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'''Glück''' [[File:Luck.png|24px]] beeinflusst weitreichende Teile des Spiels, wie beispielsweise die Erscheinungswahrscheinlichkeit von [[Mineralien#Geoden|Geoden]] oder Schatztruhen beim [[Fischen]].
 
'''Glück''' [[File:Luck.png|24px]] beeinflusst weitreichende Teile des Spiels, wie beispielsweise die Erscheinungswahrscheinlichkeit von [[Mineralien#Geoden|Geoden]] oder Schatztruhen beim [[Fischen]].
 
Es gibt mehrere Arten von Glück: Tägliches Glück das vom Spiel gesetzt wird, [[Kochen#Attributsboni|Attributsboni]] von [[Kochen|Gekochtem]], das [[Besonderes Amulett|Besondere Amulett]]  was einen kleinen, permanenten Bonus gibt, und der [[Glücksring]] .
 
Es gibt mehrere Arten von Glück: Tägliches Glück das vom Spiel gesetzt wird, [[Kochen#Attributsboni|Attributsboni]] von [[Kochen|Gekochtem]], das [[Besonderes Amulett|Besondere Amulett]]  was einen kleinen, permanenten Bonus gibt, und der [[Glücksring]] .
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==References==
 
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     <ref name="luck">See <samp>Game1::_newDayAfterFade</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="luck">Siehe: <samp>Game1::_newDayAfterFade</samp> im Spielcode.</ref>
     <ref name="tvluck">See <samp>Objects.TV::getFortuneForecast</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="tvluck">Siehe: <samp>Objects.TV::getFortuneForecast</samp> im Spielcode.</ref>
     <ref name="radioactive">See <samp>Locations.MineShaft::chooseStoneType</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="radioactive">Siehe: <samp>Locations.MineShaft::chooseStoneType</samp> im Spielcode.</ref>
     <ref name="dwoop">See <samp>Crop::Harvest</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="dwoop">Siehe: <samp>Crop::Harvest</samp> im Spielcode.</ref>
     <ref name="lightning">See <samp>Utility::performLightningUpdate</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="lightning">Siehe: <samp>Utility::performLightningUpdate</samp> im Spielcode.</ref>
     <ref name="breakStone">See <samp>StardewValley.GameLocation::breakStone</samp> in the game code</ref>
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     <ref name="breakStone">Siehe: <samp>StardewValley.GameLocation::breakStone</samp> im Spielcode.</ref>
     <ref name="damagemonster">See <samp>StardewValley.GameLocation::damageMonster</samp> in the game code</ref>
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     <ref name="damagemonster">Siehe: <samp>StardewValley.GameLocation::damageMonster</samp> im Spielcode.</ref>
     <ref name="ring_onmonsterslay">See <samp>StardewValley.Objects.Ring::onMonsterSlay</samp> in the game code</ref>
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     <ref name="ring_onmonsterslay">Siehe: <samp>StardewValley.Objects.Ring::onMonsterSlay</samp> im Spielcode.</ref>
     <ref name="farmer_takedamage">See <samp>StardewValley.Farmer::takeDamage</samp> in the game code</ref>
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     <ref name="farmer_takedamage">Siehe: <samp>StardewValley.Farmer::takeDamage</samp> im Spielcode.</ref>
     <ref name="monsterdrop">See <samp>StardewValley.GameLocation::monsterDrop</samp> in the game code</ref>
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     <ref name="monsterdrop">Siehe: <samp>StardewValley.GameLocation::monsterDrop</samp> im Spielcode.</ref>
 
</references>
 
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