [[Edelwicke]] (je 25% Wahrscheinlichkeit) | ** [[Sommer]]: [[Gewöhnlicher Pilz]], [[Weintraube]], [[Gewürzbeere]] und [[Edelwicke]] (je 25% Wahrscheinlichkeit) | ||
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* Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche. | * Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche. | ||
* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1413, mit 1490 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | * Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1413, mit 1490 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | ||
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File: | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]] |
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| style="text-align:center;" id="Bergspitzen-Hof"|[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />Bergspitzen-Hof | | style="text-align:center;" id="Bergspitzen-Hof"|[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />Bergspitzen-Hof | ||
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* Beim südwestlichen Hügel erscheinen, abhängig von der Minenarbeits-Stufe des Spielers, [[Stein]]e, [[Schmied|Erzadern]] und [[Mineralien#Geoden|Geodenadern]]. Das Bergbaugebiet kann manchmal durch einen [[Großer Baumstumpf|großen Baumstumpf]], [[Großer Baumstamm|großen Baumstamm]] oder [[Fels]] blockiert sein, welche das Betreten unmöglich machen, bis der Spieler das richtige Werkzeug besitzt. | * Beim südwestlichen Hügel erscheinen, abhängig von der Minenarbeits-Stufe des Spielers, [[Stein]]e, [[Schmied|Erzadern]] und [[Mineralien#Geoden|Geodenadern]]. Das Bergbaugebiet kann manchmal durch einen [[Großer Baumstumpf|großen Baumstumpf]], [[Großer Baumstamm|großen Baumstamm]] oder [[Fels]] blockiert sein, welche das Betreten unmöglich machen, bis der Spieler das richtige Werkzeug besitzt. | ||
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** Zu 50% fangen Spieler lediglich [[Müll]]. | ** Zu 50% fangen Spieler lediglich [[Müll]]. | ||
* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1648, mit 930 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | * Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 1648, mit 930 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | ||
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File: | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]] |
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− | | style="text-align:center;" id="Wildnis-Hof"|[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br>Wildnis-Hof | + | | style="text-align:center;" id="Wildnis-Hof"|[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br />Wildnis-Hof |
− | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness | + | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]] |
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* [[Monster]] erscheinen Nachts (skaliert mit der Kampf-Stufe des Spielers).<br /> Auf dieser Karte können mehr [[Golem der Wildnis|Golems der Wildnis]] erscheinen, als auf anderen Hoftypen, nachdem Monstererscheinungen in den erweiterten Optionen aktiviert wurden. Siehe für mehr Informationen. | * [[Monster]] erscheinen Nachts (skaliert mit der Kampf-Stufe des Spielers).<br /> Auf dieser Karte können mehr [[Golem der Wildnis|Golems der Wildnis]] erscheinen, als auf anderen Hoftypen, nachdem Monstererscheinungen in den erweiterten Optionen aktiviert wurden. Siehe für mehr Informationen. | ||
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* Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche. | * Zusätzliche Klippen und Teiche verringern die landwirtschaftliche Fläche. | ||
* Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2131, mit 444 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | * Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2131, mit 444 nicht-beackerbaren aber bebaubaren Feldern. | ||
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File: | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Kampf|Kampf]] |
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− | | style="text-align:center;" | [[File: | + | | style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm.png|200px|link=File:Beach Farm.png]] |
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* Gute Futter- und Fischfangmöglichkeiten und tonnenweise Freifläche. Manchmal werden [[Versorgungskiste|Versorgungskisten]] ans Ufer gespült. | * Gute Futter- und Fischfangmöglichkeiten und tonnenweise Freifläche. Manchmal werden [[Versorgungskiste|Versorgungskisten]] ans Ufer gespült. | ||
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** Zu 5.1% fangen Spieler eine [[Auster]], [[Koralle]], [[Miesmuschel]] oder [[Herzmuschel]]. Die Wahrscheinlichkeit der 4 Gegenstände ist gleich. | ** Zu 5.1% fangen Spieler eine [[Auster]], [[Koralle]], [[Miesmuschel]] oder [[Herzmuschel]]. Die Wahrscheinlichkeit der 4 Gegenstände ist gleich. | ||
** Zu 52.73% fangen Spieler Ozeanfische, ''d.h.'' [[Fisch]]e, die am [[Der Strand|Strand]] gefunden werden. | ** Zu 52.73% fangen Spieler Ozeanfische, ''d.h.'' [[Fisch]]e, die am [[Der Strand|Strand]] gefunden werden. | ||
− | | style="padding-left:0.4em;" | [[File: | + | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]] <br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]] |
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+ | | style="text-align:center;" id="Meadowlands"|[[File:Meadowlands Farm Map Icon.png|link=]]<br />Meadowlands-Hof | ||
+ | | style="text-align:center;" | [[File:Meadowlands Farm.png|200px|link=File:Meadowlands Farm.png]] | ||
+ | | | ||
+ | * Hat ein [[Gras|zähes blaues Gras]], das [[Tiere]] lieben. | ||
+ | * Der Spieler fängt mit einem [[Hühnerstall]] und 2 [[Huhn|Hühnern]] an. | ||
+ | * Statt 15 [[Pastinake|Pastinaken]] von [[Lewis|Bürgermeister Lewis]] zu erhälten, bekommt der Spieler 15 [[Heu]] . | ||
+ | * Beim Angeln vom Fluss aus hat der Spieler eine Chance von 40 %, Waldteichfische zu fangen, d. h. [[Fisch|Fische]], die im Teich des [[Zundersaftwald|Zundersaftwaldes]] zu finden sind.<ref name="fish" /> | ||
+ | * Die Anzahl der beackerbaren Felder auf dieser Karte beträgt 2066. | ||
+ | | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]] | ||
|} | |} | ||
==Referenzen== | ==Referenzen== | ||
<references> | <references> | ||
− | <ref name="fish">Die Fische, die auf jedem Hoftypen gefangen werden können, werden von < | + | <ref name="fish">Die Fische, die auf jedem Hoftypen gefangen werden können, werden von <samp>Farm::getFish</samp> und <samp>Farm::getFishingLocation</samp> im Spielcode, sowie im Standard-Farmkartencode in <samp>GameLocation::getFish</samp> und den Spieldateien <samp>Content\Fish.xnb</samp> bestimmt.</ref> |
− | <ref name="forage">Siehe < | + | <ref name="forage">Siehe <samp>Farm::DayUpdate</samp> im Spielcode.</ref> |
</references> | </references> | ||
==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
− | {{ | + | {{History|1.0|Einführung des Standard-Hofes.}} |
− | {{ | + | {{History|1.1|Einführung des Wald-, Bergspitzen-, Flussbett- und Wildnis-Hofes.}} |
− | {{ | + | {{History|1.4|Einführung des Ecken-Hofes.}} |
− | {{ | + | {{History|1.5|Einführung des Strand-Hofes. Änderungen an der Chat-Oberfläche, die Fehler zum Platzieren von Wegen in der Nähe vom Zundersaftwald verhinderten. Das Gewächshaus kann jetzt bewegt werden.}} |
+ | {{History|1.6|Einführung des Meadowlands-Hofes. Spieler auf des Flussbett-Hofes erhalten standardmäßig einen [[Fischräucherer]]. Monster gewähren jetzt 1/3 der normalen Kampferfahrung, wenn sie auf der Farm erscheinen.}} | ||
[[Kategorie:Standorte]] | [[Kategorie:Standorte]] |
Aktuelle Version vom 7. April 2024, 03:04 Uhr
Warnung: Spoiler
Diese Artikel oder dieser Abschnitt enthält nicht gekennzeichneten Spoiler aus dem Update 1.6 von Stardew Valley. Spieler sollten bei der Lektüre dieses Artikels/Abschnitts Vorsicht walten lassen. |
- Siehe auch: Hütte, Hütten-Standorte
Es gibt sieben verschiedene Hoftypen zur Auswahl in Stardew Valley. Jede Karte bietet ein einzigartiges Layout des Hofes, bietet verschiedene Vorteile und begünstigt spezifische Fähigkeiten. Eine der Karten kann beim Start eines neuen Spiels gewählt werden, kann aber später nicht mehr geändert werden.
Der Standard-Hof bietet den meisten Platz, um Nutzpflanzen anzupflanzen und Tiere aufzuziehen. Den anderen sechs Hoftypen fehlen die landwirtschaftliche Fläche, bieten aber im Vergleich spezielle Vorteile:
- Der Standard-Hof ist optimal für die Hofarbeit
- Der Flussbett-Hof ist optimal für das Fischen
- Der Wald-Hof ist optimal für das Sammeln
- Der Bergspitzen-Hof ist optimal für die Minenarbeit
- Der Wildnis-Hof ist optimal für den Kampf
- Der Ecken-Hof ist optimal für den Mehrspieler
- Der Strand-Hof ist optimal zum Fischen und Sammeln
- Der Meadowlands-Hof ist optimal für die Hofarbeit
Das Innere des Bauernhauses ist dem Thema der gewählten Karte entsprechend dekoriert. Dazu gehören Möbel, Tapeten und Bodenbeläge. Das Äußere des Hauses ist unabhängig von der Kartenwahl stets gleich.
Es gibt auf allen Karten ein verlassenes Gebäude, das später zum Gewächshaus umgewandelt werden kann. Sobald repariert, kann es beim Schreinerladen oder Turm des Zauberers bewegt werden.
Die Hoftypen
Name | Karte | Beschreibung | Entsprechende Fähigkeit |
---|---|---|---|
Standard-Hof |
|
Hofarbeit | |
Flussbett-Hof |
|
Fischen | |
Wald-Hof |
|
Sammeln | |
Bergspitzen-Hof |
|
Minenarbeit | |
Wildnis-Hof |
|
Kampf | |
Ecken-Hof |
|
Mehrspieler | |
Strand-Hof |
|
Sammeln Fischen | |
Meadowlands-Hof |
|
Hofarbeit |
Referenzen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Die Fische, die auf jedem Hoftypen gefangen werden können, werden von Farm::getFish und Farm::getFishingLocation im Spielcode, sowie im Standard-Farmkartencode in GameLocation::getFish und den Spieldateien Content\Fish.xnb bestimmt.
- ↑ Siehe Farm::DayUpdate im Spielcode.
Geschichte
- 1.0: Einführung des Standard-Hofes.
- 1.1: Einführung des Wald-, Bergspitzen-, Flussbett- und Wildnis-Hofes.
- 1.4: Einführung des Ecken-Hofes.
- 1.5: Einführung des Strand-Hofes. Änderungen an der Chat-Oberfläche, die Fehler zum Platzieren von Wegen in der Nähe vom Zundersaftwald verhinderten. Das Gewächshaus kann jetzt bewegt werden.
- 1.6: Einführung des Meadowlands-Hofes. Spieler auf des Flussbett-Hofes erhalten standardmäßig einen Fischräucherer. Monster gewähren jetzt 1/3 der normalen Kampferfahrung, wenn sie auf der Farm erscheinen.